WikiDer > Вой с севера
Код | WGS2 |
---|---|
Требуются правила | 2-е изд ДОБАВИТЬ |
Уровни персонажей | 8 - 10 |
Настройка кампании | Грейхок |
Авторы | Дейл "Слэйд" Хенсон |
Впервые опубликовано | 1991 |
Связанные модули | |
WGS1 WGS2 Greyhawk Wars |
Вой с севера является модуль приключений для Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра, установленный в игре Мир Грейхока настройка кампании. Модуль имеет код WGS2 и был опубликован TSR, Inc. в 1991 г. для второго издания Продвинутые подземелья и драконы правила.
Краткое содержание сюжета
События в этом модуле происходят в Flanaess непосредственно перед началом Greyhawk Wars самих себя. Как и в случае с WGS1, сюжет модуля фокусируется на Пять клинков Коруска. Это древние волшебные мечи, которые, согласно легендам Грейхока Сулоиза варвары, можно объединить, чтобы сделать еще более мощным.
История публикации
Приключение было написано Дейл "Слэйд" Хенсон с обложкой от Глен Орбик и интерьерное искусство Кен Франк. Изначально он задумывался как второй из трех модулей в трилогии «Мир серых ястребов» (WGS). Таким образом, это продолжение первого модуля "Мечи", WGS1 - Пять должны быть одним.[1] Третий модуль в серии (который имел код WGS3) так и не был произведен. Вместо этого материал, изначально предназначенный для WGS3, был переработан и включен в настольную игру. Greyhawk Wars.
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2013) |
Рекомендации
- ^ Сарджент, Карл (1991). Пять должны быть одним. WGS1. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 63. ISBN 1-56076-070-2. 9317xxx1501.
внешняя ссылка
Вой с севера в архиве TSR
Этот Подземелья и Драконы статья, относящаяся к Грейхок это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |