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Mecha
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Mecha
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Die Stative aus War of the Worlds werden oft als die ersten Formen von Mecha in der Fiktion angesehen

Mecha, auch bekannt als meka, mechs oder Riese Roboter, sind laufende Roboterfahrzeuge, die von einem Piloten gesteuert werden. Mecha sind oft, aber nicht immer, zweibeinig .

Der Begriff "Mecha" stammt aus dem japanisch Abkürzung Mekka (メカ) für das englische Wort "mechanisch". "Mecha" steht im Japanischen für alle mechanischen Gegenstände, einschließlich Wagens, Feuerarme und Computers. Die Japaner verwenden für die Kampfmaschinen den Begriff „Roboter“ (ロボット) oder „Riesenroboter“. Außerhalb Japans bezieht sich der Begriff Mecha hauptsächlich auf die Roboter-Kampfmaschinen, die in vielen japanischen Veel zu finden sind Science-Fiction-Serien und Filme spielen eine Rolle. Der Begriff wird im Allgemeinen mit riesigen humanoiden Robotern in Verbindung gebracht, bezieht sich jedoch auf jede Art von Maschine, die sich auf Beinen statt auf Rädern bewegt, einschließlich beispielsweise der AT-AT von Krieg der Sterne.

In den meisten Science-Fiction-Geschichten, die Mecha beinhalten, sind Mecha Kriegsmaschinen: gepanzerte Fahrzeuge mit Beinen statt Spuren oder Räder. Einige Geschichten, wie die MangaPatlabor, enthalten auch Mecha, die mehr für den täglichen Gebrauch sind.

Maschinen, die sich auf Beinen bewegen, gibt es in der Realität, Beispiele sind SpotMini und Atlas, Roboter der amerikanischen Firma Boston Dynamics.

Geschichte

Das Buch Der Krieg der Welten von HG Brunnen wird normalerweise als eines der ersten Werke mit Mecha angesehen (sowie eines der ersten Werke, in denen mechanisierte Kriegsführung die den Lauf der Geschichte im 20. Jahrhundert bestimmen würde). In diesem Buch wird die Stativ (Stative) für die Marsianer, um die Erde anzugreifen. Im Jahr 1880 kam Jules Verne aber schon mit dem buch Das Dampfhaus, die einen dampfbetriebenen Roboter-Elefanten kennzeichnet. Dieser kann auch als altes Beispiel für Mecha in der Fiktion angesehen werden.

Besonders populär wurde das Konzept des Mecha jedoch, als es in japanischen Mangas auftauchte. Anime- und Tokusatsu-Serie.

In westlichen Ländern kommt Mecha heute hauptsächlich in Computerspielen vor, insbesondere in Spielen aus dem Action- und Strategiegenre. Eines der bekanntesten Spiele mit Mecha ist BattleTech.

Das Roboter-/Mecha-Genre in Japan

In Japan ist "Roboter-Anime" (außerhalb Japans auch als "Mecha-Anime" bekannt) ein Genre, in dem die Maschinen und ihre Piloten die Hauptrolle spielen. Mechas sind in diesem Genre in der Regel humanoide Maschinen mit einer Höhe von mindestens sechs Metern und einem großen Waffenarsenal. Ein bekanntes Beispiel ist die gundam-Serie. Geschichten über Mecha gehören zu den ältesten in der Anime-Geschichte.

Roboter-/Mecha-Anime und Manga unterscheiden sich je nach Titel stark in der Story- und Animationsqualität. Auch die Inhalte reichen von Kindersendungen bis hin zu Serien, die sich eher an Jugendliche oder sogar Erwachsene richten.

Einige Roboter-Mechs können sich von einem anderen Fahrzeug verwandeln (Makross) oder bestehen aus mehreren separaten Fahrzeugen (Voltron und der zords von Power Rangers).

Das Genre begann mit Mitsuteru Yokoyama's Manga Tetsujin 28-go von 1956 (die in 1963 wurde auch in eine Anime-Serie umgewandelt und außerhalb Japans unter dem Titel veröffentlicht Gigantor). Dies steht jedoch zur Debatte, da der Roboter in diesem Manga ferngesteuert wurde, während der Begriff Mecha eher auf Roboter/Maschinen anwendbar ist, die von innen gesteuert werden. Nicht lange danach wurde das Genre weiterentwickelt von Geh Nagai. Mazinger Z, seine berühmteste Kreation, war nicht nur die erste erfolgreiche SuperroboterAnime-Serie, sondern auch der Pionier des Mecha-Genres.

Die Ankunft von gundam im 1979 wird als der Moment angesehen, in dem das Mecha-Genre in zwei Subgenres unterteilt wurde:

Superroboter
Ultra-Tech-Mecha ist hier zentral und enthält oft Elemente des Mystischen und Übernatürlichen. Die Roboter in dieser Serie sind nahezu unzerstörbar (sie werden nur beschädigt, wenn es für die Handlung einer Episode von Bedeutung ist), sind normalerweise die einzigen ihrer Art, können Anzeichen von künstliche Intelligenz und haben oft Waffen, denen fast nie die Munition auszugehen scheint. Der Mecha ist oft die zentrale Figur in diesen Serien.
echter Roboter
ein Genre, in dem der Mecha eher als Werkzeuge und Standardmaschinen dargestellt wird. In diesen Serien werden Mecha oft in großem Maßstab für militärische Zwecke hergestellt. Sie sind nicht unverwundbar und bedürfen wie echte Maschinen einer regelmäßigen Wartung. Es ist nicht undenkbar, dass sie vor dem Ende der Serie zerstört werden und danach ein neuer Mech gebaut werden muss. Die Mecha in dieser Serie sind nicht mehr als fortschrittliche Fahrzeuge/Werkzeuge. Der eigentliche Fokus der Geschichten liegt auf dem Piloten.

Nicht nur in Manga und Anime, sondern auch in Tokusatsu-Serie mecha spielen oft eine große rolle. Ein bekanntes Beispiel ist die Super SentaiSerie.

Buchstabieren

Aufgrund ihrer Größe und Stärke sind Mechas in Spielen sehr beliebt, beides Tischplatte- als elektronische Spiele.

Tabletop-Spiele, die sich um Mecha drehen, umfassen: Dougram, BattleTech, Mekton, schwere Ausrüstung, Jupiter-Chroniken, Ausrüstung Krieg, Mech!, OHMU.

Darüber hinaus ist Mecha in Computerspielen zu finden. Beispiele sind die Superroboterkriege-Serie, Zone der Enders, MechKrieger und Mech-Kommandant.

Auch einige nicht-mecha-orientierte Spiele verwenden mecha-ähnliche Maschinen, wie z Command & Conquer: Tiberian Sun und Command & Conquer 3: Tiberiumkriege , Sternen Schiff, Oberbefehlshaber, Warhammer 40.000 und Schall-CD.

Maßstabsgetreue Modelle

Montage- und Lackiermechanikmaßstabsgetreue Modelle ist ein beliebter Zeitvertreib unter Fans des Genres.

Externe Links