WikiDer > Ниндзяла
Ниндзяла | |
---|---|
Разработчики) | SOLEIL |
Издатель (ы) | GungHo Интернет-развлечения |
Директор (ы) | Мотоки Канеда |
Дизайнер (ы) | Ёсиуми Хатая |
Программист (ы) | Казуя Хонда |
Писатель (ы) |
|
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Nintendo Switch |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Ниндзяла это бесплатная игра мультиплеер действие видео игра разработан SOLEIL и опубликован GungHo Интернет-развлечения. Представлен на E3 2018, он был выпущен 24 июня 2020 г. для Nintendo Switch.
Игра получила вялые отзывы, многие хвалили мультиплеер, игровой процесс и художественный стиль, но критиковали сюжетный режим. Игру широко сравнивали с Splatoon благодаря своему стилю и игровому процессу.
Геймплей
Ниндзяла сосредотачивается на одноименном турнире, проводимом World Ниндзя Ассоциация (WNA), которая разработала жевательная резинка которые можно было бы использовать, чтобы позволить людям с ДНК ниндзя выполнять ниндзюцу.[1] Игра ориентирована в первую очередь на рукопашный бой с использованием различных видов оружия.[2] Игрок может дважды прыгать и бегать по стенам, чтобы перемещаться по карте.[3] В матче может участвовать до восьми игроков в любой команде или в одиночной «Королевской битве».[1][2][3]
Пузыри можно взорвать, чтобы активировать способности, например, запустить их в противников в качестве дальнобойной атаки или активировать воздушный рывок. Их силу можно увеличить, уничтожив дроны которые периодически появляются на карте, позволяя игроку создавать более крупное оружие ближнего боя при полной зарядке.[3] Игрок также может замаскироваться под реквизит на поле.[3] Очки начисляются в основном за счет нокаута, и бонус «Иппон» может быть начислен как часть нокаута, если игрок делает это в сочетании со своими способностями.[3] Каждый матч длится четыре минуты, и побеждает игрок или команда, набравшие наибольшее количество очков по истечении таймера.
Разработка
Генеральный директор GungHo Кадзуки Моришита объяснил, что Ниндзяла был вдохновлен детскими воспоминаниями о ниндзя и спорте чанбара, предвидя Ниндзяла как смесь обоих. Он заявил, что главная цель - создать многопользовательскую игру, которая понравится как детям, так и взрослым. Такеши Аракава, сопродюсер Dissidia Final Fantasy в то время как в Square Enix, входит в состав разработчиков Ниндзяла. Для своего открытия GungHo предпочел в первую очередь ориентироваться на Европу и Северную Америку, чтобы оценить их реакцию, прежде чем дать ему более заметное продвижение в Японии.[1][2] Ниндзяла был построен с использованием Unreal Engine игровой движок.[4]
Первоначально объявленный о выпуске в 2019 году, GungHo объявил 31 мая 2019 года, что Ниндзяла был отложен до начала 2020 года.[5] В декабре 2019 года президент GungHo Кадзуки Моришита заявил, что Ниндзяла все еще готовится к выпуску весной 2020 года, и что он будет содержать контент, который «удовлетворит» «опытных игроков».[6] Ниндзяла изначально планировалось выпустить 27 мая 2020 г.,[7] но он был отложен через четыре недели до 24 июня из-за COVID-19 пандемия.
Повышение
Тизер-трейлер Ниндзяла был выпущен 13 июня 2018 г. на музыку каваи металл группа Babymetal.[8] Кадры из игры также были кратко представлены во время презентации Nintendo. E3 2018 видеопрезентация в тот же день.[9] 6 декабря 2018 года был выпущен новый трейлер, демонстрирующий предысторию НиндзялаВселенная.[10][11]
Во время Nintendo Direct Mini 26 марта был продемонстрирован новый трейлер вместе с объявлением о том, что Ниндзяла будет выпущен 27 мая 2020 г. как бесплатная игра заглавие.[12][13] CGI-анимированный "эпизод 0" автора Марза, знакомящая с персонажами и сюжетом игры, была выпущена 31 марта 2020 года.[14] 28 и 29 апреля состоялась серия ограниченных по времени многопользовательских бета-сессий.[15] на которые повлияли различные проблемы с сервером.[3]
24 августа 2020 года - сотрудничество с франшизой видеоигр. Еж Соник был анонсирован на 2 сезон.[16]
Прием
Предварительный выпуск
