WikiDer > Марк Хэй-Хатчинсон

Mark Haigh-Hutchinson

Марк Хэй-Хатчисон
MarkHaighHutchinson.jpg
Марк Хэй-Хатчинсон
Родившийся1964
объединенное Королевство
Умер2008 г. (43–44 года)
Остин, Техас
Род занятийИгровой дизайнер и программист
ИзвестенДизайнер нескольких видеоигр

Марк Хэй-Хатчинсон (1964 - 15 января 2008 г.) английский разработчик видеоигр. Он наиболее известен тем, что работал над Зомби съели моих соседей, середина-конец 1990-х Звездные войны титулы и Metroid Prime игры.

биография

Хей-Хатчинсон начал свою карьеру в Программное обеспечение Artic, но переехал в Программное обеспечение Vortex в 1984 году. В 1986 году он покинул Vortex для Элитные системы, куда он портировал Разносчик газет к Амстрад КТК. Позже он работал в Tiertex. В 1989 году его наняла LucasArts, где работал до 1999 г., в основном на Звездные войны видеоигры. С 2000 года работал в Ретро Студии, где он разработал система камеры для Metroid Prime серии.

15 января 2008 г., Хей-Хатчинсон умер в Остин, Техас после битвы панкреатический рак, в возрасте 43 лет. У него остались жена, сын и дочь.

Работает

Видеоигры

Книги

  • Камеры реального времени (2008), Морган Кауфманн, ISBN 978-0-12-311634-5

Источники