WikiDer > Полузащитник Джона Элвейса - Википедия

John Elways Quarterback - Wikipedia
Защитник Джона Элвея
Защитник Джона Элвея Coverart.png
Обложка
Разработчики)Leland Corporation
Издатель (ы)Девственные игры
Tradewest (Версия для NES)
Композитор (ы)Сэм Пауэлл (Аркадная версия), Дэвид Уайз (Версия для NES)
Платформа (и)Амстрад КТК, Аркада, Коммодор 64, РЭШ, Яблоко II, Яблоко IIGS, ПК (MS-DOS), ZX Spectrum,
Релиз1987
Жанр (ы)Традиционный футбол симуляция
Режим (ы)Один игрок

Защитник Джона Элвея, также известный как Испытание защитника Джона Элвея и Защитник команды Джона Элвея, это 1987 футбол видео игра.[1]

Резюме

Скриншот квотербека Джона Элвея для NES.

Tradewest развитый Защитник как аркадная игра. В 1988 Джон Элвей согласился одобрить его, и компания переименовала игру Защитник Джона Элвея. Tradewest выпустила версию для Nintendo Entertainment System и Мельбурн Хаус для различных домашних компьютеров[2] Такие как Коммодор 64, ZX Spectrum, IBM PC, Яблоко II, и Яблоко IIGS. Аркадная игра - это игра, рассчитанная на двух игроков.

Элементы управления различаются как для левой, так и для правой стороны (нападение и защита). Есть подпружиненный джойстик что позволяет игроку наклоняться и отпускать в зависимости от того, куда он бросал (для защитник) или ногами. При смене владения игроки переключаются на другую сторону консоли, и игра продолжается. В обоих случаях игроки могут выбирать из игровых схем и игр.

В нападении у игрока есть возможность выбрать «нормальную игру», что практически невозможно для защиты, если она выполняется правильно. Чтобы выбрать «нормальное воспроизведение», игрок должен выделить воспроизведение в меню выбора воспроизведения и дождаться истечения таймера меню выбора воспроизведения. В «нормальной игре» квотербек должен быстро передать мяч, чтобы его не уволили, так как линия нападения в такой схеме обрушивается необычно быстро. Как только мяч будет выпущен, широкие приемники побегут к нему. Если мяч пойман, получатель сможет двигаться с очень высокой скоростью. В этом случае для защиты будет практически невозможно поймать и отобрать принимающего.

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-08-27. Получено 2012-09-16.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ Кункель, Билл; Уорли, Джойс; Кац, Арни (ноябрь 1988 г.). «Мир видеоигр». Компьютерный игровой мир. № 53. с. 61. Получено 24 апреля 2016.

внешняя ссылка