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Mario | ||||
| Charakter aus Mario-Spiele | ||||
Statue von Mario in Kungsbacka, Schweden | ||||
| Erstes Spiel | Esel Kong (1981) wenn Sprungmann Ich bin ein Lehrer Super Mario Pullover (1984) | |||
| Schöpfer(e) | Shigeru Miyamoto | |||
| Design | Shigeru Miyamoto (Esel Kong) Yoichi Kotabe (Super Mario Bros. Serie) Shigefumi Hino (Super Mario Welt) | |||
| englische Stimme | Videospiele Mark Grau (1994) Charles Martinet (1995–heute) Karikaturen Peter Cullen (1983-1985) "Kapitän" Lou Albano (1989-1990) Walker Boone (1990-1991) | |||
| Japanische Stimme | Videospiele Charles Martinet (1995–heute) Anime Toru Furuya (1986) | |||
| Echte(r) Schauspieler | "Kapitän" Lou Albano (Die Super Mario Bros. Supershow) Bob Hoskins (Super Mario Bros. Der Film) Takashi Okamura (Heiße Mario Bros.) | |||
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Mario (Japanisch: マリオ) ist a Videospiel-Charakter, entwickelt von der japanisch Spieledesigner Shigeru Miyamoto, und wird als die Maskottchen von Nintendo. Mario ist seit seiner Entwicklung in mehr als 200 Videospielen aufgetreten und obwohl er wirklich nur in Plattformspiele erschien, heute taucht er in allen möglichen Spielen auf, wie zum Beispiel Rennspiele, Puzzlespiele, Rollenspiele, Kampfspiele, Sportspiele und viele andere Arten von Spielen.
Mario ist ein kleiner, netter, molliger, ItalienischKlempner, der in der lebt Pilzkönigreich. Mario ist bekannt für Bowser durchkreuzt Pläne als Bowser Prinzessin Peach will entführen, um das Pilzkönigreich zu regieren. Mario hat neben Bowser noch andere Feinde und Rivalen, wie Bowsers Kinder, Esel Kong (mit dem er sich später anfreundete) und wario (sein Erzrivale).
Da Mario das Maskottchen von Nintendo ist, ist er die bekannteste Figur aus einem Videospiel.[1] Alle Mario-Spiele zusammen haben sich mehr als 285 Millionen Mal verkauft, was die Mario-Serie zur meistverkauften Videospielserie aller Zeiten macht.[2] Zusätzlich zu Plattformspiele in denen er oft vorkommt, ist Mario auch in Videospielen anderer Genres zu finden, wie z Mario KartRennserien, aber auch die Nintendo Arcade-Sportspiele (wie die Mario Tennis-Serie und der Mario Golf-Serie) und Nintendos MarioRollenspiels. Neben Spielen, Fernsehsendungen, Film und Comics gibt es bei Mario noch viele weitere Produkte.
Konzept und Gestaltung
Mario erschien zum ersten Mal im Arcade-Spiel Esel Kong als Charakter namens "Jumpman".[3] Jumpman war ein Zimmermann mit roter Mütze und Schnurrbart.[4] Das Spiel war überraschend erfolgreich. Mario hat sich später mit seinem Bruder zusammengetan Luigi in einem anderen Arcade-Spiel mit dem Titel Mario-Brüder. Wenn der Nintendo-Entertainment-System (NES) wurde veröffentlicht, war Super Mario Bros das System-Launcher-Spiel mit Mario. "Jumpman", der Held aus Esel Kong, wurde in bestimmten Werbeartikeln für das Spiel auch als "Mario" bezeichnet.[5] Er wäre nach dem Geschäftsmann benannt worden Mario Segale, die in den frühen 1980er Jahren Vermieter von Nintendo von Amerika's Hauptsitz in Seattle.[6] Während das Gebäude dort stand, suchte Nintendo of America nach einem Namen für den beliebten Jumpman. Sie stellten fest, dass Segale und Jumpman sehr ähnlich waren, also wurde der Name in Mario geändert.
Mit den begrenzten Pixeln und Farben der 8 Bit-NES konnten die Spielprogrammierer Marios Bewegungen nicht animieren, ohne dass seine Arme "verschwinden". Indem er seinem Hemd eine feste Farbe gab und ihn einen Overall tragen ließ, wurde dieses Problem gelöst. Außerdem hatten sie nicht den Platz, um ihm Ohren oder einen Mund zu geben, und sie konnten ihm keine Haare geben, was zu einem Schnurrbart, Koteletten und einer Mütze führte, um diese Probleme zu lösen. Marios Schöpfer, Shigeru MiyamotoIm Interview gab sie an, dass Mario eine Mütze trägt, weil es ihm schwerfällt, sie zu zeichnen.[7] Marios Stimme wird jetzt aufgenommen von Charles Martinet, der auch die Stimme von . macht Luigiihre Gegner, wario, waluigia und andere Charaktere wie Krötenwert.[8]
Mario hat die Rolle des Nintendo-Maskottchens übernommen und es gibt eine ganze Menge Merchandise um ihn herum. Marios Hauptkonkurrent war der SEGA-Maskottchen Sonic the Hedgehog die debütierte in 1991. Die beiden Maskottchen lieferten sich danach fast ein Jahrzehnt lang, bis 2001, ein Kopf-an-Kopf-Rennen Sonic Adventure 2: Battle erschien auf einer Nintendo-Konsole von SEGAs neuem Drittstatus, die die langjährige Rivalität beendete.[9] Mario und Sonic traten offiziell zusammen in einem Sportspiel auf. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen und die beiden sind auch Teil von Nintendos Super Smash Bros.-Serie.
Auftritte
Mario debütierte im Arcade-Spiel Esel Kong im 1981. Im Donkey Kong Junior im 1982 war er der Schurke und in der abschließenden Zwischensequenz wird er ausgeknockt (aber er ist nicht tot, da er in späteren Spielen wieder auftaucht). Die Spiele waren sehr erfolgreich und es entstand ein Arcade-Spin-off, Mario-Brüder. im 1983, das einen Zwei-Spieler-Modus und auch seinen größeren, aber jüngeren Bruder enthielt Luigi eingeführt. Sein nächster Auftritt war in Super Mario Bros. für die Nintendo-Entertainment-System (NES).
Insgesamt wurden Mario-Spiele etwa 285 Millionen Mal verkauft,[10] mit Super Mario Bros. 3 als Rekordhalter für ein Spiel, das nicht mit Konsole verkauft wurde (18 Millionen verkaufte Exemplare). Mario und seine Freunde tauchten auch in der späteren auf Spiel & Ansehen buchstabieren. Mario hat so ziemlich jedes Genre von Videospielen erforscht. Neben den Aktionsplattformen trat er in Puzzlespiele, Rennspiele, Sportspiele, Kampfspiele, Rollenspiel's und sogar Lernspiele.
Neben seinen Auftritten in Plattformspielen ist Mario in vielen anderen Spielen aufgetreten und hat Gastauftritte in Nicht-Mario-Spielen, wie z Mike Tysons Punch Out!! wo er die Schiedsrichter ist. Neben seinen Gastauftritten trat Mario auch in Nicht-Plattform-Spielen als Held der Serie auf, wie z Super Smash Bros.-Serie. Diese Spiele wurden von Nintendo veröffentlicht, aber von einem anderen Unternehmen entwickelt, wie z Hudson Soft oder Camelot Softwareplanung. Mario erschien sogar als spielbarer Charakter in NBA Street V3 und SSX auf Tour, beide von Electronic Arts. Bei einigen Auftritten ist er nicht einmal ein Charakter im Spiel: in The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit Mario erschien in einem Gemälde und in Metal Gear Solid: Die Zwillingsschlangen er erschien zusammen mit Yoshi wie eine kleine Statue.
