WikiDer > Лейкерс против Селтикс и плей-офф НБА

Lakers versus Celtics and the NBA Playoffs
Лейкерс против Селтикс и
плей-офф НБА
LakersvCeltics-cover-1990.jpg
Коробка искусства
Разработчики)Electronic Arts
Издатель (ы)Electronic Arts
Композитор (ы)Роб Хаббард
СерииПлей-офф НБА
Платформа (и)MS-DOS
Мега Драйв / Genesis
Релиз
(MS-DOS)
(Бытие)
Жанр (ы)Традиционный баскетбол симуляция
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

Лейкерс против Селтикс и плей-офф НБА это баскетбол видео игра разработан и выпущен Electronic Arts. Впервые он был выпущен в 1989 году для MS-DOS-совместимых ПК и для Мега Драйв / Genesis в 1991 году. Игра имела большой успех; это была первая игра, одобренная НБА и был первым, в котором в одной игре участвовало несколько звезд и команд НБА. Название игры отсылает к 1980-м годам. соперничество между Бостон Селтикс и Лос-Анджелес Лейкерс.Это первая игра в Плей-офф НБА серия игр.

Игра станет первой баскетбольной видеоигрой для команды, которая получит полные имена игроков и права, фактически не полагаясь на Ассоциация игроков НБА. Установленные звезды в игре включают Ларри Берд, Карим Абдул-Джаббар (Только версия DOS), Мэджик Джонсон, Майкл Джордан, и Патрик Юинг.

В игре внесены нововведения в презентацию. Это была первая игра НБА, в которой стартовый состав в телевизионном стиле был до открывающая подсказка. Он также показал шоу в перерыве и дикторы для имитации подлинного ощущения. Более поздние игры пошли еще дальше, заменив музыку во время игры возгласами публики. Игра была задумана продюсером Доном Трэгером, а основную работу проделали программист Роберт Уэзерби и арт-директор Майкл Косака. Это была первая игра с логотипом EASN, автономным спортивным брендом, который Трэгер задумал вместе с маркетинговым партнером Доном Трансетом и художником Майклом Косакой. Позже этот бренд превратился в EA Sports.

Геймплей

В игру можно играть разными способами: игроки могут играть друг против друга или против компьютера. Игры против компьютера были разделены на два режима: «Выставка» и «Плей-офф». Также есть три уровня сложности: предсезонный, Регулярный сезон, Плей-офф и Showtime. Игры можно настроить на 2, 5, 8 или 12 минут.

Были введены индивидуальные ходы для отдельных звездных игроков, такие как Чарльз Барклиданк гориллы.

Команды

Игроки могут выбрать одну из восьми команд, которые были среди 16, которые соревновались в плей-офф за год до выхода игры. Версия MS-DOS содержала команды из Плей-офф НБА 1989, а версия Genesis содержала команды плей-офф из Плей-офф НБА 1990 года.

Версия MS-DOS:

ВостокЗапад
Бостон СелтиксЛос-Анджелес Лейкерс
Чикагские быкиPhoenix Suns
Детройт ПистонсСиэтл SuperSonics
Нью-Йорк НиксЮта Джаз

Версия Бытия:

ВостокЗапад
Бостон СелтиксЛос-Анджелес Лейкерс
Чикагские быкиPhoenix Suns
Детройт ПистонсПортленд Трэйл Блэйзерс
Филадельфия 76ерсСан-Антонио Спёрс

Обе конференции ' Звездные команды также были доступны. Это был единственный способ использовать игроков из команд, которые не были представлены в игре - Хаким Оладжувон, Доминик Уилкинс, Крис Маллин и Реджи Миллер являясь примерами.

Прием

Компьютерный игровой мир похвалил Лейкерс против Селтикс' графики, но заявили, что в нее слишком легко играть для игроков-экшенов и что результаты слишком высоки для игроков, ориентированных на статистику, и отрицательно отметил отсутствие игры в лигах или нестандартных составов.[1] Игра набрала 88% в Компьютерные и видеоигры.[2] Мега поместили игру на 24-е место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен.[3]

Рекомендации

  1. ^ Спеццано, Дэн; Ли, Вятт (сентябрь 1991 г.). "Slammin 'and Jammin' / Судебная критика компьютерных баскетбольных игр". Компьютерный игровой мир. п. 108. Получено 18 ноября 2013.
  2. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue113/Pages/CVG11300092.jpg
  3. ^ Журнал Мега выпуск 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.

внешняя ссылка