WikiDer > Потерянные поколения
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Август 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Потерянные поколения | |
---|---|
Разработчики) | Тихоокеанский Софтскейп |
Издатель (ы) | Time Warner Interactive |
Дизайнер (ы) | Брюс Стрейли |
Платформа (и) | Sega Genesis/ Мега Драйв |
Релиз | 1994 |
Жанр (ы) | Кинематографический платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Потерянные поколения платформер-экшн видео игра. Он был выпущен исключительно для Sega Genesis/ Мега Драйв.
Посылка
Игрок берет на себя роль молодого предприимчивого человека по имени Монобе, который ищет прошлое своего народа. Он вооружен устройством, закрепленным на руке, называемым «э-рад», и тем, что считается магической броней. Эти устройства позволяют Monobe проецировать энергетические стрелы и создавать энергетические веревки, на которых можно качаться, в дополнение к основным боевым навыкам, бегу, прыжкам и перекатыванию. Игрок должен использовать свои навыки и свои устройства, чтобы пересечь множество странных земель игры.
Дизайнер Брюс Стрейли впоследствии описал бы игру как клон (1993) Игра Люди Икс на Sega Genesis (над которым работали он и другие сотрудники Pacific Softscape) после того, как Pacific Softscape не смогла обеспечить права на Люди Икс франшиза на разработку сиквела.[1]
участок
Монобе всегда хотел знать происхождение и судьбу своего народа. Старейшина племени рассказывает ему древние истории и дает ему набор технологически сложной брони и перчатку на руке, излучающую странную энергию. Он оставляет своих людей позади и бродит по джунглям и храмовым территориям. Его устройства позволяют ему преодолевать опасности и останавливать опасных врагов. По пути он должен использовать перчатку, чтобы открывать двери и получать доступ к различным областям ландшафта, которые становятся все более футуристическими и индустриальными.
Монобе обнаруживает, что этот «мир», в котором живут он и его люди, - это не планета, а корабль поколения послано с Земли (через Лунную колонию) в мае 2037 года. Его цель состояла в том, чтобы колонизировать мир под названием «Надежда» в межзвездном путешествии, которое выведет их на орбиту вокруг Надежды в 2385 году. Корабль, Наследство, был разработан для поддержки 20 поколений колонистов. Открытие Монобе сделано в августе 2671 года; К счастью, его предки построили корабль, способный поддерживать жизнь как минимум 700 лет. Нарушение протокола на борту судна на протяжении многих поколений означало, что ключевые системы не обслуживались, а системы автоматического спуска, которые привели бы Наследство «Надежда» не была задействована, так что корабль оставался на орбите более 200 лет после прибытия, а его обитатели не знали, что им необходимо высадиться на шаттлах на планету внизу.
Прием
GamePro прокомментировал, что "Поклонники Воспоминания или же Blackthorne сразу узнает и пролетит через эту игру. Потерянные поколения должно было называться «Потерянное воображение». Они также жаловались на несколько мелких проблем, таких как жесткие движения персонажа игрока, обычная музыка и отсутствие боссов.[2] Ежемесячный отчет об электронных играх дали игре 6,4 из 10. Хотя они жаловались на несколько неточное управление и прерывистую прокрутку, они пришли к выводу, что «Если вам нравятся такие игры, как Из этого мира и Черный Торн [sic], тогда это обязательно понравится ".[3]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Подкаст Tone Control 22: Брюс Стрейли https://open.spotify.com/show/40dEpxpMhSjVBwAaCvJFdb
- ^ «ProReview: Потерянные поколения». GamePro (65). IDG. Декабрь 1994. с. 102.
- ^ «Команда обзора: Потерянные поколения». Ежемесячный отчет об электронных играх (65). ЭГМ Медиа, ООО. Декабрь 1994. с. 44.
внешняя ссылка
- Потерянные поколения в MobyGames
- Потерянные поколения на Сега-16