WikiDer > Prime Target
Prime Target | |
---|---|
Разработчики) | WizardWorks |
Издатель (ы) | MacSoft |
Платформа (и) | Операционные системы Macintosh |
Релиз | 1996 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Prime Target это действие 1996 года видео игра разработан WizardWorks Группа и опубликована MacSoft за Macintosh компьютеры.[1][2][3]
Геймплей
Prime Target использует Марафон 2 игровой движок.[4]
участок
Влиятельный сенатор по имени Кэтрин Мэйфилд был убит, и игроку предстоит раскрыть секретные документы, касающиеся заговора.
Разработка
Команду возглавил Кирк Самнер.[5] Был разработан аркадный порт игры, который прошел локацию в Champions Arcade в Филадельфия площадь в течение 1997 г.,[6] но так и не был полностью выпущен.
Прием
Игра получила в целом положительные отзывы критиков.
А Следующее поколение Критик прокомментировал, что сочетание в игре стрельбы и разгадывания тайн «является уникальной попыткой переделать старый дизайн, и по большей части он работает». Он также похвалил большие сложные уровни, многопользовательские возможности и необходимость перемещать мебель и прятаться за ней, чтобы укрыться. Однако в конечном итоге он сравнил игру с другими Марафон 2 двигательные игры, такие как ZPC и Повреждение Incorporated, и дал ему три звезды из пяти.[4] MacHome высоко оценил реалистичность и сюжет игры.[7] MacGamer понравилась ценность воспроизведения.[8] МакГейт оценил, насколько суть игры заключалась в разгадке настоящей загадки.[9] По данным итальянской компании Mac-O-Rama, эта игра стала шестой в списке «Десять лучших игр для Mac» за период с 31 января по 6 февраля 2000 года.[10]
Несмотря на отзывы, после выпуска игра продавалась посредственно.[11]
Рекомендации
- ^ Итон, Джефф (27 июня 1997 г.). «Обзор: Prime Target». Inside Mac Games (том 5, выпуск 10). п. 10. Архивировано из оригинал 27 июня 1997 г.
- ^ "Prime Target!". 17 апреля 1997 г. Архивировано с оригинал 17 апреля 1997 г.
- ^ Тиберий (февраль 1997 г.). "Prime Target". Джойстик (выпуск 79). (На французском). п. 108.
- ^ а б «Prime Target». Следующее поколение. № 28. Imagine Media. Апрель 1997. с. 130.
- ^ «Гамасутра - Искусство и бизнес создания игр». www.gamasutra.com.
- ^ Уэбб, Маркус (сентябрь 1997 г.). "Больше игр на компакт-дисках, предназначенных для аркад". Следующее поколение. № 33. Imagine Media. п. 32.
- ^ «Обзор продукта MacHome - основная цель». 5 января 2000 г. Архивировано с оригинал 5 января 2000 г.
- ^ «MacGamer - вступай в игру». 9 мая 2003 г. Архивировано с оригинал 9 мая 2003 г.
- ^ "MGG - Prime Target обзор". 12 июня 1998 г. Архивировано с оригинал 12 июня 1998 г.
- ^ "La Top Ten di Mac-O-Rama".
- ^ «Macintosh: еще не умер». Следующее поколение. № 33. Imagine Media. Сентябрь 1997. с. 24.
Этот видео игра–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |