WikiDer > Железный шторм (видеоигра, 2002)
Железный шторм | |
---|---|
Разработчики) | 4X Studios (оригинал) События Rebellion (PS2) Reef Interactive (римейк) |
Издатель (ы) | Майкрософт Виндоус Мировая война нулевая PlayStation 2 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 2 |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Железный шторм это шутер от первого лица видеоигра, разработанная 4X Studios и опубликовано Ванаду в Европе и DreamCatcher Interactive в Северной Америке. Обновленная версия игры называется Мировая война нулевая позже был освобожден для PlayStation 2 и Майкрософт Виндоус. Установить в Альтернативная история в котором Первая Мировая Война никогда не заканчивался, действие игры происходит в 1964 году, на 50-м году войны, и фокусируется на Союзник солдатская миссия остановить Руссо-Монгольская Империя от развития ядерное оружие и его более поздние попытки положить конец войне.
Геймплей
Железный шторм отображает смесь между Первой мировой войной осада тактика, такая как позиционная война и использование горчичный газ, и немного Вторая Мировая Война-стилейное оружие, такое как пулеметы, минометы, танки, и ракетные установки той эпохи, а также более современные технологии, такие как вертолеты, беспроводная связь, спутники-шпионы, противопехотные мины, и беспилотные турели.
Персонаж игрока не может получить большой урон перед смертью, и есть много врагов, оснащенных мощным оружием, таким как снайперские винтовки или же противотанковые ружья. Несколько внутриигровых сбоев и расплывчатые цели миссий часто заставляли игроков повторно проходить один уровень несколько раз, прежде чем окончательно добиться успеха. Враги также ведут себя хаотично, как это видно, когда несколько человек пытаются пройти сквозь стены, или когда игрок несколько раз стреляет в определенного врага, но враг остается невредимым.[1]
участок
Действие игры разворачивается в альтернативном 1964 году, в котором Первая Мировая Война никогда не заканчивался. В Барон Николай Александрович фон Угенберг схваченный Монголия в 1921 году во время восстания после Русская революция, а затем вторглись в саму Россию, чтобы подавить Большевики. Его план заключался в создании Русско-Монгольской империи, простирающейся от Тихого океана до Атлантики. С помощью Соединенные Штаты, то Союзник страны Европы были преобразованы в Соединенные Штаты Западной Европы, или Альянс, в 1933 году, чтобы противостоять плану Угенберга.
Вместо того, чтобы Великая война закончилась в 1918 году, она продолжалась почти полвека, при этом линии сражений, проведенные в центре Европы в 1929 году, мало изменились для обеих сторон в течение следующих нескольких десятилетий. Поскольку USWE больше не могла самостоятельно вносить свой вклад в войну, армия Альянса была введена в американскую фондовый рынок, позволяя частным инвесторам спекулировать на жизнях солдат, которые вели войну. Исход войны теперь почти полностью зависел от экономики стран-членов Альянса.
Игрок берет на себя роль лейтенанта Джеймса Андерсона, которому всего 19 лет, когда он присоединился к Альянсу в 1943 году, и теперь легенда среди солдат на поле боя. Андерсон нанят для выполнения, возможно, самоубийственной миссии: прорвать оборону врага и помешать русско-монголам разработать смертоносное оружие, которое могло бы разрушить мир. Капитан Сесиль Ньюкасл из Великобритании Королевский полк нагорья является непосредственным руководителем Андерсона и несет ответственность за руководство его миссией. Полковник Митчелл является командующим операцией, но у него есть скрытые мотивы, чтобы добиться успеха миссии.
Разработка
Мировая война нулевая
Железный шторм был переиздан в 2004 году на рынке Великобритании за PlayStation 2 консоль под названием Вторая мировая война: Железный шторм. Хотя в игровой процесс было добавлено несколько вещей, графика была обновлена, и многие ошибки версии для ПК были исправлены, а также было введено новое оружие, такое как огнемет и миниган. Версия PlayStation 2 Железный шторм затем был перенесен обратно на ПК в 2005 году как Мировая война нулевая и опубликовано Reef Entertainment. Эта версия игры выпущена только в Великобритании и России.[2][нужна цитата] Дополнения в этой третьей версии заключались в поддержке сглаживание и Анизотропная фильтрация, новые точки сохранения, поддержка широкоформатных дисплеев и подсветка. Многопользовательские режимы были полностью вырезаны вместе с большинством кат-сцен, функцией быстрого сохранения и режимом от третьего лица. Поддержка собственного разрешения 17 дюймов и 19 дюймов TFT экраны (1280х1024) тоже были сброшены. Уровни были переработаны и упрощены, а также улучшены модели персонажей.
Прием
IGN дал Железный шторм 8,0 из 10, что говорит о впечатляющем общем игровом процессе и уникальном сюжете, но критикует множество сбоев в игре, чрезмерно линейные уровни и тусклый многопользовательский режим.[1] Сайт агрегированных обзоров Рейтинг игр дал игре общий балл 70,76%.[3]
Eurogamer посчитал выпуск PS2 неоригинальным и содержал элементы из многих других видеоигр. Однако это все еще считалось забавной игрой; а многопользовательский режим был назван «весьма похвальным», хотя и напоминал Red Faction 2. Он получил оценку 6/10.[4]
Сиквелы
Шутер от первого лица Ставка на солдата: Кровавый спорт был описан как духовное продолжение Железный шторм от разработчиков игры. Многие из людей, которые работали над Ставка на солдата ранее работал над Железный шторм. Хотя прямо никогда не говорится, что две игры происходят в одной и той же вымышленной вселенной, они имеют много общих тем и сюжетных элементов, и даже схожие конструкции персонажей и оружия. Также «Ставка на солдата» происходит в 1990 году, что делает ее альтернативной историей, и в ней никогда не описывается, как мир «Ставка на солдата» возник в игре, за исключением того, что мир находился в состоянии войны в течение восьмидесяти лет.
Концепт-арт 2003 года указывает на то, что изначально планировалось выпустить Iron Storm 2. Он изображает четыре уровня; то Парижская пушка - супер железнодорожная пушка рядом с военным вокзалом, хабом европейской фондовой биржи, сломанным танкер в Аляска рядом с базой и тщательно охраняемым аляскинским нефтепровод.[5]