WikiDer > Lego Racers (видеоигра)

Lego Racers (video game)

Лего Гонщики
Lego Racers cover.jpg
Североамериканская обложка Nintendo 64
Разработчики)
Издатель (ы)Лего Медиа
Директор (ы)Керри Дж. Ганофски
Производитель (и)Кейт Мортон
Дизайнер (ы)Керри Дж. Ганофски
Программист (ы)
  • Скотт Корли
  • Дуайт Лютчер
Художник (ы)Кэри Пенчек
Композитор (ы)Эрик Нофсингер
Платформа (и)
РелизМайкрософт Виндоус
Nintendo 64
  • NA: 12 октября 1999 г.
  • Европа: 31 октября 1999 г.
Игровая приставка
  • NA: 17 декабря 1999 г.
  • Европа: 17 декабря 1999 г.
Цвет Game Boy
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Лего Гонщики это конструктор Лего-тематический гонки видео игра разработан Программное обеспечение высокого напряжения и опубликовано Лего Медиа. Игра была выпущена 31 июля 1999 года для Майкрософт Виндоус12 октября 1999 г. Nintendo 6417 декабря 1999 г. Игровая приставка и 29 декабря 2000 г. Цвет Game Boy.

Действие происходит в вымышленной вселенной «Леголенд». один игрок режим следует за различными минифигурка персонажи, участвующие в гонках, созданных вымышленным чемпионом по гонкам по имени Rocket Racer. Игроки управляют минифигуркой, что позволяет им управлять различными автомобилями, построенными из Lego, и участвовать в гонках на них с другими минифигурками. Предметы может использоваться игроком, чтобы препятствовать прогрессу других гонщиков, и игрок может создавать свои собственные автомобили и персонажей из разблокированных кубиков Lego и использовать их для гонок. А локальный мультиплеер режим также позволяет нескольким игрокам соревноваться друг с другом.

Первоначально задумано основателем компании High Voltage Керри Дж. Ганофски, творческим опытом Группа Лего помогал High Voltage в разработке игры после Лего Медиа согласился начать производство. Он получил неоднозначные отзывы критиков, которые разделились по поводу графики игры, системы построения, игрового процесса и других аспектов дизайна. Два сиквела, разработанные Внимание к деталям, называется Лего Гонщики 2 и Дром гонщики, были выпущены в 2001 и 2002 годах соответственно.

Геймплей

Скриншот гонки в Лего Гонщики, отображая гонщика, управляемого игроком, в центре экрана, а также игровую HUD

Лего Гонщики это гоночная игра от третьего лица. Действие игры разворачивается в вымышленной вселенной Legoland, в ней изображен Rocket Racer, «величайший чемпион по гонкам» в Legoland. Ему наскучило побеждать всех на гонках, он решает создать гоночное соревнование и находит лучших гонщиков в истории Леголенда, используя пространственную деформирующую машину, созданную его подругой Вероникой Вольтинг, гениальным ученым и механиком. Игрок сражается с хозяевами и со-гонщиками в цепях гонок в попытке достичь и победить Rocket Racer и стать «величайшим гонщиком Lego всех времен», завершив игру.[1] В каждой трассе участвуют игрок, ведущий и четыре случайно выбранных со-гонщика, и каждая трасса состоит из четырех трасс. Хозяевами по порядку являются капитан Рыжая Борода, король Кахука, Бэзил Бэтлорд, Джонни Гром, барон фон Баррон и Цыганский мотылек. Всего в этих трассах 12 уникальных трасс; последние три контура - это первые три контура, перевернутые по рельсам, причем каждый трек теперь зеркально отражен.

Игроки берут на себя роль одной из нескольких готовых или изготовленных на заказ минифигурок и соревнуются с другими персонажами минифигурок в гонках, происходящих на разных трассах вселенной Legoland, используя различные автомобили, построенные из Lego. В начале каждой гонки игрок может выполнить «Турбо-старт», который позволяет игроку начать гонку на полной скорости.[2] Во время гонок игрок также может выполнять силовые скольжения и «суперслайды», которые позволяют машине игрока более круто поворачивать за поворот.[3]

Каждый из треков игры содержит включи кирпичи, которые игрок может собирать и использовать для получения преимущества перед другими гонщиками. Бонусы делятся на четыре категории: Снаряд, Опасность, Щит и Турбо, каждая из которых предоставляет игроку свое применение. Игрок также может собрать до трех кирпичей "power plus", которые увеличивают возможности любых собранных бонусов.[4] Большинство треков содержат один ярлык, который игроки могут использовать, чтобы опередить противников, которые обычно либо обнаруживаются внимательно, либо доступны с помощью бонусов, в основном, снарядов, которые разрушить часть декораций.[5] Во время гонки внутриигровой HUD отображает позицию игрока, номер круга, «таймеры круга» и «значок включения питания», если игрок несет какое-либо питание или блоки питания плюс блоки. Игрок также может выбирать между просмотром «Спидометра», «Карты курса» или «Карты крупным планом».[6]