Nach dem relativ unbekannten Game & Watch-Spiel Mario Bombs Away Marios erstes plattformunabhängiges Spiel wurde 1990 veröffentlicht. DR. Mario's Gameplay war ähnlich dem von Tetris, die später auf fast alle Nintendo-Konsolen portiert wurde. Mario wurde später auch in anderen Genres verwendet; zwei Beispiele dafür sind das Lernspiel Mario Paint, das 1992 für das Super Nintendo Entertainment System erschien und Super Mario Ball für den Game Boy Advance. Datierung von 1996 Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars für das Super Nintendo Entertainment System brachte Marios erstes Rollenspiel hervor, seitdem sind neun weitere Rollenspiele gefolgt: Papier Mario für den nintendo 64, Mario & Luigi: Superstar Saga für den Game Boy Advance, Paper Mario: The Thousand Year Door für den Nintendo GameCube, Mario & Luigi: Partner der Zeit für den Nintendo-DS, Super Paper Mario für die Wii, Mario & Luigi: Bowsers Insider-Geschichte für den Nintendo-DS, Paper Mario: Sticker Stern für den Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Dream Team Bros. für Nintendo 3DS und Mario & Luigi: Paper Jam Bros. , auch für den Nintendo 3DS. Außerhalb Plattformspiele mit denen er oft in Verbindung gebracht wird, trat Mario auch in den etwas sportlicher orientierten Videospielen auf, wie zum Beispiel Mario Superstar Baseball und der Mario Smash Football-Serie.
Marios Multiplayer-Spiele stellen einen wichtigen Teilbereich von Mario-buchstabieren. Das Mario KartFranchise begann mit dem 1992 Super Mario Kart für das Super Nintendo Entertainment System und bleibt bis heute ein sehr erfolgreiches und am längsten laufendes Kart-Renn-Franchise mit über 30 Millionen verkauften Einheiten weltweit (ohne die Mario Kart Arcade-Versionen).[11][12][13][14] Neben dem Rennsport umfassen die Camelot-Sportspiel-Franchises Mario Golf und Mario Tennis auch Mario. 1999 startete die von Hudson entworfene Spieleserie Mario Party auf dem Nintendo 64. Die Spiele sind vollgepackt mit Minispielen und können mit bis zu 4 Spielern gespielt werden, mit den neuesten Inkarnationen Mario Party 10, die im März 2015 für die Wii U; und Mario Party: The Top 100, die im Januar 2018 für die 3DS.
Die Fernsehserie Die Super Mario Bros. Supershow! und ein Spielfilm, der lose auf der Videospielserie namens . basiert Super Mario Bros. brachte die Figur in die TV- und Filmwelt. Die Show vorgestellt "Kapitän" Lou Albano wenn Mario und der Film vorgestellt werden Bob Hoskins. Abgesehen von den Originalspielen, Fernsehshows, Filmen und Comics hat Mario einen Merch, der sich um ihn dreht und in der Populärkultur auftaucht. Die Nintendo Comics System-Reihe, zusammen mit dem Nintendo Abenteuerbücher die wurden auch gemacht.
Im Jahr 2016, Super Mario Run veröffentlicht, das erste Mario-Spiel für mobile Geräte.
Eigenschaften
Mario wurde ursprünglich als zweidimensionales Sprite, aber in späteren Spielen hat es ein dreidimensionales, polygonales Aussehen. Er wurde als Klempner beschrieben, der in der Pilzkönigreich und hat eine Länge von 155 cm (5 ft 1). Er ist der ältere aber kleinere Bruder von Luigi und sie sind beide italienische Klempner. Laut verschiedenen Quellen kommen Mario und Luigi heraus Brooklyn, obwohl Super Mario World 2: Yoshi's Island den Eindruck erweckt, er sei im Pilzkönigreich geboren. Marios komplettes Gegenteil ist wario.
Aussehen
Marios Standardauftritt hat sich im Laufe der Jahre verändert: ein kleiner, stämmiger Mann mit einer Mütze mit einem "M" drauf, braunes Haar, schwarz Schnurrbart, eine ungewöhnlich große und runde Nase, weiße Handschuhe und Overalls. Der Grund, warum er diesen Schnurrbart und den Hut bekommen hat, ist, dass sie Mund und Haare nicht so bewegen konnten. Normalerweise trägt er blaue Overalls über einem roten Hemd, aber ursprünglich trug er rote Overalls über einem blauen Hemd wie in Esel Kong (so sieht Mario auch in den drei Zeichentrickserien aus). Im Original Super Mario Bros Videospiel trug Mario ein braunes Hemd und einen roten Overall (obwohl dies wahrscheinlich auf Hardware-Einschränkungen zu dieser Zeit zurückzuführen war). Er wird manchmal als übergewichtig beschrieben, ein Beispiel dafür wurde in . erwähnt Super Mario 64.
Marios Outfit wird oft dem Spiel angepasst. Zum Beispiel hat er beigetragen Mario Smash Football, (Super Mario Strikers) a Fußball-Kit im Gegensatz zu den Overalls. Im Super Mario Sonnenschein, ein rotes T-Shirt ersetzt Marios übliches langärmeliges Hemd und könnte auch eine Sonnenbrille und ein hawaiianisches Hemd überziehen. Im Super Mario Odyssee Mario hat neben seinem Standard-Outfit viele Outfits zur Verfügung. Die meisten Outfits basieren auf früheren Mario-Spielen, zum Beispiel der Arztkittel von Doktor Mario und das Bauarbeiter-Outfit aus Super Mario Maker.
In einigen Spielen kann Mario sich in verschiedene Formen verwandeln, wobei Mario mit jeder Form ein anderes Kostüm trägt. Im Super Mario Bros. kann er einen bekommen Feuerblume der sein Outfit zu einem weißen Overall auf einem roten Hemd wechselt (obwohl es in der ursprünglichen NES-Version von orange mit rot war) Super Mario Bros. 3 und jetzt genau das Gegenteil).
Persönlichkeit
Mario ist dafür bekannt, ein kinderfreundlicher und mutiger Held in den Spielen und Medien zu sein. Marios fröhliche Persönlichkeit spiegelt sich in seiner hohen Stimme wider. Schon seit Marios Spielegalerie, wird das gesprochen von Charles Martinet.[15] Obwohl er in den Spielen Englisch mit einem starken italienischen Akzent spricht, ist er dafür bekannt, auch sporadisch Italienisch zu sprechen. Bei anderen Medienauftritten sprach er mehr mit einem Brooklyn-artigen Akzent. Marios Rede beschränkt sich oft auf kurze Sätze wie: "Okey dokey!", "Woohoo!", "Los a-go!", "It's-a me! Mario!", "Here we go!" und mehr, aber er spricht in der Mario Sport Spiele mit ganzen Sätzen. Wie sein Bruder Luigi spricht Mario manchmal in der dritten Person über sich selbst, zum Beispiel: "Mario verliert" (wenn er ein Mario-Kart-Rennen verliert). Abgesehen von all diesen kurzen Sätzen hat Mario in einem offiziellen Spiel noch nie ein Gespräch geführt (obwohl er im Spiel mario vs. Esel Kong übermäßiges Reden), das Reden anderen Charakteren überlassen. Mario spricht in der Zeichentrickserie ganze Sätze.
Beruf und Hobbys
Marios Beruf ist der eines Klempners. Mit Ausnahme von Mario & Luigi: Superstar Saga , Super Mario 3D-Welt, und das Original Mario-Brüder., er wird fast nie gesehen, wie er seinen Beruf in den Spielen ausübt. Die Rohre sind jedoch ein Transportmittel geblieben. Mario war als Klempner in der Zeichentrickserie zu sehen. Er wusste viel über Werkzeuge und wusste auch, wie man Rohre repariert. In den ursprünglichen Donkey Kong-Spielen, als Mario noch war was Sprungmann Eigentlich war er Zimmermann.[16]
Von dem DR. MarioPuzzle-Spiele, die 1990 debütierten, wurde Mario auch offiziell als Arzt anerkannt. Im Jahr 2001 erschien Mario in DR. Mario 64, eine aktualisierte Version des ursprünglichen Puzzlespiels. Mario war auch in Arztform als Geheimfigur im Nintendo GameCube-Spiel Super Smash Bros. Nahkampf und auch in einer weiteren aktualisierten Version des Originals, Dr. Mario Virus Buster für WiiWare. In dem Game Boy-Spiel Marios Picross ist Mario sogar? Archäologe.
Seine zeitaufwendigste Tätigkeit ist das Retten Prinzessin Peach, es Pilzkönigreich und besiege Feinde wie Bowser, in verschiedenen Königreichen. In den RPG-Spielen machte die Interaktion mit anderen Charakteren deutlich, dass Mario bei den Bewohnern der verschiedenen Königreiche für seine Heldentaten bekannt ist.
Im Spiel mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Minis es stellte sich heraus, dass Mario eine Spielwarenfabrik hat, aus der er sein Einkommen bezieht.
