WikiDer > Феникс (видеоигра)

Phoenix (video game)

Феникс
Феникс аркадный флаер.jpg
Аркадный флаер
Издатель (ы)Центури, Taito (Аркада)
Atari, Inc. (Atari 2600)
Платформа (и)Аркада, Atari 2600
РелизАркада
Atari 2600
Жанр (ы)Фиксированный стрелок
Режим (ы)1-2 игрока попеременно

Феникс является космическое пространство-тематический, фиксированный стрелок видеоигра, выпущенная в игровых автоматах в 1980 году. ЦентуриДжоэл Хохберг, игра была лицензирована «небольшим японским разработчиком».[1] Амстар Электроникс (который находился в г. Феникс, Аризона)[2] передала лицензию Centuri на производство игры в США. Taito выпустила игру в Японии.[3] Atari, Inc. выпустил порт Феникс для Atari 2600 в 1982 г.[4]

В Феникс Mothership - одна из первых аркадных игр боссы представить как отдельный вызов.[5] Это было до срока босс был придуман.

Геймплей

Скриншот аркады

Игрок управляет космическим кораблем, который движется горизонтально внизу экрана, стреляя вверх. Враги, как правило, птицы одного из двух типов, появляются на экране над кораблем игрока, стреляют в него и периодически ныряют к нему, пытаясь врезаться в него. Корабль оснащен щитом, который можно использовать, чтобы поразить любое инопланетное существо, которое попытается в него врезаться. Игрок не может двигаться, пока щит активен, и должен подождать примерно пять секунд, прежде чем использовать его снова.

Игрок начинает с тремя или шестью жизнями, в зависимости от настроек. Одна жизнь теряется, когда корабль поражается любым врагом или снарядом, когда щит опущен.

Каждый уровень состоит из пяти отдельных раундов. Игрок должен завершить раунд, чтобы перейти к следующему.

  • 1 и 2 раунды - Игрок должен уничтожить отряд инопланетных птиц. В строю некоторые птицы летают вниз камикадзе стиль, в попытке уничтожить космический корабль игрока, врезавшись в него. Попадание в похожего на птицу врага, летящего по диагонали, дает бонусный балл. Враги, похожие на птиц, желтые в первом раунде и розовые во втором раунде. Космический корабль игрока получает быстрый огонь во втором раунде, где птицеподобные существа летают несколько более непредсказуемо.
  • Раунды 3 и 4 - Летающие яйца плавают на экране, а через несколько секунд вылупляются более крупные инопланетные птицы, похожие на феники, которые нападают на космический корабль игрока. Единственный способ полностью уничтожить одно из этих птицеподобных существ - ударить его в брюхо; стрельба по одному из его крыльев просто разрушает это крыло, и если оба крыла разрушены, они регенерируют. Время от времени птицеподобные существа могут на короткое время принимать форму яйца. Птицеобразные существа синие в третьем раунде и розовые в четвертом.
  • 5 тур - Игрок сталкивается с материнским кораблем, которым управляет инопланетное существо, сидящее в его центре. Чтобы завершить этот раунд, игрок должен проделать дыру в щите конвейерной ленты, чтобы точно выстрелить в инопланетянина. Удар по инопланетянину одним выстрелом завершает уровень и набирает 400–8 200 очков. Корабль-база запускает ракеты по кораблю игрока, медленно движется к нему и имеет инопланетных птиц (из раундов 1 и 2), защищающих его. Победа над всеми птицами вызовет новую волну.

Игра продолжается с нарастающей скоростью и непредсказуемостью полета птицеподобного существа и полета феникса.

Разработка

Аппаратное обеспечение

Официально лицензированный итальянский аркадный шкаф Phoenix, произведенный Amtec в 1981 году.

Phoenix был доступен как в аркадных, так и в коктейльных шкафах. Установка DIP-переключателя позволяет перемещать игру между форматами.

Большинство игр Phoenix находится в стандартном корпусе Centuri, отделанном деревом, но существует несколько других шкафов, поскольку эта игра продается несколькими компаниями одновременно. Они используют боковую наклейку (которая закрывает верхнюю половину машины) и стеклянные шатры. Панель управления полностью состоит из кнопок; в версии Centuri нет джойстика, за исключением международных моделей и некоторых коктейльных версий. Монитор в этой машине установлен вертикально, а монитор безель относительно без украшений. В Phoenix используется уникальный жгут проводов, несовместимый с другими играми.

Схема в версии Centuri:

  • ЦПУ: 8085 при 5,5 МГц.
  • баран: 4 кБ (8 2114 1k x 4 микросхемы.)
  • ПЗУ: 16 кБ (8 2716 2k x 8 микросхем.)
  • Аудио: Микросхема Matsushita MN6221AA вместе с дискретной схемотехникой.
  • видео: дискретная схема, использующая еще 4 2716 2k x 8 EPROM, а также 2 256 x 4 биполярных PROM.[6]

Музыка

В игре представлены два музыкальных произведения:

Обе песни встроены непосредственно в Matsushita MN6221AA Melody IC, а не запрограммированы в игровой код, как это принято в играх. В некоторых пиратских версиях игры, в которых использовалась доска namco galaxian, игра в Дом восходящего солнца начинается в начале игры.

Ошибки

Когда игрок очень быстро стреляет в трех похожих на птиц врагов подряд, когда они летят вверх, общий счет устанавливается на значение около 204 000 очков.[7]

Прием

Билл Канкель и Арни Кац из Электронные игры называется Феникс «возможно, лучшая игра про вторжение, когда-либо созданная для 2600!», восхваляя ее «фантастическую графику, непревзойденный игровой процесс и многое другое».[4] Игра получила Почетную грамоту в категории «Лучшая научно-фантастическая / фэнтезийная видеоигра 1984 года» на 5-м ежегодном конкурсе. Арки Награды.[8]:42

В ретроспективном обзоре Бретта Алана Вайса (AllGame) игра получила оценку пять из пяти, назвав ее «одной из самых впечатляющих игр в жанре« слайд-энд-стреляй », уступая лишь Галага с точки зрения удовольствия и возможности повторного прохождения »и пришел к выводу, что« Прекрасно сбалансированная стрельба в сочетании с красочно анимированной графикой делают Phoenix настоящей классикой среди стрелков ».[9]

Наследие

Переиздания

В 2005 году, Феникс был выпущен на Xbox, PlayStation 2, PSP и Майкрософт Виндоус как часть Легенды Тайто в США и Европе, и Воспоминания Тайто II Гекан в Японии.

Клоны

  • Грифон компанией Videotron в 1980 г.
  • Сокол компанией BGV в 1980 г.
  • Vautour Jeutel в 1980 году в Франция
  • Кондор Сидамом в 1981 г.
  • Семя Демона от Trend Software для TRS-80 в 1982 г.
  • Феникс от Megadodo для ZX Spectrum в 1983 г.
  • Орлиная Империя Аллигата для BBC Micro в 1983 г.
  • Жар-птицы от Softek для ZX Spectrum в 1983 г.

В Воображаемый игра Атака демона для Atari 2600 очень напоминал Феникс на который Atari принадлежало 2600 прав. Atari подала в суд на Imagic, который урегулировал дело во внесудебном порядке.[нужна цитата]

Бутлеги

  • Феникс авторства T.P.N в 1980 г.
  • Феникс компанией IRECSA, G.G.I Corp. в 1980 г.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Джон (13 февраля 2006 г.). «Интервью по электронной почте Джоэла Хохберга (Centuri Inc, Nintendo, Rare Inc)». Centuri.net. Получено 11 февраля 2019.
  2. ^ п. 163, Гонка на луче: компьютерная система Atari Video, Ник Монфор и Ян Богост, MIT Press, 2009, ISBN 0-262-01257-X.
  3. ^ Феникс на Убийственный список видеоигр
  4. ^ а б Кац, Арни; Кункель, Билл (июнь 1983 г.). «Программируемая аркада». Электронные игры. стр. 38–42. Получено 6 января 2015.
  5. ^ Стербаков, Хью. (2008-03-05) 47 самых дьявольских злодеев из компьютерных игр всех времен. Gamepro. Проверено 28 апреля 2008.
  6. ^ Phoenix сервис мануал, Centuri, Inc., № 364-62-0100 A.
  7. ^ Ходжес, Дон (22 января 2018 г.). «Ошибка подсчета очков Phoenix проанализирована и исправлена». Получено 7 ноября 2016.
  8. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Январь 1984 г.). «Аркадный переулок: Награды Аркады, часть 1». видео. Риз Коммуникации. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907.
  9. ^ Вайс, Бретт Алан. "Феникс". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 14 августа 2019.

внешняя ссылка