Игра содержит три однопользовательских режима: Circuit Race, Single Race и Time Race, а также один многопользовательский режим Versus Race. Режим Circuit Race следует основному сюжету игры и позволяет игрокам мчаться по трассам, состоящим из нескольких треков, набирая очки в зависимости от того, где они находятся, одновременно борясь с высококвалифицированный гонщик, ведущий каждую трассу. На трассе игрок должен заработать достаточно очков, чтобы перейти к следующей гонке, и выиграет, если финиширует с наибольшим количеством очков (даже в случае ничьей). Размещение третьего или большего числа в цепи открывает игроку следующую схему. Режим одиночной гонки позволяет игроку участвовать в гонке по единственной трассе, доступной в режиме кольцевой гонки. В режиме Time Race игрок участвует в гонке против Veronica Voltage, управляющей автомобилем. автомобиль-призрак с целью выиграть лучшее время на трассе, выбранной игроком.[7] Если игрок превосходит время Вероники на всех трассах, он разблокирует ее машину и детали ее персонажа. Versus Race позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом в разделенный экран вид без неигровой персонаж минифигурки на трассе.[8][9]

На протяжении всей игры игрок может разблокировать различные наборы кирпичей и элементы персонажей, выполняя определенные задачи, например, стать первым в кольцевой гонке.[4] «Меню сборки» игры позволяет игроку создавать собственные автомобили, минифигурки и водительские права собственной разработки с использованием разблокированных кубиков и частей персонажей. Минифигурки можно настроить с помощью различных частей головы, волос, головы, тела и ног, а также присвоить имя, указанное игроком в водительских правах минифигурки. Изображение минифигурки игрока также помещается на его водительские права, и его выражение лица может быть изменено игроком. Игрок может создать собственный автомобиль, используя комбинацию различных шасси и наборов машин. Игрок может вращать, перемещать и размещать кирпичи из этих наборов прямо на шасси. Размещение кирпичей изменяет балансировку и вес автомобиля, что влияет на его общие характеристики.[8] Параметр «Смешать» создает минифигурки из случайно выбранных деталей, а параметр «Быстрая сборка» создает один из 2 предустановок для конкретного шасси.[10]

Разработка

Концепция для Лего Гонщики изначально был создан Программное обеспечение высокого напряжения основатель Керри Дж. Ганофски, с идеей о том, что игроки могут создавать и гонять автомобили, созданные из кубиков Lego. После года разработки Лего Медиа начал производство игры, наняв компанию Ганофски для ее разработки. Lego Media и другие объекты в Группа Лего сотрудничал с High Voltage Software во время производства игры.[11]

Разработчикам было отправлено большое количество моделей персонажей, документов и изображений различных персонажей и моделей Lego System, которые в конечном итоге решили использовать в игре темы «Замок», «Космос», «Авантюристы» и «Пираты». Компания High Voltage Software выбрала из этих тем персонажей, которые им больше всего понравились, и создала для них исследования персонажей, чтобы «уловить настроение каждого персонажа». Некоторые персонажи возьмут на себя роль боссы, а другие были представлены как менее опытные противники. Также разработчики создали двух оригинальных персонажей, Rocket Racer и Veronica Voltage.[11]

Компания High Voltage Software потратила более года на создание Лего Гонщики автомеханик. Ведущий программист игры Дуайт Люэтчер создал формулу, которая использовалась художниками игры для создания отдельных элементов Lego в игре. Детали, доступные игроку, были выбраны разработчиками из сотен элементов Lego, выбраны сначала по эстетике, а затем проанализированы, чтобы увидеть, вписываются ли они в формулу Люетчера. Разработчики решили влиять на характеристики машины игрока, такие как управляемость, ускорение и максимальная скорость, через количество кирпичей, размещенных на шасси, поскольку это проще понять для основной возрастной демографической группы игры.[12]

Из-за большого количества наборов и деталей Lego в игре был создан специальный код сетки, чтобы «сварить» геометрию на месте и оптимизировать количество многоугольников автомобилей, создав по одной сплошной сетке для каждой машины, созданной игроком. Каждый элемент в игре, включая кирпичи и части персонажей, имел разные уровни детализации созданы для использования в экранах меню и кат-сценах, где модели должны быть более высокого качества, потому что игрок видит их вблизи.[12] Разработчики планировали систему повреждений, при которой кирпичи разламывались бы от машины при столкновении, но это представляло «слишком много проблем, чтобы это было реально».[13] Лего Гонщики был доступен для игры до релиза журналистами на E3 1999.[14]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(N64) 66%[15]
(ПК) 75%[16]
(PS) 63%[17]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА(N64) 5.5 / 10[4]
GameSpot(N64) 4,6 / 10[18]
(ПК) 7/10[19]
IGN(N64) 7,5 / 10[8]
(ПК) 6.1 / 10[3]
(PS) 6.0 / 10[20]
Следующее поколение2/5 звезд[21]

