WikiDer > Легионы Галага

Galaga Legions
Легионы Галага
Galagialegionscover.jpg
Обложка Xbox 360.
Разработчики)Namco Bandai Игры
Издатель (ы)Namco Bandai Игры
Директор (ы)Тадаси Игучи
СерииГалактика
Платформа (и)Xbox 360, Nintendo 3DS
Релиз20 августа 2008 г.
Жанр (ы)Стрелок с двумя палками
Режим (ы)Один игрок

Легионы Галага[а] это 2008 год стрелок с двумя палками видеоигра разработана и выпущена Namco Bandai Игры для Xbox 360. Это двенадцатая игра в Галактика серия, а третья разработана для домашних платформ. Игрок управляет звездолетом AEf-7 "Blowneedle" в его усилиях по уничтожению армады Галага. Цель игры - как можно быстрее пройти каждый из пяти этапов. На этапах упор делается на решение головоломок и цепные реакции, необходимые для уничтожения вражеских построений. В распоряжении Blowneedle есть пара спутников, которые можно разместить в любом месте экрана, чтобы отбиваться от врагов.

Разработка началась в августе 2007 года под руководством режиссера Тадаси Игучи с целью устранения многих недостатков, присутствующих в оригинале. Галага предлагая совершенно новый игровой процесс. Он был создан, чтобы быть привлекательным как для хардкорных игроков в стрелялки, так и для новичков в этой серии. Геймплей с двумя джойстиками был добавлен как для демонстрации технических возможностей платформ следующего поколения, на которых он работает, так и для сохранения основных принципов оригинала. Галага. Gaplus, третья игра в серии, стала главным источником вдохновения для игры. В ранних версиях игра называлась Galaga Evolution Edition.

После выпуска Легионы Галага был встречен положительным приемом критиков, часто сравниваемых с Войны геометрии: эволюция ретро. Рецензенты приветствовали визуальные эффекты игры, стратегический геймплей и захватывающий характер, хотя и подверглись критике за ее высокую цену и небольшое сходство с оригиналом. Прямое продолжение игры под названием Галага Легионы DX, была выпущена для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows Phone в 2011 году и стала второй игрой под Namco Generations метка. Оригинальная игра была перенесена на Nintendo 3DS в 2012 году в рамках игры-сборника Pac-Man и Galaga Размеры.

Геймплей

Скриншот версии для Xbox 360. Отображает игрока, стреляющего в большую группу врагов.

Легионы Галага это видеоигра-шутер с двумя палками, являющаяся современным ремейком оригинальной Галага. Игрок берет на себя управление звездным кораблем AEf-7 "Blowneedle", поскольку он должен победить силы галага, прежде чем они уничтожат человечество. Игра разделена на пять этапов, каждый из которых имеет четыре «области» - цель состоит в том, чтобы пройти эти области в кратчайшие сроки, уничтожив все формирования врага.[1] Враги могут появляться сверху, сбоку и снизу экрана, их путь обозначается светящимися неоновыми линиями.[2] Некоторые враги взрываются при выстреле и уничтожают все вокруг, что может быть использовано для запуска цепных реакций.[3]

Blowneedle оснащен двумя спутниками, способными стрелять по встречным противникам.[2] Спутники могут отсоединяться от корабля и могут быть размещены в любом месте экрана, чтобы помочь отбиваться от врагов.[2] При необходимости к Blowneedle можно подключить сателлиты. Некоторые вражеские формирования будут нести бомбу из черной дыры, которая при выстреле заставляет всех врагов на экране засасывать и становиться союзниками с игроком.[3] похожа на механику "дуэльного истребителя" из оригинала Галага.[3] В конце каждого этапа игрок сталкивается с группой врагов-боссов, которые, будучи побежденными, позволят игроку продвигаться вперед.[4]

Присутствуют два игровых режима: «Чемпионат» и «Приключение», каждый из которых имеет свои правила и механику.[2] - Чемпионат - это режим атаки по очкам, в котором игрок уничтожает несколько волн врагов, а в Adventure игрок проходит через режим кампании с возрастающей сложностью и схемами атаки врагов. Кроме того, игрок может экипировать один из трех разных скинов, которые изменяют внешний вид игры, в том числе тот, который заменяет спрайты игрока и врага на спрайты из оригинала. Галага.[2] Также включена опция автоматического огня,[3] так же есть функция воспроизведения, которая позволяет игроку смотреть запись своего игрового процесса с более раннего этапа.[3]

