Истребитель внутри была раскритикована критиками, имеет рейтинг Metacritic 23 из 100 и занимает второе место среди игр для Xbox One с самым низким рейтингом по состоянию на сентябрь 2019 года. стал известен своим негативным приемом.[4] В Kinect Элементы управления подверглись всеобщей критике, и в нескольких обзорах говорилось, что проблемы были столь же распространены, как и Kinect для Xbox 360. Информер игры поставил игре 1 балл из 10, сказав: «Внутренний боец - мусор».[7][9] Майк Сплехта из GameZone дал Истребитель внутри 2,5 / 10, заявляя "Истребитель внутри действительно демонстрирует более серьезную проблему с играми только для Kinect: они просто не работают ».[10]IGN поставил игре 2,7 из 10, заявив, что Истребитель внутри смог адекватно обнаруживать только основные удары, описывая игру как «несвязную», «случайную неразбериху» из-за непредсказуемого обнаружения движения, и считал ее сюжетную линию «смехотворно плохой» и «надуманным предлогом» для «борьбы с ] длинный поток противников ИИ, которые выглядят такими же тупыми, как и дерутся ».[11]GameSpot, кто дал Истребитель внутри 2 из 10, описал свой игровой процесс как требующий от игроков «стоять, как лимон, перед телевизором в течение того, что кажется вечностью, когда вы чувствуете, что ваша жизнь уходит в прошлое во время мучительно долгого времени загрузки; ударяйте по воздуху так быстро, как возможно, пока вы не активируете комбо; смотрите безжизненную анимацию комбо; повторяйте эти шаги, пока ваш противник не будет побежден ".[12]