WikiDer > Порядок байтов

Endianness

В вычисление, порядок байтов это порядок или последовательность байты из слово цифровых данных в память компьютера. Порядок байтов в первую очередь выражается как прямой порядок байтов (БЫТЬ) или прямой порядок байтов (LE). В системе с прямым порядком байтов старший байт слова в самом маленьком адрес памяти и младший байт в самом большом. Система с прямым порядком байтов, напротив, хранит младший байт по наименьшему адресу. Порядок байтов может также использоваться для описания порядка, в котором биты передаются по каналу связи, например, при обратном порядке байтов в канале связи сначала передаются старшие биты.[1] Битовый порядок байтов редко используется в других контекстах.

Компьютеры хранят информацию в группах двоичных разрядов разного размера. Каждой группе присваивается номер, называемый ее адресом, который компьютер использует для доступа к этим данным. На большинстве современных компьютеров самая маленькая группа данных с адресом имеет длину восемь бит и называется байтом. Группы большего размера содержат два или более байта, например, 32-битный слово содержит четыре байта. Есть два возможных способа пронумеровать отдельные байты в большей группе, начиная с обоих концов. Оба типа байтов широко используются в цифровой электронной технике. Первоначальный выбор порядка байтов в новом дизайне часто бывает произвольным, но более поздние технологические пересмотры и обновления сохраняют существующий порядок байтов для поддержания Обратная совместимость.

Внутри любой компьютер будет работать одинаково хорошо, независимо от того, какой порядок байтов он использует, поскольку его аппаратное обеспечение будет постоянно использовать один и тот же порядок байтов для хранения и загрузки данных. По этой причине программисты и пользователи компьютеров обычно игнорируют порядок байтов на компьютере, с которым они работают. Однако порядок байтов может стать проблемой при перемещении данных за пределы компьютера - например, при передаче данных между разными компьютерами или при изучении программистом внутренних байтов компьютера данных из дамп памяти - и используемый порядок байтов отличается от ожидаемого. В этих случаях необходимо понимать и учитывать порядок байтов данных. Двусторонний порядок байтов - это функция, поддерживаемая многочисленными компьютерными архитектурами, которые поддерживают переключаемый порядок следования байтов при выборке и сохранении данных или выборке инструкций.

Порядок с прямым порядком байтов является преобладающим в сетевых протоколах, например, в набор интернет-протоколов, где он обозначен как сетевой заказ, передавая первым старший байт. И наоборот, порядок байтов с прямым порядком байтов является преобладающим для архитектур процессоров (x86, самый РУКА реализации, база RISC-V реализации) и связанную с ними память. Форматы файлов можно использовать любой порядок; в некоторых форматах используется сочетание того и другого.

Этот термин также может использоваться в более общем смысле для внутреннего упорядочивания любого представления, такого как цифры в система счисления или разделы Дата. Цифры в обозначение мест записываются цифрами в обратном порядке, даже в скрипты с написанием справа налево. Точно так же языки программирования используют порядок чисел с прямым порядком байтов для числовых литералы а также прямой порядок байтов для битовый сдвиг операций (а именно, «влево» [быть связанным с низким адресом] смещается в сторону MSB), независимо от порядка байтов целевой архитектуры.

пример

Эти две диаграммы показывают, как два компьютера, использующие разный порядок байтов, хранят 32-битное (четырехбайтовое) целое число со значением 0x0A0B0C0D. В обоих случаях целое число разбивается на четыре байта, 0x0A, 0x0B, 0x0C, и 0x0D, и байты хранятся в четырех последовательных байтах в памяти, начиная с ячейки памяти с адресом а, тогда а + 1, а + 2, и а + 3. Разница между старшим и младшим порядком байтов заключается в порядке сохранения четырех байтов целого числа.

С прямым порядком байтов Little-endian

На левой диаграмме показан компьютер с прямым порядком байтов. Это начинает сохранение целого числа с самый-значительный байт, 0x0A, по адресу а, и заканчивается наименее-значительный байт, 0x0D, по адресу а + 3.

На правой диаграмме показан компьютер с прямым порядком байтов. Это начинает сохранение целого числа с наименее-значительный байт, 0x0D, по адресу а, и заканчивается самый-значительный байт, 0x0A, по адресу а + 3.

Поскольку каждый компьютер будет использовать одинаковый порядок байтов для хранения и извлечения целого числа, результаты будут одинаковыми для обоих компьютеров. Проблемы могут возникнуть только тогда, когда память адресуется байтами, а не целыми числами, или когда содержимое памяти передается между компьютерами с разным порядком байтов.

Этимология

Прилагательное endian восходит к произведениям англо-ирландского писателя 18 века. Джонатан Свифт. В романе 1726 г. путешествия Гулливера, он изображает конфликт между сектами лилипутов, разделенных на те, которые ломают скорлупу вареного яйца с большого конца или с маленького конца. Он назвал их "Big-Endians" и "Little-Endians".[2]

Дэнни Коэн представил условия прямой порядок байтов и прямой порядок байтов в информатику для упорядочивания данных в Примечание об эксперименте в Интернете опубликовано в 1980 году.[3][4][5]

Основы

Память компьютера состоит из последовательности ячеек хранения (наименьшая адресный единиц), чаще всего называемые байты. Каждый байт идентифицируется и доступен в аппаратном и программном обеспечении по его адрес памяти. Если общее количество байтов в памяти равно п, то адреса нумеруются от 0 до п - 1. Компьютерные программы часто используют структуры данных поля который может состоять из большего количества данных, чем хранится в одном байте. Для целей этой статьи, где его использование в качестве операнда инструкции имеет значение, «поле» состоит из последовательной последовательности байтов и представляет собой простое значение данных, которым - по крайней мере потенциально - можно управлять с помощью один аппаратная инструкция. Адрес такого поля - это в основном адрес его первого байта.[примечание 1]Вдобавок к этому в некоторых случаях он должен иметь числовой тип. позиционная система счисления (в основном основание 10 или основание 2 - или основание 256 в случае 8-битных байтов).[заметка 2] В такой системе счисления «значение» цифры определяется не только ее значением как отдельной цифры, но также и положением, которое она занимает в полном числе, ее «значимостью». Эти позиции могут быть отображены в памяти двумя способами:[6]

  • уменьшение числового значения с увеличением адресов памяти (или увеличением времени), известное как прямой порядок байтов и
  • увеличение числового значения с увеличением адресов памяти (или увеличением времени), известное как прямой порядок байтов.[заметка 3]

Числа написаны арабские цифры, при вставке слева направо Система письма, может считаться прямым порядком байтов, потому что самая значимая цифра идет первой. В современном иврите он по-прежнему считается с прямым порядком байтов, как если бы это был отрывок с письмом слева направо. Однако, если он встроен в арабский язык, он чаще считается прямым порядком байтов.[нужна цитата]

Оборудование

История

Многие исторические и существующие процессоры используют представление памяти с прямым порядком байтов либо исключительно, либо в качестве варианта конструкции. Представление памяти с прямым порядком байтов обычно называют сетевым порядком, используемым в Набор интернет-протоколов. Другие типы процессоров используют представление памяти с прямым порядком байтов; другие используют еще одну схему под названием "средний порядок байтов"," с прямым порядком байтов "или"PDP-11-энди ".

В IBM System / 360 использует порядок байтов с прямым порядком байтов, как и его преемники Система / 370, ESA / 390, и z / Архитектура. В PDP-10 также использует обратную адресацию для байтовых инструкций. В IBM серии / 1 миникомпьютер также использует порядок байтов с прямым порядком байтов.

Работа с данными с разным порядком байтов иногда называется Проблема NUXI.[7] Эта терминология ссылается на конфликты порядка байтов, возникающие при адаптация UNIX, который работал на PDP-11 с прямым порядком байтов, на компьютер IBM Series / 1 с прямым порядком байтов. Unix была одной из первых систем, позволивших компилировать один и тот же код для платформ с различным внутренним представлением. Одна из первых преобразованных программ должна была распечатать Unix, но на Series / 1 он напечатал nUxi вместо.[8]

В Datapoint 2200 использует простую последовательную логику с прямым порядком байтов для облегчения нести распространение. Когда Intel разработала 8008 микропроцессор для Datapoint, для совместимости использовали little-endian. Однако, поскольку Intel не смогла поставить 8008 вовремя, Datapoint использовала средняя интеграция эквивалентно, но принцип прямого порядка байтов был сохранен в большинстве проектов Intel, включая MCS-48 и 8086 и это x86 преемники.[9][10] В DEC Alpha, Atmel AVR, VAX, то Технология MOS 6502 семья (включая Центр западного дизайна 65802 и 65C816), Зилог Z80 (в том числе Z180 и eZ80), Альтера Nios II, и многие другие процессоры и семейства процессоров также имеют прямой порядок байтов.

Motorola 6800 / 6801 г. 6809 и 68000 серии процессоров использовали формат big-endian.

Intel 8051в отличие от других процессоров Intel, ожидает 16-битные адреса для LJMP и LCALL в формате big-endian; однако инструкции xCALL сохраняют адрес возврата в стеке в формате с прямым порядком байтов.[11]

SPARC исторически использовался прямой порядок байтов до версии 9, двухконечный; аналогично ранние процессоры IBM POWER были с прямым порядком байтов, но PowerPC и Питание ISA потомки теперь с прямым порядком байтов. В ARM архитектура был прямым порядком байтов до версии 3, когда стал двунаправленным.

Текущие архитектуры

Intel x86 и AMD64 / x86-64 серия процессоров использует формат little-endian. Другие архитектуры набора инструкций, которые следуют этому соглашению, разрешая только режим с прямым порядком байтов, включают Ниос II, Андские технологии NDS32 и Qualcomm Hexagon.

Некоторые архитектуры набора инструкций позволяют запускать программное обеспечение с прямым порядком байтов на архитектуре с обратным порядком байтов. Это включает ARM AArch64, C-Sky, Питание ISA, и RISC-V.

Архитектуры с прямым порядком байтов включают IBM z / Архитектура, Freescale ColdFire (который Motorola 68000 сериина основе), Atmel AVR32, и OpenRISC. В IBM AIX и Oracle Solaris операционные системы с обратным порядком байтов Питание ISA и SPARC запускать в режиме прямого байта; некоторые распределения Linux on Power перешли в режим с прямым порядком байтов.

Двусторонний порядок байтов

Некоторые архитектуры (включая РУКА версии 3 и выше, PowerPC, Альфа, SPARC V9, MIPS, PA-RISC, SuperH SH-4 и IA-64) имеют настройку, которая позволяет переключать порядок следования байтов при выборке и сохранении данных, выборке инструкций или и то, и другое. Эта функция может повысить производительность или упростить логику работы сетевых устройств и программного обеспечения. Слово двухконечный, когда говорится об аппаратном обеспечении, означает способность машины вычислять или передавать данные в любом формате с прямым порядком байтов.

Многие из этих архитектур можно переключить с помощью программного обеспечения на определенный формат порядка байтов (обычно это делается при запуске компьютера); однако в некоторых системах порядок байтов по умолчанию выбирается аппаратным обеспечением на материнской плате и не может быть изменен с помощью программного обеспечения (например, Alpha, которая работает только в режиме прямого байта на плате). Cray T3E).

Обратите внимание, что термин «bi-endian» относится в первую очередь к тому, как процессор обрабатывает данные доступы. Инструкция доступы (выборки командных слов) на данном процессоре могут по-прежнему принимать фиксированный порядок байтов, даже если данные доступ полностью двухконечный, хотя это не всегда так, например, в Intel IA-64на базе процессора Itanium, который позволяет и то, и другое.

Также обратите внимание, что некоторым номинальным процессорам с обратным порядком байтов требуется помощь материнской платы для полного переключения порядка байтов. Например, 32-битный настольный компьютер PowerPC процессоры в режиме прямого порядка байтов действуют как обратный порядок байтов с точки зрения выполняемых программ, но они требуют, чтобы материнская плата выполняла 64-битную подкачку по всем 8-ми байтовым дорожкам, чтобы гарантировать применение метода прямого порядка байтов. к Ввод / вывод устройств. В отсутствие этого необычного оборудования материнской платы программное обеспечение драйвера устройства должно записывать данные по разным адресам, чтобы отменить незавершенное преобразование, а также должно выполнять нормальную замену байтов.

Некоторые процессоры, такие как многие процессоры PowerPC, предназначенные для встроенного использования, и почти все процессоры SPARC позволяют выбирать порядок байтов для каждой страницы.

Процессоры SPARC с конца 1990-х годов (процессоры, совместимые с «SPARC v9») позволяют выбирать порядок следования данных для каждой отдельной инструкции, которая загружается из памяти или сохраняется в ней.

В ARM архитектура поддерживает два режима с прямым порядком байтов, называемые BE-8 и BE-32.[12] Процессоры до ARMv5 поддерживают только BE-32 или Слово-инвариант Режим. Здесь любой естественно выровненный 32-битный доступ работает так же, как в режиме с прямым порядком байтов, но доступ к байту или 16-битному слову перенаправляется на соответствующий адрес, а невыровненный доступ не разрешен. ARMv6 представляет BE-8 или Байт-инвариантный режим, в котором доступ к одному байту работает как в режиме с прямым порядком байтов, но доступ к 16-битному, 32-битному или (начиная с ARMv8) 64-битному слову приводит к обмену байтами данных. Это упрощает доступ к невыровненной памяти, а также доступ с отображением памяти к регистрам, отличным от 32-битных.

У многих процессоров есть инструкции для преобразования слова в регистре в обратный порядок байтов, то есть они меняют порядок байтов в 16-, 32- или 64-битном слове. Однако все отдельные биты не меняются местами.

Последние процессоры с архитектурой Intel x86 и x86-64 имеют инструкцию MOVBE (Intel Core с поколения 4, после Атом),[13] который извлекает слово в формате с прямым порядком байтов из памяти или записывает слово в память в формате с прямым порядком байтов. В остальном эти процессоры являются полностью прямым порядком байтов. У них также уже был ряд инструкций подкачки для изменения порядка байтов содержимого регистров, например, когда слова уже были извлечены из ячеек памяти, где они были в «неправильном» порядке байтов.

Плавающая точка

Хотя сегодня повсеместно распространенные процессоры x86 используют память с прямым порядком байтов для всех типов данных (целые числа, числа с плавающей запятой), существует ряд аппаратных архитектур, в которых плавающая точка числа представлены в форме с прямым порядком байтов, а целые числа - с прямым порядком байтов.[14] Есть РУКА процессоры, которые имеют представление с плавающей запятой наполовину с прямым порядком байтов, наполовину с прямым порядком байтов для чисел с двойной точностью: оба 32-битных слова хранятся в обратном порядке байтов, как целочисленные регистры, но в первую очередь наиболее значимое. Поскольку было много форматов с плавающей запятой без "сеть"стандартное представление для них, XDR стандарт использует IEEE 754 с прямым порядком байтов в качестве своего представления. Поэтому может показаться странным, что широко распространенное IEEE 754 Стандарт с плавающей запятой не определяет порядок байтов.[15] Теоретически это означает, что даже стандартные данные с плавающей запятой IEEE, записанные на одной машине, могут быть нечитаемы на другой. Однако на современных стандартных компьютерах (т. Е. Реализующих IEEE 754) на практике можно с уверенностью предположить, что порядок байтов для чисел с плавающей запятой такой же, как и для целых, что делает преобразование простым независимо от типа данных. (Маленький встроенные системы однако использование специальных форматов с плавающей запятой может быть другим вопросом.)

Данные переменной длины

Большинство инструкций, рассмотренных до сих пор, содержат размер (длину) его операнды в пределах код операции. Часто доступные длины операндов составляют 1, 2, 4, 8 или 16 байтов, но есть также архитектуры, в которых длина операнда может храниться в отдельном поле инструкции или вместе с самим операндом, например. г. с помощью словесный знак. Такой подход позволяет использовать операнды длиной до 256 байт или даже до полного размера памяти. Типы данных таких операндов следующие: строки символов или BCD.

Машины, способные манипулировать такими данными с помощью одной инструкции (например, сравнить, добавить), являются e. г. IBM 1401, 1410, 1620, Система / 3x0, ESA / 390, и z / Архитектура, все они имеют тип big-endian.

Оптимизация

У системы с прямым порядком байтов есть свойство, что одно и то же значение может быть прочитано из памяти с разной длиной без использования разных адресов (даже если выравнивание накладываются ограничения). Например, 32-битная ячейка памяти с содержимым 4A 00 00 00 можно читать по тому же адресу, что и 8 бит (значение = 4А), 16 бит (004A), 24 бит (00004A), или 32-битный (0000004A), все из которых сохраняют одно и то же числовое значение. Хотя это свойство с прямым порядком байтов редко используется непосредственно высокоуровневыми программистами, оно часто используется оптимизаторами кода, а также язык ассемблера программисты.

Говоря более конкретно, такая оптимизация эквивалентна следующей Код C возвращает true в большинстве систем с прямым порядком байтов:

союз {  uint8_t u8; uint16_t u16; uint32_t u32; uint64_t u64;} ты = { .u64 = 0x4A };ставит(ты.u8 == ты.u16 && ты.u8 == ты.u32 && ты.u8 == ты.u64 ? "правда" : "ложный");

Хотя это не разрешено C ++, такие набирать текст код допускается как "определяемый реализацией" стандартом C11[16] и обычно используется[17] в коде, взаимодействующем с оборудованием.[18]

С другой стороны, в некоторых ситуациях может быть полезно получить приближение многобайтового или многословного значения путем чтения только его наиболее значимой части вместо полного представления; процессор с прямым порядком байтов может считывать такое приближение, используя тот же базовый адрес, который использовался бы для полного значения.

Такого рода оптимизации нельзя переносить между системами с разным порядком байтов.

Порядок расчета

Некоторые операции в позиционные системы счисления имеют естественный или предпочтительный порядок, в котором должны выполняться элементарные шаги. Этот порядок может повлиять на их производительность на маломасштабных процессорах с байтовой адресацией и микроконтроллеры.

Однако высокопроизводительные процессоры обычно извлекают из памяти типичные многобайтовые операнды за то же время, за которое они извлекали бы один байт, поэтому порядок байтов не влияет на сложность оборудования.

Операции, начинающиеся с младшего разряда

Как учили в школе, сложение, вычитание и умножение начинаются с позиции младшего разряда и распространять перенос к следующей более значимой позиции. Адресация многозначных данных в их первом (= наименьшем адресе) байте является преобладающей схемой адресации. Когда этот первый байт содержит наименее значимую цифру, что эквивалентно маленький-конфликтность, то выполнение этих операций незначительно проще.[примечание 4]

Операции, начинающиеся со старшей цифры

Сравнение и деление начинаются с наиболее значимой цифры и распространяют возможный перенос на последующие менее значимые цифры. Для числовых значений фиксированной длины (обычно длины 1,2,4,8,16) реализация этих операций на машинах с прямым порядком байтов немного проще.

