WikiDer > Волшебный меч (видеоигра)
Волшебный меч - Героическая фантазия | |
---|---|
Разработчики) | Capcom Минакучи Инжиниринг (SNES) |
Издатель (ы) | Capcom |
Дизайнер (ы) | Йошими Охниши Томоши Садамото Йошики Окамото |
Художник (ы) | Томоши Садамото Кадзунори Тадзаки Акеми Ивасаки |
Композитор (ы) | Манами Мацумаэ Коджи Мурата (SNES) |
Платформа (и) | Аркада, SNES, PlayStation 2, PlayStation портативный, Xbox, Xbox Live Аркады, PlayStation Network |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа, Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок, 2 игрока Кооператив (Аркада) |
Аркадная система | CPS-1 |
Волшебный меч (Японский: マ ジ ッ ク ソ ー ド), полное название Волшебный меч: Героическая фантазия, это боковая прокрутка фантазия аркадная игра выпущено Capcom в 1990 году. Игра представляет игрока как героя, который должен пробиться через мистическую башню, чтобы спасти мир. Игрок может использовать меч, топор или магия, а также может спасать и вербовать потенциальных союзников различных классы персонажей, у каждого из которых есть свои особые способности. Три года назад Capcom выпустила аналогичный Черный тигр.
участок
Волшебный меч происходит в безымянном мире, которому угрожают темный Лорд Дрокмар, который контролирует злой кристалл, известный как «Черная сфера», который позволит ему править миром. Чтобы этого не произошло, герой, известный как Храбрый, должен подняться на вершину 50-этажной башни, в которой живет Дрокмар, известной как Крепость Дракона.[2]
В конце игры, когда Дрокмар побежден, игрок может выбрать один из двух вариантов: уничтожить Черную Сферу или взять ее под свой контроль, став новым темным лордом.
Геймплей
Волшебный меч разделяет многие элементы игрового процесса с Черный тигр. В игре есть сайдскроллинг-файтинг с элементами платформеров. Игрок управляет только главным героем. Сопровождающий союзник, контролируемый компьютер, старательно следует за игроком и атакует и прыгает только тогда, когда это делает игрок. Персонажи-помощники состоят из Амазонки (лучник), Большого Человека (владеет топором), Рыцаря, Ящера, Ниндзя, Жреца, Вора и Волшебника. Игроку разрешается носить с собой один предмет, который может помочь игроку или текущему союзнику.
У игрока есть счетчик магии. Он заполняется, пока игрок не атакует, но полностью опустошается каждый раз, когда игрок атакует. Если игрок атакует, когда счетчик пустой или синий, игрок может выполнить рукопашную атаку только при использовании стандартной кнопки атаки. Магические союзники, такие как жрец и волшебник, не будут атаковать в этой ситуации. Если он красный, но не полный, игрок и любой волшебный союзник, объединившийся с ним, будут выполнять слабую дальнюю магическую атаку вместе с атакой ближнего боя. Если он заполнен, игрок и любой волшебный союзник, объединившийся с ним, будут выполнять сильную дальнюю магическую атаку наряду с атакой ближнего боя. Немагические союзники будут атаковать, когда игрок атакует, независимо от статуса магического счетчика.
Здоровье игрока отображается в виде набора из пяти полосок HP и числа рядом с полосами HP, которое подсчитывает количество наборов из пяти полных полосок HP помимо тех, которые отображаются на экране, если у игрока более пяти полных полосок HP. . У союзника есть отдельный счетчик здоровья, максимальный показатель которого составляет четыре полоски здоровья.
Полноэкранные атаки могут быть выполнены либо мгновенно, когда собрана волшебная книга, либо по запросу за счет одной полной шкалы HP.
В игре 51 этаж, через который предстоит пройти. На восьми из этих этажей в конце есть персонажи-боссы, в том числе сам Дрокмар в конце 50-го этажа. Кроме того, есть семь «секретных дверей», которые позволяют игроку обходить уровни при выполнении определенных маневров.
Разработка
Во время разработки Capcom планировала запрограммировать игровой процесс так, чтобы у игрока могло быть до двух союзников (всего четыре в игре для двух игроков). Самым сложным в игре было размещение врагов на каждом этапе. Одной из последних функций, реализованных в игре, были секретные двери.[3] Версия Super Nintendo была анонсирована на зимней выставке CES 1992 года.[1]
Релиз
Был выпущен порт только для одного игрока Супер РЭШ в 1992 г. и для мобильные телефоны в 2008.[4] Полная версия аркады включена в Коллекция Capcom Classics Ремикс за PlayStation портативный и Коллекция Capcom Classics Vol. 2 за PlayStation 2 и Xbox.
Аркадная версия также была выпущена вместе с Финальный бой в комплекте два в одном под названием Финальный бой: двойной удар за Xbox Live Аркады и PlayStation Network. Он был выпущен 14 апреля 2010 года для Xbox Live Arcade за 800 баллов Microsoft и 15 апреля 2010 года для PlayStation Network за 9,99 доллара.[5]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2020 г.) |
В Японии, Игровой автомат перечисленные Волшебный меч в их выпуске от 1 сентября 1990 года как вторая по популярности настольная аркадная игра года, превосходящая такие игры, как Райден и Черепашки-ниндзя.[6]
Рекомендации
- ^ а б «Волшебный меч (SNES) - Следующая волна». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 33. Сендайское издательство. Январь 1992 г. с. 84.
- ^ "Magic Sword - Монетная аркадная игра - Обзор". Получено 2009-11-16.
- ^ Окамото, Йошики. «Capcom и CPS-1». Capcom. Получено 7 ноября, 2018.
- ^ «Обзор Magic Sword». Карманный геймер. Получено 2009-11-14.
- ^ «Joystiq - Capcom портирует Final Fight и Magic Sword в Xbox Live Arcade и PlayStation Network».
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 387. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1990 г. с. 21.