WikiDer > Far Cry New Dawn
Far Cry New Dawn | |
---|---|
Обложка с изображением главных антагонистов Микки и Лу | |
Разработчики) | Ubisoft Montreal |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Себастьен Эбахер |
Дизайнер (ы) | Родольф Рекка |
Программист (ы) | Рафаэль Родитель |
Художник (ы) | Исаак Паписмадо |
Писатель (ы) | Рассел Лис |
Композитор (ы) | |
Серии | Большая разница |
Двигатель | Дуня 2[1] |
Платформа (и) | |
Релиз | 15 февраля 2019 г., |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Far Cry New Dawn это 2019 год шутер от первого лица разработан Ubisoft Montreal и опубликовано Ubisoft. Игра является побочным продуктом Большая разница серия и повествовательное продолжение Far Cry 5. В результате он включает в себя многие уже существующие элементы игрового процесса из серии, в том числе большой открытый мир, захват аванпостов и ИИ или товарищей в кооперативе; но также вводит несколько элементов из РПГ игровой процесс, включая обновляемую домашнюю базу и повышенную зависимость от изготовления предметов из ограниченных материалов.[2] Действие происходит через семнадцать лет после событий Far Cry 5. После того, как ядерный обмен, известный как «Коллапс», опустошил мир, выжившие пытаются восстановить сообщество в округе Хоуп.
Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One в феврале 2019 года и получил в целом неоднозначные отзывы критиков. Продажи игры были ниже, чем у обоих Far Cry Primal и Far Cry 5.
Геймплей
Как и его предшественники, Far Cry New Dawn является приключенческий боевик шутер от первого лица установлен в открытый мир окружающая среда, которую игрок может свободно исследовать пешком или на различных транспортных средствах. Действие игры происходит в вымышленном округе Хоуп, Монтана и использует обновленную версию Far Cry 5's карта. Ядерная война изображена в Far Cry 5 изменил ландшафт, так что игроку стали доступны новые области, в то время как другие недоступны.
Игрок принимает на себя роль нового персонажа, пол и национальность которого можно настроить.[3] Системы «Оружие по найму» и «Клыки по найму» от Far Cry 5 вернуться, когда персонаж сможет набирать выживших людей и животных для боевой помощи.[4] Помимо новых персонажей, актерский состав игры включает в себя множество возвращающихся персонажей из Far Cry 5. Персонаж игрока также может встретиться с несколькими специалистами, у которых есть свои личные миссии, особые способности и история, и они помогут игрокам отремонтировать свое оружие. В игру добавлено новое оружие, в том числе «Пила-пусковая установка», которая стреляет лезвиями дисковых пил. Игроки получают новое оружие и приспособления, которые можно повысить до трех разных уровней с помощью ремесло и завершение миссий. Транспортные средства также можно создавать.[5]
Игроки могут отправиться на поиски сокровищ и освободить различные лагеря и форпосты врагов. Освободившись, они становятся быстрое путешествие точки, позволяющие игрокам быстро ориентироваться в мире. Эти заставы можно занять и использовать для производства этиловый спирт заправляется топливом или совершает набег на ресурсы, что оставляет аванпост открытым для «эскалации», в ходе которой дорожники могут вернуть себе эти лагеря.[4] Это позволяет игроку воспроизводить аванпосты на более высоких настройках сложности. В игре также есть обновляемая домашняя база под названием Prosperity, которая будет медленно расширяться и увеличиваться в размерах по мере продвижения игроков. В игре также есть режим под названием «Экспедиции», который позволяет игроку путешествовать в другие места в Соединенных Штатах, такие как Луизиана, в поисках дополнительных ресурсов и пакетов.[3] Поскольку эти регионы находятся за пределами основной карты и меньше по размеру, команда разработчиков смогла создать более сложные среды для Expeditions. Экспедиционные миссии могут быть завершено с другими игроками.[6]
участок
Параметр
Действие происходит через семнадцать лет после событий Far Cry 5. После того, как ядерный обмен, известный как «Коллапс», опустошил мир, выжившие пытаются восстановить сообщество в округе Хоуп. Их усилия сосредоточены на Процветании, городке, построенном на останках ранчо Джона Сида. Выжившим угрожают разбойники, бродячая банда организованных бандитов. «Разбойники» разделены на главы, местное отделение возглавляют сестры-близнецы Микки и Лу (озвучены Кара Рикеттс и Лесли Миллер).[6] Разбойники терроризируют ландшафт, заставляя выживших подчиняться и лишая общины ресурсов, прежде чем двинуться дальше. Остатки Проекта у ворот Эдема - антагонисты Far Cry 5- создали собственное сообщество под названием Новый Эдем. Они отказались от большинства современных технологий и изолировали себя на севере округа Хоуп. Несмотря на принятие учений Джозефа Сида, Новый Эдем потрясен внутренним разделением, возникшим после исчезновения Джозефа. В игре также присутствует возвращение помощника шерифа, теперь одного из помощников Джозефа, известного как судья; и Джозеф Сид (Грег Брик); главный герой и главный антагонист Far Cry 5 соответственно.[7] Игрок берет на себя роль нового персонажа по прозвищу «Капитан», который является частью группы, которая путешествует по стране, помогая другим нуждающимся группам выживших.
Far Cry New Dawn использует уменьшенную версию карты округа Хоуп, показанную в Far Cry 5. После облучения большие участки северной и восточной части округа Хоуп недоступны. В некоторые части севера можно попасть во время сюжетной кампании. Многие из отдельных мест из Far Cry 5 были переработаны, либо возвращены природой, либо переделаны разбойниками. В некоторых из этих мест есть новые области, которые игрок может исследовать, например системы пещер, бункеры или здания.
Синопсис
В 2035 году, через семнадцать лет после событий Far Cry 5Округ Хоуп и весь остальной мир опустошены ядерной войной, выжившие, укрывшиеся под землей, начинают появляться и восстанавливать общество. Выжившие из округа Хоуп нашли поселение Процветание, но вскоре были атакованы дорожниками. Отчаявшись о помощи, Кармина Рай (Рейна Хардести), дочь Ника (Стив Байерс) и Ким Рай (Майко Нгуен), обращается за помощью к Томасу Рашу (Патрик Гарроу), лидеру группы, восстанавливающей сообщества по всей Америке. Раш и капитан отвечают на звонок, но они попадают в засаду разбойников и сталкиваются с Микки и Лу, сестрами-близнецами, которые их возглавляют. Близнецы пытаются насильно завербовать Раша, но он отказывается и толкает Капитана в ближайшую реку.
Кармина вытаскивает Капитана из реки и сообщает им, что Близнецы ушли с Рашем под стражей. Кармина и капитан отправляются в округ Хоуп, чтобы получить указания от Кима, который поощряет их путешествовать по округу Хоуп, объединять разрозненных выживших и повышать уровень процветания до уровня, на котором они смогут отбиваться от разбойников. Капитан отправляется за ресурсами и специалистами для Процветания и ему удается спасти Раша. Возмущенные неповиновением Процветания, дорожники принимают ответные меры и атакуют поселение, нанося серьезный ущерб и жертвы. Поскольку Процветание не в состоянии пережить еще одну атаку, Раш предлагает заключить союз с другой группой выживших, группой Нового Эдема во главе с Джозефом Сидом (Грег Брик). Ким не хочет доверять Джозефу, но Кармина уверена, что он изменился.
Не имея другого выбора, капитан отправляется на переговоры с Новым Эдемом. Они находят Книгу, личную Библию Джозефа, и передают ее Итану (Кайл Гейтхаус), нынешнему правителю Нового Эдема и сыну Джозефа. Итан показывает, что Джозеф давно исчез, и ему горько из-за того, что его бросили. Затем он соглашается на союз с Процветанием при условии, что Капитан принесет доказательства смерти Джозефа. Капитан идет на север по следу Иосифа и находит его живущим отшельником в пустыне. Джозеф приветствует капитана как предсказанного спасителя и показывает, что после ядерной войны он сделал все возможное, чтобы искупить свои прошлые действия. Джозеф предлагает капитану яблоко со священного дерева, что вызывает мощную галлюцинацию, в которой капитан вынужден сражаться с животным олицетворением своей собственной души. Победив зверя и проснувшись, капитан возвращается в Новый Эдем с Джозефом со способностями, называемыми Даром Эдема. Джозеф назначает капитана пастырем Нового Эдема и направляет свои силы на борьбу с разбойниками, среди которых есть судья, заместитель из предыдущей игры, который скрывает свою личность от стыда и вины.
Тем временем Раш снова попадает в плен к Разбойникам, но когда Капитан идет, чтобы спасти его, Близнецы казнят его. Это активирует Дар Идена, наделяя капитана сверхчеловеческой силой и позволяя им бить Близнецов, пока они не будут нокаутированы выстрелом из дробовика. Полагая, что Капитан мертв, Близнецы решают исследовать Новый Эдем об источнике силы Капитана. Капитан находит тело Раша и хоронит его в Процветании. Чтобы узнать, что Близнецы планируют дальше, капитан проникает на собрание разбойников, где они обнаруживают, что Итан решил предать Новый Эдем, пообещав показать Близнецам местонахождение священного плода в обмен на сожжение Нового Эдема. Капитан противостоит Близнецам в Новом Эдеме и побеждает их, в результате чего Лу погибает, а раскаявшегося Микки либо казнят, либо пощадили. Тем временем Итан игнорирует предупреждения Джозефа и ест одно из священных яблок, но это вызывает бесчеловечную трансформацию в его теле, вынуждая капитана убить его. Понимая, что его действия несут только смерть и разрушение, Джозеф сжигает священное дерево и умоляет капитана убить его, что капитан может выбрать, делать или нет. Если капитан это сделает, горящее дерево сразу же начнет трескаться. Если нет, Джозефу остается причитать об освобождении, а капитан уходит.
Вернувшись в «Процветание», капитан вместе с Карминой празднует победу над могилой Раша.
