WikiDer > Железный шторм (видеоигра, 1995)

Iron Storm (1995 video game)

Железный шторм
Iron Storm (Обложка) .jpg
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega, Рабочие конструкции
СерииДайсенряку
Платформа (и)Sega Saturn
Релиз
  • нас: 1 апреля 1996 г.
  • JP: 22 сентября 1995 г.
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Железный шторм это видеоигра для Sega Saturn. Он был выпущен в 1996 году в Северной Америке. Это часть Продвинутый Дайсенряку (Advanced World War), разработанная Systemsoft и опубликовано Sega.

История

Железный шторм это стратегическая игра, действие которой происходит в контексте Вторая Мировая Война. Основная идея игры - позволить игрокам выбрать сторону (Соединенные Штаты, нацистская Германия, или же Япония), а затем проложите себе путь через несколько сражений на войне. Игра проходит как в Тихоокеанский театр и Европейские театры. Кроме того, если игрок выигрывает определенные сражения, ход войны меняется. Например, нацистская Германия выиграла Битва за Британию позволит в конечном итоге вторжение в Америку, как и Япония, победившая Соединенные Штаты в Битва за Мидуэй.

Геймплей

Во время сражений в режиме кампании игрок мобилизует большое количество настраиваемых юнитов (танки, самолет, подводные лодки, и военные корабли) через шестигранную сетку, чтобы победить противников. Союзник или же Ось силы, контролируемые игрой AI. Кроме того, с течением времени игроки могут улучшать отдельные юниты либо в зависимости от уровня опыта, либо в качестве обновления технологии одеял. В некоторых более поздних сражениях используется экспериментальное вооружение, в том числе некоторые немецкие реактивные самолеты, такие как Messerschmitt Me 262. Сама по себе система карт является статической, но для воссоздания столкновений между различными типами юнитов используется трехмерная анимация в реальном времени. Эта опция также может быть отключена.

Релиз

Издатель игры в Северной Америке, Рабочие конструкции, пожертвовал 50 центов с каждой проданной копии Национальный музей Холокоста в Вашингтон, округ Колумбия.[1]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8/10[2]
Следующее поколение4/5 звезд[3]

Железный шторм был незначительным хитом в Японии.[4]

Игра была положительно встречена критиками. Ежемесячный отчет об электронных играх поставил игре 8 баллов из 10, высоко оценив способность видеть результат каждой битвы в кинематографическом виде и использование очков опыта.[2] А Следующее поколение Критик обнаружил, что кинематографические последовательности, по крайней мере, изначально развеивают восприятие стратегических игр как «сухих», и отметил, что их можно отключить, когда их новизна исчезнет, ​​и они станут просто средством замедления игрового процесса. Он был доволен тем, что игровой процесс стал более простым и понятным, чем в других предложениях в этом жанре, таких как P.T.O. II, и обнаружил, что игра в целом «находится на одном уровне с лучшими из ее товарищей по стратегии».[3] GamePro's Scary Larry также нашел игру более доступной, чем другие симуляторы войны. Он похвалил возможность называть командира каждой страны, многочисленные типы юнитов, звуки и жестокое изображение войны. Он назвал игру «лучшим военным симулятором на сегодняшний день ... и одним из самых веселых симуляторов».[5]

Ежемесячный отчет об электронных играх названный Железный шторм занявший второе место в Стратегической игре года (позади Сила Дракона).[6]

Рекомендации

  1. ^ "Новости". GamePro. № 94. IDG. Июль 1996. с. 17.
  2. ^ а б «Железный шторм». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 82. Зифф Дэвис. Май 1996. с. 31.
  3. ^ а б "Стормин'". Следующее поколение. № 18. Imagine Media. Июнь 1996. с. 120.
  4. ^ «Сейчас в Японии: новейшее программное обеспечение Sega Saturn». Максимум: Журнал видеоигр. № 2. Emap International Limited. 1995. стр. 136.
  5. ^ «Железный шторм». GamePro. № 94. IDG. Июль 1996. с. 95.
  6. ^ «Лучшее из 96». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 88.