WikiDer > Малыш Икар (сериал)
Части этой статьи (относящиеся к Малыш Икар: Восстание) нужно быть обновлено. (Июнь 2016) |
Малыш Икар | |
---|---|
Жанр (ы) | Платформа |
Разработчики) | Nintendo R&D1, Проект Сора |
Издатель (ы) | Nintendo |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo, Геймбой, Nintendo 3DS |
Первый выпуск | Малыш Икар 19 декабря 1986 г. |
Последний релиз | Малыш Икар: Восстание 22 марта 2012 г. |
Малыш Икар[а] это франшиза фэнтези видеоигры к Nintendo. Действие игры разворачивается в фантазия мир основан на классическая древность и Греческая мифология, называется «Страна ангелов». В геймплей состоит из смеси действие, приключение и Платформа элементы. В Малыш Икар франшиза известна как культовая классика и серию братьев и сестер Metroid франшиза.
Первый взнос, Малыш Икар, был выпущен в 1986 году для Система развлечений Nintendo и был принят критиками, несмотря на низкие продажи. Продолжение, Малыш Икар: О мифах и монстрах позже был освобожден для Геймбой. 15 июня 2010 года на своей конференции E3 Nintendo объявила Малыш Икар: Восстание на Nintendo 3DS, таким образом возродив франшизу после 20-летнего перерыва.
История
1986 | Малыш Икар |
---|---|
1987 | |
1988 | |
1989 | |
1990 | |
1991 | Малыш Икар: О мифах и монстрах |
1992 | |
1993 | |
1994 | |
1995 | |
1996 | |
1997 | |
1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Малыш Икар: Восстание |
После Nintendoвыпуск коммерчески успешных платформеры в 80-е годы, в том числе Осел Конг, Ледолаз, и Super Mario Bros., а также признанный критиками приключенческая игра Легенда о Зельде, компания была заинтересована в выходе в другой жанр. Они начали работу над игра в жанре экшн. Игра называлась Metroid. Выпущена Nintendo Metroid для Семейная компьютерная дисковая система 6 августа 1986 г. и Система развлечений Nintendo год спустя.[1] Год спустя Малыш Икар была разработана вместе с дочерней игрой, она разделяет элементы и программистов с Metroid.[2] Спродюсировал игру тот же человек, который продюсировал Metroid, Гунпей Ёкои, которые ранее производили Осел Конг, Донки Конг Младший (1982) и оригинал Братья Марио. (1983), и в нем была представлена музыка, написанная Хирокадзу Танака, который также написал для Утиная охота (1984).[1]
После выхода портативного продолжения Малыш Икар: О мифах и монстрах, сериал не выходил новых выпусков уже два десятилетия. Рассрочка на Nintendo 64 ходили слухи, что в разработке,[3] но так и не был выпущен. В 2006 году выяснилось, что Пит появляется в Драка Super Smash Bros. с новым дизайном. Это появление в конечном итоге привело к слухам, что возрождение сериала планировалось для Wii. 15 июня 2010 года, во время мероприятия E3, Nintendo представила Малыш Икар: Восстание для Nintendo 3DS. Игра была выпущена в марте 2012 года и стала первой игрой Kid Icarus с 3D-графикой.
Символы
В Малыш Икар В сериале есть повторяющиеся персонажи. Наиболее распространенные персонажи в сериале - Яма, Палутена, Аид, Посейдон, Медуза, Темная Яма и Вириди.
Примечания
- ^ В Японии известен как Светлая мифология: зеркало Палутены (光 神話 パ ル テ ナ の 鏡, Хикари Шинва: Парутена но Кагами)
Рекомендации
- ^ а б Ретроспектива Metroid, часть 1 (видео). GameTrailers. Defy Media. Получено 19 мая, 2016.
- ^ Томас, Лукас М. (2007-03-06). "Kid Icarus VC Review". IGN. Получено 2009-02-21.
- ^ «Игровые сплетни». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 92. Зифф Дэвис. Март 1997. с. 28.