Разработка и выпуск

Легионы Галага начал разработку в августе 2007 года под руководством директора Тадаси Игучи.[1][5] Игучи, ранее работавший над Pac-Man Чемпионское издание, был заинтересован в создании новой игры в серии из-за огромной популярности и признания оригинала.[1] Целью проекта было сгладить недостатки оригинала. Галага аркадная игра, при этом предлагая захватывающий игровой процесс, новый для консолей.[5] В начале разработки Игучи и его команда сломали многие элементы из Галага переработать их в новую игру,[5] однако это было бы разочарованием для разработчиков, поскольку многие идеи пришлось бы переделывать или полностью консервировать.[5] На ранних этапах тестирования были протестированы несколько различных стилей игры, например Xeviousшутер с наземными целями, которые нужно уничтожать, и сайд-скроллер с элементами из ритмических игр - ни один из них не оказался успешным с тестерами игры, в результате чего игра стала одноэкранным шутером, похожим на оригинал.[6] Ранние версии игры были известны как Galaga Evolution Edition.[5]

Ранние версии Легионы Галага показал изометрический угол камеры с Xevious-Эск наземная система прицеливания противника.

Большая часть вдохновения для проекта была почерпнута из Gaplus, третья игра в Галактика серии; в этой игре враги будут строиться как по краям экрана, так и сверху.[1] Игучи использовал эту идею, чтобы помочь сломать стереотип оригинала и стать сюрпризом для игроков, знакомых с движениями врагов, установленными в первой игре.[1] Gaplus также вдохновил на движение в восьми направлениях для корабля игрока, а также на захватывающую врага бомбу из черной дыры, которая также отдала дань уважения идее притягивающего луча из Галага.[1] Сцены были созданы, чтобы иметь элементы головоломки, например, по какому противнику стрелять или в какой области игрок должен разместить свой корабль.[1] Неоновые линии, указывающие на врага, были добавлены, чтобы сохранить честность игры для новых игроков, помогая предотвратить их столкновение с врагами за пределами экрана.[6]

Игра также была создана, чтобы понравиться как заядлым фанатам, так и новичкам в жанре шутеров.[5] После того, как основная механика оригинала была переработана в проект, Игучи заявил, что игра должна усилить стратегический элемент игры. Галага и реализовывать новые и интересные идеи.[5] Спутники были добавлены, чтобы сохранить фундаментальную привлекательность оригинала и продемонстрировать технологические возможности систем следующего поколения.[5] К концу разработки команда добавила столько новых идей и механик, что Игучи назвал игру «мутацией» Галага.[5]

Легионы Галага был выпущен для Xbox 360 по всему миру 20 августа 2008 года.[7] Это была одна из девяти аркадных игр Xbox Live, включенных в Виртуальная аркада музея Namco.[8] Он также был упакован в 2012 Nintendo 3DS игра Pac-Man и Galaga Размеры, наряду с пятью другими играми из Галактика и Pac-Man серии.[9]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр76%[11]
Metacritic74/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА-[13]
Eurogamer8/10[3]
GameSpot8/10[14]
Гигантская бомба3/5 звезды[15]
IGN7.7/10[2]

Легионы Галага получил положительный отклик критиков, похвалы за его визуальные эффекты, увлекательный игровой процесс и использование решения головоломок. Средняя оценка критиков составляет 76%. Рейтинг игр и 74/100 на Metacritic.

Eurogamer назвал это «захватывающей и дальновидной перестрелкой»,[3] пока 1UP.com назвал ее «одной из самых жестких многопользовательских игр на XBLA», высоко оценив ее захватывающий характер.[13] 1UP также сравнил качество игры со стрелялками по Capcom и Сокровище.[13] Гигантская бомба назвал это «интересным и уникальным взглядом на шутеры со статическим экраном».[15] Также похвалили добавление спутников - IGN назвал это "отличным дополнением" к игре, добавляющим чувство стратегии,[2] которые оба Eurogamer и GameSpot также аплодировали. 1UP также похвалил его использование решения головоломок за "чувство достижения", которое оно приносит.[13] Визуальные эффекты игры были высоко оценены; IGN назвал ее одной из самых красивых игр в Xbox Live Arcade, особенно высоко оценив ее подробный фон,[2] пока 1UP и Eurogamer сравнил графику лучше, чем в Войны геометрии: эволюция ретро.[13][3] GameSpot приветствовал его техно-саундтрек и звуковые эффекты за то, что они остались верными оригиналу.[14]

