WikiDer > Масая Мацуура

Masaya Matsuura
Масая Мацуура
松浦 雅 也
Masaya-matsuura.jpg
Исходная информация
Родившийся (1961-06-16) 16 июня 1961 г. (59 лет)
Осака, Япония
ИсточникОсака
ЖанрыJ-POP, Музыка из видеоигр
Род занятийМузыкант, Игровой дизайнер
ИнструментыСинтезатор, Гитара
Активные годы1980 – настоящее время
Связанные актыPsy ・ S

Масая Мацуура (松浦 雅 也, Мацура Масая) (родился 16 июня 1961 г.) - японский музыкант и дизайнер видеоигр. Токио, Япония. Он родился в Осака 16 июня 1961 г. и получил специальность «Индустриальное общество» в Университет Рицумейкан. Он много работал с музыкой и изображениями, а также активно работал с J-Pop группа Psy-S. Мацууре приписывают популяризацию современного музыкальная видеоигра на основе ритма в его студии НанаОн-Ша.

Карьера

В апреле 1983 года, вскоре после окончания университета Рицумейкан, Мацуура познакомился с певицей Чакой (Мами Ясунори) и основал Psy-S. Первый альбом группы, Другой взгляд, был выпущен в 1985 году. Музыкальный стиль группы представляет собой смесь экспериментального синтезатора, электрогитары и вокала. Мацуура - композитор и аранжировщик группы, он играет на Fairlight CMI синтезатор. Он также освоил клавишные, гитару и бас, а также иногда играет на этих инструментах на сцене.

В конце 80-х Psy-S пользовался значительной популярностью в Японии благодаря ряду хитов. Некоторые из их песен были использованы в таких аниме-шоу, как Городской охотник, и в фильмах. В 1987 году Масая Мацуура руководил музыкальной композицией для аниме-адаптации фильма. Игрушка, Ацуши Камидзёманга.

Технологическое развитие, происходящее в 1990-х годах, вызвало повышенный интерес к Мацууре в создании компьютерной музыки, и из этой области Мацуура вскоре перешел на интерактивную музыку и музыкальные видеоигры. В 1993 году Мацуура стал первым японским музыкантом, выпустившим CD-ROM. Семь цветов, за что был удостоен «Мультимедийного Гран-при». В июне 1996 года, выпустив 10 альбомов с Psy-S (и четыре «лучших» альбома), Мацура ушел из группы и сосредоточил свое внимание на своих мультимедийных проектах.

Мацуура основал производственную компанию в Токио, НанаОн-Ша, и начал разработку видеоигр. Первым крупным проектом стала уникальная игра, сочетающая в себе ритмы хип-хопа и визуальные таланты американского аниматора. Родни Гринблат. Выпущенный в декабре 1996 года в Японии, PaRappa the Rapper считается одним из первых современных ритм-игры. Талант Мацууры совмещать музыку и видеоигры снова был продемонстрирован в его выпуске 1999 г. генеративная музыкальная игра Вибролента, и укрепит свои позиции как одного из основателей жанра музыкальных игр.

В 2003 году Мацуура вместе с NanaOn-Sha отвечал за производство звуковой части робота-игрушки Sony для собак третьего поколения. AIBO (модель ERS-7).[1] Это включало как музыку, так и звуковые эффекты.

В 2004 году он был удостоен награды «Первый пингвин» от Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) за новаторский вклад в индустрию видеоигр.[2]

Музыкальные альбомы

Масая Мацуура выпустил 10 музыкальных альбомов с Psy-S, 4 "лучших" альбома с Psy-S и 2 сольных альбома.[3] Все альбомы выпущены под Sony Music метка.

С Psy-S

  • 1985 – Другой взгляд
  • 1986 – ПИКНИК
  • 1987 – Коллекция (Сборник)
  • 1988 – Mint-Electric
  • 1989 – Атлас
  • 1990 – Сигнал
  • 1991 – Два сердца
  • 1991 – Праздничный день
  • 1992 – Лучший выбор Two Sprits Live PSY (Жить)
  • 1993 – Окно
  • 1994 – Сделано дома
  • 1994 – Эмоциональный двигатель
  • 1996 – Два моста (Сборник)
  • 1998 – Совершенно новый дневник + еще один дневник (Сборник)
  • 2012 – Психопедия (CD Box Set)

Соло

Игры

Призы и награды

  • 1997 - Гран-при мультимедиа (Creator Awards) • Премия MMCA Artist Award[5]
  • 1998 - Награды за интерактивные достижения • Дизайн игр и звуковой дизайн (для PaRappa Рэпер)
  • 1998 - Награды IGDA Spotlight • Инновационный игровой дизайн, использование звука и саундтрека к игре (для PaRappa Рэпер)
  • 2000 - Interactive Achievement Awards • оригинальная музыкальная композиция (для UmJammer Lammy)
  • 2004 - Премия Game Developers Choice Awards • First Penguin Award 2004

Рекомендации

  1. ^ Масая Мацуура Специальное интервью В архиве 2006-10-25 на Wayback Machine в Sony AIBO Европа
  2. ^ Награды Game Developers Choice Awards, архивы, 2004 г., Проверено 24 июня 2007 г.
  3. ^ Psy • S В архиве 2008-09-27 на Wayback Machine в wakwak.com В архиве 2018-12-08 в Wayback Machine
  4. ^ "Gekkan PC Engine # 02 (февраль 1993 г.) :: Архив журнала TurboPlay". archives.tg-16.com. Получено 2019-08-14.
  5. ^ Мультимедиа Гран-при '97, Список победителейПроверено 5 мая 2012.

внешняя ссылка