WikiDer > KAlgebra

KAlgebra
KAlgebra
Breezeicons-apps-48-kalgebra.svg
Снимок экрана KAlgebra, показывающий двухмерное построение
Снимок экрана KAlgebra, показывающий двухмерное построение
Разработчики)KDE
изначальный выпуск2005 (2005)
Стабильный выпуск
20.04.2[1] / 11 июня 2020; 5 месяцев назад (11 июн 2020)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вC ++ (Qt)
ТипОбразовательные, математический, графический калькулятор
ЛицензияGPL
Интернет сайтПрограммы.kde.org/ en/ калгебрамобиль

KAlgebra - это калькулятор математических графиков, включенный в образовательный пакет KDE. Пока он основан на MathML язык разметки контента, знание MathML для использования не требуется. Калькулятор включает числовые, логические, символьные и аналитические функции и может отображать результаты на двухмерном или трехмерном графике. KAlgebra - это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, под лицензией Общественная лицензия GNU.

KAlgebra упоминается в различных СМИ как бесплатные образовательные программы с открытым исходным кодом.[2][3]

Пользовательский интерфейс и синтаксис

Функция косинуса в режиме словаря.

KAlgebra использует интуитивно понятный алгебраический синтаксис, аналогичный синтаксису современных графических калькуляторов. Введенные пользователем выражения преобразуются в MathML в фоновом режиме или их можно вводить напрямую. Программа разделена на четыре просмотра, Консоль, 2D график, 3D График, и Словарь. Ряд вычислений может быть выполнен с помощью пользовательских скриптов, которые представляют собой макросы, которые можно повторно использовать и совместно использовать.

Словарь включает исчерпывающий список всех встроенных функций KAlgebra. Функции можно искать по параметрам, примерам, формулам и образцам графиков. В настоящее время поддерживается более 100 функций и операций.

Графики и словарь

3D-график, демонстрирующий функция сомбреро.

В двухмерных и трехмерных графических представлениях функции можно оценивать и строить графики. В настоящее время KAlgebra поддерживает только трехмерные графики, явно зависящие только от x и y. Оба взгляда поддерживают определение точки зрения. Пользователь может навести курсор на линию и найти точные значения X и Y для 2D-графиков, а также создать прямую касательную.

В трехмерном виде пользователь может управлять положением точки обзора с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре, а увеличение и уменьшение масштаба выполняется с помощью W и S ключи соответственно. Пользователь также может рисовать линии и точки на трехмерном графике и экспортировать график в различные форматы.

Рекомендации

  1. ^ «Релиз 20.04.2». 11 июн 2020. Получено 16 июн 2020.
  2. ^ "Хебат, Кабупатен Кендал Рилис О.С. Локал".
  3. ^ "KDE SC 4.4 Beta1 veröffentlicht".

внешняя ссылка