WikiDer > Деформация произвольной формы
В компьютерная графика, деформация произвольной формы (FFD) геометрическая техника, используемая для моделирования простых деформации жестких объектов. Он основан на идее включения объекта в куб или другой объект корпуса, и преобразование объекта в корпусе по мере его деформации. Деформация корпуса основана на концепции так называемого гипер-патчи, которые являются трехмерными аналогами параметрические кривые такие как Кривые Безье, B-шлицы, или NURB. Этот метод был впервые описан Томасом В. Седербергом и Скоттом Р. Парри в 1986 году.[1] и основан на более ранней технике Алана Барра.[2] Коквиллар расширил его до техники, описанной как расширенная деформация произвольной формы, который улучшает объект корпуса, вводя дополнительную геометрию или используя различные объекты корпуса, такие как цилиндры и призмы.[3]
Приложения
- Деформация произвольной формы используется в компьютерная графика для твердых геометрических моделей. Например, модификатор решетки в Блендер (программное обеспечение).
- Он используется в регистрация изображения как в жестких, так и в нежестких трансформация.[4]
использованная литература
- ^ Седерберг, Томас У .; Парри, Скотт Р. (1986). «Произвольное деформирование твердых геометрических моделей». SIGGRAPH Компьютерная графика. 20 (4): 151–160. CiteSeerX 10.1.1.396.2148. Дои:10.1145/15886.15903.
- ^ Барр, А. Х. (июль 1984 г.). Глобальные и локальные деформации твердых примитивов. SIGGRAPH Компьютерная графика. 18. С. 21–30. Дои:10.1145/800031.808573. ISBN 978-0897911382.
- ^ Кокийяр, С. (сентябрь 1990 г.). «Расширенная деформация произвольной формы: инструмент для трехмерного геометрического моделирования» (PDF). SIGGRAPH Компьютерная графика. 24 (4): 187–196. Дои:10.1145/97880.97900.
- ^ Нежесткая регистрация с использованием деформаций произвольной формы: применение к МРТ-изображениям груди
внешние ссылки
Эта компьютерная графика–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |