WikiDer > Лаборатория монстров
Эта статья должна быть обновлено.Ноябрь 2008 г.) ( |
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Лаборатория монстров | |
---|---|
Разработчики) | Backbone Entertainment |
Издатель (ы) | Эйдос |
Платформа (и) | Wii, PlayStation 2, Nintendo DS |
Выпуск | 4 ноября 2008 г. |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Лаборатория монстров это видео игра для Wii, PlayStation 2 и Nintendo DS это было разработано Backbone Entertainment и опубликовано Эйдос.[1] Дебютировал в 2006 г. Comic-Con International соглашение в форме комиксов как Альянс безумной науки,[2] игра описывается как "Покемон встречает Тим Бертон".[3] Игрок управляет ученым, и три профессора помогают ему построить собственного монстра. Есть 150 частей для создания монстра (которые влияют на сильные и слабые стороны монстра) и 300 предметов. Версия для Wii представлена Wi-Fi онлайн-режимы до тех пор, пока услуга не будет прекращена. Помимо пошаговых боев, широко используются стилус DS и Пульт Wii и Нунчак в строительстве монстров мини игры.
Безумные науки
Основная идея игры сосредоточена на трех типах безумных наук. Они бывают механическими, биологическими и алхимическими. Три части Замка (ваша штаб-квартира) - это три области этих наук. Это Мастерская (принадлежит профессору Фьюзелесс), биокамера (принадлежит доктору Хелине Сондербар) и арканиум (принадлежит Бразо де ла Сомбра).
- Наука о механике создает механические детали для вашего монстра, они могут быть шестеренчатыми и паровыми или блестящими и футуристическими.
- Биологическая наука делает живые части, многие растения и предметы из плоти человека и животных.
- Алхимическая наука создает (вызывает) магические части для ваших монстров, включая компоненты нежити, элементалей или мифических существ.
Механические атаки сильны против биологических частей, биологические атаки сильны против алхимических частей, а алхимические атаки сильны против механических частей. Чтобы создавать детали, вам нужно собирать ингредиенты у побежденных врагов и мини-игр. Затем эти ингредиенты доставляются в лабораторию одного из трех безумных ученых, где вы играете в мини-игры, чтобы объединить части в ноги, головы, туловища или руки. Затем вы можете создать своего собственного контролируемого монстра, объединив части в одно существо.
Сюжетная линия
Мир Странной Долины был погружен во тьму железным правлением барона Мхарти. Вам и награжденным безумным ученым предстоит победить его и восстановить мир в своем мире.
Прием
Версия для Wii была номинирована на звание лучшей ролевой игры для Wii IGN в наградах за видеоигры 2008 года.[4]
использованная литература
- ^ Официальный сайт: http://www.monsterlabthegame.com/[постоянная мертвая ссылка]
- ^ Объявление о комиксе: http://www.geek.com/articles/games/foundation-9-uses-comic-con-for-ip-launch-20060720/
- ^ Обзор IGN: http://wii.ign.com/articles/929/929103p1.html
- ^ «IGN Wii: Лучшая ролевая игра 2008 года». IGN.com. 2008-12-18. Получено 2008-12-19.