WikiDer > Ричард Вандер Венде
Ричард Вандер Венде является Американец визуальный дизайнер и видео игра дизайнер, наиболее известный своей работой над 1992 Дисней фильм Аладдин и Голубые миры компьютерная игра Ривен.
Карьера
Карьера Вандера Венде началась в Промышленный свет и магия (ILM), работая над такими проектами, как фильмы Ива и Внутренне пространство как концепт-дизайнер. Из-за любви к старым Дисней фильмов, Вандер Венде занял позицию в Анимация Уолта Диснея. Его раннее визуальное развитие Аладдин ведущие директора Рон Клементс и Джон Маскер выбрать эту историю в качестве темы для своего следующего фильма. Вандер Венде со временем стал художник-постановщик для фильма.
После работы в Disney Вандер Венде заинтересовался потенциалом компьютерные игры как средство для рассказа иного рода историй. После случайной встречи с Робин Миллер, он начал работать в Cyan (в настоящее время Голубые миры) и в итоге стал со-директором и со-дизайнером компьютерной игры. Ривен; продолжение Myst. Его более кинематографическое визуальное влияние ясно видно на протяжении всего фильма. Ривен Мир. Его жена Кейт играла эпизодическую роль в игре как Лейра / Кета. После успешного запуска РивенВандер Венде покинул Cyan, чтобы заняться другими проектами.
внешняя ссылка
- Персональный сайт Ричарда Вандера Венде
- Ричард Вандер Венде на IMDb
- Журнал WIRED - Ривен история на обложке
- Feature Creatures, газетное интервью
- Северо-западный музей искусства и культуры - Рихард Вандер Венде выступает с речью.
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |