WikiDer > Выдуманный мир Голодных игр - Википедия
Голодные игры вселенная это вымышленный мир который служит настройкой для Голодные игры, трилогия молодой взрослый антиутопия романы американского автора Сюзанна Коллинз, а сериал адаптированы из них. Действие сериала происходит в вымышленной стране Панем, которая в неустановленное время в будущем сменила нации 21-го века Северная Америка после серии экологических катастроф и разрушительной войны, которая привела к созданию тринадцати округов, находящихся под властью Капитолия.[1]
Панем
Панем / Капитолий | |
---|---|
Жанр | Научная фантастика Постапокалиптический |
Информация | |
Тип | Тоталитарный полицейский участок |
Линейка | Президент Кориолан Сноу (Голодные игры Трилогия), президент Рэвинстилл (Баллада о певчих птицах и змеях) |
Этнические группы) | североамериканский: Смешанный диаспора Демоним (ы): Люди Панема |
Известные места | Капитолий Район 1 (промышленность [роскошь]) Район 2 (горнодобывающая промышленность [строительный комплекс], промышленность [каменная кладка], промышленность [военная промышленность], промышленность [правоохранительные органы]) Район 3 (промышленность [электроника], промышленность [автомобили], промышленность [огнестрельное оружие]) Район 4 (сельское хозяйство [аквакультура], промышленность [промысловое рыболовство]) 5 район (промышленность [электроэнергетика], гидроэлектростанция) 6 район (промышленность [транспорт]) 7 район (сельское хозяйство [лесное хозяйство], промышленность [пиломатериалы]) Район 8 (промышленность [текстиль]) 9 округ (сельское хозяйство [зерно]) Район 10 (сельское хозяйство [животноводство]) Район 11 (сельское хозяйство [фрукты], сельское хозяйство [овощи], сельское хозяйство [хлопок]) Округ 12 (добыча [уголь], медицина [после второго восстания]) Округ 13 (бывший округ, стал независимым.) (Горнодобывающая промышленность [графит], промышленность [военная], промышленность [ядерная]) |
Официальный язык | английский |
Сама страна Панем географически меньше современной Северной Америки. Персонажи рассказа относятся к потере больших территорий по всему миру, которые стали непригодными для проживания в результате повышение уровня моря.
Слово панем это латинский слово, означающее «хлеб», и поскольку название страны произошло от латинского слова panem et circenses, смысл 'хлеб и зрелища', фраза, приписываемая римскому поэту Ювенальный, имея в виду использование развлечений и обильного питания, чтобы отвлечь граждан и заставить их отказаться от своих свобод и политической власти.[2] Панем состоит из столицы, называемой просто Капитолием, расположенной в скалистые горы,[3] который окружен двенадцатью отдаленными пронумерованными округами, причем тринадцатый округ был разрушен еще до появления романов.
Панем - это тоталитарный общество, построенное по образцу древний Рим, и является полицейский участок в котором районы подчиняются Капитолию. Округа предоставляют ресурсы Капитолию в обмен на защиту со стороны армии «миротворцев» Капитолия и от нее. История начинается с того, что Панем более 25 лет находится под властью диктаторских властей. Президент Кориолан Сноу.
За семьдесят четыре года до начала повествования гражданская война велась против Капитолия. Восстание возглавил район 13, который был центром военно-промышленное производство. Капитолий подавил восстание и предположительно уничтожил 13-й Район и его жителей. Чтобы еще больше наказать мятежные районы и воспрепятствовать восстанию в будущем, правительство учредило ежегодное зрелище и жестокое соревнование, известное как Голодные игры, для которого каждый район обязан предоставить два «дара»: одного мужчину и одну женщину в возрасте от 12 до 18 лет. , выбранных лотереей. Всего на арену отправляется двадцать четыре дани, и они вынуждены сражаться насмерть, пока не останется ни один победитель.
В последнем романе сериала Сойка пересмешница, выясняется, что население Района 13 не было уничтожено, как было сказано широкой публике, а вместо этого отступило в подполье, где на момент написания истории политический соперник Сноу Президент Альма Коин возглавил фракцию повстанцев, планирующую дальнейшее нападение на Капитолий.
Капитолий
Капитолий населен гражданами, которые воплощают наблюдение Ювенала, отказавшись от своей гражданской ответственности и способности к самоуправлению в обмен на «хлеб и зрелища».[2]
Избалованные от лишений и угнетения районов, избалованные и гедонистические гражданские лица, как правило, озабочены яркий, экстравагантная мода, вечеринки, секс и массовые развлечения, такие как Голодные игры. По сравнению с районами Капитолий чрезвычайно богат и извлекает большую часть преимуществ передовых технологий, таких как компьютеры, парящие самолеты и скоростные поезда. Посещающие дани, выросшие в условиях постоянной угрозы голода и бедности, шокированы тем, что они считают расточительным упадком в Капитолии. Например, выбор блюд, которые подают на вечеринках, обычно намного больше, чем может попробовать один человек, поэтому обычно рвотный напитки, позволяя гостям продолжать есть. Из-за такого экстравагантного образа жизни граждане Капитолия редко присоединяются к миротворцам, так как это требует от солдат избегать брака в течение двадцати лет и часто считается наказанием за то, чтобы избежать заключения в тюрьму. Кроме того, жителей других районов, которые считаются преступниками или предателями, могут заставить служить в Капитолии и превратить в авоксов - жестокую форму наказания, при которой преступникам хирургическим путем удаляют язык.
Жители Капитолия отличаются от жителей округов в культурном отношении, говорят с характерным акцентом и выбирают имена древних народов. Греко-римский деривации, с самим городом, имеющим модернизированную версию древнеримская архитектура. В книгах здания Капитолия описываются как «леденцовые», поднимающиеся в радуге оттенков. Мода Капитолия изображалась как экзотическая и показная, граждане красили кожу и волосы в яркие цвета, делали татуировки и подвергались обширным хирургическим изменениям во имя стиля. Акцент Капитолия характерен, говорят, что он звучит "глупо" и изнеженный людям из районов; акцент описывается как «высокий с обрезанными тонами и нечетными гласными». Письмо s это шипение и тон повышается в конце каждого предложения, как если бы говорящий задает вопрос.[4]
Жители Капитолия не могут быть выбраны как дань уважения Голодным играм, поскольку Игры были учреждены как наказание для двенадцати оставшихся районов Панема за неудавшееся восстание. Игры ежегодно отмечаются в Капитолии; граждане играют на подношениях и спонсируют своих фаворитов на арене, обеспечивая водой, едой, оружием и другими необходимыми припасами. Прошлые победители часто могут получить статус знаменитостей в Капитолии и в своем районе. Несмотря на кровожадный характер Игр, жители Капитолия оказались уязвимыми для сентиментальности и мелодрамы, эмоционально вкладываясь в дань уважения, что в конечном итоге использовалось и манипулировалось Китнисс и Питом.
Авокс
An Авокс человек, который был наказан за бунт против Капитолия; предатель или дезертир. Предполагается, что на большинство авоксов охотились и поймали миротворцы своих районов. У авоксов удален язык, что делает их немыми, и их часто используют в качестве домашней прислуги и официантов на дани и граждан Капитолия. Также предлагается, чтобы Авоксы отвечали за повседневное обслуживание Капитолия и смены работы в сети передачи под городом. С ними, как правило, не разговаривают, если они не получают приказов и не проводят свою жизнь, служа Капитолию на низшем уровне.
Миротворцы
Миротворцы - это военный, внутренняя безопасность и правоохранительные органы организация в Панеме. Они носят белую форму с черной отделкой, состоящую из «полицейского шлема» (который напоминает полицейский мотоциклетный шлем из первого фильма и полнолицевые мотоциклетные шлемы в более поздних фильмах), стоячий воротник, туника до пояса и брюки, заправленные в высокие черные сапоги. В Капитолии они носят похожую, но более формальную одежду. Эта униформа имеет тот же базовый дизайн, с черным поясом и беретом с золотой печатью Капитолия. В Голодные игры: и вспыхнет пламя, их внешний вид отличается от первого фильма; они носят полный шлем, более темный козырек и более тяжелую броню, и несут автоматические винтовки. Чаще всего миротворцы рождаются в округе 2 или в самом Капитолии, и они должны служить 20 лет, прежде чем вступить в брак или иметь детей.
Миротворцы поддерживают порядок и подавляют инакомыслие с помощью принуждения и жестокости. Силы в каждом регионе возглавляет назначенный Главный миротворец. Миротворцы следят за тем, чтобы законы Капитолия соблюдались, и публично наказывают тех, кто их нарушает. Наиболее частое из описанных наказаний: порка, но может включать позорный столб и висит за более тяжкие преступления. Миротворцы обычно оснащены пистолеты-пулеметы для дальнейшего противодействия социальному неповиновению в округах. Поскольку Капитолий традиционно считает 12-й Район минимальной угрозой, дислоцированные там миротворцы описываются как менее жестокие и легко подкупаемые сексом и черный рынок такие товары как браконьеры. Но в И вспыхнет пламяпосле того, как Китнисс Эвердин и Пита Мелларк бросили вызов Капитолию на 74-х Голодных играх, Главного миротворца заменил более склонный к жестокости Ромул Нит. В И вспыхнет пламя, Нить разрушает Hob, место, которое описывается как жилье черного рынка.
На протяжении всей серии книг миротворцы упоминаются, которые используют поезд и судно на воздушной подушке для перевозки и используют пулеметы (упомянутые как окружающие площадь в районе 12 в книге «И вспыхнет пламя»).
В фильмах показано, как миротворцы используют бронированные грузовики, пистолеты-пулеметы, пистолеты и вооруженные суда на воздушной подушке. В Сойка-пересмешница, часть 2во время битвы за Капитолий они используют пулеметы и ракетные установки, оружие, ранее невиданное в фильмах. У них также есть доступ к сети ПВО (видно на обоих Сойка-пересмешница, часть I и II) и использовать укрепленный бункер в Районе 2 (прозванный повстанцами «Орешек») в качестве центра управления и контроля.
Мутации
На протяжении всего сериала правительство Панема использует генная инженерия для создания животных, которые участвуют в Голодных играх или иным образом служат политическим целям Панема. Все перечисленные ниже, за исключением гроулингов, являются примерами мутаций.
Джабберджай
Jabberjays маленькие, хохлатые черные птицы, созданные Капитолием в Темные дни.[5] Они обладают способностью запоминать и точно имитировать человеческую речь, что позволяет использовать их для слежки за повстанцами. Повстанцы выяснили цель птиц и победили ее, дав птицам дезинформация. Когда Капитолий обнаружил это, птиц бросили в пустыню, ожидая смерти, потому что они были исключительно самцами. Однако они повязались с самкой. пересмешники и создал новый гибридный вид, Сойка пересмешница.
В течение третьего квартала Quell in И вспыхнет пламяКапитолий использует jabberjays на арене, чтобы деморализовать дань, повторяя фальшивые крики своих близких. Финник слышит свою возлюбленную Энни, Китнисс слышит ее сестру Прим, ее мать, Гейл и семью Гейла. Она пытается пристрелить всех кричащих птиц, но в конце концов сдаётся.
Сойка пересмешница
Сойки-пересмешники - это черные и белые птицы, созданные случайно в результате спаривания искусственно созданных jabberjays с женщиной пересмешники, после того, как повстанцы обнаружили и разгромили цель джабберджеев. После появления сойки-пересмешницы их предки стали, как утверждает Китнисс в И вспыхнет пламя, «редкие и прочные, как скалы». Сойка-пересмешница не умеет произносить слова, но может идеально копировать мелодию человеческого пения свистящим тоном. Известно, что в районе 11 особенно много сойки-пересмешницы, и они используются там для обозначения окончания рабочего дня.
Сойка-пересмешница является источником смущения Капитолия из-за его случайного создания и из-за этого становится символом сопротивления против Капитолия и, в конечном итоге, всего восстания в сериале. В начале Голодные игрыКитнисс носит булавку про сойку-пересмешницу, подаренную ей Мэдж Андерси. В И вспыхнет пламяПлутарх Хевенсби показывает Китнисс, что на его карманных часах изображена голографическая сойка-пересмешница. В Сойка пересмешницаКитнисс представляет собой "Сойку-пересмешницу" как вдохновляющую фигуру для повстанцев, одетую в костюм, вдохновленный сойкой-пересмешницей.
Использование сойки-пересмешницы как символа восстания может показать намек сожаления в случае с Капитолием, поскольку мутация джабберджея должна была причинить вред, но они создали новый гибридный вид. Это также может указывать на первоначальное восстание, в результате чего 13 район.
Трекеры
Трекеры осы спроектированы так, чтобы быть чрезвычайно агрессивными, выслеживать своих жертв и укусить их чрезвычайно болезненными, галлюциногенный и потенциально смертельный яд. Китнисс роняет гнездо следопыта на нескольких дани во время своих первых Голодных игр (74-е Голодные игры), убивая двоих из них. Мерцание Района 1 было одной из таких дани. Китнисс и некоторые другие дань уважения ужалены и испытывают галлюцинации. Капитолий использует яд следопыта в процессе пыток и «промывания мозгов», известного как «угон», который нацелен на ту часть мозга, которая контролирует страх и замешательство, и используется для искажения воспоминаний жертвы. Техника используется на Пите в Сойка пересмешница, в попытке превратить его в убийцу, чтобы убить Китнисс.
Grooslings
Гроздь - съедобная дикая птица размером с Дикая индейка. Китнисс охотится за ним в первой книге серии. Рю утверждает, что это обычно встречается в Районе 11. Их часто замечают и на них охотятся на 74-х Голодных играх. Они, по словам Китнисс, жирные и вкусные, как индейка.
Мутации волка
«Мутации» волков или «дворняги» - это искусственно созданные существа, похожие на волков, которые появляются в конце 74-х Голодных игр, чтобы втянуть Китнисс, Пита и Катона в финальную схватку. Эти существа представляют собой гибриды, созданные путем смешивания ДНК волка с ДНК конкретных умерших дани, чтобы они напоминали эти дани. Сходство особенно выражено в мехе и цвете глаз, а также в воротниках, соответствующих номерам округов дани. Один волк Китнисс идентифицирует себя как Рю, а другие - как Глиммер, Фоксфейс, мальчик из Района 9 и Треш. Они были созданы Gamemakers, чтобы собрать три оставшихся трибьюта в финале. Когда ему выстреливают в руку, Катон падает с Рога изобилия; в книге Катон борется за выживание с дворнягами несколько часов, прежде чем Китнисс из жалости выстрелит ему в череп из стрелы. Он не выжил бы так долго без бронежилета и спрятанного меча или ножа. В экранизации дворняги напоминают Ротвейлеры и Катон умирает быстрее.
Мутации ящериц
Эти существа видны в Сойка пересмешница в туннелях Капитолия, якобы созданных специально для охоты на Китнисс, когда их голоса шипели ее имя. Они размером с человека, имеют плотную белую кожу, длинный рептильный хвост и длинные волчьи когти. Они созданы, чтобы пахнуть розами из сада президента Сноу, напоминая Китнисс, что он преследует ее и имеет много способов поймать ее. Финник Одаир убит одним.
Обезьяна Mutts
В 75-ых играх участвовали обезьяны-мутации с острыми как бритва когтями, ужасно острыми зубами и оранжевым мехом, которые нападали в течение 4-го часа «часов». Они атаковали дань группами, когда Пит взглянул на них, но женщина-победительница из 6, или «женский трансформация», как ее называет Китнисс, прыгает впереди Пита, чтобы спасти его жизнь, поскольку она была частью альянса, сформированного для защиты Китнисс. и Пит со своей жизнью.
Конфетно-розовые птицы
Во время 50-х Игр Хеймитч заключил временный союз с женщиной-дани из своего округа по имени Мэйсили Доннер. После того, как они разрывают этот союз, Хеймитч слышит ее крики и бежит к ней. Он видит стаю конфетно-розовых птиц, нападающих на Мэйсили, и они пронзают ее горло своими острыми как бритва клювами, когда он появляется. Он остается с ней, когда она умирает, так же как Китнисс остается с Рю.
Змеиные дворняги
Тип очень ядовитых мутаций змей с розовой, синей или желтой кожей представлен в Баллада о певчих птицах и змеях. Они инстинктивно нападают на людей с незнакомыми запахами. Главный Gamemaker, доктор Галл, использует их в качестве наказания для одного из наставников, Клеменсии Голубятни. Клеменсия выживает, так как она сразу получает противоядие, однако яд заставляет ее покрывать чешуйку туловищем и обесцвечивать ее кожу и глаза. Они задействованы в 10-х Голодных играх. Кориолан Сноу подозревает это заранее, поэтому кладет носовой платок, который он ранее одолжил дани, которую он наставлял, Люси Грей Бэрд, чтобы ознакомить их с ее запахом. Доставленные на арену, они убивают трех из семи оставшихся даров, но не атакуют Люси Грей и позволяют ей собирать их себе под юбку.
Флора
Панем также размещает в Играх различные ядовитые растения, однако большинство из них такие же, как и в реальном мире.
Ночной замок
Найтлок - дикий кустарник с чрезвычайно ядовитыми ягодами. Ягоды убивают почти сразу после того, как их проглотят, и они служат основным сюжетным ходом в Голодные игры, впервые собраны Питом, который считает их съедобными. Китнисс сразу узнает их, к счастью, до того, как Пит их съел. Один из оставшихся трибьютов (Foxface) крадет их и съедает. Когда Китнисс и Пит остаются двумя последними выжившими, импровизированное правило, разрешающее двум победителям из одного округа, отменяется. Китнисс предлагает им убить себя, съев ягоды, точно предполагая, что Гейммейкер уступит, а не устроит игру без победителя.
"Nightlock" скорее всего чемодан названий настоящих растений паслен и болиголов, оба токсичны для человека. Было высказано предположение, что эти имена могут соответствовать намёкам Коллинза на Ромео и Джульетта в использовании фразы «влюбленные-звезды» и суицидальном характере смерти Ромео и Джульетты.[6]
В Сойка пересмешница, 13-й район таблетка для самоубийства из ночного токсина и дает по одному Китнисс и каждому члену «Звездного отряда» в финальной атаке Капитолия на случай, если они будут захвачены. Слово «ночной замок», повторяющееся трижды, используется как код самоуничтожения для Holo, устройства голографической карты, используемого повстанцами в Сойка пересмешница для отображения местоположения защитных капсул Капитолия.
