WikiDer > Модель Кано

Kano model

В Модель Кано это теория разработки продукта и удовлетворенность клиентов разработан в 1980-х годах профессором Нориаки Кано, который классифицирует предпочтения клиентов по пяти категориям.

Категории

Эти категории были переведены на английский язык с использованием различных имен (восхищающие / возбуждающие, удовлетворяющие, неудовлетворяющие и т.д.), но все они относятся к оригинальным статьям, написанным Кано.

Обязательное качество
Проще говоря, это требования, которых ожидают клиенты и которые принимаются как должное. Когда все сделано хорошо, клиенты просто нейтральны, но когда все сделано плохо, клиенты очень недовольны. Изначально Кано называл их «обязательными», потому что это требования, которые необходимо включить, и цена входа на рынок.
Примеры: В отеле обеспечение чистой комнаты является основной необходимостью. В колл-центре приветствовать клиентов - это основная необходимость.
Одномерное качество
Эти атрибуты приводят к удовлетворению, когда они выполнены, и неудовлетворенности, когда они не выполняются. Это атрибуты, о которых говорят, и те, по которым компании конкурируют. Примером этого может быть упаковка молока, в которой, как говорят, содержится на десять процентов больше молока по той же цене, что приведет к удовлетворению потребителя, но если она содержит только шесть процентов, покупатель почувствует себя введенным в заблуждение и приведет к неудовлетворенности.
Примеры: время, затраченное на решение проблемы клиента в колл-центре. Служба ожидания в отеле.
Привлекательное качество
Эти атрибуты обеспечивают удовлетворение, когда они достигнуты полностью, но не вызывают неудовлетворенности, когда не выполняются. Это неожиданные атрибуты, например, термометр на упаковке молока, показывающий температуру молока. Поскольку эти типы качественных атрибутов неожиданно вызывают восхищение у покупателей, они часто остаются невысказанными.
Примеры: В центре обработки вызовов привлекательной особенностью является предоставление специальных предложений и компенсаций клиентам или упреждающая эскалация и мгновенное решение их проблемы. В отеле предоставление бесплатного питания является привлекательной чертой.
Безразличное качество
Эти атрибуты относятся к аспектам, которые не являются ни хорошими, ни плохими, и они не приводят ни к удовлетворению, ни к неудовлетворенности потребителя. Например, толщина воскового покрытия на упаковке молока. Это может быть ключом к дизайну и производству коробки, но потребители даже не осознают различие. Интересно идентифицировать эти атрибуты в продукте, чтобы подавить их и, следовательно, снизить производственные затраты.
Примеры: в колл-центре вежливые разговоры и очень быстрые ответы могут быть необязательными для удовлетворения клиентов и могут не быть оценены ими. То же самое и с отелями.
Обратное качество
Эти атрибуты относятся к высокой степени достижений, приводящей к неудовлетворенности, и к тому факту, что не все клиенты одинаковы. Например, некоторые клиенты предпочитают высокотехнологичные продукты, в то время как другие предпочитают базовую модель продукта и будут недовольны, если в продукте будет слишком много дополнительных функций.[1]
Примеры: В центре обработки вызовов использование большого количества жаргона, использование чрезмерных любезностей или использование чрезмерного количества сценариев при разговоре с клиентами может быть для них неприятным. В отеле создание тщательно продуманных фотографий объектов, вызывающих большие ожидания, которые затем не удовлетворяются при посещении, может не удовлетворить клиентов.
Терминология драйверов удовлетворенности[2]
Авторы)Тип драйвера 1Тип драйвера 2Тип драйвера 3Тип драйвера 4
Herzberg et al. (1959)[3]ГигиенаМотиватор
Кано (1984)[4]Должно бытьПривлекательныйОдномерныйВ различных
Кадотта и тюрджен (1988)[5]НеудовлетворенныйБолее удовлетворенныйКритическийНейтральный
Брандт (1988)[6]Минимальные требованияПовышение ценностиГибридныйНеважно как определяющий
Венкитараман и Яворски (1993)[7]ПлоскийС добавленной стоимостьюКлючНизкий
Брандт и Шариот (1998)[8]БазовыйПривлекательныйОдномерныйНизкое влияние
Льоса (1997,[9] 1999[10])БазовыйПлюсКлючВторичный
Читтури и др., (2008)[11]ГедоническийУтилитарный


