WikiDer > Sanctuary Woods

Sanctuary Woods

Sanctuary Woods Multimedia, Inc. был канадско-американским мультимедиа разработчик и сторонний издатель игры. Это была одна из первых мультимедийных компаний, разрабатывающих продукты для распространения CD-ROM. Основатели, Брайан Бенингер и Тони Бенингер, были опытными технологами, которые увидели потенциал для развития семейных и образовательных мультимедийных проектов, когда Apple Inc. вышел Гиперкарта.

Опубликованы две игры, разработанные совместно с актрисой. Шелли ДювальЭто жизнь птицы и Это жизнь собакиОн также опубликовал некоторые известные названия, разработанные Presto Studios.

В 1994 году компания Sanctuary Woods приобрела MicroProse Система разработки MicroProse Adventure игровой движок используется для разработки Рекс Небулар и Возвращение Призрака.[1] После неутешительных продаж до 1995 года компания подверглась массовым увольнениям и корпоративной реструктуризации.[2] Sanctuary Woods прекратила свою деятельность в 2001 году.[3]

Опубликованные игры

3DO

  • Деннис Миллер: для меня это компьютерщик
  • Деннис Миллер: Это новости для меня
  • Это жизнь птицы

Macintosh

ПК

Игры разработаны

Виктор Вектор и Йондо

Виктор Вектор и Йондо это серия игр, изданных Sanctuary Woods, в главной роли супергерой-подобный главный герой по имени Виктор Вектор, с боковым ударом Сенбернар собака по кличке Йондо. Игры были изданы в 1990-х и имели образовательный вращаться к ним. Они были одними из первых игр на компакт-дисках, предназначенных для детей.

  • Виктор Вектор и Йондо: Формула киберплазмы
  • Виктор Вектор и Йондо: Гипнотическая арфа
  • Виктор Вектор и Йондо: Гроб вампира
  • Виктор Вектор и Йондо: Последнее яйцо динозавра

ПК

Прием

Компьютерный игровой мир в 1993 г. описал Виктор Вектор и Йондо «Этот продукт больше похож на говорящий комикс, чем на графическое приключение» и подверг критике качество оцифрованной речи.[5]

Рекомендации

  1. ^ «Приобретена система разработки MicroProse Adventure». Прочти меня. Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. с. 12.
  2. ^ "Новости". GamePro. № 92. IDG. Май 1996. с. 21.
  3. ^ "Обзор компании Sanctuary Woods Multimedia Corporation". Bloomberg. Сентябрь 2015. с. 1. Получено 24 сентября 2015.
  4. ^ а б Колкер, Дэвид (17 июня 1994 г.). «ТОВАР: все, что девушка хочет в игре, и меньше». Лос-Анджелес Таймс. В архиве с оригинала 21 мая 2019 г.
  5. ^ «Идти вперед или готово быть разбитым?». Компьютерный игровой мир. Апрель 1993. с. 24. Получено 6 июля 2014.

внешняя ссылка