Несмотря на похвалу, многие будут критиковать небольшое сходство игры с оригиналом. Галага наряду с его высокой ценой. Гигантская бомба был особенно негативен, заявив, что он "не очень хорошо работает", будучи преемником оригинала, поскольку имеет очень мало общего с Галага.[15] IGN не понравилась высокая цена игры, заявив, что небольшое количество контента не оправдывает ее цену в 10 долларов, а также критиковал выбираемые скины за просто косметический характер.[2] В то время как GameSpot раскритиковал отсутствие в игре многопользовательских режимов, 1UP оспорил бы это, написав: «Как только вы начнете играть, легко понять, почему эта игра на самом деле не нужна».[13]

Продолжение

Прямое продолжение игры, Галага Легионы DX, был выпущен в 2011 году для Xbox 360 и PlayStation 3, а затем для Windows Phone в 2012.[16] Он был выпущен как часть Namco Generations лейбл, который использовался для римейков старых видеоигр Namco.[17] Продолжение добавляет несколько новых функций в оригинальную игру, таких как эффект замедления при приближении к врагам,[18] враги-боссы, которые уничтожают целые формирования противника,[18] и соревнования по атаке на очки, которые Bandai Namco периодически проводит в течение короткого времени.[18] Он был добавлен в линейку обратной сопоставимости Xbox One в 2016 году.[19]

Примечания

  1. ^ Японский: ギ ャ ラ ガ レ ギ オ ン ズ Хепберн: Gyaraga Regionzu

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм Саэки, Кенджи. «Xbox LIVE Arcade「 ギ ャ ラ ガ レ ギ オ ン 」イ ン ュ ー». ИГРА смотреть. Получено 6 января 2009.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я Эй, Нейт. "Обзор Легионов Галага". IGN. Получено 20 августа 2008.
  3. ^ а б c d е ж грамм час Уайтхед, Дэн. "Легионы Галага - Страница 2". Eurogamer. Получено 20 августа 2008.
  4. ^ «『 Galaga Legions (ギ ャ ラ ガ レ ギ オ ン ズ) 』名作 シ ュ ー テ ン グ が Xbox LIVE ア ー ケ ー ド で 復活». Famitsu. Получено 25 июля 2008.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я «Интервью разработчика Galaga Legions». Тадаси Игучи. Проверено 19 сентября 2008 года.
  6. ^ а б NG News Vol. 14. Namco Bandai Games. Проверено 16 июня 2019.
  7. ^ Саэки, Кенджи. «ン ダ イ ナ ム コ 、 Xbox LIVE「 Galaga Legions 」8 月 20 日 配 信 開始 PV を 公開». ИГРА смотреть. Получено 8 августа 2008.
  8. ^ Геддес, Райан. «Музей Namco: Обзор виртуальных аркад». IGN. Получено 6 ноября 2008.
  9. ^ Уолгрен, Джон. "Pac-Man & Galaga Dimensions". Nintendo Life. Получено 27 июля 2011.
  10. ^ Прайс, Том. «Обзор Galaga Legions (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 1 декабря 2008 г.. Получено 21 августа 2008.
  11. ^ «Легионы Галага для Xbox 360». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-09-13.
  12. ^ «Обзоры Galaga Legions для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-09-13.
  13. ^ а б c d е ж «Обзор Galaga Legions для 360, PS3». 1UP.com. IGN. Архивировано из оригинал на 2016-06-03. Получено 2018-09-13.
  14. ^ а б Фрэнсис, Дон. "Обзор Легионов Галага". GameSpot. Получено 21 августа 2008.
  15. ^ а б c Герстманн, Джефф. "Обзор Легионов Галага". Гигантская бомба. Получено 25 августа 2008.
  16. ^ Рубино, Даниэль. «Galaga Legions DX теперь доступна на Windows Phone Marketplace». Windows Central. Получено 4 сентября 2012.
  17. ^ Флетчер, Дж. "'Серия Namco Generations включает Galaga Legions DX, Aero Cross ». Engadget. Получено 16 ноября 2010.
  18. ^ а б c Хэтфилд, Демон. "Обзор Galaga Legions DX". IGN. Получено 3 августа 2011.
  19. ^ Каллахэм, Джон. «Frogger и Galaga Legions DX добавлены в список обратной совместимости Xbox One». Windows Central. Получено 27 апреля 2016.

внешняя ссылка