WikiDer > Симулятор поезда Microsoft 2
Симулятор поезда Microsoft 2 | |
---|---|
Разработчики) | Игровая студия Aces |
Издатель (ы) | Microsoft |
Дизайнер (ы) | Рик Селби |
Серии | Симулятор поезда Microsoft |
Платформа (и) | ПК – Windows XP, Виндоус виста, Windows Server 2008 Windows 7 |
Релиз | Отменено |
Жанр (ы) | Моделирование автомобиля |
Режим (ы) | Один игрок |
Симулятор поезда Microsoft 2 (сокращенно MSTS 2) был моделирование поезда игра в разработке Microsoft Game Studios в двух случаях. Предназначен для преемника Симулятор поезда Microsoft, она была первоначально анонсирована в 2003 году, но была отменена в 2004 году. Вторая попытка игры была впервые объявлена 19 января 2007 года. , и первоначально запланированный к выпуску в последнем квартале 2009 года.[1] Он был отложен на неопределенный срок и практически отменен в связи с закрытием Игровая студия Aces в 2009.
В конце 2008 года ведущий дизайнер второго проекта Рик Селби объявил, что он будет совместим с Windows XP, Виндоус виста и Windows 7. Его разрабатывала Aces Game Studio (Microsoft Game Studios), известная своей длинной линейкой Симулятор полета Microsoft игры, в составе "Игры для Windows"инициативы. В моделировании использовалась модифицированная версия Симулятор полета X программная платформа. Однако с закрытием Microsoft Aces Game Studio 23 января 2009 г. , разработка симулятора была немедленно остановлена.[2][3]
2003–2004: первая попытка
Более ранняя попытка создания преемника Симулятор поезда Microsoft был первоначально анонсирован весной 2003 года. Многие улучшения были предприняты в отношении процедурных переключателей и идущих пассажиров, и снова должны были быть разработаны Kuju Entertainment, которые были первоначальными создателями.[4] 15 мая 2003 г. , предварительный просмотр названия был показан на E3 Entertainment Expo в Лос-Анджелес для демонстрации большей части новой работы, такой как новые маршруты, подвижной состав и другие особенности, включая анимированных людей и функционирование вертушки.[5]
Однако всего три месяца спустя, 18 августа 2003 г.
Куджу передал проект Microsoft Game Studios, и они в конечном итоге остановили всю разработку к весне 2004 года, как подтверждается в следующем заявлении Microsoft:24 апреля 2004 г.[6]
– Microsoft Game Studios приостановила выпуск игры Train Simulator 2.0 для Windows. Решение прекратить "Train Simulator 2.0" было принято некоторое время назад и было основано на долгом, внимательном и сложном взгляде на наши бизнес-цели и предложения продуктов. Мы по-прежнему сосредоточены на категории симуляторов с успешными франшизами, ориентированными на платформу, такими как Microsoft Flight Simulator.
Многие из бывших разработчиков Kuju позже объявили Симулятор рельса для продолжения разработки собственной симуляционной платформы. Его первая версия была опубликована Electronic Arts в октябре 2007 года. Его преемник, RailWorks, разработанный компанией Rail Simulator Developments (ныне известной как Игры ласточкин хвост), был выпущен в июне 2009 года, затем RailWorks 2: Симулятор поезда в октябре 2010 года. С 2012 года сериал известен как просто Симулятор поезда.
2007–2009: Вторая попытка
Разработка
Попытка перезапуска второй версии Microsoft проекта Train Simulator была официально объявлена 19 января 2007 г.Игры для Windows"инициативы. В моделировании было задействовано большинство существующих основных компонентов Microsoft Flight Simulator Xс платформа, таким образом предоставляя полную модель земли, с которой можно играть, и планировалось, что она будет совместима с обоими Виндоус виста и Windows XP. Сообщение в блоге «Колесо идет в спину», написанное одним из разработчиков, подтвердило, что рабочее название - «Симулятор поезда 2».[7]
. На этот раз симуляция была сделана собственными силами Microsoft Aces Game Studio, которая была наиболее известна своей успешной Симулятор полета Microsoft линия серии, в составе "Microsoftпервая демонстрация Симулятор поезда 2 произошло 25 августа 2007 г. на Games Convention в Лейпциг, Германия и выпустил официальный пресс-кит, в который вошли несколько изображений визуальных прототипов, рендеры ресурсов и два видеоролика. Одно из этих видеороликов представляет собой краткую демонстрацию способности симуляции моделировать коридоры путей всей планеты, воспроизводя аналогичную концепцию в Microsoft. Симулятор полета с данными о глобальной железнодорожной сети, чтобы любой мог свободно управлять своими поездами без ограничений.[8] Данные также были бы доступны разработчикам маршрутов для модификации любого вида в соответствии с их потребностями в моделировании в любой точке мира. В отличие от того, чтобы начинать весь маршрут с нуля, для этого потребуются более или менее простые косметические детали и размещение объектов.
Несмотря на то, что название является общим с его предшественником, обратная совместимость с первой версией Симулятор поезда было бы невозможно из-за совершенно разной базовой платформы, используемой для разработки и программирования проектов между двумя версиями. Оригинал Симулятор поезда Microsoft использует маршруты, основанные на отдельных уровнях, которые загружаются отдельно в приложении, тогда как в этой версии весь мир был бы представлен как единая игровая зона, где железнодорожные коридоры были бы основаны на их фактических местоположениях в реальном мире, как и в Симулятор полета.
Маршруты
В дополнение ко всей глобальной модели Земли, из которой Симулятор полета X основывался, Симулятор поезда 2 также собирался показать четыре подробных маршрута, включая следующие линии, вместе с соответствующими железнодорожными перевозчиками:
Название маршрута | Избранные поезда | Подвижной состав | Конечные станции | км | миль | Установить в | Страна | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Подковообразная кривая | Норфолк Южный | Dash 9-40CW SD40-2 Высокий нос | Норфолк Южный"Питтсбург Лайн" из Алтуна к Джонстаун, Пенсильвания.[9] | Нет данных | Нет данных | 2000-е | Нет данных | |
Стивенс Пасс | BNSF | Даш 9-44CW GP38-2 SD40-2 | BNSF Железная дорога"Scenic Subdivision" из Эверетт к Венатчи, Вашингтон.[10] | Нет данных | Нет данных | 2000-е | Нет данных | |
BLS Lötschbergbahn | SBB | Re460 | BLS "Lötschberg Line" из Тун к Интерлакен и Бриг, Швейцария.[11] | Нет данных | Нет данных | 2000-е | Нет данных | |
Кельн – Дюссельдорф | БД | ДВС 3 | Deutsche Bahn's "ЛЕД"маршрут от Кёльн к Дуйсбург, Германия.[12] | Нет данных | Нет данных | 2000-е | Нет данных |
Локомотивы
Вторая попытка содержала неизвестный управляемый автомобиль. локомотивы и несколько единиц; неизвестно, если MSTS 2 были бы представлены поезда только для ИИ или статический внутриигровой номер.
Локомотив | Изображение | Игровой номер | Тип | миль / ч | км / ч | Построен | Страна | Маршрут | Ливрея (и) | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dash 9-40CW | 9039 9713 | Дизель | 70 | 112 | 1993 | Подковообразная кривая | Норфолк Южный | Нет данных | ||
Даш 9-44CW | 4897 | Дизель | 70 | 112 | 1993 | Стивенс Пасс | BNSF | Нет данных | ||
GP38-2 | 2264 | Дизель | 70 | 112 | 1972 | Стивенс Пасс | BNSF | Нет данных | ||
SD40-2 | 7184 | Дизель | 70 | 112 | 1972 | Стивенс Пасс | BNSF | Нет данных | ||
SD40-2 Высокий нос | 5095 | Дизель | 70 | 112 | 1972 | Подковообразная кривая | Норфолк Южный | Нет данных | ||
Re 460 | 014 | Электрический | 120 | 200 | 1991 | BLS Lötschbergbahn | SBB Темно-синий | Нет данных | ||
ДВС 3 | Нет данных | Электрический | 200 | 320 | 2000 | Кельн – Дуйсбург | БД | Нет данных |
Закрытие игровой студии Aces
23 января 2009 г.Игровая студия Aces, внутренняя студия разработки, отвечающая за Симулятор полета Microsoft серии и развитие Симулятор поезда Microsoft 2. В результате все дальнейшие разработки на Симулятор поезда 2 (который на момент закрытия только входил в завершающую стадию разработки) был немедленно остановлен, что означало второй раз, когда этот проект был прекращен.[2][3] Неделю спустя Microsoft опубликовала следующее официальное сообщение от Train Simulator Insider.
, Microsoft объявила о окончательном закрытии30 января 2009 г.
– К настоящему времени многие из вас слышали, что Microsoft закрыла Aces Studio, издателя Microsoft Flight Simulator и Microsoft Train Simulator. Это не было отражением качества продуктов, разработанных Aces, показателей продаж игр или качества команды Aces. Это трудное решение было принято, чтобы согласовать ресурсы Microsoft с нашими стратегическими приоритетами. В результате этого непростого решения разработка следующей версии Train Simulator откладывается на неопределенный срок.Microsoft Game Studios инвестирует значительные ресурсы во множество интересных и новых областей игр и развлечений, включая игры для Windows. Мы считаем, что эти будущие инвестиции подтолкнут инновации, сообщество и сотрудничество к беспрецедентному уровню и обеспечат большую синергию с нашими текущими инвестициями в Games for Windows - LIVE, а также в другие развлекательные технологии Windows.
Мы смиренно гордимся страстью и поддержкой, которые развивает франшиза Train Simulator. Это включает в себя вас, большое сообщество любителей железнодорожных симуляторов, а также яркую стороннюю экосистему, которая развивалась вокруг игры. Спасибо за понимание нашего решения и за вашу постоянную поддержку.[13]
Информацию о продукте можно найти на официальном сайте Microsoft. Симулятор поезда веб-сайт, через Интернет-архив Wayback Machine.[14]
12 октября 2009 г.[15] Их первый независимый релиз был подводное плавание с аквалангом игра-симулятор под названием Бесконечное подводное плавание, выпущенный в 2013 году.[16]
, бывшие директора Aces Game Studio Рик Селби и Кэти Флуд объявили о запуске новой студии разработки, основанной на симуляциях, под названием Cascade Game Foundry.Смотрите также
- Симулятор рельса - Связанный продукт, разработанный Kuju Entertainment, ответственным за Симулятор поезда Microsoft
- Список игр для Windows
Рекомендации
- ^ Train Simulator Insider - Обзор В архиве 2009-08-21 в Archive.today Объявление на официальном веб-сайте
- ^ а б «DailyTech - разработчики Microsoft Flight Simulator сокращают работу». www.dailytech.com. Архивировано из оригинал 28 февраля 2009 г.. Получено 24 января, 2009.
- ^ а б «Microsoft закрывает Aces Studio». blog.seattlepi.nwsource.com. Получено 24 января, 2009.
- ^ «Предварительный просмотр GameSpot - Предварительный отчет Train Simulator 2 E3 2003». gamespot.com. Архивировано из оригинал 23 января 2013 г.. Получено 10 марта, 2009.
- ^ «Предварительный просмотр GameSpot - Впечатления от Train Simulator 2». gamespot.com. Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.. Получено 10 марта, 2009.
- ^ «Train Simulator 2 отменен - новости ПК на GameSpot». uk.gamespot.com. Архивировано из оригинал 30 января 2009 г.. Получено 20 января, 2009.
- ^ "Маленькое колесо идет в спину: Guter Tag von Leipzig!". blogs.msdn.com. Получено 20 января, 2009.
- ^ Демо-версия TS2 World of Rails Данные глобальной железнодорожной сети
- ^ Train Simulator Insider - Подковообразная кривая В архиве 2008-07-25 в Archive.today Профиль Южного маршрута Норфолка
- ^ Train Simulator Insider - Стивенс Пасс В архиве 2007-09-07 в Archive.today Профиль железнодорожного маршрута BNSF
- ^ Train Simulator Insider - BLS Lötschbergbahn В архиве 2007-09-07 в Archive.today Профиль железнодорожного маршрута Берн-Лёчберг-Симплон
- ^ Train Simulator Insider - Deutsche Bahn[постоянная мертвая ссылка] Профиль маршрута Кельн-Дуйсбург
- ^ «О команде Aces». www.tsinsider.com. Получено 30 января, 2009.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ "Первоначальное объявление о новых Симулятор поезда Microsoft". Архивировано из оригинал на 2007-10-11. Получено 2019-08-27.
- ^ "Cascade Game Foundry".[постоянная мертвая ссылка] Пресс-релиз: Cascade Game Foundry форсирует вперед, открывает новую студию разработки симуляционных игр, 12 октября 2009 г.
- ^ cgfadmin (18 апреля 2013 г.). «Вода, вода везде… правда!». Cascade Game Foundry. Получено 2019-08-27.
внешняя ссылка
- Train Simulator Insider - Официальный веб-сайт Microsoft Train Simulator 2
- Галерея PBase Рика Селби - Предварительные скриншоты TS2
- Cascade Game Foundry - Студия разработки симуляторов, основанная бывшими ветеранами Aces Game Studio.