Обязательное качество

Одним из основных пунктов оценки в модели Кано являются пороговые атрибуты. Это в основном функции, которые должны быть у продукта, чтобы удовлетворять потребности клиентов. Если этот атрибут упускается из виду, товар просто неполный. Если новый продукт не будет исследован с использованием пороговых аспектов, то выход на рынок может оказаться невозможным. Это первая и самая важная характеристика модели Кано.[12] Продукт производится для определенного типа потребительской базы, и поэтому это должно быть важной частью инновационного продукта. Пороговые атрибуты - это простые компоненты продукта. Однако, если их нет в наличии, товар вскоре уйдет с рынка из-за неудовлетворенности. Атрибут либо есть, либо нет. Примером порогового атрибута может служить рулевое колесо в автомобиле. Машина не годится, если ею нельзя управлять.[13]

Атрибуты порога чаще всего рассматриваются как цена входа. Многие продукты имеют пороговые атрибуты, которые не учитываются. Поскольку этот компонент продукта является необходимым ориентиром, многие потребители не могут судить о том, насколько продвинута конкретная функция. Поэтому во многих случаях компании захотят улучшить другие атрибуты, поскольку потребители остаются нейтральными к изменениям в разделе пороговых значений.[14]

Одномерное качество

Атрибут производительности определяется как навык, знания, способность или поведенческая характеристика, связанная с производительность труда. Атрибуты производительности - это показатели, на которых компания основывает свои деловые устремления. У них есть явная цель. Компании расставляют приоритеты в своих инвестициях, решениях и усилиях и объясняют свои стратегии, используя атрибуты производительности. Эти стратегии иногда можно узнать по слоганам компании. Например Лексусслоган "В погоне за совершенством" (качество) и Walmart; «Всегда низкие цены. Всегда» (Стоимость). В розничной торговле основное внимание уделяется обеспечению доступности продуктов по оптимальной цене.

Атрибуты производительности - это те, для которых чем больше, тем лучше, а более высокие характеристики производительности улучшают удовлетворенность клиентов. И наоборот, слабый атрибут производительности снижает удовлетворенность клиентов. Когда клиенты обсуждают свои потребности, они попадают в категорию характеристик производительности. Затем эти атрибуты сформируют взвешенные потребности в отношении оцениваемых концепций продукта. Цена, которую покупатель готов заплатить за продукт, тесно связана с характеристиками. Таким образом, чем выше показатель производительности, тем выше покупатели будут готовы платить за продукт.

Характеристики производительности также часто требуют анализа компромисса с затратами. Поскольку клиенты начинают оценивать атрибуты как все более и более важные, компания должна спросить себя: «Сколько еще они готовы платить за этот атрибут?» И «будет ли повышение цены на товар по этому признаку удерживать покупателей от его покупки». Матрицы приоритезации могут быть полезны при определении того, какие атрибуты обеспечат наибольшую отдачу от удовлетворенности клиентов.[15]

Привлекательное качество

Модель Кано не только обладает характеристиками производительности, но также включает атрибут «возбуждения». Атрибуты возбуждения по большей части непредвидены клиентом, но могут принести огромное удовлетворение. Атрибуты возбуждения могут вам только помочь, но в некоторых случаях их можно не включать. Красота атрибута возбуждения заключается в том, чтобы стимулировать воображение потенциального потребителя, эти атрибуты используются, чтобы помочь покупателю обнаружить потребности, о которых он никогда раньше не задумывался.[16] Ключ, лежащий в основе модели Кано, заключается в том, чтобы инженер обнаружил эту «неизвестную потребность» и просвещал потребителя, чтобы вызвать этот «эффект благоговения». Наличие в продукте одновременных атрибутов возбуждения может дать значительное конкурентное преимущество перед конкурентом. В разнообразном ассортименте товаров атрибуты восхищения действуют как факторы WOW и вызывают импульсивные желания и потребности в сознании покупателя. Чем больше заказчик думает об этих удивительных новых идеях, тем больше он этого хочет.[17] Из всех атрибутов, представленных в модели Кано, наиболее сильными являются атрибуты азарта, которые потенциально могут привести к самой высокой валовой прибыли. Инновации, безусловно, является катализатором в реализации этих атрибутов для клиентов; вам нужно уметь различать, что вызывает волнение сегодня, потому что завтра это станет известной функцией, а на следующий день будет использоваться во всем мире.[18]

Место атрибутов на модели меняется со временем

Атрибут со временем будет дрейфовать от «Захватывающий» к «производительности», а затем к «важному». Дрейф обусловлен ожиданиями клиентов и уровнем производительности конкурирующих продуктов.