Операнды разной длины

На языке программирования C то лексикографический сравнение строки символов должно быть сделано подпрограммы, который часто предлагается и реализуется как подпрограмма (например, strcmp).

Многие процессоры с прямым порядком байтов содержат аппаратные инструкции для лексикографического сравнения символьных строк различной длины (например, IBM System / 360 и его преемники).

Операции без воздействия

Обычная передача данных назначение Оператор в принципе не зависит от порядка байтов процессора.

С прямым порядком байтов

Множество других порядков, обычно называемых средний порядок байтов или смешанный порядок байтов, возможно. Одним из таких примеров за пределами информатики является стандартное американское форматирование даты месяц / день / год.

PDP-endian

В PDP-11 в принципе представляет собой 16-битную систему с прямым порядком байтов. В инструкциях по преобразованию между значениями с плавающей запятой и целыми числами в дополнительном процессоре с плавающей запятой PDP-11/45, PDP-11/70 и в некоторых более поздних процессорах хранятся 32-битные целые длинные значения с двойной точностью с 16-битные половины поменялись местами в ожидаемом порядке с прямым порядком байтов. В UNIX C компилятор использовал тот же формат для 32-битных целых чисел. Этот порядок известен как PDP-endian.[19]

Способ интерпретации этого порядка байтов состоит в том, что 32-битное целое число хранится в виде двух 16-битных слов с прямым порядком байтов, но сами слова имеют прямой порядок байтов (например, «jag cog sin» будет «gaj goc nis»):

Хранение 32-битного целого числа, 0x0A0B0C0D, на PDP-11
увеличение адресов  →
...0Bчас0Aчас0Dчас0Cчас...
...0A0Bчас0C0Dчас...

16-битные значения здесь относятся к их числовым значениям, а не к их фактическому расположению.

Honeywell, серия 16

16-битные компьютеры Honeywell Series 16, включая Honeywell 316, являются противоположностью PDP-11 в хранении 32-битных слов в C. Он хранит каждое 16-битное слово в обратном порядке,[нужна цитата] но объединяет их вместе с прямым порядком байтов:[нужна цитата]

хранение 32-битного целого числа, 0x0A0B0C0D, на Honeywell 316
увеличение адресов  →
...0Cчас0Dчас0Aчас0Bчас...
...0C0Dчас0A0Bчас...

Дескрипторы сегмента Intel IA-32

Дескрипторы сегмента из IA-32 и совместимые процессоры сохраняют 32-битный базовый адрес сегмента, хранящегося в младшем порядке, но в четырех непоследовательных байтах в относительных позициях 2, 3, 4 и 7 начала дескриптора.

Байтовая адресация

Мало-конечное представление целых чисел имеет значение, возрастающее слева направо, если написано e. г. в дамп хранилища. Другими словами, при визуализации он кажется перевернутым, что является странностью для программистов.

Такое поведение в основном беспокоит программистов, использующих FourCC или аналогичные методы, которые включают упаковку символов в целое число, чтобы оно стало последовательностью определенных символов в памяти. Определим обозначения 'Джон' как просто результат записи символов в шестнадцатеричном формате ASCII и добавление 0x вперед, и аналогично для более коротких последовательностей (a Многосимвольный литерал C, в стиле Unix / MacOS):

   'Джо н' шестнадцатеричный 4A 6F ​​68 6E ---------------- -> 0x4A6F686E

На машинах с прямым порядком байтов значение отображается слева направо, что соответствует правильному порядку строк для чтения результата:

увеличение адресов  →
...час6Fчас68час6Eчас...
...'J''о''час''п'...

Но на машине с прямым порядком байтов можно было бы увидеть:

увеличение адресов  →
...6Eчас68час6Fчасчас...
...'п''час''о''J'...

Машины со средним порядком байтов, такие как Honeywell 316 выше, еще больше усложняют это: 32-битное значение сохраняется как два 16-битных слова 'hn' 'Джо' с прямым порядком байтов, сами с прямым порядком байтов (таким образом 'ч' 'н' 'J' 'о').

Этот конфликт между структурами памяти двоичных данных и текста является естественным для природы соглашения с прямым порядком байтов.

Обмен байтами

Обмен байтами заключается в маскировании каждого байта и их перемещении в правильное место. Многие компиляторы предоставляют встроенные которые могут быть скомпилированы в инструкции собственного процессора (bswap/мовбе), такие как __builtin_bswap32. Программные интерфейсы для свопинга включают:

  • Стандарт порядок байтов сети функции (от / до BE, до 32 бит).[20] Windows имеет 64-битное расширение в winsock2.h.
  • BSD и Glibc endian.h функции (от / до BE и LE, до 64 бит).[21]
  • macOS OSByteOrder.h макросы (от / до BE и LE, до 64-битных).

Файлы и файловые системы

Распознавание порядка байтов важно при чтении файла или файловой системы, созданных на компьютере с другим порядком байтов.

Немного ЦПУ наборы команд обеспечивают встроенную поддержку замены байтов с порядком байтов, например bswap[22] (x86 - 486 и позже), и rev[23] (ARMv6 и позже).

Немного компиляторы имеют встроенные средства для обмена байтами. Например, Intel Фортран компилятор поддерживает нестандартные КОНВЕРТИРОВАТЬ спецификатор при открытии файла, например: ОТКРЫТО(единица измерения, КОНВЕРТИРОВАТЬ="BIG_ENDIAN",...).

Некоторые компиляторы имеют параметры для генерации кода, которые глобально разрешают преобразование для всех операций ввода-вывода файлов. Это позволяет повторно использовать код в системе с обратным порядком байтов без модификации кода.

Последовательные неформатированные файлы Fortran, созданные с одним порядком байтов, обычно не могут быть прочитаны в системе, использующей другой порядок байтов, потому что Fortran обычно реализует запись (определяются как данные, записанные одним оператором Fortran) как данные, которым предшествуют и после которых идут поля счетчика, которые являются целыми числами, равными количеству байтов в данных.Попытка прочитать такой файл с использованием Fortran в системе с другим порядком байтов приводит к ошибке времени выполнения, поскольку поля счетчика неверны. Этой проблемы можно избежать, записав последовательные двоичные файлы в отличие от последовательных неформатированных. Однако обратите внимание, что относительно просто написать программу на другом языке (например, C или Python), который анализирует последовательные неформатированные файлы Fortran с "внешним" порядком байтов и преобразует их в "собственный" порядок байтов путем преобразования из "внешнего" порядка байтов при чтении записей и данных Fortran.

Unicode текст может необязательно начинаться с метка порядка байтов (BOM), чтобы указать порядок байтов файла или потока. Его кодовая точка - U + FEFF. В UTF-32 например, файл с прямым порядком байтов должен начинаться с 00 00 FE FF; прямой порядок байтов должен начинаться с FF FE 00 00.

Форматы двоичных данных приложения, такие как, например, MATLAB .мат файлы или .bil формат данных, используемый в топографии, обычно не зависит от порядка байтов. Это достигается за счет сохранения данных всегда с фиксированным порядком байтов или переноса с данными переключателя, указывающего на порядок байтов.

Примером первого случая является двоичный XLS файл формат, который переносится между системами Windows и Mac и всегда с прямым порядком байтов, оставляя приложение Mac заменять байты при загрузке и сохранять при работе на процессоре Motorola 68K или PowerPC с прямым порядком байтов.[24]

TIFF файлы изображений являются примером второй стратегии, заголовок которой указывает приложению порядок байтов их внутренних двоичных целых чисел. Если файл начинается с подписи ММ это означает, что целые числа представлены с прямым порядком байтов, а II означает прямой порядок байтов. Для каждой подписи требуется одно 16-битное слово, и они палиндромы (то есть они читают одно и то же вперед и назад), поэтому они не зависят от порядка байтов. я означает Intel и M означает Motorolaсоответствующие ЦПУ поставщики IBM PC совместимые (Intel) и Apple Macintosh платформы (Motorola) в 1980-е годы. Процессоры Intel имеют прямой порядок байтов, а процессоры Motorola 680x0 - прямой порядок байтов. Эта явная подпись позволяет программе чтения TIFF при необходимости обменивать байты, если данный файл был создан программой записи TIFF, запущенной на компьютере с другим порядком байтов.

Как следствие его первоначальной реализации на платформе Intel 8080, независимая от операционной системы Таблица размещения файлов Файловая система (FAT) определяется с прямым порядком байтов, даже на платформах, изначально использующих другой порядок байтов, что требует операций перестановки байтов для поддержки FAT.

ZFS/OpenZFS комбинированный файловая система и диспетчер логических томов известно, что он обеспечивает адаптивный порядок байтов и работает как с прямым, так и с прямым порядком байтов.[25]

Сети

Много RFC IETF использовать термин сетевой заказ, означающий порядок передачи битов и байтов по проводу в сетевые протоколы. Среди прочего, исторический RFC 1700 (также известен как Интернет-стандарт STD 2) определил сетевой порядок для протоколов в Набор интернет-протоколов быть прямой порядок байтов, отсюда и использование термина "сетевой порядок байтов" для байтового порядка с прямым порядком байтов.[26]

Однако не все протоколы используют порядок байтов с прямым порядком байтов в качестве сетевого порядка. В Блок сообщений сервера (SMB) протокол использует порядок байтов с прямым порядком байтов. В CANopen, всегда отправляются многобайтовые параметры младший байт первый (с прямым порядком байтов). То же верно и для Ethernet Powerlink.[27]

В Розетки Berkeley API определяет набор функций для преобразования 16-битных и 32-битных целых чисел в сетевой порядок байтов и обратно: htons (host-to-network-short) и htonl (host-to-network-long) функции конвертируют 16-битные и 32-битные значения соответственно из машины (хозяин) в сетевой заказ; то ntohs и ntohl функции конвертируют из сети в порядок хоста. Эти функции могут быть безоперационный в системе с прямым порядком байтов.