Листья противоядия Tracker jacker
В Голодные игрыРю описывается как использующая листья неопознанного растения для лечения укусов Китнисс. Китнисс считает листья тем, что использовала ее мать, хотя и с другой методикой. В то время как Рю использует листья, пережевывая их в мякоть, а затем прикладывая их непосредственно к укусам следопыта, мать Китнисс тушила листья, чтобы приготовить настой, который когда-то пили ее пациенты. Позже в книге Китнисс применяет листья того же растения к ране на ноге Пита (нанесенной Катоном) в надежде предотвратить инфекцию. Приложение вызывает вытекание гноя из его ноги и временное уменьшение отека.
Технологии
Лунные очки
Рю из 11-го округа отметила, что они были у Китнисс в рюкзаке на 74-х Голодных играх. Эти очки использовались в округе 11, чтобы помочь фермерам видеть ночью. Очки затрудняют обзор при дневном свете, но ночью они функционируют как приборы ночного видения.
Телевидение
Капитолий контролирует все телетрансляции в Панеме. Иногда есть экстренные объявления, которые заставляют телевизор включиться, например, Голодные игры, сводки новостей или предупреждения.
Высокоскоростная железная дорога
Высокоскоростной маглев поезда ходят по Панему, неся дани и другие официальные дела Капитолия; в противном случае перемещение между районами запрещено. Поезда известны своей скоростью и комфортом; они способны путешествовать со скоростью 250 миль в час (400 км / ч) и содержат спальные и обеденные помещения, столь же роскошные, как те, что находятся в Капитолии.
Грузовые поезда также упоминаются в сериале как основное средство транспортировки угля из округа 12, а также товаров из других районов в Капитолий.
Электромагнитные силовые поля
Электромагнитный силовые поля используются Капитолием в качестве барьеров, в основном на аренах, где поля замаскированы, чтобы соответствовать ландшафту арены. Во Второй Квелле Хеймитч использовал силовое поле в качестве оружия против дани Района 1, отбивая от него топор. В Квелле Третьей Четверти Пит случайно попадает в силовое поле во время прогулки по тропической арене, останавливая его сердце и почти убивая его. Скверна, мужская дань Дистрикта 7, погибает, наткнувшись на силовое поле во время кровавого дождя в этом секторе. Китнисс также стреляет стрелой в силовое поле, чтобы уничтожить его в Квелле Третьей Четверти.
Одежда
В Панеме районы 1–12 носят обычную одежду, похожую на современную моду, но жители Капитолия обычно носят экстравагантную дизайнерскую одежду, очень яркую и своеобразную. В 13-м районе все горожане одеты в простые серые комбинезоны. На Играх особая форма разработана специально, чтобы помочь подношениям выдержать суровые условия. Примером специально разработанной униформы являются те, которые носят в И вспыхнет пламя. В книгах эта форма включала плавсредства (из-за того, что большинство дани не умело плавать). В фильмах униформа не имела плавучести, но в обеих версиях униформа была разработана, чтобы помочь выжить при тропических температурах. Технологические достижения также влияют на моду Panem. Во время парадов дани и интервью в трилогии «Голодные игры» Китнисс Эвердин и Пит Мелларк продемонстрировали наряды, которые, казалось, загорелись, точно так же, как уголь из их Округа (Округ 12), в то время как на самом деле пламя было чисто спецэффектом.
Судно на воздушной подушке
СВВП Самолеты или суда на воздушной подушке используются столицей для перевозки миротворцев и охраны границ округов. Подразумевается, что они очень быстрые и бесшумные, а некоторые из них, казалось бы, имеют активную маскировку, что, казалось бы, возникло из воздуха. В Сойка пересмешница выяснилось, что у Района 13 есть целый флот судов на воздушной подушке, но они никогда не использовались из-за опасений, что Капитолий ответит еще большей огневой мощью. Корабли на воздушной подушке также используются в Голодных играх для транспортировки дани на арену. В Сойка пересмешница Капитолий использует их в качестве бомбардировщиков для атаки на районы 8 и 12. Повстанцы также использовали их таким образом при атаке Ореха в районе 2 и бомбардировках Капитолия.
Чтобы противостоять самолету, действуют Капитолий и 13-й район. сети ПВО перехватить и сбить их.
В фильмах внешний вид корабля на воздушной подушке меняется между Голодные игры, И вспыхнет пламя и Сойка пересмешница. Всем им не хватает активного камуфляжа, упомянутого в романах. Однако, как и в романах, они используются для непосредственная авиационная поддержка и бомбардировки, а также грузовой и личный транспорт. Район 13, похоже, использует разные версии, а также некоторые модели, похожие на те, что используются в Капитолии. Однако в Районе 2 восстание, похоже, использовало судно на воздушной подушке, предназначенное для боя, при бомбардировке Ореха.
Голографическая карта
А Голографическая карта, чаще называемый Holo, представляет собой технологию, предназначенную для проектирования голографический карта местности. В Сойка-пересмешница - Часть 2, он используется Звездным отрядом как интерактивная трехмерная карта Капитолия и как инструмент для обнаружения опасных защитных капсул, спрятанных на улицах города. Он работает как взрывное устройство, которое взрывается, если член отряда щелкает выключателем на объекте и трижды подряд повторяет слово «ночной замок». При срабатывании он взрывает все в радиусе пяти ярдов. Это привело к смерти Mutts в Сойка пересмешница.
Ядерное оружие
Ядерное оружие находятся в ведении Капитолия и 13-го округа. До Темных дней 13-й округ отвечал за разработку ядерного оружия в Капитолии, хотя публично он отвечал за графит добыча полезных ископаемых (материал, необходимый в процессе обогащения). Подразумевается, что оружие доставляется только через ракеты. Об первоначальном источнике разработки оружия дается мало информации, хотя возможно, что оно произошло от того, что осталось от вооруженных сил Соединенных Штатов до образования Панема.
Из-за неопределенного характера местоположения округов, кроме того, что район 13 находился примерно в неделе пешком от края округа 12, можно предположить, что он был расположен вокруг южного Пенсильвания.
В романах четко не указано, сколько оружия есть у 13-го Района или у правительства Панема. Однако подразумевается, что каждой группы достаточно, чтобы взаимно гарантированное уничтожение является предполагаемым исходом еще одной войны.
В фильмах о ядерном оружии почти не упоминается.
Районы Панема
Район 1 (Люкс)
Район 1 специализируется на производстве предметы роскоши такие как украшения. Проживающие там дети гордятся тем, что представляют Район 1 на Играх, и часто входят в группу почитателей под названием «Карьера», которые незаконно тренируются для Игр с раннего возраста, поэтому, когда они добровольно выступают в роли волонтеров, у них больше шансов на победу. Китнисс называет их «собачками Капитолия» в первой книге. Как только Игры начинаются, дань из районов с высокой карьерой (обычно это районы 1, 2 и 4 в книге, только 1 и 2 в фильме), как правило, образуют альянс, пока они не будут вынуждены сражаться между собой, чтобы определить победителя. . Наряду с Районом 2, Район 1 пользуется большой популярностью у Капитолия и довольно богат по сравнению с остальными районами. Также отмечается, что люди из этого района дают своим детям имена в честь дорогих материалов, таких как Кашемир, или характеристик вещей, которые они делают, таких как Глиммер, и Китнисс заявляет в первой книге, что считает это «нелепым».
В Голодные игры, во время 74-х Голодных игр, обе дань из Района 1 (Чудо и Мерцание) присоединяйтесь к пакету «Карьера». Глиммер в конечном итоге убивают следопыты (осы-мутанты), которых сбросили на карьеру Китнисс. Марвел убивает Китнисс после того, как он убивает Ру. В И вспыхнет пламя, дань из Района 1 - братья и сестры Кашемир и блеск, которые убиты Джоанна Мейсон и Китнисс соответственно. В Баллада о певчих птицах и змеях, оба трибьюта из Района 1 (Фацет и Вельверин) расстреляны Миротворцами, пытающимися сбежать с арены после бомбардировки.
Следует отметить, что во время Второго восстания Район 1 был одним из первых, кто восстал против Капитолия.
Район 2 (масонство и оборона)
Район 2 отвечает за резку камня, поставку миротворцев и производство оружия, хотя это было обнаружено в Сойка пересмешница что это также центр подготовки армии миротворцев Капитолия. Район 2 - большой район в горах, недалеко от Капитолия. У его граждан условия жизни лучше, чем в большинстве других районов; поддержка контроля Капитолия здесь сильнее, чем в любом другом районе. Некоторые жители Района 2 дают своим детям имена в древнеримском или греческом стиле, например, в Капитолии. Дани Округа 2 часто добровольно участвуют в Играх, даже если они не выбраны на розыгрыше (говорят, что это очень затрудняет сбор урожая). Таким образом, их дань уважения называется «карьерой». Как и Районы 1 и 4 (в фильме, как Район 1), эти дани готовятся к играм. Это незаконно, но из-за поддержки, которую Район 2 оказывает Капитолию, они, вместе с Районом 1 (и Районом 4 в книге), освобождены от других более богатых районов. Также упоминается, что количество победителей сильно искажено в округе 2 из-за их стремления участвовать в игре.
Во время Семьдесят четвертых Голодных игр Катон и Гвоздика, дань из округа 2, были грозными противниками. Гвоздика была ближе всех к убийству Китнисс, но ее прервал и убил Thresh, после того, как громко сказал, что Карьеры убили Ру, женскую дань из района Треша. Треш отомстил за ее смерть. Катон был последней данью, которую убили, когда Китнисс застрелила его из своего лука из жалости после того, как он был безвозвратно изрезан волчьими мутациями. На Семьдесят пятых Голодных играх дань уважения Району 2 была Брут и Enobaria. Брут был убит Peeta на арене; Энобария пережил Игры и восстание и стал одним из немногих победителей, оставшихся после войны. Другой победитель, командор Лайм, был лидером сил повстанческого округа 2 во время захвата Ореха. Дань Дня 2 в Десятых Голодных играх пытаются сбежать после того, как арена взорвана. Женская дань, Сабин, падает насмерть при попытке избежать бомбардировки арены перед Играми, в то время как мужская дань, Маркус, успешно убегает и прячется в канализации Капитолия, только для того, чтобы быть пойманной, избитой и возвращенной на арену. висит за запястья между двумя высокими шестами. Ламина убивает его топором.
Район 2 состоит из множества маленьких деревень, каждая из которых построена вокруг шахты. Посреди Района 2 находится центральная гора (которую Китнисс называет «Орех»), на которой находится командование и контроль центр обороны Капитолия. В «Темные дни» Район 2 был самым верным союзником Капитолия и получил льготы от Капитолия после восстания, наряду с Районом 1. Китнисс заявляет, что многие другие Районы ненавидят Район 2, называя их «собачками на коленях Капитолия». " В третьей книге, во время второго восстания, Район 2 стал последним, кто пал перед повстанцами, поскольку Район 2 имел самое сильное влияние Капитолия и имел много миротворцев. Повстанцы проигрывали в районе до падения (захват в книге; разрушение в фильме) речи Ореха и Китнисс (в обоих) перед жителями Района 2.
Район 3 (Технологии)
Район 3 специализируется на производстве технологии и электроника. Большинство его жителей работают на фабриках и обладают большими навыками, такими как инженерное дело, которые его дань использует в своих интересах на Играх. В Семьдесят четвертых Голодных играх мужчине из Района 3 удается повторно активировать мины, окружающие Рог изобилия, чтобы их можно было использовать для защиты запасов Карьер. Один из предыдущих победителей, прибывший из округа 3, Бити Латье, выиграл свои Игры, установив ловушку, которая поразила шестью трибьютами одновременно, и он стал победителем. Он также использовал свои навыки после того, как его выбрали для участия в Семьдесят пятых Голодных играх в г. И вспыхнет пламя. Другой победитель, выбранный для участия в Семьдесят пятых Голодных играх, - женщина по имени Вайресс, которая обнаружила, что арена работает как часы, и сказала Китнисс, как определять силовые поляпосле того, как она указала (или, по крайней мере, начала указывать) на силовое поле, возникшее между Гейммейкерами и победителями. Вайрсс погиб во время Семьдесят пятых Голодных игр, в то время как Бити присоединяется к технологическому подразделению для военных действий Второго восстания и становится единственным выжившим Победителем из округа 3. В 10-х Голодных играх дань округа 3 взламывает дронов, доставляющих припасы. Цирк, мужской дань, был убит дворнягами-змеями прежде, чем у него есть шанс использовать их, но Тесли, женская дань, использует их, чтобы убить Миззена, но его убивает Трич.
Во время Второго восстания Бити сделал для Китнисс особый лук и стрелы. Стрелы включали разрывные стрелы и обычные стрелы. Он также разработал специализированный трезубец для Финника.
Хотя Район 3, кажется, имеет технологические преимущества перед другими районами, на самом деле он является самым бедным из богатых районов и обычно не преуспевает в Играх.
Район 4 (Рыбалка)
Район 4 - это прибрежный район, специализирующийся на аквакультура и дикий рыбный промысел. Это еще один богатый район, в котором дети часто тренируются, чтобы стать профессией (дань уважения из этого района не считается карьерой в фильме). Говорят, что в округе 4 самые «прилично выглядящие» люди. Самый популярный хлеб, выпекаемый в этом районе, - соленый буханка в форме рыбы с зеленым оттенком морских водорослей. Чаще всего в Районе 4 используются рыболовные сети, трезубцы и удочки.
В первой книге мужчина из Района 4 - один из одиннадцати, погибших в первой кровавой бойне в Роге изобилия; в фильме Катон изображает его перерезанным горлом после попытки бежать. В книге женская дань показана как Карьера и убита следопытами вместе с Глиммером; однако в фильме она почти не появляется. Видно, как она берет один из рюкзаков на кровавой бойне из рога изобилия и убегает. В И вспыхнет пламя, Китнисс находит важных союзников в Журналы и Финник Одаир, победители из Района 4, выбранные для Quarter Quell. Мэгс - пожилой победитель, который был наставником Финника в его первых Играх и умел сделать рыболовный крючок «из чего угодно». Она вызвалась участвовать в Quarter Quell, заняв место Энни Креста, нестабильной победительницы в прошлом, которая выиграла свои игры, имея возможность плавать дольше всех после того, как арена была затоплена. Во время третьего квартала Квелла Мэгса убивает таинственный волдырь в виде тумана. Что касается Финника, Китнисс описывает его как «красивого» и «инструмента», а затем упоминает, что он выиграл свои Игры в молодом возрасте четырнадцати лет, используя дорогой трезубец. В Сойка пересмешницаКитнисс и Финник становятся большими друзьями, и в конце концов Финник убит частично-ящерицей, частично-человеческими мутациями во время второго восстания, чтобы он мог спасти жизнь Китнисс. Это приводит к тому, что Энни (которая к этому времени является супругой Финника) остается единственным выжившим Виктором из округа 4, оставшимся после войны.
В 10-х Голодных играх мужская и женская дань - Мизань и Коралл соответственно. Коралла убивают змеиные дворняги, а Миззена убивает Тесли с помощью взломанных дронов.
Район 5 (Power)
Район 5 специализируется на электричество,[7] которых Цезарь Фликерман назвал «Рабочими электростанции» в первом фильме. Третья книга показывает, что этот район усеян дамбами, обеспечивающими Капитолий электричеством; этим фактом пользуются повстанцы, которые разрушают плотины, ненадолго отключают электричество в Капитолии и позволяют Району 13 спасти захваченных Викторов. Об этом упоминается только в книге, но полностью показано в третьем фильме.
Несмотря на то, что в округе 12 добывается уголь, на протяжении всего сериала подразумевается, что уголь используется для обогрева зданий и домов в Капитолии, а не сжигается для выработки электроэнергии. Неизвестно, есть ли другие источники выработки электроэнергии. Из нападения на плотину гидроэлектростанции во время второго восстания подразумевается, что есть только несколько энергетических объектов, учитывая ограниченную способность Капитолия снабжать город энергией. Некоторые персонажи упоминают об этом как в романах, так и в фильмах.
В первом фильме Китнисс назвала женщину из Района 5 «Лисьяка», потому что она была похожа на лису, со стройным лицом и гладкими рыжими волосами. Она умерла одной из последних из-за своей сообразительности, избегая любых контактов с другими подношениями. Она также крадет небольшую порцию еды из запасов Карьера, уклоняясь от бомб, установленных Карьерами незадолго до своей смерти. Она умирает, съев ядовитые ягоды, известные как ночной режим после наблюдения, как Пит собирает их, ошибочно полагая, что они в безопасности. Мужское дани из 5-го округа не имеет имени или описания, за исключением того, что он является одним из одиннадцати, погибших в кровопролитии в первый день. На 75-ых Голодных играх Финник убивает мужчину своим трезубцем у Рога изобилия в первый день. В фильме женскую дань убивает 10-часовая волна, несущаяся через джунгли. На десятых Голодных играх мужская дань, Хай, умирает из-за осложнений от астмы до начала Игр, а женская дань, Сол, убивается Корал на второй день.
Район 6 (Транспорт)
Район 6 специализируется на перевозках, являясь узлом транспортной сети. Во время Семьдесят четвертых Голодных игр оба дани были убиты в кровавой бойне в первый день. В фильме мужчина стал мишенью Катона, который обвинил его в том, что он взял свой нож во время тренировок перед Играми (хотя на самом деле он был украден Рю). Во время 75-х Голодных игр оба трибьюта получили прозвище «Морфлинги» из-за их пристрастия к морфлингу, психоактивному наркотику, похожему на морфий. Во время тренировок часто ходят на станцию камуфляжа и раскрашивают. Самец погибает в кровопролитии, а самка умирает, когда обезьяна-мутация кусает ее в грудь и разрывает ее внутренние органы, когда она блокирует его от Пита, который был его первоначальной целью. Пит утешает ее и позволяет ей рисовать цветы на его лице своей кровью, а также описывает ей множество цветов неба и заката, особенно его любимый оранжевый цвет, когда она умирает. Посвященные 10-м Голодным играм Отто и Джинни были убиты в результате взрыва бомбы еще до начала игр.
7 квартал (пиломатериалы)
District 7 специализируется на лесное хозяйство, пиломатериалы и бумага. Его два дани на 74-х Голодных играх погибли в первой кровавой бойне. В 75-х Голодных играх выбранные дани Упадок, который протестует против его включения, и Джоанна Мейсон, волевая, но несколько резкая женщина, которая без колебаний убивает своим топором, фирменным оружием ее округа. В фильме Джоанна также протестует против своего включения в ругательскую тираду с Цезарем Фликерманом и является упомянутой победительницей, наиболее близкой по возрасту к Китнисс и Питу, выигравшей совсем недавно 71-ю Голодные игры. Несмотря на ее напряженное и сдержанное отношение, в фильме она играет ключевую роль в защите и извлечении Китнисс из 75-х Голодных игр и начала Второго восстания. На 10-ых Голодных играх женская дань Ламина укрывается на перекладине в течение двух дней, только чтобы быть убитой данью Округа 4 после того, как они поднимутся на нее. Люси Грей убивает мужчину, Трича, змеиного дворняжки.
Район 8 (Текстиль)
Район 8 специализируется на текстиль, включая как минимум одну фабрику, на которой шьют униформу Миротворцев. Наряду с 7-м и 11-м округами, он был одним из первых, кто восстал, как Китнисс увидела Мэр Underseeроссийское телевидение (на мониторе поезда «Победа» в фильме показаны все три: 7, 8 и 11). Два человека из 8-го округа, Бонни и Твилл, сбежали во время одного из восстаний и сообщили Китнисс о версии о существовании 13-го округа. Подразумевается, что после восстания в Округе 8 строгие меры безопасности, и граждане отчаянно нуждаются в надежде. В Сойка пересмешницаКитнисс посещает больницу в 8-м районе, которую позже разбомбил Капитолий. Таким образом, во время Второго восстания он стал вторым по значимости районом после 12-го округа (который был полностью разрушен). Лидер повстанцев 8-го округа, Пэйлор, может вызвать яростную преданность своих солдат, которые подчиняются ее приказам, а не приказам Альма Коин, президент 13 округа. Позже Пэйлор становится президентом Панема после того, как Китнисс убивает Коина.
На 74-х Голодных играх мужчина из Дистрикта 8 погиб в Роге изобилия от рук Marvel. Женская дань была атакована Карьерами в первую ночь и «прикончена» Питом, когда ее смерть произошла не сразу, о чем свидетельствует выстрел из пушки. В 75-х Голодных играх обе дань из 8-го округа, Гав и Сесилия, погиб в первом сражении у Рога изобилия. Гав был пожилым, дряхлым данью за 70. Сесилия была молодой матерью троих детей, ей было около 30 лет. Позже выясняется, что Сесилия должна была стать первым участником организованного альянса, чтобы спасти Китнисс и Питу со второй Арены, однако она не пережила первоначальную кровавую баню. Гав тоже знал сюжет. В 10-х Голодных играх мужчина-дань, Бобин, убит Кориоланом Сноу после того, как он нападает на Сноу, который спасает друга, который пробрался на арену, и женский дань, Вови, умирает от отравления Люси Грей Бэрд.
Район 9 (зерновые)
9 район специализируется на производстве зерна и соли. Это наименее упоминаемый район в серии; ни один именованный персонаж из района не появился в сериале. Это единственный район, потерявший оба своих дани в кровопролитии 74-й и 75-й Голодных игр, и единственный район, в котором не было названных персонажей в трилогии.
На 10-х Голодных играх оба дани Района 9, Панло (мужчина) и Шиф (женщина), были убиты в результате взрыва на Арене перед началом Игр.
Район 10 (Животноводство)
10 район специализируется на животноводстве. По крайней мере, одна работа упоминается в книге: содержание эмбрионов крупного рогатого скота, чтобы содержать достаточно скота для отправки в Капитолий. Китнисс не замечает каких-либо серьезных жертвоприношений из 10-го округа, кроме одного мальчика с искалеченной ногой, который упоминается несколько раз. В Сойка пересмешницаКитнисс встречает Далтона, беженца из округа 10, который немного рассказывает ей об истории округа 13. На 75-ых Голодных играх Китнисс отмечает, что дань 10-го округа, одетая как коровы, носит пылающие пояса, как если бы они жарились, - плохая имитация приемов Цинны и Порции, чтобы продемонстрировать Китнисс и Питу на 74-ых Голодных играх. На 10-ых Голодных играх женщина-дань, Брэнди, застреливается после убийства своего наставника. Дань-мужчина, Таннер, вступает в союз с дани 4-го округа, но позже они предают его.
11 район (сельское хозяйство)
11 район специализируется на сельском хозяйстве. Он расположен где-то на юге и очень большой, возможно, занимающий почти всю Глубокий Юг. Люди размещены в маленьких лачугах и есть суровая сила миротворцев. Общие черты - смуглая кожа и карие глаза. По словам Рю, там осталось много гнезд следопытов, поэтому рабочие держали под рукой лекарственные листья. В садах маленьких детей отправляли в ветви, чтобы собрать самые высокие плоды. Иногда в разгар урожая им давали очки ночного видения чтобы позволить им работать после наступления темноты. В районе также есть овощные поля. Электрические заборы в районе работают 24 часа в сутки, в отличие от района 12. Жители, по всей видимости, хорошо разбираются в травах. В целом состояние района хуже, чем в районе 12, потому что, поскольку он является производящим продовольствие район, безопасность строго усилена и приняты жесткие меры, в том числе суммарная казнь, реализованы, чтобы люди не могли украсть все, что предназначено для Капитолия.
В 74-х Голодных играх дань 11-го Округа - это Треш, самый высокий и самый внушительный из всех подношений, которого другие стараются избегать как можно больше, и Рю, миниатюрная 12-летняя девочка, которая может лазать и прыгать между ними. деревья и становится верным союзником Китнисс до самой ее смерти. В 75-х Голодных играх победителями, выбранными в качестве подношения, стали Чафф, товарищ Хеймитча по выпивке, отказавшийся от протеза руки, и Сидер, пожилой, но здоровый дань уважения, напоминающий Китнисс с Рю. Район 11 также был одним из первых, кто восстал, его восстание (в фильмах) вспыхнуло во время событий 74-х Голодных игр в ответ на то, как была убита Ру и дань ей Китнисс, с 7 и 8 восстаниями. вскоре после этого. На 10-ых Голодных играх женщина-дань, Укроп, умирает естественной смертью в первый же день. Мужской дань, Жнец, демонстрирует ряд необычных поступков, таких как перетаскивание трупов подношений в ряд и вырезание части флага Панема для использования в качестве плаща. Жнец убит, безумно выпив лужу воды, отравленную Люси Грей; он был последней данью, погибшей на Играх.
Район 12 (Уголь)
District 12 специализируется на добыча угля, замененный лекарством после Второго восстания, и находится дальше всего от Капитолия. Китнисс, Peeta и другие главные персонажи происходят из района 12. Он расположен в угледобывающий район из Аппалачи и сам район разделен на два отдельных жилых района и социальные классы. «Шов» - это трущобы, где живут те, кто работает на угольных шахтах, тогда как коммерческий класс живет в городе, сосредоточенном вокруг «КвадратОба класса легко отличить физически и обычно общаются между собой. У представителей Шва, как правило, темные волосы, серые глаза и оливковая кожа, а у выходцев из купеческих семей - светлые волосы, голубые глаза и светлая кожа. Китнисс и Гейл тоже. из Шва, в то время как Пит - сын пекаря из города; однако сестра Китнисс, Прим, несмотря на то, что она из Шва, имеет характеристики, типичные для жителей города, потому что она похожа на свою мать, которая была одной из немногих горожан, желающих переехать в Шов, чтобы жениться на отце Китнисс и Прим. Неясно, существует ли это классовое разделение в других округах или характерно только для округа 12. В победном туре в И вспыхнет пламя Китнисс упоминает, что не может видеть, где живут состоятельные люди в Районе 11, поскольку это определенно не та площадь, где проводится их речь. Она также отмечает, что многие представители толпы во время Victory Tour кажутся даже беднее, чем жители Шима в 12.
Округ 12 - самый бедный из 12 округов, и голод является серьезной проблемой для граждан. Из-за нехватки еды представители местной власти Капитолия - мэр и миротворцы - часто нарушают чрезвычайно строгие законы Панема. Электрический забор, окружающий район, чтобы предотвратить доступ в лес, обычно отключается, и Китнисс и ее подруга Гейл часто охотятся там, чтобы добыть еду для своих семей или собрать деньги, продавая улов на местных черный рынок. Черный рынок, расположенный на старом угольном складе под названием Hob, был тем местом, где многие горожане зарабатывали деньги. Хоб был разрушен местными миротворцами после смены их командира в И вспыхнет пламя. За этим последовала бомбардировка всего района после бегства дани во время 75-х Голодных игр. Однако Гейлу удалось эвакуировать около 10% населения - «чуть меньше 900 человек» - в Район 13.[8]
В географическом районе 12 преобладают леса и луга. Луг, расположенный недалеко от поселка, заканчивается длинным электрическим забором, построенным для того, чтобы дикие животные не могли убежать за пределы леса. В нем много дыр, и он обычно выключен, что дает Китнисс и Гейлу возможность поохотиться; однако забор полностью электрифицирован после того, как Ромул Нит заменил Крея на посту Главного миротворца. В обширном лесу есть озеро и множество диких животных, которых достаточно, чтобы поддержать более 800 жителей района, оказавшихся на мели после взрывов в И вспыхнет пламя. Многие не знают, к чему это ведет; как показано в И вспыхнет пламя, лес в конечном итоге заканчивается в районе 13, расположенном в неделе ходьбы от района 12. Еще одна особенность района - небольшой холм, на котором находится Деревня Виктора. Он состоит из двенадцати больших вилл, стоящих друг напротив друга в два ряда. На протяжении большей части своей истории здесь очень тихо, так как в 12-м округе мало победителей, хотя после войны здесь начинает селиться больше людей. После того, как Капитолий бомбит Район 12 в конце И вспыхнет пламя, большая часть резиденции разрушена, а ее луг превратился в братскую могилу жителей, неспособных спастись, и только Деревня Виктора осталась невредимой. Однако после Второго восстания беженцы из округа 12 начинают возвращаться в свои дома, включая Китнисс, которая заявляет в эпилоге, что братская могила снова возвращается на луг.