Общий визуальный стиль Ниндзяла широко сравнивали с Nintendoс Splatoon франшиза.[17][9][18] Джордан Девор из Деструктоид чувствовал, что Ниндзяла было трудно судить, основываясь на его ранней многопользовательской демонстрации на E3, учитывая отсутствие игрового оружия, помимо бейсбольных бит (хотя и было замечено, что йо-йо появилось как отключенная опция в меню), необходимость улучшить "поток и ощущение" игрового процесса и отсутствия «хорошей» функции прицеливания. Однако он чувствовал, что «в этой концепции ниндзя, любящих жвачку, наверняка есть что-то», и что Ниндзяла "стоило следовать". Он утверждал, что наряду с Splatoon, было «много места для более красочных, веселых, удобных для детей многопользовательских игр».[18] IGN также отметил, что его концепция была похожа на "Splatoon встречает Руки", и что" если GungHo преуспеет в поставке креативного оружия и отшлифует бой, Ниндзяла может просто иметь то, что нужно, чтобы победить Nintendo в ее собственной игре ».[17]
После открытого бета-тестирования 2020 года Коннор Шеридан из GamesRadar + отметил, что основам игры нужно было сначала научиться (особенно по сравнению с Splatoon), но это «выяснение того, как объединить атаки вместе для максимального количества очков и минимальной вероятности возмездия» имело стратегическую глубину, аналогичную файтинги, и что он был «приятно удивлен» количеством вариантов настройки персонажа.[3] Силиконра описал игру как «попытку понравиться фанатам своего старшего кузена [Splatoon] без замены ", отметив, что механик дрона добавил"MOBA-подобно «прогрессу, который потенциально может повлиять на стратегию между скоординированными командами, но что обучающее видео, предоставленное бета-версией, было« не особенно эффективным для объяснения использования и преимуществ каждого вида атак », в отличие от внутриигрового обучения, и Проблемы емкости серверов из-за бета-тестирования показали, что «предстоит еще проделать значительную работу по созданию стабильной среды для запуска в следующем месяце».[19]
Пост-релиз
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2020 г.) |
Nintendo Life дали игре 7 из 10. Они похвалили художественный стиль, общий игровой процесс, оружие, параметры настройки и элементы управления гироскопом, но критиковали сюжетный режим, обучающий режим, некоторые важные аспекты игрового процесса (такие как система парирования) и одиночные игры. использовать предметы.[20]
Рекомендации
- ^ а б c «【E3 18】 《泡泡糖 忍 戰》 來 者 何忍 GungHo 攤位 與 製作 人 暢談 秘辛». 巴哈姆特 電玩 資訊 站. Получено 2018-06-25.
- ^ а б c «Дизайн Ninjala разработан сопродюсером Dissidia Final Fantasy». Силиконра. 2018-06-21. Получено 2018-06-25.
- ^ а б c d е ж грамм Шеридан, Коннор (29.04.2020). «Бета-версия Ninjala превратила этого скептически настроенного фаната Splatoon в надежда на ниндзя». GamesRadar. Получено 2020-05-01.
- ^ https://www.unrealengine.com/en-US/events/unreal-engine-developers-come-out-on-top-at-e3-2018
- ^ «GungHo Online Entertainment отложит Ninjala до весны 2020 года». Nintendo Life. 2019-05-31. Получено 2019-05-31.
- ^ Life, Nintendo (29 декабря 2019 г.). «Президент GungHo говорит, что ниндзяла будет развлечением для игроков всех возрастов». Nintendo Life. Получено 2020-01-02.
- ^ «Ninjala выйдет 27 мая, играть можно бесплатно». Гемацу. Получено 26 марта, 2020.
- ^ "# e3gk - GungHo annonce Ninjala sur Switch, son jeu d'action coloré". Gamekult (На французском). 2018-06-14. Получено 2018-06-14.
- ^ а б Жизнь, Nintendo (12.06.2018). «Дуй жевательную резинку и сразись с мультяшной битвой Ниндзяла». Nintendo Life. Получено 2018-06-14.
- ^ «Последний трейлер Ninjala рассказывает об исчезновении и последующем возвращении ниндзя». Силиконра. 2018-12-06. Получено 2018-12-08.
- ^ Life, Nintendo (7 декабря 2018 г.). "Видео: GungHo Online Entertainment выпускает новый тизер-трейлер Ninjala". Nintendo Life. Получено 2018-12-08.
- ^ «Nintendo Direct демонстрирует кучу новых игр Switch, включая Burnout Paradise Remastered». GameSpot. 2020-03-26. Получено 2020-03-26.
- ^ «Все в мини-трансляции Nintendo Direct 26 марта». IGN. 2020-03-26. Получено 2020-03-26.
- ^ Life, Nintendo (30 марта 2020 г.). «Заинтересованы в ниндзяле, похожем на Splatoon? Посмотрите этот 10-минутный анимационный фильм». Nintendo Life. Получено 2020-03-30.
- ^ «Предварительная загрузка открытого бета-тестирования Ninjala доступна на Nintendo Switch». GameSpot. Получено 2020-04-22.
- ^ Вудс, Сэм. «Ежик Соник отправляется в Ниндзялу во втором сезоне». DualShockers. Получено 24 августа 2020.
- ^ а б Миуцин, Филип (19.06.2018). «Ninjala - Splatoon встречает ARMS на Nintendo Switch». IGN. Получено 2018-10-25.
- ^ а б "Ninjala симпатичен по своей концепции, но это определенно не Splatoon". Деструктоид. Получено 2018-06-14.
- ^ «Это следующий взрыв? Открытое бета-тестирование Ninjala может дать ответ». Силиконра. 2020-04-29. Получено 2020-05-01.
- ^ «Обзор Ninjala (Switch eShop)». Nintendo Life. 2020-06-30. Получено 2020-06-30.