WikiDer > Командир MoonBase
Командир MoonBase | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Огромные развлечения |
Издатель (ы) | Инфограммы (оригинал) События Rebellion (Steam переиздание) |
Дизайнер (ы) | Ретт Матис |
Композитор (ы) | Стюарт Эллисон |
Двигатель | SCUMM |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Командир MoonBase - стратегическая видеоигра, выпущенная в 2002 году компанией Огромные развлечения. В нем игрок управляет основным центром, который может отправлять другие узлы, атаковать вражеские постройки, создавать оборонительные здания и собирать энергию для дальнейшего расширения; это достигается запуском зданий и / или оружия из хаба. Каждое здание связано со своим родительским хабом шнуром, который не может перекрываться другими шнурами. В игре представлены как однопользовательские, так и многопользовательские форматы. Он получил награду "Лучшее из 2002: Игра, в которую никто не играл" от IGN.[1]
Геймплей
Игра пошаговая, позволяя игроку тратить ограниченное количество очков энергии за ход. Игрок может потратить эти энергетические очки, атакуя своих противников и / или добавляя новые здания на свою базу. Большинство юнитов наземные и прикреплены шнуром к юниту, который их создал. Шнуры не могут перекрываться или приземляться в воде. Независимо от того, является ли отряд наземным, все отряды должны запускаться из исходного отряда, как и многие другие. артиллерийские игры. Сила выстрела не устанавливается заранее, а определяется тем, как долго игрок удерживает кнопку запуска. Чем дольше он нажат, тем дальше запускается агрегат. Ветер также может повлиять на точность запуска юнитов. Карты игры обернуть вокруг по краям, что означает, что ни один игрок никогда не находится в углу.
Командир MoonBase имеет четыре фракции, за которые можно играть: NiceCo, DeWulf, System7 и Team Alpha. Фракции функционально идентичны, только косметические различия.
Режим Skirmish позволяет игроку сразиться с тремя компьютерными игроками разного уровня сложности. Цель схватки - уничтожить всех противостоящих игроков.
Challenge Mode состоит из шестнадцати готовых миссий - по четыре для каждой фракции. У каждого испытания разные цели, враги и настройки. Игрок зарабатывает золотую, серебряную или бронзовую медаль за выполнение задания, в основном в зависимости от того, сколько времени им потребовалось для его выполнения. Задачи прогрессируют линейно - когда одно испытание выполнено, открывается следующее. Кредиты разыгрываются, когда все испытания выполнены.
Мультиплеер
Несмотря на то, что в игру встроена функция LAN, играть в Интернет можно только через стороннее программное обеспечение. Первоначально Интернет-игра была доступна только через GameSpy; однако консоль Moonbase Commander Console была создана вскоре после выпуска оригинальной игры, чтобы преодолеть это ограничение, и в конечном итоге стала наиболее распространенным методом для фанатов онлайн-игры. В 2013 году исходный код консоли Moonbase Commander Console был выпущен под лицензией Лицензия MIT.[2] Существует еще одна утилита, называемая MoonbaseIP, которая также позволяет обойтись без GameSpy вместе с MBCImport, которая позволяет создавать собственные карты и экспортировать / импортировать карты.[3]
Разработка
Командир MoonBase был разработан на SCUMM двигатель, наиболее известный своим использованием в Приключенческие игры LucasArts.[4]
Переиздание
В начале 2014 г. Командир MoonBase был переиздан Пар.[5] в его полной и несокращенной форме. Он включает в себя полный оригинальный игровой процесс, как одиночные кампании, так и локальную (LAN) многопользовательскую игру.
Прием и наследство
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Командир MoonBase получил в основном положительные отзывы на Рейтинг игр и Metacritic соответственно.[6][7] Его похвалил Тихо из Пенни Аркада в 2002 году E3.[9] Несмотря на это, продажи игры были низкими, так что когда интеллектуальная собственность оценка для Atari Interactive был проведен в 2006 году, Moonbase Commander оценивался где-то между 0 и 100 000 долларов.[10] Права на Командир MoonBase франшизы были проданы на аукционе События Rebellion после банкротства Atari.[11]
Редакторы Журнал компьютерных игр представлен Командир MoonBase с наградой "Лучшая бюджетная игра" за 2002 год.[12]
Рекомендации
- ^ а б «Лучшее за 2002 год: игра, в которую никто не играл». IGN. Архивировано из оригинал 17 декабря 2012 г.
- ^ "Консоль командира лунной базы".
- ^ Millet), Z-Ware (Taron. "Логово Заурона". www.zauron.net. Получено 2017-01-09.
- ^ Коббетт, Ричард (22 декабря 2017 г.). «Как ScummVM поддерживает приключенческие игры, по одной старой игре за раз». PC Gamer США. В архиве с оригинала от 9 июля 2019 г.
- ^ "Командир лунной базы в Steam". Пар.
- ^ а б "Командир лунной базы - Рейтинг игр ». Рейтинг игр. Получено 1 июня, 2015.
- ^ а б "Командир лунной базы отзывы на Metacritic.com ". Metacritic. Получено 1 июня, 2015.
- ^ "'Командир лунной базы Обзор". IGN. Получено 1 июня, 2015.
- ^ http://www.penny-arcade.com/2002/6/10/
- ^ http://www.secinfo.com/dsvr4.tadr.9.htm
- ^ http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/21/3380720.aspx
- ^ Персонал (март 2003 г.). "Лучшее за 2002 год; 12-е ежегодное мероприятие" Компьютерные игры Награды ». Журнал компьютерных игр (148): 58–61.