WikiDer > Double Dragon Advance - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Сентябрь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Двойное наступление дракона | |
---|---|
В честь фильма Путь дракона, на обложке Билли и Джимми изображены в боевой позе так же, как на рекламном кадре из Брюс Ли и Чак Норрис (соответственно). | |
Разработчики) | Миллион |
Издатель (ы) | Атлус |
Дизайнер (ы) | Мунэки Эбинума |
Серии | Двойной дракон |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Бей их |
Режим (ы) | Один игрок, Два игрока Кооператив |
Двойное наступление дракона[а] это 2003 бит-эм-ап с боковой прокруткой выпущен для Game Boy Advance. Это было опубликовано Атлус и разработан японской студией Million. Это римейк 1987 аркадная игра Двойной дракон и включает в себя элементы сиквелов и домашних версий.[1]
Геймплей
Как и в оригинальной аркадной игре, игрок берет на себя управление мастерами боевых искусств Билли Ли или его братом Джимми, когда они пробиваются против членов Теневых Воинов, чтобы спасти девушку Билли Мэриан. Двойное наступление дракона можно играть в одиночку или с другим игроком через Кабель Game Link. Третий игровой режим позволяет одиночному игроку играть за обоих братьев Ли, причем один персонаж контролируется игроком, а другой бездействует, пока игрок не сменит персонажа. Также есть режим выживания, в котором игрок должен победить как можно больше противников за одну жизнь.
Показаны все приемы игрока из оригинальной аркадной игры, а также несколько новых, основанных на более поздних аркадных и консольных версиях (например, Hyper Uppercut и Hyper Knee из РЭШ версия Месть), а также другие beat-'em-up от Technos, такие как Отступник и Боевые племена (например, удары сидя и топтание в прыжке соответственно). Также добавлено новое оружие, в том числе нунчаки и двойные палочки кали.
Также были добавлены четыре новых этапа, все происходящие между исходными этапами из аркадной версии. К ним относятся этап в китайском квартале, битва на движущемся грузовике (оба вдохновлены Супер двойной дракон), стадия пещеры (похожая на ту, что была в первой игре NES) и крепость перед финальной стадией. В нем представлены большинство вражеских персонажей из первых двух аркад, а также несколько новых, представленных в этой версии, например, тигры-близнецы Хонг и Хуанг, Кикучо и Пять императоров во главе с Раймондом (группа соперничающих мастеров боевых искусств смоделировала после финального босса из версии NES Двойной дракон II). Движения, которые нельзя было выполнить против определенных врагов в оригинальных аркадных играх, теперь можно выполнять против них в этой версии, например, таскание за волосы больших персонажей в Abobo и Burnov.
Разработка и выпуск
Мунэки Эбинума, бывший сотрудник Technbin, спроектировал Двойное наступление дракона, ранее работавшие над обоими Супер двойной дракон и Двойной дракон для Neo Geo. Эбинума задумал Продвигать как способ сохранить наследие оригинала Двойной дракон аркадная игра, компенсируя предполагаемые недостатки игр из серии, над которой он работал раньше. С этой целью боевая механика Продвигать в значительной степени повторяют элементы оригинальной аркадной игры в сочетании с элементами игр NES и Супер двойной дракон. Из-за ограничений как в размере картриджа, так и в масштабе проекта, команда разработчиков исключила несколько запланированных функций, включая расширенную игровую последовательность пролога и игровые режимы, в которых игроки могли взять под контроль вражеского персонажа Абобо или Мариан.[1]
Японская версия Двойное наступление дракона, выпущенный через четыре месяца после первоначальной североамериканской версии, содержит несколько небольших изменений. Звуковой тест в режиме параметров доступен по умолчанию и не требует кода, а галерея становится доступной в главном меню после завершения игры в режиме «Эксперт». Особая благодарность в финальных титрах теперь упоминает Брюс Ли, а также Ёсихиса Кисимото, директор Двойной дракон аркадная игра. Сложность игры была изменена, и было исправлено несколько мелких ошибок. Руководство по эксплуатации японской версии включает дополнительные профили персонажей, а также список комбинаций.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Двойное наступление дракона получил в целом положительные отзывы, с некоторыми критическими замечаниями, направленными на короткую продолжительность игры. Алекс Наварро из GameSpot дал игре 8,3 балла и написал: «Хотя (игра) может оказаться слишком мимолетной для тех, кто ищет продолжительный игровой процесс, а дополнительные режимы игры слишком ограничивают дизайн для того, что они должно быть, игра по-прежнему очень интересна, и ее определенно стоит пройти еще долго после того, как вы победили ее в первый раз "[4] Джастин Липер из Информер игры, который дал игре 9 баллов, написал: «Это все еще не 30-часовой марафон, но Atlus многое добавил к и без того превосходному beat‘ em up ».[5]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б "ダ ブ ル ド ラ ゴ ン ア ド バ ン ス" [Double Dragon Advance] (на японском). Перевод: Неустрашимый, Джонни. Игра Kommander. 2003 г. В архиве из оригинала от 21 июня 2010 г.
- ^ "Double Dragon Advance для Game Boy Advance". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал на 2019-12-09. Получено 2020-03-17.
- ^ «Double Dragon Advance для обзоров Game Boy Advance». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-03-17.
- ^ Наварро, Алекс (10 ноября 2004 г.). «Обзор Double Dragon Advance». GameSpot. Получено 9 августа 2019.
- ^ [1] В архиве 1 февраля 2008 г. Wayback Machine