Лего Гонщики получил ряд оценок в обзорах, причем выпуски Microsoft Windows, Nintendo 64 и PlayStation получили как высокие, так и низкие оценки. На совокупном сайте Рейтинг игр, он получил средний балл 75% на основе 11 отзывов о версии для ПК,[16] 63% на основании 3 отзывов о версии для PlayStation,[17] и 66% на основе 8 отзывов о версии для Nintendo 64.[15]

Графика игры в целом получила высокую оценку критиков. GameSpotЭндрю Парк заявил, что практически все в версии для ПК «выглядит ярко, красочно и чисто» при игре в 3D-ускоренном режиме, но назвал ее текстурирование минимальным.[19] Бен Шталь из GameSpot также назвал дизайн трека версии N64 «инновационным и симпатичным», а также сказал, что треки и фон имеют «несколько реальный вид», что упрощает определение того, где игрок должен ехать.[18] IGNОбозреватель версии для ПК похвалил фоновую анимацию игры, заявив, что она не только «добавляет атмосферы в игру, но и влияет на ее ход».[3] Тем не менее, некоторые обозреватели раскритиковали производительность игры: Сэм Бишоп из IGN заявил, что время загрузки версии для PlayStation между уровнями ужасно.[20] и Следующее поколениес Крис Чарла назвал частоту кадров версии N64 «до тошноты медленной».[21] Напротив, Винни Империо из IGN назвал частоту кадров версии N64 «стабильной, если не полностью плавной».[8]

Лего Гонщики' Геймплей получил неоднозначную реакцию критиков. Чарла назвал создание и тестирование автомобилей большим развлечением, особенно потому, что способ сборки автомобиля «сильно влияет на то, как он управляет»,[21] а рецензент IGN по версии для ПК обнаружил, что разблокировка новых блоков в режиме схемы для использования в настройке автомобиля вызывает привыкание.[3] Однако Шталь назвал конструктивную систему игры недружелюбной, заявив, что игроку «лучше просто использовать одну из стандартных машин».[18] В Imperio говорят, что управление машинами «на удивление тугое», а схему управления N64 называют интуитивной.[8] И наоборот, Чарла обнаружил, что большинство машин кажутся тяжелыми, и заявил, что гонки ужасны.[21] Рецензент IGN по версии для ПК похвалил систему включения питания, назвав ее довольно крутой, а также заявил, что блоки Power Plus добавляют «новую стратегию в игру»,[3] но Шталь назвал систему «ужасно хромой».[18] Рецензенты также раскритиковали многопользовательские функции игры: обозреватель ПК IGN назвал режим разделенного экрана простым,[3] и Ежемесячный отчет об электронных играх рецензент, утверждающий, что "отсутствие многопользовательских возможностей" вредит Лего Гонщики' значение воспроизведения.[4]

Другие аспекты Лего Гонщики' Дизайн также получил неоднозначные отзывы критиков. Один из обозревателей Electronic Gaming Monthly назвал гоночные трассы игры «короткими, лишенными воображения и лишенными хороших ярлыков».[4] Imperio назвал дизайн трассы «упрощенным и часто не очень сложным», но «все же хорошо спроектированным, и гонять по нему очень весело».[8] Парк назвал музыку игры веселой и веселой,[19] в то время как Шталь назвал это «едва приемлемым», заявив, что это «довольно быстро раздражает», а также назвал звуковые эффекты игры «явно плохими».[18] Бишоп сказал, что звуковым эффектам «не хватает четкости», сославшись на их низкую частоту дискретизации в качестве причины, а также назвав музыку в игре «плоской».[20]

Продолжение

Следующий Лего Гонщики' успеха, в апреле 2001 года появилась новость о том, что Pocket Studios работает над продолжением версии Game Boy Color. Лего Гонщикипод названием Лего Гонщики 2,[22] который затем был показан на E3 2001 в мае того же года.[23] Одноименная Microsoft Windows и PlayStation 2 аналог Лего Гонщики 2, разработан Внимание к деталям, было объявлено в августе 2001 г.,[24] и выпущен в сентябре 2001 года.[25][26] Сиквел последовал сразу после поражения Rocket Racer в Лего Гонщики, которому показана новая возможность вернуть себе титул чемпиона мира, отправившись в Ксалакс и доказать, что он достоин этого.[27] После того, как Rocket Racer продолжает это делать и преуспевает, игроку предлагается управлять своим самодельным главным героем, мчась через различные миры, основанные на темах Lego, и в конечном итоге снова столкнуться с Rocket Racer.[28] Лего Гонщики 2 был принят менее благоприятно, чем Лего Гонщики, и в него вошли многочисленные элементы из обоих Лего Гонщики и Каркас безопасности, еще одна игра, разработанная Attention to Detail.[29]

An аркада-стайл версия Лего Гонщики был показан в Леголенд ВиндзорЗдание Lego Rocket Racers в районе «Начало» в период с 2000 по 2004 год, а также с 2009 по 2011 год.[30]

Рекомендации

  1. ^ Lego Racers Инструкция по эксплуатации (PDF). Лего Медиа. 1999. С. 13–14. Архивировано из оригинал (PDF) 23 сентября 2014 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  2. ^ Lego Racers Инструкция по эксплуатации (PDF). Лего Медиа. 1999. с. 9. Архивировано из оригинал (PDF) 23 сентября 2014 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  3. ^ а б c d е ж Уорд, Трент С. (10 сентября 1999 г.). «Лего Гонщики». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  4. ^ а б c d е «Лего Гонщики». Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media. Январь 2000 г.
  5. ^ Lego Racers Инструкция по эксплуатации (PDF). Лего Медиа. 1999. с. 27. Архивировано с оригинал (PDF) 23 сентября 2014 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  6. ^ Lego Racers Инструкция по эксплуатации (PDF). Лего Медиа. 1999. С. 12–13. Архивировано из оригинал (PDF) 23 сентября 2014 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  7. ^ Lego Racers Инструкция по эксплуатации (PDF). Лего Медиа. 1999. с. 17. Архивировано из оригинал (PDF) 23 сентября 2014 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  8. ^ а б c d е ж Империо, Винни (26 октября 1999 г.). «Лего Гонщики». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  9. ^ Lego Racers Инструкция по эксплуатации (PDF). Лего Медиа. 1999. с. 16. Архивировано из оригинал (PDF) 23 сентября 2014 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  10. ^ Lego Racers Инструкция по эксплуатации (PDF). Лего Медиа. 1999. С. 20–21. Архивировано из оригинал (PDF) 23 сентября 2014 г.. Получено 18 февраля, 2015.
  11. ^ а б Мортон, Кейт (24 мая 1999 г.). «Журнал разработчика: Lego Racers». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  12. ^ а б Мортон, Кейт (19 августа 1999 г.). "Если вы построите это ..." IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  13. ^ Малдун, Мойра (27 февраля 2004 г.). «Предварительный просмотр LEGO Racers». GameSpot. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  14. ^ Сотрудники IGN (11 мая 1999 г.). "Модельный ряд Lego Media на E3". IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  15. ^ а б «LEGO Racers для Nintendo 64». Рейтинг игр. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  16. ^ а б «LEGO Racers для ПК». Рейтинг игр. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  17. ^ а б «LEGO Racers для PlayStation». Рейтинг игр. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  18. ^ а б c d е Шталь, Бен (9 декабря 1999 г.). «Обзор Lego Racers». GameSpot. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  19. ^ а б c Парк, Андрей (7 сентября 1999 г.). «Обзор LEGO Racers». GameSpot. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  20. ^ а б c Епископ, Сэм (15 марта 2000 г.). «Лего Гонщики». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  21. ^ а б c d Чарла, Крис (январь 2000 г.). «Лего Гонщики». Следующее поколение. Imagine Media.
  22. ^ Харрис, Крейг (17 апреля 2001 г.). «Первый взгляд: Lego Racer для GBA». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  23. ^ Сотрудники IGN (19 мая 2001 г.). "E3: Lego Racers 2 Практическое занятие". IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  24. ^ Сотрудники IGN (20 августа 2001 г.). «Lego Racers 2 выходит на ПК». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  25. ^ Сотрудники IGN (28 сентября 2001 г.). «Лего Гонщики 2 Корабли». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  26. ^ Уокер, Трей (28 сентября 2001 г.). «Лего Гонщики 2 корабли». GameSpot. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  27. ^ Здырко, Давид (4 октября 2001 г.). «LEGO Racers 2». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  28. ^ Здырко, Дэйв (27 сентября 2001 г.). «LEGO Racers 2». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  29. ^ Сулич, Иван (12 сентября 2001 г.). «Лего Гонщики 2». IGN. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.
  30. ^ Барри, Натан (19 апреля 2012 г.). «Путешествие по мини-стране« Звездных войн »в Леголенд Виндзор». Проводной. В архиве с оригинала 1 августа 2017 г.. Получено 1 августа, 2017.