WikiDer > Переопределение скорости выхода
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники. (Июнь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Переопределение скорости выхода это симулятор космической торговли написана Питером Картрайтом при поддержке его школьных друзей и разработана Программное обеспечение Ambrosia для Apple Macintosh. Это продолжение Скорость убегания с расширенной версией оригинального игрового движка, но Override имеет совершенно новую сюжетную линию, действие которой происходит в другой, более крупной вселенной.
Скорость убегания и EV Override были написаны для классической Mac OS и поэтому изначально работали только на Mac OS 9 и раньше. Однако в третьей игре серии Кольцо скорости побега, поддерживает плагины (выпущенные с авторизации Ambrosia), которые имитируют первые две игры, используя движок новой игры. С EV Nova был сделан для обоих Mac OS X и Майкрософт Виндоус, Override - через плагины Nova - также можно играть на этих платформах.
Геймплей
Игрок управляет кораблем, представленным с высоты птичьего полета от третьего лица. Большая часть игры происходит в этом представлении, где игрок может взаимодействовать с кораблями и звездными объектами в звездной системе, в которой они сейчас находятся. В игре более сотни звездных систем, связанных друг с другом серией гиперполос . Игрок может использовать полосы для выполнения гипер-прыжка к ближайшей системе, что занимает от одного до трех дней в зависимости от массы его корабля.
Игроки могут приземляться на планеты, станции и некоторые другие звездные объекты. Здесь, если локация населена, они могут получить доступ к компьютеру миссии, чтобы получить работу, купить новые корабли, торговать товарами, заправиться топливом, настроить свой корабль с помощью различного оружия и снаряжения и пойти в бар космопорта, чтобы нанять корабли сопровождения, посмотреть новости. , играйте в азартные игры и иногда получайте дополнительные уникальные миссии. Не все услуги доступны во всех регионах. Тем не менее, во всех населенных пунктах есть компьютер для миссий и возможность заправки, а все звездные объекты, на которые можно приземлиться, служат убежищем для ремонта щитов и брони игрока.
Звездные системы Override контролируются различными правительствами, каждое из которых имеет свое отношение к игроку. Большинство из них начинают с нейтрального отношения к игроку, хотя некоторые могут ограничивать доступ к своим планетам и станциям, а третьи могут быть открыто враждебны и атаковать игрока сразу же. Однако игрок может менять свой статус при различных правительствах. Выполнение миссий для правительства, нападение на их врагов и уничтожение пиратов («отступников») повышает статус, в то время как помощь противостоящим правительствам, нападения на корабли правительства и их союзников и пиратское ограбление гражданского населения понижают их юридический рейтинг. Кроме того, изменение правового статуса одного правительства будет напрямую влиять на статус его союзников и обратно - на его врагов. Наличие высокого юридического рейтинга даст игроку доступ к миссиям этого правительства (которое, в свою очередь, может разблокировать корабли и экипировку этого правительства). С другой стороны, низкий юридический статус заставит правительство ограничить доступ к их портам и даже заставит их атаковать игрока на месте.
Как и его предшественник, EV Override является полностью открытым и не заставляет игрока участвовать ни в одном из игровых сюжетов, а также не заставляет игрока продолжать сюжет, когда он в нем. У игроков есть возможность взять сюжетные линии и заставить свои действия иметь большое влияние на галактику. С другой стороны, они также могут просто стать торговцами товарами, грузовыми перевозчиками или пиратами и покинуть галактику на произвол судьбы. Игроки могут покупать (или захватывать) и оснащать множество кораблей в игре по своему усмотрению, что позволяет использовать множество методов и стилей игры. Кроме того, как только они станут достаточно сильными, у игроков также есть возможность заставить миры платить им ежедневную дань, уничтожая их защитные флоты. Это, однако, может привести к серьезному снижению их правового статуса в других местах и заставит охотников за головами начать преследовать их.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Следующее поколение рассмотрел версию игры для Macintosh, присвоив ей четыре звезды из пяти, и заявил, что «Геймплей аналогичен таковому в первой версии, но масштаб и дизайн, лежащие в основе нового финального рубежа, отменяют любые сравнения».[1]
Macworld's Майкл Гоуэн похвалил Скорость убегания.[2]
Рекомендации
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. №44. Imagine Media. Август 1998. с. 102.
- ^ а б Гован, Майкл (февраль 1999). "Назови свою игру; От Гуфи до Гори, Macworld Обзоры 48 способов играть ». Macworld. Архивировано из оригинал 10 августа 2001 г.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт на Wayback Machine (архивировано 22 августа 2006 г.)
- Переопределение скорости выхода в MobyGames
- EV Override на IMDb