Например, батареи мобильных телефонов изначально были большими и громоздкими, заряжались всего за несколько часов. Со временем мы ожидаем более 12 часов автономной работы тонких и легких телефонов. Атрибуты батареи пришлось изменить, чтобы соответствовать ожиданиям клиентов.

Иллюстрация того, как функции меняются со временем

Эмпирическое измерение

Кано предлагает стандартизированный опросник для неявного измерения мнений участников. Поэтому участникам необходимо ответить на два вопроса по каждой характеристике продукта, один из которых является «функциональным» (сформулирован положительно), а второй - «дисфункциональным» (сформулирован отрицательно).

пример

 мне это нравитсяЯ жду этогоЯ нейтраленЯ могу это терпетьМне это не нравится
Функциональный
Как бы вы себя чувствовали, если бы продукт был…?
Как бы вы себя чувствовали, если бы было больше…?
Дисфункциональный
Как бы вы себя чувствовали, если бы продукт не имеют …?
Как бы вы себя чувствовали, если бы…?

Оценка

На основе комбинации ответов одного участника на функциональные и дисфункциональные вопросы можно сделать вывод о категории характеристик.

ФункциональныйДисфункциональныйКатегория
Я жду этого+Мне это не нравитсяДолжно быть
мне это нравится+Мне это не нравитсяОдномерный
мне это нравится+Я нейтраленПривлекательный
Я нейтрален+Я нейтраленВ различных
Мне это не нравится+Я жду этогоОбеспечить регресс

Нелогичные ответы (например, «Мне нравится» как на функциональные, так и на дисфункциональные вопросы) обычно игнорируются или помещаются в специальную категорию «Сомнительные». Были предложены различные подходы для агрегирования категорий по множеству участников, из которых наиболее распространенными являются «Дискретный анализ» и «Непрерывный анализ».[19]

инструменты

Данные для модели Кано обычно собираются с помощью стандартизированной анкеты. Анкета может быть на бумаге, собранной в интервью, или проводились в Онлайн-опрос. Для последнего общие программное обеспечение для онлайн-опросов можно использовать, а также существуют специальные онлайн-инструменты, специализирующиеся на модели Кано и ее анализе.[20][21]

Использует

Развертывание функции качества (QFD) использует модель Кано с точки зрения структурирования комплексный QFD матрицы. Смешивание типов Кано в матрицах QFD может привести к искажениям в оценке характеристик продукта потребителями. Например, смешивание Должно быть характеристики продукта, такие как стоимость, надежность, качество изготовления, безопасность и технологии, используемые в продукте, на начальном этапе Дом Качества обычно приводит к полностью заполненным строкам и столбцам с высокими значениями корреляции. Чтобы избежать таких проблем, используются другие методы комплексного QFD с использованием дополнительных матриц. Модель Кано дает представление о динамике предпочтений клиентов, чтобы понять динамику этой методологии.

