WikiDer > Продеус
Продеус | |
---|---|
Разработчики) | Майк Воеллер Джейсон Мохика |
Издатель (ы) | Bounding Box Software Inc. |
Композитор (ы) | Эндрю Халшульт Джеймс Пэддок |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Релиз | Ранний доступ, 9 ноября 2020 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Продеус предстоящий инди шутер от первого лица видео игра разработан и издан американской студией Bounding Box Software. Игра была краудфандинговый успешным Kickstarter кампании в апреле 2019 года. ранний доступ версия выпущена 9 ноября 2020 г.[1] с полным выпуском, запланированным на "8-12 месяцев" после выпуска.[2][3]
Геймплей
Разработчики описывают Продеус как «старый шутер от первого лица, переосмысленный с использованием современных методов рендеринга».[3] Геймплей напоминает классику 1990-х. шутеры от первого лица Такие как Рок и Землетрясение.[4] Игрок должен исследовать сложные уровни, иногда отыскивая ключи к прогрессу, вовлекая врагов в динамичный бой, используя разнообразное оружие. Чтобы помочь игроку найти свой путь и помочь в раскрытии секретов, в игре есть автокарта по функциям похожи на те, что представлены в таких играх, как Рок, Duke Nukem 3D, и Metroid Prime.
Продеус использует современный игровой движок, чтобы расширить возможности классических шутеров с визуальными эффектами, такими как динамическое освещение и эффекты частиц, интерактивные уровни, система крови и динамический саундтрек.[5] Хотя в игру можно играть полностью с современной графикой, игра позволяет игроку применять шейдеры которые придают игре пиксельный вид, имитируя разрешение до 360p или даже 216p. В игре также есть возможность динамически конвертировать модели врагов и предметов в спрайты, дополнительно имитирующий ретро-опыт.[2]
участок
Игрок принимает на себя управление испорченным агентом Продеус, таинственный создатель игрока и игрового мира. Единственная цель - уничтожить Продеус и все, что мешает.[2]
Разработка
Разработчики Майк Воллер и Джейсон Мохика познакомились во время совместной работы в Программное обеспечение Raven на Сингулярность. К 2017 году Воллер решил покинуть индустрию, чтобы реализовать идею ретро-шутера от первого лица (который впоследствии стал Продеус). Примерно в то же время Мохика восстановил связь с Фёллером и решил оставить свою работу в Starbreeze Studios присоединиться к проекту.[4][6] Позже двое завербовали Эндрю Халшульт для саундтрека и Джоша «Стрекоза» О'Салливана из Рок моддинг сообщество для работы над дизайном уровней.[7]
Продеус было объявлено в ноябре 2018 года.[8] Трейлер к запуску и более поздние демонстрации игрового процесса[9] были созданы с предварительнымальфа версия игры, демонстрирующая типичный уровень.
Разработчики заявили, что участие сообщества с самого начала считалось основным принципом игры.[6] Таким образом, Продеус с первого дня включает встроенный редактор уровней.[10] У любого, кто владеет игрой на ПК, будут те же инструменты, которые разработчики использовали для создания уровней с нуля. Редактор уровней создан специально для Продеус и разработан для скорости и простоты использования.[2]
Рекомендации
- ^ «В разработке: Продеус». 2020-11-09.
- ^ а б c d "Продеус". Kickstarter. Получено 2019-04-25.
- ^ а б «Продеус в Steam». store.steampowered.com. Получено 2019-04-25.
- ^ а б Ньюман, Бен (26 марта 2019 г.). «Prodeus - явно старая школа, но его разработчики не заинтересованы в повторении прошлого». Только одиночная игра. Получено 2019-04-26.
- ^ Пападопулос, Джон (2019-03-28). «На Kickstarter запущена кампания для Prodeus; олдскульный ретро-шутер от первого лица с использованием современных методов рендеринга». Темная сторона игр. Получено 2019-04-26.
- ^ а б "Quakecast # 22: Джейсон Мохика из Bounding Box & Prodeus". QuakeCast. 2019-04-16. Получено 2019-04-26.
- ^ «Prodeus - новый ретро-шутер от первого лица в разработке». Роковые работы Стрекозы. 2019-04-06. Получено 2019-04-26.
- ^ Морс, Блейк (26.11.2018). "Prodeus представляет трейлер, сочетающий современный и классический стили FPS". Shacknews. Получено 2019-04-25.
- ^ Prodeus Game (10.04.2019), Prodeus: Pre-Alpha 12 минут игрового процесса, получено 2019-04-26
- ^ Тарасон, Доминик (2019-03-29). «Retro FPS Prodeus вызывает демонов краудфандинга». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-04-26.