Разработка
Новый рассвет разработан Ubisoft Montreal в сочетании с Ubisoft Киев, Ubisoft Бухарест и Ubisoft Шанхай.[8] По словам арт-директора Иссака Паписмадо, команда хотела создать постапокалиптическую игру, действие которой происходит в Большая разница сериал уже давно.[9] Команда намеренно избегала темного и мрачного тона, поскольку считала это клише и решила создать мир, который будет выглядеть ярким. Установить семнадцать лет спустя Far Cry 5, мир переживает «суперцвет», в котором природа восстанавливает мир и придает игре яркую цветовую палитру.[10] Чтобы придать Highwaymen визуальную идентичность, команда пригласила монреальского художника Зилона для создания арта и граффити игры. Похожий на Far Cry 3: Кровавый дракон и Far Cry Primal, игра представляет собой меньшее производство по сравнению с основными играми серии, и это решение отражено более низкой ценой запуска игры.[6]
Объявлено на The Game Awards 2018, игра выпущена для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One 15 февраля 2019 г.[11]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Far Cry New Dawn получил «смешанные или средние» отзывы о версиях для PlayStation 4 и ПК и «в целом положительные отзывы» о версии для Xbox One, согласно агрегатору обзоров Metacritic.[12][13][14] Дэймон Хэтфилд, пишет для IGN, дал игре оценку 7,5 из 10, а в обзоре говорится: «Ubisoft могла бы сделать больше, чтобы обновить округ Хоуп для Far Cry: New Dawn, но здесь все равно можно повеселиться. "[15] Элис Стэнли из Polygon раскритиковала игру повествовательный диссонанс но сказал, что он работал хорошо как «анархическая песочница» с удовлетворительным геймплеем и «веселыми» случайными встречами.[2]
Продажи
В Японии за неделю запуска было продано около 26 285 физических устройств, став пятой по продажам игрой любого формата за неделю с 11 по 17 февраля.[16] Это была самая продаваемая розничная игра в Великобритании на неделе выпуска, согласно данным Диаграмма-трек, хотя его продажи были значительно ниже, чем Far Cry 5 и спин-офф Far Cry Primal.[17]
Награды
Игра была номинирована на премию Tin Pan Alley за лучшую музыку в игре на церемонии вручения наград New York Game Awards,[18] и за "Оригинальный драматический саундтрек, франшиза" и "Перформанс в драме, ведущая роль" с Карой Рикеттс на церемонии награждения NAVGTR Awards.[19]
Рекомендации
- ^ https://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-New-Dawn-Spiel-62072/News/Systemanforderungen-1273323/
- ^ а б Стэнли, Элис (18 февраля 2019 г.). «Обзор Far Cry New Dawn: насилие - весело, ужасно или и то, и другое?». Многоугольник. Получено 10 мая, 2019.
- ^ а б Робинсон, Мартин (7 декабря 2018 г.). «Far Cry New Dawn - это постапокалиптический разворот сериала». Eurogamer. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ а б Крупа, Даниэль (7 декабря 2018 г.). "Far Cry New Dawn: снова сделать Апокалипсис великим". IGN. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ Перейра, Крис (6 декабря 2018 г.). «Far Cry: New Dawn исправляет самый большой недостаток FC5: собака едет в твоей машине». GameSpot. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ а б c Уильям, Майк (7 декабря 2018 г.). «Far Cry New Dawn: более глубокий взгляд на сюрприз, следующий за Far Cry 5». USgamer. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ Мел, Энди (6 декабря 2018 г.). «Трейлер Far Cry: New Dawn подтверждает постапокалиптические утечки». ПК-геймер. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ Грабб, Джефф (6 декабря 2018 г.). «Far Cry: New Dawn - продолжение игр Primal and Blood Dragon». VentureBeat. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ Хорншоу, Фил (6 декабря 2018 г.). «Far Cry: New Dawn - это« начало нового мира »для франшизы». GameSpot. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ Ши, Брайан (7 декабря 2018 г.). «12 вещей, которые нужно знать о Far Cry New Dawn». Информер игры. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ Гослин, Остин (6 декабря 2018 г.). «Far Cry New Dawn выйдет на PS4 и Xbox One в феврале 2019 года». Многоугольник. Получено 7 декабря, 2018.
- ^ а б «Обзоры Far Cry New Dawn для ПК». Metacritic. Получено 16 февраля, 2019.
- ^ а б «Обзоры Far Cry New Dawn для PlayStation 4». Metacritic. Получено 16 февраля, 2019.
- ^ а б «Обзоры Far Cry New Dawn для Xbox One». Metacritic. Получено 16 февраля, 2019.
- ^ а б Хэтфилд, Демон (14 февраля 2019 г.). «Обзор Far Cry New Dawn». IGN. Получено 16 февраля, 2019.
- ^ Романо, Сал (20 февраля 2019 г.). «СМИ создают продажи: 11.02.19 - 17.02.19». Гемацу. Получено 22 февраля, 2019.
- ^ Филлипс, Том (18 февраля 2019 г.). «Физические продажи Far Cry New Dawn составляют лишь четверть от продаж Far Cry Primal». Eurogamer. Получено 10 мая, 2019.
- ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «The New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год». Кровотечение прохладно. Получено 5 января, 2020.
- ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 января 2020 г.. Получено 23 января, 2020.