WikiDer > Закон Деметры

Law of Demeter

В Закон Деметры (LoD) или же принцип наименьшего знания это руководство по дизайну для разработки программного обеспечения, особенно объектно-ориентированные программы. В общем виде LoD представляет собой частный случай Слабая связь. Рекомендации были предложены Яном Холландом в Северо-Восточный университет ближе к концу 1987 г.[1] и могут быть кратко резюмированы каждым из следующих способов:[2]

  • Каждый юнит должен иметь только ограниченные знания о других юнитах: только юниты, «тесно» связанные с текущим юнитом.
  • Каждый юнит должен разговаривать только со своими друзьями; не разговаривай с незнакомцами.
  • Говорите только со своими ближайшими друзьями.

Фундаментальное понятие заключается в том, что данный объект должен как можно меньше предполагать структуру или свойства чего-либо еще (включая его подкомпоненты) в соответствии с принципом "скрытие информации". Это можно рассматривать как следствие принцип наименьших привилегий, который требует, чтобы модуль обладал только информацией и ресурсами, необходимыми для его законной цели.

Он назван так из-за своего происхождения в Деметра Проект, адаптивное программирование и аспектно-ориентированное программирование усилие. Проект назван в честь Деметра, «Мать-распределитель» и греческое богиня из сельское хозяйство, чтобы обозначить вверх дном философия программирования, которая также воплощена в самом законе.[нужна цитата]

История

Этот закон появился в 1987 году, когда он был впервые предложен Яном Холландом, который работал над Деметра Проект. В Деметра Проект был местом рождения многих АОП (Аспектно-ориентированное программирование) принципы.

Цитата в одном из остатков проекта кажется, проясняет происхождение названия:

сельское хозяйство

Греческая богиня земледелия.

Проект Demeter был назван в честь Деметры, потому что мы работали над языком описания оборудования Zeus и искали инструмент для упрощения реализации Zeus. Мы искали название инструмента, связанное с Зевсом, и выбрали сестру Зевса: Деметру.

Позже мы продвигали идею о том, что разработка программного обеспечения в стиле Деметры - это развитие программного обеспечения, а не создание программного обеспечения. Мы представили концепцию плана роста, который в основном представляет собой последовательность все более сложных диаграмм классов UML.

Планы роста полезны для постепенного построения систем.

В объектно-ориентированном программировании

Объект а может запросить услугу (вызвать метод) экземпляра объекта б, но возражаю а не должен "доходить" до объекта б для доступа к еще одному объекту, c, чтобы запросить его услуги. Это будет означать, что объект а неявно требует большего знания объекта бвнутренняя структура.

Вместо, бпри необходимости следует изменить интерфейс, чтобы он мог напрямую обслуживать объект азапрос, распространяя его на все соответствующие подкомпоненты. В качестве альтернативы, а может иметь прямую ссылку на объект c и сделайте запрос прямо к нему. Если закон соблюдается, только возражать б знает свою внутреннюю структуру.

Более формально закон Деметры для функций требует, чтобы метод м объекта а может вызывать методы только следующих типов объектов:[3]

  • а сам;
  • мпараметры;
  • любые объекты, созданные внутри м;
  • аатрибуты;
  • глобальные переменные, доступные для а в рамках м.

В частности, объекту следует избегать вызова методов объекта, возвращаемого другим методом. Для многих современных объектно-ориентированных языков, в которых точка используется в качестве идентификатора поля, закон можно сформулировать просто как «используйте только одну точку». То есть код утра (). п () нарушает закон, где являюсь() не. Как аналогия, когда кто-то хочет, чтобы собака гуляла, он не приказывает ногам собаки идти прямо; вместо этого человек командует собакой, которая затем командует своими ногами.

Преимущества

Преимущество следования закону Деметры состоит в том, что получаемое программное обеспечение имеет тенденцию ремонтопригодный и адаптируемый. Поскольку объекты в меньшей степени зависят от внутренней структуры других объектов, контейнеры объектов можно изменять без переделки вызывающих их объектов.

Basili et al.[4] опубликовали результаты экспериментов в 1996 г., предполагая, что Ответ для класса (RFC, количество методов, потенциально вызываемых в ответ на вызов метода этого класса) может снизить вероятность программные ошибки. Следование закону Деметры может привести к снижению RFC. Однако результаты также показывают, что увеличение Взвешенные методы на класс[5] (WMC, количество методов, определенных в каждом классе) может увеличить вероятность ошибок программного обеспечения. Следование Закону Деметры также может привести к более высокому WMC; видеть Недостатки.

А многослойная архитектура можно рассматривать как систематический механизм реализации Закона Деметры в программной системе. В многоуровневой архитектуре код внутри каждого слой может только вызывать код внутри уровня и код на следующем уровне ниже. «Пропуск уровня» нарушит многоуровневую архитектуру.

Недостатки

Хотя LoD увеличивает адаптивность программной системы, это может привести к необходимости писать много методы оболочки передавать вызовы компонентам; в некоторых случаях это может добавить заметные накладные расходы времени и места.[4][6][7]

На уровне метода LoD ведет к узким интерфейсам, предоставляя доступ только к той информации, которая необходима для выполнения своей работы, поскольку каждый метод должен знать о небольшом наборе методов тесно связанных объектов.[8] С другой стороны, на уровне класса, если LoD используется неправильно, могут быть разработаны широкие (т. Е. Увеличенные) интерфейсы, которые потребуют введения множества вспомогательных методов.[6][7] Это происходит скорее из-за плохой конструкции, чем из-за самого LoD. Если используется метод-оболочка, это означает, что объект, вызываемый через оболочку, должен был быть зависимостью в вызывающем классе.

Одним из предлагаемых решений проблемы интерфейсов расширенного класса является аспектно-ориентированный подход,[9] где поведение метода определяется как аспект на высоком уровне абстракции. Широкие интерфейсы управляются с помощью языка, который определяет реализации. И стратегия обхода, и адаптивный посетитель используют только минимальный набор классов, которые участвуют в операции, а информация о связях между этими классами абстрагируется.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Lieberherr, K.J .; Голландия, И.М. (сентябрь 1989 г.). «Обеспечение хорошего стиля для объектно-ориентированных программ». Программное обеспечение IEEE. 6 (5): 38–48. Дои:10.1109/52.35588. ISSN 0740-7459.
  2. ^ Маседо, Эмерсон. "README.markdown: Demeter". GitHub. Получено 2012-07-05.
  3. ^ Бок, Дэвид. "Разносчик газет, бумажник и закон Деметры" (PDF). Колледж компьютерных и информационных наук Северо-Восточного университета. п. 5. Получено 2012-07-05.
  4. ^ а б Василий, Виктор; Briand, L .; Мело, В. Л. (октябрь 1996 г.). «Проверка объектно-ориентированных проектных показателей как показателей качества» (PDF). IEEE Transactions по разработке программного обеспечения. 22 (10): 751–761. Дои:10.1109/32.544352. HDL:1903/715. Как и ожидалось, чем больше WMC, тем больше вероятность обнаружения неисправности.
  5. ^ «Взвешенные методы для каждого класса - Maisqual Wiki». maisqual.squoring.com. Получено 2018-09-20.
  6. ^ а б Эпплтон, Брэд. «Знакомство с Деметрой и ее законами». Получено 6 июля 2013. Побочным эффектом этого является то, что если вы соответствуете LoD, хотя это может значительно повысить ремонтопригодность и «адаптивность» вашей программной системы, вам также придется писать множество небольших методов-оболочек для распространения вызовов методов на его компоненты ( что может добавить заметные накладные расходы времени и места).
  7. ^ а б "Скажи, а не спрашивай". ООО "Прагматичные программисты". Получено 6 июля 2013. Недостатком, конечно же, является то, что вы в конечном итоге пишете множество небольших методов-оболочек, которые делают очень мало, но делегируют обход контейнера и тому подобное. Стоимость компромисса заключается между неэффективностью и связью более высокого класса.
  8. ^ Lieberherr, K .; Голландия, I .; Риель, А. (1988). «Объектно-ориентированное программирование: объективное чувство стиля» (PDF). В Meyrowitz, Norman (ред.). Материалы конференции по системам, языкам и приложениям объектно-ориентированного программирования (OOPSLA '88). ACM. С. 323–334. Дои:10.1145/62083.62113. ISBN 978-0897912846. Архивировано из оригинал (PDF) на 1988-09-25. Получено 2012-07-05. Более легкое обслуживание программного обеспечения, меньшая взаимосвязь между вашими методами, лучшее скрытие информации, более узкие интерфейсы, методы, которые легче использовать повторно, и более легкие доказательства правильности с использованием структурной индукции.
  9. ^ Либерхерр, Карл; Орлеан, Дуг; Овлингер, Йохан (октябрь 2001 г.). «Аспектно-ориентированное программирование с адаптивными методами» (PDF). Commun. ACM. 44 (10): 39–40. CiteSeerX 10.1.1.192.6403. Дои:10.1145/383845.383855. Получено 2012-07-05. Адаптивный метод инкапсулирует поведение операции в одном месте, что позволяет избежать проблемы рассеяния, но также абстрагируется от структуры классов, что также позволяет избежать проблемы запутывания.[постоянная мертвая ссылка]

дальнейшее чтение

внешняя ссылка