Im September 2017 erschien auf der japanischen Website von Nintendo ein Profil von Mario, das bestätigte, dass Mario kein Klempner mehr ist.[17]
Beziehungen
Seit seinem ersten Spiel hat Mario normalerweise die Rolle, die Jungfrau in Not zu retten. Am Anfang musste er seine Freundin sein Pauline speichern in Esel Kong aus den Fängen von Donkey Kong. Pauline hielt nicht lange als Charakter und wurde durch eine neue Jungfrau in Not ersetzt, Prinzessin Peach, im Super Mario Bros. (hier wurde sie in den englischen Versionen der Spiele bis 1993 als "Princess Toadstool" oder einfach "the Princess" angesprochen, als Yoshis Safari debütierte, aber der Name wurde nicht wirklich öffentlich verwendet, bis Super Mario 64 Drei Jahre später.)[18] Pauline kehrte im zurück Game Boy Übertragung von Esel Kong 1994 und später 2006 auch in mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Minis , obwohl der Charakter hier als "Marios Freundin" beschrieben wird.[19]
Mario hat Prinzessin Peach seitdem viele Male gerettet Super Mario Bros., danach er oft Kuss als Belohnung erhalten. Obwohl die wahre Natur ihrer Beziehung nie klar wurde (was für die meisten Charaktere in der Mario-Serie typisch ist), sind die beiden eindeutig involviert.[20][21]
Bowser ist Marios Erzfeind. Trotzdem sind die beiden bereit, zusammenzuarbeiten, wenn sie gemeinsam eine Lösung finden müssen, wie in Super Mario-Rollenspiel und Super Paper Mario.
Luigi ist Marios jüngerer Bruder. Er ist oft ein Gefährte von Mario bei vielen seiner Abenteuer und ist der Charakter, mit dem die Spieler in vielen Videospielen während der Zwei-Spieler-Sitzungen spielen. Meistens verhält er sich wie ein "verängstigtes Wiesel", das Mario retten will, aber stattdessen selbst gerettet werden muss. Er muss Mario auch wirklich retten wie in Mario wird vermisst! und Luigis Herrenhaus.
Yoshi, ein an Dinosaurier oder Salamander erinnerndes Tier, ist seither einer von Marios besten Freunden best Super Mario Welt. Yoshi kann Feinde mit seiner Zunge verschlucken und in Eier verwandeln. Neben seinen Abenteuern mit Mario hat Yoshi auch eigene Spiele wie Yoshis Insel und Yoshis Geschichte.
Mario gerettet Prinzessin Daisy im Super Mario Land für die Game Boy. Es gibt keine Hinweise darauf, dass sie aneinander interessiert waren. Obwohl Daisy ihn küsste, geschah dies höflich, um ein klassisches Mario-Ende aufrechtzuerhalten. Im Super Smash Bros. Nahkampf, heißt es in dem Begleittext zu Daisys Trophäe: "Nach ihrem Auftritt in Mario Golf (dies ist ein Fehler, der sich wahrscheinlich auf NES Open Turnier Golf oder die NES-Veröffentlichung Mario Open Golf), einige Gerüchte deuteten darauf hin, dass sie Luigis Antwort auf Marios Pfirsich war", aber Luigi und Daisy waren zuvor als romantisches Paar im Film aufgetreten appeared Super Mario Bros und später auch als Statue in Mario Kart Wii.
Super Mario Land 2: 6 Goldmünzen für den Game Boy brachte die Ankunft von wario, Mario ist böse und gierig Doppelgänger. Obwohl es keine offensichtliche Beziehung zwischen den beiden gibt, wurde Wario einmal in der Zeitschrift als Marios Cousin beschrieben Nintendo-Power. Dass Wario böse sein muss, leitet sich aus seinem Namen ab. Wa bedeutet auf Japanisch schlecht. Dies ist auch zu sehen unter waluigiaWarios Bruder. Warios Auftritt macht ihn noch mehr zu einem Anti-Mario.[22]
Baby Mario
Mario hat eine jüngere Version namens Baby Mario. Er debütierte in Super Mario World 2: Yoshi's Island und trat seitdem häufig in der Serie auf.
Kompetenzen
Marios bekannteste Fähigkeit ist seine Fähigkeit, aus großer Höhe in die Luft zu springen. Springen ist ein wichtiger Teil der Mario Spiele, vor allem in den Plattformspiele. Marios häufigster Angriff besteht darin, auf Feinde zu springen. Mario hat auch übermenschliche Kräfte, was ihn dazu macht Super Mario 64's erster Boss, King Bob-Omb, der viel größer war, als Mario heben, tragen und werfen konnte.
Während der Entwicklung von Esel KongMario war als "Jumpman" bekannt, weil er in extreme Höhen springen konnte. Diese Fähigkeit wird immer noch als Marios größtes Talent in den meisten Medienformen beschrieben, in denen er auftritt und das Springen - sowohl um verschiedene Bereiche eines Levels zu erreichen als auch ein offensiver Angriff - bleibt ein wichtiger Teil des Gameplays in den meisten Mario-Spielen, insbesondere in Super Mario Bros.-Serie.
Marios beliebteste Angriffsform ist das Springen, um die Köpfe der Feinde zu zerquetschen, was zuerst eingeführt wurde Mario-Brüder. (aber sein Hauptangriff in diesem Spiel besteht darin, den Boden unter seinen Feinden zu treffen, wodurch sie kopfüber landen), aber er ist dafür bekannter geworden von Super Mario Bros. und die Verfolger. Dieser Crush-Jump-Angriff kann kleine Feinde vollständig vernichten und fügt den größeren oft Schaden zu, was manchmal auch zu einem Nebeneffekt führt. Vor allem gibt dieser Angriff Mario die Fähigkeit, die Schildkröten-ähnlichen zu töten Koopa-Truppe's zurück in ihre Schilde, wonach die Schilde durch das Level gleiten und dann anderen Feinden oder Mario Schaden zufügen können.
Super Mario Welt fügte die Fähigkeit hinzu, einen Drehsprung zu machen, der es Mario ermöglichte, Blöcke unter ihm zu brechen. Später in der Game Boy-Version von Esel Kong Mario bekam die Fähigkeit, durch aufeinanderfolgende Sprünge höher zu springen und konnte auch einen Rückwärtssalto ausführen. Super Mario 64 gab Mario eine Vielzahl von Sprüngen, wie z. B. einen seitlichen Cartwheel-Sprung, den "Ground Pound" und den "Wall Kick", der es Mario ermöglichte, größere Höhen zu erreichen, indem er sich von der Wand wegtrat.
Mario verwendet in den meisten Spielen, in denen er auftaucht, viele verschiedene Gegenstände, die ihm normalerweise besondere Kräfte verleihen. Das prominenteste dieser Objekte ist das Superpilz, wodurch Mario seine Größe verdoppelt, ihn in "Super Mario" verwandelt und Schaden nimmt, bevor er wieder zum "normalen" Mario schrumpft. Darüber hinaus kann Mario ein Feuerblume Nimm es auf, um dich in "Feuer-Mario" zu verwandeln, sodass er Feuerbälle auf Feinde werfen kann und ein Starman Mario vorübergehend deaktiviert. Ein wiederkehrendes Thema in der Super Mario-Reihe beim Aufnehmen der Power-Ups ist darauf zurückzuführen, dass viele der Gegenstände Mario ein tierähnliches Aussehen verleihen, manchmal im Zusammenhang mit dem Namen des Gegenstands. So ist Super Mario Bros. 3's Frog Suit ein Gegenstand, der Mario in einen Frosch verwandelt und Super Mario Land 2's Power Carrot verwandelt Mario in ein Kaninchen. Manchmal hat der Gegenstand auch nichts mit der besonderen Kraft zu tun, wie dem Waschbärenblatt, das Mario Waschbärohren, einen Schwanz und die Fähigkeit zum Fliegen verleiht. Andere Power-Ups sind praktischer; im Super Mario Welt, ermöglicht das Cape Mario zu fliegen und zu schweben, und ein Ballon in einem späteren Spiel der Serie bietet den gleichen Effekt. Neue Super Mario Bros. führte andere Arten von Pilz-Power-Ups ein, wie den "Mega-Pilz", der Mario zu Vollbild-Proportionen wachsen lässt und der Mini-Pilz ihn extrem schrumpfen lässt.
