WikiDer > ISS Pro Evolution

ISS Pro Evolution
ISS Pro Evolution
Issproevo.jpg
Передняя крышка
Разработчики)Konami Computer Entertainment Tokyo
Издатель (ы)Konami
Композитор (ы)Синдзи Эномото
Косуке Соэда
Акира Ямаока
Хидеки Касаи
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • Европа: 11 мая 1999 г.
  • JP: 2 сентября 1999 г.
  • NA: 6 июня 2000 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

ISS Pro Evolution (известный как Мировой футбол: победа Джиккё одиннадцать 4 в Японии) - третья видеоигра в Серия ISS Pro, разработан специально для Игровая приставка к Konami Computer Entertainment Tokyo, подразделение Konami.

Движок был воссоздан с новыми движениями игрока, анимацией и улучшенной графикой. В ходе промо-акции использовались слоганы: «Король футбола возвращается» и «Это действительно футбол!». В новой версии представлены обновленные списки игроков, расширенное количество игровых режимов, команды (включая клубные команды впервые), стадионы и настройки, обеспечивающие высокоразвитый редактор игроков, не ограничивающийся только именным изданием. Игра была точной во всех деталях и аспектах игры, например, тот факт, что капитан команды мог быть выбран с помощью значка капитана на руке, а цвет обуви игроков также мог быть индивидуализирован. Повторы можно было сохранить на карте памяти, а также выигранные трофеи и разблокированные бонусы. В этой версии система «один-два прохода» была сильно развита, став одной из величайших угроз для противника, а дриблинг, включая трюк, был введен как новый трюк в игровом процессе.

Содержание

Количество международных команд было увеличено по сравнению с предыдущей версией. Команды по-прежнему не имеют лицензий, хотя у них есть оригинальная форма дома, на выезде и вратарская форма с эмблемами и логотипами, напоминающими их официальные эмблемы. Однако, как и в ISS Pro 98, имена игроков написаны с ошибками, но большинство из них звучат правильно, когда произносятся, например Найджел Мартин известен в игре как «Мартин» (нелицензионное имя имеет то же произношение, что и настоящее имя). Тем не менее, у некоторых игроков есть свои настоящие имена. Эти игроки включают Рафаэль Маркес, Сол Кэмпбелл, Дэвид Регис и Майк Тейлор. Каждая команда состоит из 22 игроков.

В ISS Pro Evolution, впервые в серию включены клубные команды (в игре представлены 16 клубов, такие как футбольный клуб Барселона) вместе со сборными; однако в них можно было играть только в новом режиме Master League, если только игрок не экспортировал команду на карту памяти. Команды клуба названы с соответствующими названиями городов в соответствии с их эквивалентами в реальной жизни, например «Лондон» и «Амстердам» для Арсенал и Аякс, соответственно. Как и национальные сборные, клубные команды состоят из 22 игроков. Составы отражают действительные составы сезона 1998/1999, а также форму.

10 различных стадионов, включенных в ISS Pro Evolution больше не являются стандартными стадионами, названными в порядке букв, как в предыдущих версиях (хотя есть имитация старых Стадион Уэмбли в ISS Pro 98). Выдуманные названия стадионов обозначают их реальные эквиваленты; Например, Стэмфорд Бридж называется "Голубой мост", а Олд Траффорд отображается как «Стадион Trad Brick».

Мастер-лига

Матч Мастер-лиги между Барселона и Турин

Одна из главных новых возможностей ISS Pro Evolution это новый игровой режим под названием Мастер-лига. Мастер-лига - это эксклюзивная лига, состоящая из 16 клубных команд, включенных в игру, отражающих лучшие европейские клубы того времени. Независимо от того, какую команду вы выберете для игры, ее отряд будет заменен обычным отрядом, состоящим из вымышленных игроков. Идея Мастер-лиги, помимо победы во всем соревновании, заключается в том, чтобы укомплектовать состав реальными игроками на условиях трансферов. Трансферы основаны на обмене игроков на очки, которые вы набираете в соответствии с вашим рекордом матча, который рассчитывается в соответствии с достигнутыми результатами - победа равна 8 очкам, а ничья дает 4 очка. Бонусные баллы, зависящие от разницы мячей в конце матча, также добавляются к общему количеству баллов (бонус корректируется в соответствии со сложностью Мастер-лиги, поэтому разница мячей на жестком уровне сложности умножается на 2). По завершении Мастер-лиги из-за отсутствия различных дивизионов клубы не повышаются или понижаются, независимо от их финишной позиции. Вместо этого Мастер-лига начинается с самого начала, и все игроки, полученные в результате трансферов, сохраняются в команде игрока, и игрок может продолжать играть в Мастер-лигу, чтобы в конечном итоге купить больше игроков за полученные очки, пока игрок, наконец, не сформирует желаемый отряд. , поскольку Мастер-лига фактически никогда не заканчивается и всегда зацикливается после того, как все матчи были сыграны. Отряд игрока может быть экспортирован за пределы Мастер-лиги для использования в других режимах игры, таких как тренировочный режим и показательные матчи.

Режим игры Master League присутствует в каждой последующей версии серий ISS и PES. В последующих версиях серии, несмотря на множество модификаций и улучшений, более поздние версии Мастер-лиги сильно отличаются от оригинальной Мастер-лиги, используемой в ISS Pro Evolution, поскольку новые игры PES представляют собой эмуляцию целого сезона с добавлением повышений и понижений из-за новых дивизионов, а не только из одного дивизиона.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр73%[1]
Metacritic94/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG5/5
Famitsu31/40[3]
IGN5.1/10[4]
OPM (НАС)9/10
  • «Лучшая футбольная игра из когда-либо созданных», 5 из 5, журнал «Компьютерные и видеоигры»
  • «Захватывающий во всех смыслах», 9/10, официальный журнал PlayStation
  • «Лучшая футбольная игра, которую мы когда-либо видели», 97%, Play Magazine
  • «ISS - потрясающая игра!», 98%, PlayStation Power Magazine

Помимо множества лестных отзывов, в 1999 году игра также получила награду ECTS Interactive Entertainment Award.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "ISS Pro Evolution". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2018-01-12.
  2. ^ "ISS Pro Evolution". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-01-12.
  3. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ワ ー ル ド サ ッ カ ー 実 況 ウ イ ニ ン グ イ レ ブ ン 4. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.21. 2006-06-30.
  4. ^ Крис Карл (22 июня 2000). "ISS Pro Evolution". IGN. News Corporation. Получено 2018-01-12.

внешняя ссылка