Округ 12 известен тем, что в истории Голодных игр до 74-го имел только два Победителя, Люси Грей Бэрд (10-е Голодные игры), которая умерла ко времени Голодные игрыи Хеймитч Абернати (50-е Голодные игры и Квелл 2-й квартал). Из-за этого он является посмешищем среди других округов; волонтерство в Голодных играх в округе 12 рассматривается как самоубийство, поскольку дань округа часто погибает в начале игры.
На 10-ых Голодных играх двое подопечных из 12 округа, Люси Грей и Джессап, первоначально образуют союз, однако на второй день у Джессопа развивается бешенство, и он умирает от падения, преследуя Люси Грей.
Район 13 (Ядерное оружие)
До войны Темных дней 13-й район специализировался на ядерная технология и развитие новые технологии для использования военными Панема. Это также были первичные выборы Капитолия. военно-промышленный комплекс и производитель оружия до восстания. В Темные дни они были одной из главных сил восстания. Ближе к концу Темных Дней им удалось взять под свой контроль ядерный арсенал. Район 13 предположительно был разбомблен и разрушен перед первыми ежегодными Голодными играми в конце войны Темных дней, но на это намекали в И вспыхнет пламя что они выжили и в Сойка пересмешница Подтверждено, что 13-й район стал буквально подземным, когда население перебралось в бункеры. После того, как Капитолий и 13 округ согласились прекратить боевые действия друг против друга в соответствии с доктриной взаимно гарантированное уничтожениеКапитолий распространил историю о том, что 13-й Район был разрушен. Район 13 контролировал основные запасы ядерного оружия, и Капитолий не хотел ядерная война. Этот подземный район содержит скрытые животноводческие и овощные фермы, чтобы выжить после того, как Капитолий уничтожил все надземное, чтобы не вызывать подозрений в других районах. Это был риск, который, по словам Китнисс, Капитолий недооценил. Район 13 находится в неделе ходьбы от Района 12 пешком.
В Сойка пересмешница, 13-й район - центр нового восстания. Его возглавляет президент Альма Коин, которая стремится сменить Сноу на посту президента Панема и организовала события во второй и третьей книгах, чтобы обойти перемирие 13-го округа с Капитолием. Образ жизни в 13 округе очень строгий из-за обстоятельств. Когда гражданин просыпается, ему делают временную татуировку с его индивидуальным расписанием на день, хотя Китнисс обычно игнорирует это, блуждая и спит. Они очень бережливы и тщательно распределяют еду - даже мелочь, потраченная впустую, не одобряется, а мелкая кража карается задержанием. Все носят одинаковую серую форму и спят в одинаковых жилых помещениях. К каждому человеку старше 14 лет обращаются как к «солдату», потому что почти всех в 13-м округе готовят к военному восстанию против Капитолия. С другой стороны, предоставляется бесплатное образование, и всем беженцам разрешено стать гражданами. Отчасти это связано с желанием района добавить больше генетического разнообразия в популяцию из-за смертельного вируса, который много лет назад сделал многих бесплодными. Свадьбы обычно не отмечаются, поскольку браки заключаются путем простого бумажного подписания, хотя свадьба Финника Одаира и Энни Креста в Сойка пересмешница отклоняется от этого.
Голодные игры
Каждый год, начиная с Темных дней, которые произошли за 75 лет до событий Сойка пересмешница, в Капитолии проходит мероприятие под названием «Голодные игры». Игры состоят из гладиаторский-стиль Королевская битва поединок велся среди двадцати четырех подростков (дань уважения) в возрасте 12–18 лет, причем один мальчик и одна девочка выбрали лотерея от каждого района (кроме 13-го). Это было известно как Жатва. Игра призвана напомнить гражданам округов об их неудавшемся восстании и абсолютной власти Капитолия, одновременно обеспечивая развлечения для жителей Капитолия. Игра прекращена после второго восстания после падения президента Сноу и прихода к власти командира Пэйлора. Таким образом, всего 1800 жителей округа получили дань с начала и до конца игр (50-е Голодные игры удвоили это число, а 75-е пожали победителей предыдущих игр). Кроме того, каждые 25 лет, начиная с первых Голодных игр, проводятся специальные Игры с уникальным изменением правил. Например, на 50-х Голодных играх в два раза больше разыгранных даров, по 4 от каждого округа (два мальчика и две девочки). Это известно как Quarter Quell.
Жатвы и предварительные мероприятия
Все граждане каждого округа в возрасте от 12 до 18 лет участвуют в «жатве», системе лотереи, которая выбирает дани.В день жатвы представители Капитолия, известные в округах как «эскорт», посещают свои соответствующие районы (район 12 - Эффи Брелок, и Китнисс описывает, что она была эскортом в течение нескольких лет до событий Голодные игры) и выберите наугад одно мужское и одно женское имя, выбрав два дани, которые будут соревноваться. Тем не менее, любой другой гражданин того же пола в возрасте от 12 до 18 лет может добровольно стать подношение, взяв место ребенка, изначально пожатого (как Китнисс сделала для Примроуз Эвердин в Голодные игры). В округах 1 и 2 (и 4 в книге) большинство детей годами тренируются специально для Игр, а затем добровольно участвуют в соревнованиях, несмотря на то, что технически это противоречит правилам.
Все 12-летние кандидаты (если они не берут тессеры) участвуют в жатве один раз, а кандидаты старшего возраста вводятся еще раз за каждый год после 12 лет. Имена записываются на листах бумаги и помещаются в стеклянные миски. («мячи жатвы»), по одному для мужчин и женщин. Поскольку многие семьи живут в бедности, кандидат может запросить дополнительные тессера (годичный скудный паек зерна и масла на одного человека) в обмен на дополнительные записи в жатве. Одна такая запись выдается на каждые тессера что кандидат запросил с 12 лет. Таким образом, кандидат, запросивший три тессеры каждый год будет вводиться четыре раза в возрасте 12 лет, восемь раз в возрасте 13 лет и так далее, до 28 раз в возрасте 18 лет.
После жатвы подношения сразу же отправляются в Капитолий, где команда стилистов переделывает их, чтобы они выглядели привлекательно для телеаудитории. Женские дани обычно обрабатываются воском, чтобы удалить все волосы на теле. Один из стилистов в команде сосредотачивается на разработке костюма для них, который они наденут на параде дани, который отражает ресурсы, которые их Округ предоставляет Капитолию. Дани каждого округа затем помещают в запряженные лошадьми колесницы и пытаются произвести впечатление на жителей Капитолия, пока они едут по Аллее Дани. После этого они изучают стратегию с наставниками, взятыми из пула прошлых победителей своего Округа (для Китнисс и Пита, Хеймитч, который является единственным живым победителем из Округа 12) и получают базовые SERE- обучение боевым навыкам и навыкам выживания с другими дани. В последний день обучения они демонстрируют свои навыки перед командой судей, включая Геймейкеров, которые затем оценивают их по шкале от 1 до 12 в соответствии с их выступлениями и навыками. Эти результаты публикуются, чтобы показать, у кого больше шансов на выживание, что может привлечь спонсоров и повлиять на ставки; Дани, получившие наивысшие оценки, часто становятся первыми на арене, потому что они считаются самой большой угрозой. Время в Капитолии также проводится, ухаживая за камерами; Накануне Игр каждый трибьютор официально одевается и появляется на телевидении в интервью с очаровательной Цезарь Фликерман, где они пытаются привлечь спонсоров своей харизматичностью. В книге и фильме Пит признается в любви к Китнисс во время интервью.
Интервью, наставничество, спонсорство и азартные игры - все это вводится в рамках десятых Голодных игр, последние две - по предложению Кориолана Сноу. Первоначально в качестве наставников выступают ученики последнего курса Академии, элитной средней школы Капитолия, но это прекращается после того, как несколько учеников были убиты в преддверии игр.
Игры
Утром в день Игр трибьютам в шкуру вставляют трекер, чтобы гейммейкеры могли их отслеживать. Затем дань доставляют в специальное место на открытом воздухе, которое называется Арена. Каждый год строится новая арена, а прошлые арены становятся популярными туристическими достопримечательностями для жителей Капитолия. Каждой дань дается специальная одежда, которую можно носить, в зависимости от окружающей среды, а затем ее помещают в подземную комнату, которую Капитолий называет «Стартовой комнатой», а в округах - «Скотный двор» до времени игры. Дани поднимаются на арену по стеклянным трубам, образующим круг, окружающий гигантский рог из чистого золота, наполненный припасами, который называется Рог изобилия. Начнется шестидесятисекундный обратный отсчет до начала Игр, во время которого любой призрак, сойдя с тарелки, будет немедленно убит фугасы посадили в землю вокруг тарелок. По словам Китнисс, мощность мин огромна, и она упоминает, что однажды девушка уронила свой жетон, маленький деревянный мяч, и «им буквально пришлось соскребать ее с земли».
Игры начинаются со звука громкого гонга. Большая часть дани Рог изобилия приносит ему пищу, воду, оружие, инструменты, рюкзаки или другие полезные предметы; наиболее ценные и полезные предметы, включая оружие, часто кладут ближе всего к самому Рогу изобилия. Первоначальное соревнование называется «Кровавая баня», и схватка за припасы обычно приводит к ожесточенным боям, при этом значительное количество жертв убивают в первые несколько минут или часов Игр. В большинстве игр хорошо укомплектованная, часто хорошо обученная группа подручных объединяется, чтобы выследить других людей, пока они не останутся единственными, кто будет сражаться друг с другом. Альянс обычно согласовывается до начала Игр. Эти награды получили название «Карьера», потому что большую часть детства их обучают боевым действиям и другим навыкам выживания. «Карьеры» обычно происходят из округов 1, 2 и 4 (в фильмах только 1 и 2), их обычно не любят, некоторые даже презирают, а многие другие считают жестоко агрессивными.
Если один или несколько объектов не движутся достаточно быстро, слишком долго избегают конфликта или находятся слишком близко к краю арены, разработчики игр иногда создают опасности, такие как дворняги или естественная угроза, чтобы сделать программирование более интересным или направить оставшуюся дань навстречу друг другу. Другим распространенным явлением является «пир», когда дани в определенном месте и в определенное время (обычно в Роге изобилия) получают дар в виде дополнительных припасов или еды, независимо от того, является ли это щедрым пиршеством, тщательно регулируемыми припасами или одной буханкой хлеба. черствого хлеба для дани, за которую нужно сражаться, зависит от Геймейкеров. В первом романе Гейммейкеры сказали подношениям, что пир даст им то, в чем они остро нуждаются.
Подразумевается, что нет официальных правил для Игр, за исключением того, что игрок не должен выходить с тарелки до завершения шестидесятисекундного обратного отсчета. В первом романе Китнисс упоминает, что существует негласное правило против каннибализма на Играх. Это правило появилось после 71-й Голодной игры, когда дань 6-го округа по имени Титус прибегнул к каннибализму на арене, фактически пытаясь съесть убитую им дань. Капитолий, возмущенный и напуганный его действиями, заставил Гейммейкеров спустить лавину, убившую Тита. Есть предположение, что он был создан специально, чтобы убить его, чтобы победитель не был безумным каннибалом. Во время 74-х Голодных игр правила изменяются во время Игр, чтобы позволить выиграть два трофея из одного округа. Однако, когда Китнисс Эвердин и Пит Мелларк, обе дань из Дистрикта 12, являются единственными оставшимися дарами, правило отменяется в попытке заставить их сражаться друг с другом до смерти. Это в конечном итоге терпит неудачу, когда они пытаются совершить двойное самоубийство к ночи, ядовитая ягода, убившая еще одну дань по прозвищу «Лисий Лицо», и в последний момент правило восстанавливается, позволяя им обоим стать победителями. Несмотря на то, что после Игр в обществе были названы актом любви друг к другу, истеблишмент в Капитолии расценил это как акт неповиновения. Отказываясь соблюдать предписанные правила, дани Округа 12, как полагали, манипулировали и перехитрили Капитолий и в процессе спровоцировали восстание в Округах.
Четверть Quell
«Успокоить» означает «подавить», придавая значение специальному названию «Quarter Quell». В Четверть Quell - особенно жестокое издание Голодных игр, которое проводится каждые 25 лет.[9] Каждый Quarter Quell включает в себя различные изменения в правилах, которые служат напоминанием округам о некоторых аспектах восстания. Официально многие Квелл были прописаны создателями Голодных игр в конце Темных дней. Каждую четверть нынешний президент выбирает изменение правила из коробки с пронумерованными запечатанными конвертами и зачитывает его вслух в прямом эфире.
В первом Квелле (25 год) округа были вынуждены выбирать свои дары путем выборов вместо обычной случайной лотереи, чтобы напомнить им, что они решили восстать.
Во втором Квелле (50-й год) с каждого округа было собрано в два раза больше дани, чтобы напомнить им, что два повстанца погибли за каждого гражданина Капитолия во время восстания. В том году президентом был Кориолан Сноу. Победитель был Хеймитч Абернати, который победил, открыв свойства силовое поле окружает арену и использует их в своих интересах во время финальной битвы с девушкой из Района 1, в результате чего брошенный топор нападающего отлетает назад и попадает ей в голову. Униженная действиями Хеймитча, Сноу в ответ приказала убить его семью и девушку вскоре после этого.
В третьем Квелле (75 год) изображается в И вспыхнет пламя, изменение правил требует, чтобы дани выбирались среди выживших победителей, как напоминание о том, что даже самые сильные не могут надеяться бросить вызов Капитолию. На данный момент 59 победителей все еще живы, в том числе единственная выжившая женщина-победительница из округа 12, Китнисс Эвердин. В книге Китнисс подозревает, что президент Сноу на самом деле создал правило для этого Квелла, которое удобно служит цели его вендетты против нее. В фильме подразумевается, что Сноу устанавливает правила под советом своего нового Главного Геймейкера. Плутарх Heavensbee, чтобы истребить живых победителей. У этого Quell нет победителя, и это последняя голодная игра. Китнисс разрушает силовое поле, окружающее арену, и становится одной из шести выживших. Хэвенсби показан как лидер подпольной группы повстанцев Капитолия, работающей на Альма Коин, которая председательствует в 13-м Районе и использует крах Квелла, чтобы начать вторую гражданскую войну.
Арены
В более поздние годы Голодных игр расположение арены меняется для каждой игры. Прошлые арены включали вулканы, зоны схода лавин и плотины; местность включает леса, луга, кустарники, пустыни и замерзшую тундру. в Голодные игры фильмы, они кратко показывают одну из предыдущих Игр, происходящую на руинах заброшенного города. По завершении Игр арена остается туристической достопримечательностью для жителей Капитолия.
Арена 74-х Голодных игр - это в основном засаженная деревьями территория с центральным лугом, на котором расположен Рог изобилия, озером и пшеничным полем. Китнисс отмечает, что он напоминает леса Дистрикта 12, что дает ей небольшое преимущество в навигации и выживании в игре.
Особенно впечатляют арены, разработанные для Quarter Quells. Второй квартал Quell проходил на красивом лугу с цветами, плодоносным лесом и горами. Однако все было разработано Гейммейкерами как опасное или ядовитое, включая всю пищу и воду, а также дикую природу и растительность. Одна из гор на арене оказалась вулканом. В третьем квартале Квелл Рог изобилия был размещен на острове в соленом озере, а окружающий берег разделен на двенадцать сегментов, которые напоминали часы, причем каждый час представлял собой смертельную атаку, ограниченную только этим участком арены в течение этого времени. время суток. Единственным районом, где не было нападения, был Рог изобилия и соленое озеро. Это оказалось важным местом для союзников Китнисс.
Гейммейкеры имеют полный контроль над окружающей средой арены и могут создавать любую опасность по своему желанию. В Голодные игры, они поджигают лес и по желанию переключаются между днем и ночью. В 75-х Голодных играх Гейммейкеры разделили арену на двенадцать сегментов, каждый из которых содержал свой ужас, который активируется только в определенный час. Например, в полдень и полночь в первом сегменте случится часовая гроза. Другие опасности, с которыми столкнулись дани, включали в себя кровавый дождь, хищных обезьян, насекомых, приливную волну, похожий на туман газ, который вызвал химические ожоги кожи и повреждение нервов, а также участок джунглей, в котором дани были захвачены джабберджаями, которые имитировали крики своих близких. Центр острова также мог вращаться, дезориентируя тех, кто пытался овладеть стратегией часов.
После восстания арены были разрушены и заменены мемориалами.
Первые Голодные игры проходят на арене на окраине Капитолия, которая раньше использовалась для спортивных мероприятий. В первых девяти играх это означает, что борьба ограничивается полем и трибунами. Незадолго до десятых игр арену бомбили, давая дань доступ к туннелям, окружающим арену, чтобы использовать их в качестве укрытий. Переход на специально построенные арены происходит спустя некоторое время после десятых Голодных игр.
Победители
Последняя живая дань Голодных игр - победитель. После Игр победитель получает экстремальную медицинскую помощь в Капитолии, чтобы оправиться от всех травм во время Игр, после чего следует заключительное празднование, во время которого он берет интервью и коронован победителем президентом Панема. По окончании празднества победитель возвращается, чтобы жить в своем районе, в районе, называемом «Деревня Виктора», где дома хорошо меблированы и оснащены такими предметами роскоши, как горячая вода и телефоны. Все семьи победившего округа получают на год дополнительные посылки с продуктами и другими товарами. В Баллада о певчих птицах и змеях, существование Деревни Победителя и награждение Округа победителя, как выясняется, являются идеями, разработанными Корионалусом Сноу во время его стажировки в качестве Гейммейкера между 10-м и 11-м Голодными играми, чтобы побудить Округа иметь большую долю в своих дань уважения. Примерно через полгода после Игр победитель участвует в Турне Победы. В каждом округе для победителя устраиваются торжества и церемонии, обычно сопровождаемые победным митингом и ужином с участием старших должностных лиц округа. В Victory Tour победитель выступает публично в каждом районе, даже если его не любят или даже ненавидят определенные районы, особенно если победитель несет ответственность за смерть их дани.
Однако участие победителей в играх и Капитолии не заканчивается после Тура. Их жизни находятся под постоянным наблюдением Капитолия, чтобы помешать им организовать мятеж или восстание в округах. Если они не будут вести себя «должным образом» на Играх или за их пределами, Капитолий накажет их. Чтобы победители не стали «мучениками», когда их убивает Капитолий, они вместо этого накажут близких победителя. Примером этого является Хеймитч, который потерял свою семью и девушку из-за своего неортодоксального способа выиграть свою игру, в то время как Джоанна предположительно потеряла свою семью из-за своего непослушания. Эта практика, похоже, началась позже в истории игр, поскольку Люси Грей Бэрд, победительница десятых Голодных игр, впоследствии живет с минимальным вмешательством со стороны Капитолия, и ее не наказывают за контрабанду крысиного яда для уничтожения других дани.
Особенно привлекательные победители будут проданы Капитолием как проститутки тому, кто больше заплатит. Одним из примеров этого является Финник, который служил проституткой гражданам Капитолия, как мужчинам, так и женщинам, под угрозой пыток его подруги, победительницы Энни. Говорят, что семью Джоанны убили из-за того, что она отказалась подвергаться такой жестокости. Победители также должны отдать должное предстоящим играм. Это особенно жестоко по отношению к Хеймитчу; Поскольку он был единственным выжившим победителем 12-го округа до 74-х Голодных игр, он должен был лично наставлять все последующие дары округа 12 только для того, чтобы наблюдать, как они умирают в играх. Кроме того, хотя победители освобождаются от дальнейших Игр (не включая Квелл 3-й четверти), дети победителей могут быть пожнуты для служения интересам Капитолия. Китнисс думала, что дети победителей слишком часто пожинают, чтобы быть случайным, и что Жатва иногда была сфальсифицирована. Как говорит Хеймитч: «Никто никогда не выигрывает игры. Есть выжившие. Нет победителей». В результате как собственного опыта, так и необходимости наставничества тех, кто в конечном итоге умирает, большинство, если не все Победители часто прибегали по крайней мере к одному виду злоупотребления психоактивными веществами в качестве механизма преодоления, обычно становясь алкоголиками, такими как Хеймитч или Чафф, или пристрастился к морфлингу, как Округ 6 Викторс, Китнисс или Джоанна, иногда и то, и другое.
Победители Голодных игр обычно заводят дружбу друг с другом, поделившись опытом жестокости. В случае Финника и Энни их влечение превращается в любовь. Хотя это является фактором повышенного давления на 75-е Голодные игры, это означает, что победители могут передать информацию о планах повстанцев, которая раскрывается в И вспыхнет пламя. В книге раскрывается, что половина дани игры является частью заговора с целью вывести Китнисс с арены и доставить ее в Район 13, чтобы она стала лицом восстания.
Перед началом 75-х Голодных игр 59 победителей из 75 остались в живых, остальные умерли естественной смертью. Всего 18 из 24 победителей погибли во время событий И вспыхнет пламя. Кроме того, из-за заговора 75-х Голодных игр, Сойка пересмешница показывает, что Капитолий провел «Чистку Победителя», чтобы захватить, замучить и казнить всех оставшихся победителей. В конце серии осталось только 7 победителей: Энобария из округа 2, Бити из округа 3, Энни из округа 4, Джоанна из округа 7 и Китнисс, Пит и Хеймитч из округа 12, с неопределенностью относительно судьбы. восьмого. Неизвестно, пережила ли Лайм из округа 2 нападение на Орех, участвовала ли она или погибла в нападении на Капитолий.
Победный тур
Тур Победы - это поездка по всем районам Панема в честь победителя Голодных игр. Тур обычно проводится через шесть месяцев после Игр, чтобы сохранить в памяти тех, кто живет в округах, ужас Игр. Победный тур обычно начинается в 12-м округе, а затем идет в порядке убывания и заканчивается в 1-м районе. Округ победителя пропускается и сохраняется последним. В И вспыхнет пламя, тур начинается в Округе 11, потому что победители живут в Округе 12. После посещения торжеств в Капитолии победители возвращаются в свой родной округ на торжества, оплаченные Капитолием. В И вспыхнет пламяКитнисс с нетерпением ждет праздника в 12-м районе, во время которого каждый сможет наесться досыта. Перед туром подготовительная команда победителя и стилист готовят победителя, чтобы он представился толпам людей, как когда они появлялись в Капитолии перед играми. Во время Victory Tour Китнисс и Пит безуспешно пытаются убедить президента Кориолана Сноу в своей любви.
Восстания
Первое восстание
За 74 года до событий Второго восстания Панем пал в первое восстание, широко известное как Темные дни. Это было, когда все 13 округов восстали против правительства Капитолия и Панема. Это восстание возглавил Округ 13, который представлял серьезную угрозу для Капитолия, потому что Округ контролировал все ядерное оружие Панема. По мере того, как война приближалась к концу, Капитолий сбросил химические бомбы на Район 13, что впоследствии положило конец войне после того, как оставшиеся 12 Районов сдались Капитолию. Все думали, что 13-й Район разрушен, и все живущие в нем погибли, но это было ложью. После восстания лидер 13 округа и президент Панема пришли к соглашению никогда больше не нападать друг на друга, и что 13 округу было разрешено отделиться от Панема и не участвовать в ежегодных Голодных играх.
После окончания войны Капитолий заключил договор о государственной измене и был подписан. Договор об измене был договором, который обеспечил мир между округами и Капитолием. В качестве наказания и наказания за восстание округов каждый год все 12 округов будут приносить дань по одному мужчине и женщине в возрасте от 12 до 18 лет, чтобы сражаться насмерть, пока не останется одинокий победитель. Этот конкурс известен как Голодные игры.
Второе восстание
Второе восстание произошло после Третьей четверти Quell (75-е Голодные игры). В конце книги и фильма И вспыхнет пламя, главный разработчик игр 3-го квартала Квелл сказал Китнисс, что они направляются в Район 13. Во время Второго восстания Китнисс является одним из лидеров восстания. Ее особая роль заключалась в том, чтобы Сойка пересмешница и убедить округа бороться против Капитолия и вернуть Панем. В конце войны повстанцы захватили Капитолий, и Алма Коин, президент 13-го округа и исполняющий обязанности президента Панема, объявила, что президент Сноу будет казнен. В день казни Китнисс Эвердин удостоилась чести быть палачом. Когда Китнисс как раз собиралась убить президента Сноу, она изменила прицел, выстрелила в президента Коина и убила ее. Это произошло потому, что она была ответственна за смерть сестры Китнисс, Примроуз Эвердин. Затем толпа атаковала президента Сноу и убила его, задушив или забив до смерти.
После того, как Китнисс казнила президента Коина, правительство Панема объявило о своих первых свободных выборах, на которых все граждане округа и Капитолия могут проголосовать за то, кто должен стать первым президентом свободной Демократической Республики Панем. Когда будут получены результаты, следующим президентом Панема станет командор Пэйлор, лидер восстания в 8-м округе. В конце четвертого фильма Сойка-пересмешница, часть 2, была сцена, в которой коммандер Пэйлор приводился к присяге в качестве первого президента Демократической Республики Панем. Пока она была в офисе, она избавилась от тоталитарное правительство и полицейский участок, и превратил его в демократическая Республика. Командир Пэйлор также положил конец Голодным играм раз и навсегда и разрушил арены, превратив их в мемориалы для всех, кто был убит в эпоху Голодных игр. Затем Китнисс вышла замуж за Питу и родила двоих детей.
Примечания
- ^ Коллинз (2008), п. 18.
- ^ а б Коллинз (2010), п. 223.
- ^ Коллинз (2008), п. 41.
- ^ Коллинз (2008), п. 61.
- ^ Марглиос, Рик (1 августа 2010 г.). «Последняя битва: Сойка-пересмешница на подходе, Сюзанна Коллинз взвешивает Китнисс и Капитолий». Журнал школьной библиотеки. Архивировано из оригинал 4 сентября 2010 г.. Получено 1 сентября, 2010.
- ^ Розен, Майкл (16 апреля 2012 г.). «Каков моральный посыл« Голодных игр »?». Хранитель. В архиве с оригинала 3 апреля 2015 г.. Получено 17 апреля, 2012.
- ^ «Капитолий». Капитолий - официальное правительство Панема. Архивировано из оригинал 23 сентября 2011 г.. Получено 31 августа, 2011.
- ^ Карпентер, Сьюзен (23 августа 2010 г.). ""Сойка-пересмешница "Сюзанны Коллинз: Книжное обозрение". Лос-Анджелес Таймс. В архиве из оригинала 2 сентября 2010 г.. Получено 30 августа, 2010.
- ^ Дилл, Марго (20 июля 2010 г.). «Вопросы для обсуждения вспыхнет пламенем (главы с десятой по пятнадцатую)». Яркий хаб. Архивировано из оригинал 3 февраля 2010 г.. Получено 31 августа, 2010.
Рекомендации
- Коллинз, Сюзанна (2008). Голодные игры. Scholastic Press. ISBN 978-0-439-02348-1.CS1 maint: ref = harv (связь)
- Коллинз, Сюзанна (2009). И вспыхнет пламя. Scholastic Press. ISBN 978-0-439-02349-8.CS1 maint: ref = harv (связь)
- Коллинз, Сюзанна (2010). Сойка пересмешница. Scholastic Press. ISBN 978-0-439-02351-1.CS1 maint: ref = harv (связь)
внешняя ссылка
- Капитолий - вымышленный сайт Капитолия