Als Mario seine dreidimensionale Form erreichte in Super Mario 64, führte eine neue Funktion ein, die dazu führte, dass Mario zusätzlichen Schaden erlitt, wenn er seine Mütze nicht trug; Darüber hinaus boten verschiedene Arten von Mützen besondere Fähigkeiten wie Fliegen, Unbesiegbarkeit und Unsichtbarkeit. Neben diesen grundlegenden Fähigkeiten vermittelten die Mützen auch weitere praktische Fähigkeiten. Zum Beispiel ließ die Metallkappe Mario auf den Meeresboden sinken und die Unsichtbarkeitskappe ermöglichte es Mario, durch dünne Oberflächen zu gehen.
Während Mario nicht dafür bekannt ist, konventionelle Waffen in Spielen zu verwenden, ist die Verwendung von Hämmern eine Ausnahme, wie in Super Mario Bros. 3, das Original Esel Kong und Super Mario-Rollenspiel. Die Hämmer werden oft offensiv und für andere Dinge verwendet, wie zum Beispiel zum Aktivieren eines Knopfes und zum Lösen von Rätseln.
Einschlag
Als Nintendos Maskottchen ist Mario der bekannteste Charakter in der Videospielgeschichte.[4][7] Das MarioSerie wurde mehr als 250 Millionen Mal verkauft und ist damit die meistverkauftes Videospiel-Franchise alle zeit.[23] Mario war einer der ersten Videospielcharaktere, der bei der . geehrt wurde Spaziergang des Spiels im Jahr 2005 zusammen mit Heiligenschein, Verknüpfung und Sonic the Hedgehog.[24] Mario war der erste Videospielcharakter, der im legendären . im Jahr 2003 eine Wachsfigur erhielt wax Hollywood Wachsmuseum. Im Jahr 1990 ergab eine landesweite Umfrage, dass Mario für Kinder besser erkennbar war als Mickey Maus.[25]
Seit seiner Gründung hat sich Mario zu einer Ikone der Popkultur entwickelt und war in mehreren Fernsehsendungen, Comics und einem Film zu sehen. Er ist auf Brotdosen, T-Shirts, Zeitschriften, Werbespots, in Süßigkeitenform, auf Shampooflaschen, Müsli, Broschen und als Plüschtier zu sehen.[26] Nintendo of Japan produzierte eine 60-minütige Anime mit Mario und seinen Freunden, aber dieser Film wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht. Die Zeichentrickserie Die Super Mario Bros. Supershow war eine Live-Action-Serie von Sketchen mit einem ehemaligen WWF-Manager "Kapitän" Lou Albano als Mario und Danny Wells als Luigi. Es gab sogar eine Buchreihe, die Nintendo Abenteuerbücher. 2005 schrieb Jonathan Mann sogar a Oper basierend auf dem Charakter und er spielte Die Mario-Oper auf im Kalifornisches Institut der Künste.
In den Medien
Marios originale Titelmusik in Super Mario Bros., das komponiert wurde von Koji Kondo, ist sehr gut erkennbar. Alt NHL-Hockey SpielerMario Lemieux wurde während seiner illustren Karriere von den Medien "Super Mario" genannt. Mario Williams, die Nummer 1 Fußballer in der NFL-Draft 2006Er wurde auch "Super Mario" genannt, wie Radfahrer, Mario Cipollinic. deutscher Fußballspieler Mario Basler wurde von den Fans und den Medien liebevoll "Super Mario" genannt. Ein anderer Sportler, der auch diesen Spitznamen bekam, war der brasilianische Fußballspieler Mario Jardell, bekannt für seine Sprünge und seine Köpfe. Im Paper Mario: The Thousand Year Door , Mario wurde während seiner Kämpfe in Glitzville "Great Gonzales" genannt. Vor dem großen Kampf nennt einer der Zuschauer Mario "Jumpman" und versucht, Marios Vergangenheit lächerlich zu machen. Mario hat seinen Namen von Mario Segale, dem Vermieter von Nintendo of America. Davor hatte er keinen Namen und war als "Jumpman" bekannt. Marios Spitzname in Mario Slam-Basketball ist "The Jumpman" und bezieht sich wieder auf seinen ursprünglichen Namen. Marios Stimme wird derzeit aufgenommen von Charles Martinet der auch die Stimmen von . aufnimmt Luigiihre Babyformen, wario, waluigia und Krötenwert.[27].