В то время как сетевые протоколы высокого уровня обычно рассматривают байт (в основном это означает октет) в качестве своей атомарной единицы, самые низкие сетевые протоколы могут иметь дело с упорядочением битов в байте.

Битовый порядок байтов

Битовая нумерация это концепция, аналогичная порядку байтов, но на уровне битов, а не байтов. Битовый порядок байтов или порядок байтов на битовом уровне относится к порядку передачи битов по последовательной среде. Битовый аналог little-endian (младший бит идет первым) используется в RS-232, HDLC, Ethernet, и USB. Некоторые протоколы используют обратный порядок (например, Телетекст, я2C, SMBus, PMBus, и SONET и SDH[28]). Обычно существует согласованное представление битов независимо от их порядка в байте, так что последний становится актуальным только на очень низком уровне. Одно исключение вызвано особенностями некоторых циклический контроль избыточности обнаружить все пакетные ошибки до известной длины, которая будет испорчена, если порядок битов отличается от порядка байтов при последовательной передаче.

Помимо сериализации, условия битовый порядок байтов и порядок байтов на битовом уровне редко используются, поскольку редко встречаются компьютерные архитектуры, где каждый отдельный бит имеет уникальный адрес. Отдельные биты или битовые поля доступны через их числовые значения или, в языках программирования высокого уровня, через присвоенные имена, эффекты которых, однако, могут зависеть от машины или отсутствовать переносимость программного обеспечения.

Заметки

  1. ^ Исключением из этого правила является e. г. Инструкция добавления IBM 1401 который адресует поля переменной длины в их младших (наивысших) позициях, причем их длина определяется словесный знак установлены в их позиции высокого порядка (с наименьшим адресом). Когда выполнялась такая операция, как сложение, процессор начинал с позиции младшего из двух полей и продвигался к старшему.
  2. ^ Когда символьные (текстовые) строки сравниваются друг с другом, это делается лексикографически где один позиционный элемент (символ) также имеет позиционное значение. Лексикографическое сравнение означает почти везде: первый символ занимает наивысшее место - как в телефонной книге.
    Почти все машины, которые могут это делать, используя один только инструкция (см. раздел # Данные переменной длины) в любом случае относятся к типу с прямым порядком байтов или, по крайней мере, с прямым порядком байтов. Следовательно, для применения критерия ниже предполагается, что рассматриваемый тип данных является числовой.
  3. ^ Обратите внимание, что в этих выражениях термин «конец» означает край, где большой соотв. маленький значение написано первый, а именно где объект начинается.
  4. ^ Это наблюдение привело к созданию Intel машин LSB-first, что вызвало интенсивные дебаты, которые, в свою очередь, стимулировали статью Дэнни Коэна о некой священной войне - тем самым вводя термин «endianness» в компьютерные науки.

использованная литература

Цитаты

  1. ^ «RFC 1700».
  2. ^ Свифт, Джонатан (1726). путешествия Гулливера.
  3. ^ Коэн, Дэнни (1980-04-01). О священных войнах и призыве к миру. IETF. IEN 137. ... какой бит должен двигаться первым, бит с маленького конца слова или бит с большого конца слова? Последователи первого подхода называются Little-Endians, а последователи последнего - Big-Endians. Также опубликовано на IEEE Computer, Октябрь 1981 г..
  4. ^ «Пионер Зала славы Интернета». Интернет-зал славы. Интернет-сообщество.
  5. ^ Кэри, Дэвид. "Endian FAQ". Получено 2010-10-11.
  6. ^ Таненбаум, Эндрю С .; Остин, Тодд М. (4 августа 2012 г.). Структурированная компьютерная организация. Prentice Hall PTR. ISBN 978-0-13-291652-3. Получено 18 мая 2013.
  7. ^ "Проблема NUXI". В Файл жаргона. Получено 2008-12-20.
  8. ^ Jalics, Paul J .; Хайнс, Томас С. (1 декабря 1983 г.). «Перенос переносимой операционной системы: UNIX на миникомпьютер IBM». Коммуникации ACM. 26 (12): 1066–1072. Дои:10.1145/358476.358504. S2CID 15558835.
  9. ^ Хаус, Дэвид; Фаггин, Федерико; Фини, Хэл; Гельбах, Эд; Хофф, Тед; Мазор, Стан; Смит, Хэнк (21 сентября 2006 г.). «Панель устной истории по разработке и продвижению микропроцессора Intel 8008» (PDF). Музей истории компьютеров. п. b5. Получено 23 апреля 2014. Мазор: И, наконец, оригинальный дизайн для Datapoint ... им нужна была [немного] серийная машина. И если вы подумаете о машине с последовательным интерфейсом, вы должны обрабатывать все адреса и данные по одному разряду за раз, и рациональный способ сделать это: от младшего бита к старшему, потому что так будет распространяться перенос. Это означает, что [в] самой инструкции перехода 14-битный адрес будет помещен в машину с последовательным интерфейсом в обратном порядке, если вы посмотрите на него, потому что именно так вы хотите его обрабатывать. Что ж, мы собирались построить байтовую параллельную машину, а не битовую последовательную, и наш компромисс (в духе заказчика и только для него), мы поместили байты в обратном порядке. Мы помещаем сначала младший байт, а затем старший. С тех пор этот формат получил название «Little Endian», и это как бы противоречит тому, что, по вашему мнению, было бы естественным. Что ж, мы сделали это для Datapoint. Как вы увидите, они никогда не использовали чип [8008], и поэтому это было в некотором смысле «ошибкой», но этот [формат Little Endian] сохранился до 8080 и 8086 и [является] одним из признаков этой семьи.
  10. ^ Лунде, Кен (13 января 2009 г.). CJKV Обработка информации. O'Reilly Media, Inc. стр. 29. ISBN 978-0-596-51447-1. Получено 21 мая 2013.
  11. ^ "Руководство пользователя Cx51: E. Порядок байтов". keil.com.
  12. ^ «Отличия автобусов БЕ-32 и БЕ-8».
  13. ^ «Как обнаружить поддержку новых инструкций в семействе процессоров Intel® Core ™ 4-го поколения» (PDF). Получено 2 мая 2017.
  14. ^ Савард, Джон Дж. Г. (2018) [2005], «Форматы с плавающей точкой», квадиблок, в архиве из оригинала 2018-07-03, получено 2018-07-16
  15. ^ «pack - преобразовать список в двоичное представление».
  16. ^ «Стандарт C11». ISO. Раздел 6.5.2.3 «Состав и члены Союза», §3 и сноска 95. Получено 15 августа 2018. 95) Если член, используемый для чтения содержимого объекта объединения, не совпадает с членом, последним использовавшимся для хранения значения в объекте, соответствующая часть объектного представления значения переинтерпретируется как представление объекта в новом type, как описано в п. 6.2.6 (процесс, который иногда называют «перфорацией»).
  17. ^ «3.10 Параметры, управляющие оптимизацией: -fstrict-aliasing». Коллекция компиляторов GNU (GCC). Фонд свободного программного обеспечения. Получено 15 августа 2018.
  18. ^ Торвальдс, Линус (5 июня 2018 г.). "[GIT PULL] Обновление инфраструктуры свойств устройства для v4.18-rc1". Ядро Linux (Список рассылки). Получено 15 августа 2018. Дело в том, что использование объединения для воспроизведения текста является традиционным И СТАНДАРТНЫМ способом воспроизведения текста в gcc. Фактически, это * задокументированный * способ сделать это для gcc, когда вы гребаный придурок и используете "-fstrict-aliasing" ...
  19. ^ Руководство по процессору PDP-11/45 (PDF). Корпорация цифрового оборудования. 1973. с. 165.
  20. ^ Байтердер (3) – Linux Программиста Руководство по эксплуатации - Библиотечные функции
  21. ^ порядок байтов (3) – Linux Программиста Руководство по эксплуатации - Библиотечные функции
  22. ^ "Руководство разработчика программного обеспечения для архитектур Intel 64 и IA-32, том 2 (2A, 2B и 2C): Справочник по набору команд, A – Z" (PDF). Intel. Сентябрь 2016. с. 3–112. Получено 2017-02-05.
  23. ^ "Справочное руководство ARMv8-A". ARM Holdings.
  24. ^ «Спецификация формата двоичного файла Microsoft Office Excel 97 - 2007 (формат * .xls 97-2007)». Корпорация Майкрософт. 2007 г.
  25. ^ Мэтт Аренс (2016). Внутреннее устройство ядра FreeBSD: подробный обзор кода. Документация OpenZFS / Чтение и запись лекции.
  26. ^ Рейнольдс, Дж.; Постел, Дж. (Октябрь 1994 г.). «Обозначения данных». Присвоенные номера. IETF. п. 3. Дои:10.17487 / RFC1700. STD 2. RFC 1700. Получено 2012-03-02.
  27. ^ Группа стандартизации Ethernet POWERLINK (2012 г.), Рабочий проект EPSG 301: Спецификация профиля связи Ethernet POWERLINK, версия 1.1.4, раздел 6.1.1.
  28. ^ Ср. Раздел 2.1 Битовая передача draft-ietf-pppext-sonet-as-00 "Заявление о применимости PPP через SONET / SDH"

дальнейшее чтение

внешние ссылки