Модель Кано предлагает некоторое понимание атрибутов продукта, которые воспринимается быть важным для клиентов. Цель инструмента - поддержать спецификацию продукта и обсуждение за счет лучшего понимания команды. Модель Кано фокусируется на дифференциации функций продукта, а не на изначальном сосредоточении внимания на потребностях клиентов. Кано также разработал методологию отображения ответов потребителей на анкеты на своей модели.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 8 июля 2012 г.. Получено 29 апреля 2010.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  2. ^ Бартиковски Б., Льоса С. (2003). Выявление удовлетворяющих, не удовлетворяющих, критиков и нейтральных в удовлетворенности клиентов. Рабочий документ № 05-2003, май 2003 г. Euromed - Ecole de Management. Марсель.
  3. ^ Герцберг, Фредерик; Mausner, B .; Снайдерман, Б. Б. (1959). Мотивация к работе (2-е изд.). Нью-Йорк: Вили. ISBN 978-0-471-37390-2.
  4. ^ Кано, Нориаки; Нобухику Сераку; Фумио Такахаши; Шиничи Цудзи (апрель 1984 г.). «Привлекательное качество и обязательное качество». Журнал Японского общества контроля качества (по-японски). 14 (2): 39–48. ISSN 0386-8230. Архивировано из оригинал 13 августа 2011 г.
  5. ^ Cadotte, Ernest R .; Турджен, Норманд (1988). Неудовлетворительные и удовлетворяющие: предложения из жалоб потребителей и комплименты (PDF). Журнал удовлетворенности, неудовлетворенности и жалобного поведения потребителей. 1. С. 74–79. ISBN 978-0-922279-01-2. ISSN 0899-8620. Архивировано из оригинал (PDF) 25 июля 2011 г.
  6. ^ Брандт, Д. Рэндалл (1988). «Как маркетологи услуг могут идентифицировать элементы услуг, повышающие ценность». Журнал маркетинга услуг. 2 (3): 35–41. Дои:10.1108 / eb024732. ISSN 0887-6045.
  7. ^ Венкитараман, Р.К., Яворски, К. (1993), Реструктуризация измерения удовлетворенности клиентов для принятия более эффективных решений по распределению ресурсов: комплексный подход, Четвертый ежегодный форум передовых методов исследования Американской маркетинговой ассоциации, июнь.
  8. ^ Брандт, Д.Р., Шариот, Дж. (1998), Анализ жизненного цикла атрибутов. Альтернативы канометоду, в 51. ESOMAR-Congress, стр. 413-429.
  9. ^ Льоса, С. (1997). "Анализ вклада элементов обслуживания в удовлетворение: Un modèle tétraclasse". Решения по маркетингу. 10 (3): 81–88. ISSN 1253-0476.
  10. ^ Льоса, С. (1999), Вклад в исследование удовлетворенности услугами, Конференция AMA SERVSIG Service Research, 10–12 апреля, Новый Орлеан, стр. 121-123.
  11. ^ Читтури, Равиндра; Рагхунатан, Раджагопал; Махаджан, Виджай (2008). «Удовольствие от дизайна: роль гедонистических и утилитарных выгод». Журнал маркетинга. 72 (3): 48–63. Дои:10.1509 / кг.72.3.048. ISSN 0022-2429. S2CID 220594392.
  12. ^ Джейкобс, Рэнди (1999). «Оценка удовлетворенности продуктами и услугами СМИ: подход, основанный на атрибутах». Европейский обзор медиа-менеджмента.
  13. ^ Ульман, Дэвид Г. (1997). Процесс механического проектирования. Макгроу-Хилл. С. 105–108. ISBN 978-0-07-065756-4.
  14. ^ Бонакорси, Стивен. «Модель Кано и дерево критических качеств». Шесть сигм и бережливые ресурсы - Начало. Интернет. 26 апреля 2010 г.
  15. ^ http://www.scortalk.com/talks/2008/01/15/performance-attributes/[постоянная мертвая ссылка]
  16. ^ B.V., © 2008 12manage. «Модель удовлетворенности клиентов Кано - Центр знаний».
  17. ^ Иллюстрированный отчет по модели Кано
  18. ^ Малкольм, Эрик (6 июля 2015 г.). «Часто задаваемые вопросы об инструменте обеспечения удовлетворенности клиентов модели Кано».
  19. ^ «Анализ исследования Кано с помощью дискретного и непрерывного анализа». 3 января 2020.
  20. ^ "kano.plus". 3 января 2020.
  21. ^ "KanoSurveys.com". 31 мая 2020.

дальнейшее чтение

  • Коэн, Лу (1995). Развертывание функции качества: как заставить QFD работать на вас. Ридинг, Массачусетс: Эддисон-Уэсли. ISBN 978-0-201-63330-6.
  • ReVelle, Джек Б .; Джон В. Моран; Чарльз Кокс (1998). Справочник QFD. Нью-Йорк: Вили. ISBN 978-0-471-17381-6.