WikiDer > Вариант развития края

Edge Development Option

Вариант развития края (EDO) включает в себя набор C ++ компьютерные библиотеки, созданные Боинг что позволяет быстро создавать программы для 2D и 3D визуализации, аналогичные Гугл Земля, чтобы отображать спутниковые изображения и создавать виртуальные сценарии для отображения датчиков, 3D-моделей, 4D (зависящих от времени) треков, а также для анализа прямой видимости и интеллектуального объема. EDO - это Инструментарий на основе EDGE Whole Earth, программного обеспечения, разработанного компанией Автометрический, теперь часть Боинг. Хотя EDGE изначально разрабатывался в основном для компьютеров SGI, EDO в основном основан на Windows. EDO сохранил большую часть функциональности EDGE, но предоставил разработчикам большую гибкость, то есть возможность интегрировать функциональность EDO в свое собственное приложение, используя библиотеки EDO. Гугл Земля является более известным наследником 3D-приложений EDGE и EDO.[нужна цитата]

Однако, в отличие от Google Планета Земля, EDO и EDGE были не просто приложениями для 3D- или 2D-визуализации, они позволяли проводить анализ, например анализ прямой видимости, и поэтому также использовались для военных целей. EDO обеспечивает непрерывное отображение местоположения и поля обзора датчиков наблюдения и разведки, включая ограничения местности. Открытый интерфейс также может предоставлять данные наблюдения и разведки в реальном времени с использованием данных, отображаемых в среде трехмерной визуализации. С помощью высокоточного сенсорного анализа, спутников, воздушных и наземных платформ можно собирать важную информацию в реальном времени. По этим причинам лицензионная копия EDO была также установлена ​​в белый дом.[нужна цитата] Кроме того, за пределами США Силы обороны Австралии используют лицензионную копию этого программного обеспечения (FORCE LEVEL EW IN THE AUSTRALIAN DEFENSE FORCE авторства Энтони Финна, Грега Чалмерса и Адриана Пинкомба).

В 2005 году EDO была переименована в BDO (вариант разработчика BattleScape), и вместе с инструментарием было выпущено полноценное приложение BattleScape. Марк Тернер был первым ведущим инженером BDO, за ним следовал Брайан Григлак, а с 2010 года - Валентино Зокка.

Рекомендации

внешняя ссылка

Сопоставьте все координаты, используя: OpenStreetMap 
Скачать координаты как: KML · GPX

Официальные и связанные сайты