WikiDer > Металлическая голова

Metal Head
Металлическая голова
Металлическая головка для Sega 32X.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Sega
Издатель (ы)
Директор (ы)Масахиде Кобаяши
Производитель (и)Коичи Нагата
Дизайнер (ы)Рютаро Нонака
Программист (ы)Масахиро Вакаяма
Художник (ы)Коити Сасаки
Писатель (ы)Рёити Хасэгава
Композитор (ы)Ацуму Миядзава
Джун Сенуэ
Тацуя Кодзаки
Платформа (и)32X
Релиз
Жанр (ы)Симулятор меха, стрелок
Режим (ы)Один игрок

Металлическая голова[а] это 3D механическое моделирование стрелок видеоигра разработана и издана Sega, и выпущен в 1995 году для Genesis / Mega Driveс 32X надстройка, позволяющая полностью наложенный на текстуру полигоны.[1][2][3][4]

Геймплей

Скриншот геймплея.

В североамериканской коробке игры указано «1 или 2 игрока», но Sega подтвердила, что это был типографическая ошибка и это Металлическая голова только для одного игрока.[5]

Уровни Metal Head разбиты на миссии, хотя большинство миссий состоит в том, чтобы уничтожить всех врагов в этой конкретной области, используя различное метательное оружие Меха. Время, оставшееся у пользователя на каждую миссию, будет отсчитываться в обратном порядке и отображаться под шкалой здоровья индикатора мощности. Перед каждой миссией появляется говорящая голова, предположительно одного из вышестоящих командиров в Вооруженных силах Федерации / Полиции Федерации, и инструктирует пользователя о цели миссии, включая полную озвучку. Сводка текущей миссии также появится, когда игра будет приостановлена.

В играх, разработанных для 6-кнопочного контроллера Sega, используется вид от первого лица через лобовое стекло одного из игровых мехов Metal Head. Под экраном находится панель управления, на которой отображаются оставшиеся здоровье статус, представленный индикатором мощности и процентным числом, время, оставшееся у пользователя для выполнения миссии, оружие, к которому пользователь в данный момент обращается, и экран, отображающий различную другую информацию о том, что требуется (например, «промах», когда пользователь не поражает вражескую цель).

В правом верхнем углу квадранта экрана находится карта уровня. Транспортное средство пользователя представлено в виде треугольника, а оставшиеся машины врагов представлены в виде пульсирующих кругов, что позволяет перемещаться по каждому уровню.

История

Спустя пять лет после создания «Всемирной федерации» раздоры и войны все еще нарастают. В целях сохранения мира Вооруженные силы Федерации, входящие в состав полиции Федерации, строят полностью вооруженные, двуногие Мехи также известный как «Металлические головы». Успех «Металлической головы» вызывает тяжелую милитаризацию стран Федерации.

Внезапная и хаотическая революция, возглавляемая террористами, вооруженными собственными полностью вооруженными мехами, вспыхивает, и террористы берут под свой контроль всю страну. Персонаж игрока (в «Металлической голове») отправляется со своей командой на освобождение столицы страны.

Персонаж игрока начинает свой путь в небольшом приграничном городке и продвигается к столице.

Разработка и выпуск

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG87%[3]
ВОСА4.75/10[6]
Famitsu26/40[7]
Следующее поколение2/5 звезд[8]
Game Zero31/50[9]
Средние машины87%[10]

Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх панорамировали игру, в первую очередь критикуя скучный игровой процесс.[6] GamePro вместо этого сосредоточил свою критику на графике и звуке, назвав оцифрованные говорящие головы "смехотворными" и пожаловавшись на грубое качество звука. Рецензент заметил, что миссии разные, но в конечном итоге сводятся к одним и тем же действиям, и резюмировал игру как «многообещающий эксперимент по программированию, который не был реализован».[11] Следующее поколение сказал, что его графика хорошо выглядит на скриншотах, но что игра страдает от медленного темпа, глючных взрывов, плохого управления, всплывающих окон, плохо спроектированной функции изменения просмотра и неуклюжего боя.[8]

Стив Мерретт из Компьютерные и видеоигры назвал ее «самой впечатляющей 32-кратной игрой». Обозреватель «второго мнения» Марк Паттерсон сказал, что он выглядит неплохо, но ему мешают слабые взрывы и медленный игровой процесс, когда игрок обычно сталкивается только с одним противником за раз. Тем не менее он считал это «приличным».[3] Средние машины похвалил «Гладкие и детализированные многоугольные городские пейзажи с быстрым движением» и назвал их «продуманной стрелялкой, демонстрирующей перспективы 32X».[10] Один из Game Zero'Группа обзора сказала, что в игре скучная графика и игровой процесс, в то время как другие сочли ее достаточно забавной и сравнили ее визуальные эффекты с современной механической игрой. Железный солдат. Оба согласились, что Металлическая голова не удалось создать ощущение управления мехом.[9]

Примечания

  1. ^ Японский: メ タ ル ヘ ッ ド Хепберн: Метару Хеддо

Рекомендации

  1. ^ "ス ー パ ー 32X 対 応 ソ フ ト ウ ェ ア". Энциклопедия SEGA HARD (на японском языке). Sega. 2020. В архиве из оригинала 2013-06-19. Получено 2020-08-08.
  2. ^ "Факты - 32X - Металлическая голова". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 67. Сендайское издательство. Февраль 1995. С. 136–137.
  3. ^ а б c Мерретт, Стив; Паттерсон, Марк (март 1995 г.). "Обзор CVG - 32X - Металлическая головка". Компьютерные и видеоигры. № 160. Будущее издательство. С. 90–91.
  4. ^ "Апрельский релиз на 32X - Metal Head" (PDF). Каталог новых релизов. Sega. Апрель 1995. с. 28. Получено 2019-12-14.
  5. ^ "Ошибка металлической головы, пойманная внимательным читателем". Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (71): 20. июня 1995.
  6. ^ а б «Команда обзора: Металлическая голова». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 69. Сендайское издательство. Апрель 1995. с. 36.
  7. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: メ タ ル ヘ ッ ド. Еженедельник Famicom Tsūshin. №324. Стр.42. 3 марта 1995 г.
  8. ^ а б «Металлическая голова». Следующее поколение. № 4. Imagine Media. Апрель 1995. с. 90.
  9. ^ а б «Последнее слово: металлическая голова». Game Zero. Декабрь 1995 г.. Получено 29 июля 2019.
  10. ^ а б "Обзор 32X: Металлическая голова". Злые машины Sega (29): 66–68. Март 1995 г.
  11. ^ Мэнни Ламанча (апрель 1995 г.). "ProReview: Металлическая голова". GamePro. № 79. IDG. п. 60.

внешняя ссылка