WikiDer > Модуль вывода рендера - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Декабрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
В модуль вывода визуализации, часто сокращенно "ROP", а иногда называют конвейер растровых операций, является аппаратным компонентом современных графических процессоров (ГП) и одним из последних этапов процесса рендеринга современных графических процессоров. видеокарты. В пиксельные конвейеры брать пиксель (каждый пиксель - безразмерная точка), и тексель информацию и обрабатывать ее с помощью конкретных матрица и векторные операции, в окончательное значение пикселя или глубины. Этот процесс называется растеризация. Итак, контроль ROP сглаживание, когда более одной выборки объединяется в один пиксель. ROP выполняют транзакции между соответствующими буферы в локальная память - это включает запись или чтение значений, а также их смешивание. Специальное оборудование для сглаживания, используемое для выполнения таких аппаратных методов сглаживания, как MSAA содержится в ROP.
Все обработанные данные должны пройти через ROP, чтобы быть записанными в кадровый буфер, оттуда его можно передать на дисплей.
Следовательно, ROP - это то место, где выходные данные графического процессора собираются в растровое изображение, готовое для отображения.
Исторически количество ROP, TMU, и шейдер блоки обработки /потоковые процессоры были равны. Однако с 2004 г. несколько GPU разделили эти области, чтобы обеспечить оптимальное распределение транзисторов для рабочей нагрузки приложений и производительности доступной памяти. По мере продолжения тенденции ожидается, что графические процессоры продолжат разделять различные части своей архитектуры, чтобы повысить их адаптируемость к будущим графическим приложениям. Эта конструкция также позволяет производителям микросхем создавать модульную линейку, в которой графические процессоры верхнего уровня по сути используют ту же логику, что и продукты нижнего уровня.[1]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Жизнь треугольника - логический конвейер NVIDIA». Разработчик NVIDIA. 2015-03-16. Получено 2018-07-23.
Этот компьютерная графика–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |