WikiDer > Безумие (1984 видеоигра) - Википедия
Безумие | |
---|---|
Желудь Электрон крышка кассеты | |
Издатель (ы) | Микро мощность |
Платформа (и) | Желудь Электрон BBC Micro Коммодор 64 |
Релиз | 1984 (BBC Micro, Acorn Electron), 1985 (Commodore 64) |
Жанр (ы) | Аркада, Qix клон |
Режим (ы) | Один игрок |
Безумие является 8 бит компьютерная игра, изданная в Великобритании компанией Микро мощность в 1984 г.[1]Это версия аркадной игры Qix.[2]Игра выпущена для Желудь Электрон[3]и BBC Micro[4]в 1984 г. и для Коммодор 64[5] в 1985 г.
Описание
Хотя игровой процесс похож на Qix, в предыстории Frenzy игрок, управляющий роботом, пытается захватить смертоносные субатомные Лептоны изнутри научно-исследовательского центра.[1]
В «Бешенстве» лептон захватывается, если он попал в ловушку в области, ограниченной роботом игрока, или если 95% площади экрана было заполнено. У робота есть две скорости, и оценка за заполнение области с использованием только более низкой скорости подлежит 2-кратному множителю. Охотники появляются на более высоких уровнях, которые могут столкнуться с роботом игрока, что приведет к потере жизни. Количество лептонов и охотников увеличивается по мере прохождения уровней, максимум до пяти каждого на самых сложных экранах - за исключением уровней 12 и 14, на которых меньше лептонов (и нет охотников), но лептоны сильно двигаются. Быстрее. Игрок получает дополнительное ремесло по завершении третьего, шестого и девятого экранов.[1] Было найдено[6] что после 14 уровня последние два экрана повторяются бесконечно.
В инструкциях указано, что хорошая стратегия - построить узкие заполненные блоки, используя более высокую скорость, по центру незаполненной области, а затем, наконец, изолировать область, используя только более медленный режим.[1] Это максимизирует оценку при одновременном снижении риска использования «медленного режима» до минимума. Видно, что игроки склонны придерживаться этой стратегии.[6][7]
Некоторые игроки[6] замечание, что Frenzy не точный Qix клон. Хотя игра явно взята из Qix, есть принципиальные отличия. В Qix, завершая линию, заполняет область не содержащий Qix независимо от размера, тогда как в Frenzy меньшая область всегда окрашена, что позволяет Лептонам попасть в ловушку (что убивает их). В Qix, заполнение заданного процента - единственный способ пройти уровни; В Frenzy чаще всего проходят уровни, убивая всех лептонов. Кроме того, в Frenzy лептоны движутся по регулярному, полностью детерминированному образцу, и роботу игрока разрешено колебаться, что делает Frenzy другим игровым опытом, чем Qix.[7]
Критический прием
В целом игра получила положительные отзывы как игроков, так и обозревателей.
Обзор Frenzy был опубликован в августовском выпуске 1984 г. Желудь Пользователь (Ошибка 25).[8]а также в выпуске 2.06 Электронный пользователь.[9]Адам Янг в своем обзоре «Простота делает победителя» охарактеризовал игру как «одну из самых забавных и захватывающих игр на рынке» и «превосходную».
Оливер Робинсон заявил: «Мне всегда нравилось играть в Frenzy by Micropower». Сравнивая игру с другой подобной игрой под названием Kix, он написал: «Хотя у Kix, возможно, была лучшая музыка, у Frenzy был лучший игровой процесс».[2] (Музыка для Kix: "Ярмарка в Скарборо" и "дом восходящего солнца"; В Frenzy вообще нет музыки.)
Другие игроки назвали игру «любимой семьей»,[6] «любимая игра» и «простая, но затягивающая».[7]
Рекомендации
- ^ а б c d «Вкладыш для кассеты Acorn Electron». Безумие. 1984.
Смертельные субатомные частицы свободно бегают в научно-исследовательском центре
- ^ а б Робинсон, Оливер. «Только лучшие Микроигры BBC». www.bbcmicrogames.com. Получено 2010-10-10.
Frenzy и Kix были версиями аркадной игры под названием Qix, которую, к сожалению, в наши дни трудно найти.
- ^ "Безумие от Micro Power из Retrogames". Ретрогеймы. Получено 2010-10-10.
1984 Аркадный боевик. Для компьютеров Acorn Electron.
- ^ "Безумие для BBC Micro". GameSpot. Получено 2010-10-10.
Издатель: Micro Power
[мертвая ссылка] - ^ Лимон, Ким. "Безумие 1985, микровласть". www.lemon.com. Получено 2010-10-10.
Жанр: Аркады, Разное Игроки: 1 Только
- ^ а б c d "BBC Micro Game Frenzy". YouTube. Получено 2010-10-10.
В этом видео я отдыхаю от Рептона и возвращаюсь к другому детскому воспоминанию, пройдя все четырнадцать уникальных уровней игры Frenzy. (Оказывается, после 14 уровня последние два уровня повторяются бесконечно.)
- ^ а б c "BBC Micro Game Frenzy". YouTube. Получено 2010-10-10.
Просто, но затягивает
- ^ "Пользовательские архивы Acorn: выпуск 25: август 1984 г.". Желудь Пользователь. Получено 2010-10-10.
Хоппер от Acornsoft, Frenzy от Micropower.
- ^ Молодой, Адам. «Простота делает победителя». Электронный пользователь (Ошибка 2.06). Получено 2010-10-10.
Хладнокровная голова, твердая рука и стальные нервы обеспечат вам наивысший балл в этой отличной игре.