Kontroverse
Im Jahr 2011, Tierrechtsorganisation PETA Protest gegen Mario. Dies, weil es tanuki-Anzug, den Mario oft trägt Pelz würde fördern und vorschlagen, dass das Tragen von Pelz akzeptiert wird. PETA hat ein Spiel entwickelt, in dem man Mario als gehäuteten Tanuki verfolgen kann.[28]
Externe Links
- (NL) Marios Megasite — Offizielle europäische Website
- (und) Mario Wiki
Verweise
- ↑Die Geschichte von Mario. Zugegriffen unter 12. November 2006.
- ↑Verkaufsinformationen zur Mario-Serie. Zugegriffen unter 2. Dezember 2006.
- ↑(und) Whitehead, Dan, Die Geschichte von Mario. Eurogamer (9. November 2007). Zugegriffen unter 25. Oktober 2014.
- ↑ einbOrlando, Gregor, Konsolenporträts: Eine 40-jährige bildhafte Geschichte des Gamings. Wired Nachrichten (15. Mai 2007). Abgelegt am 25. Oktober 2012. Zugegriffen unter 9. September 2007.
- ↑Das Arcade-Flyer-Archiv — Videospiel: Donkey Kong, Nintendo. Abgelegt am 30. Mai 2012. Zugegriffen unter 13. Juni 2007.
- ↑Silverman, Beno, Die 10 meistverkauften Spiele-Franchises. Yahoo! Spiele (28. September 2007). Abgelegt am 10. August 2009. Zugegriffen unter 21. Februar 2008.
- ↑ einbNintendos Shining Star: Die Geschichte von Mario. Spielkabine. Zugegriffen unter 16. Dezember 2006.
- ↑Charles Martinet Down Under. N-Seite. Zugegriffen unter 12. November 2006.
- ↑Eine Rivalität endet: Nintendo und Sega, Mario und Sonic. Spielkabine. Zugegriffen unter 12. November 2006.
- ↑David Low, Nintendo gibt Verkaufszahlen bekannt. Australiens PAL Gaming Network (2005). Zugegriffen unter 12. Februar 2006.
- ↑Die 20 meistverkauften Spiele aller Zeiten (23. Mai 2005). Abgelegt am 21. Februar 2006. Zugegriffen unter 1. Dezember 2006.
- ↑Japan Platin-Spielkarte. Die Zauberkiste. Zugegriffen unter 26. November 2006.
- ↑Nintendo of America-Jahresbericht 2004 (PDF) 42. Nintendo (31. März 2004). Zugegriffen unter 3. Januar 2007.
- ↑Casamassina, Matt, Nintendo-Verkaufs-Update. IGN (25. Juli 2007). Zugegriffen unter 25. Juli 2007.
- ↑Charles Martinet. N-Seite. Zugegriffen unter 12. November 2006.
- ↑Nintendo - Unternehmen. Nintendo (2007). Zugegriffen unter 2. Mai 2008.
- ↑Laut Nintendo ist Mario kein Klempner mehr. IGN (2017). Zugegriffen unter 29. Oktober 2017.
- ↑Super Mario 64. Das Pilzkönigreich. Zugegriffen unter 23. Dezember 2006.
- ↑mario vs. DK 2: Marsch der Minis. Yahoo! Spiele. Zugegriffen unter 17. Dezember 2006.
- ↑Mariopädie – Mario. Das Pilzkönigreich. Zugegriffen unter 8. Januar 2007.
- ↑Mariopedia — Bowser. Das Pilzkönigreich. Zugegriffen unter 8. Januar 2007.
- ↑Mariopedia — Wario. Das Pilzkönigreich. Zugegriffen unter 8. Januar 2007.
- ↑McLaughlin, Russ, IGN präsentiert die Geschichte von Super Mario Bros. 1. IGN (8. November 2007). Archiviert auf 23. Juli 2008. Zugegriffen unter 1. Januar 2008.
- ↑Ehemalige Inductees 2005 Spiele / Charaktere. Spaziergang des Spiels. Abgelegt am 27. März 2009. Zugegriffen unter 21. Februar 2008.
- ↑Mickey Maus. Abgelegt am 29. Januar 2009. Zugegriffen unter 12. November 2006.
- ↑Nintendos Shining Star: Die Geschichte von Mario. SpielCubicle. Zugegriffen unter 2. Mai 2008.
- ↑Charles Martinet Down Under. Nintendo. Zugegriffen unter 12. November 2006.
- ↑PETA mag keinen pelztragenden Mario
Siehe auch
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