WikiDer > Выставочное место
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности. (Июнь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Оригинальный автор (ы) | Pixar |
---|---|
Разработчики) | Pixar |
изначальный выпуск | 1992 |
Окончательный релиз | 2.2 / 1995.12.22 |
Операционная система | MacOS Система 6, Система 7, Windows |
Тип | 3D графика |
Лицензия | Лицензионное соглашение Pixar |
Интернет сайт | www.pixar.com |
Выставочное место это 3D компьютерная графика программа. Он был выпущен в 1990-х годах компанией Pixar с версиями для Apple Macintosh и Майкрософт Виндоус. Версия для Mac была разработана совместно с Филом Беффри.[1]и Дана Батали. Версия 1.0 продается за 995 долларов США. Это создаст базовую модель приматов, из которой пользователь сможет изменять поверхности модели и устанавливать освещение и углы камеры. Версия 2.0, которая стоила 495-695 долларов, предоставляла дополнительные инструменты моделирования для пользователей, вызывающих библиотеку объектов клипа и требующих Pixar's Renderman для рендеринга изображений[2]. Пользователи могут импортировать модель из другого программного обеспечения, используя формат файла RIB.[3].
Функции
Версия 1.0:[4]
- 42 Библиотека объектов клипа
- Импортировать объекты в формате RIB
- Требуется 32-битный математический сопроцессор QuickDraw
- Утилита LabelMaker для создания образов
- 4 вида света (окружающий, солнечный, точечный, точечный)
- Неограниченное количество огней
- Фоновый рендеринг
- Экспорт изображений TIFF и PICT
Версия 1.1[5]
- Обновление для Mac Quadra 700 и 900
- CD-версия (695 долларов США)
Возможности версии 2.0[6]
- 18 плагинов для основных геометрических фигур
- Импорт файлов Adobe Illustrator 3.0+, файлов DXF[7]
- Создание 3D-шрифта из контурных шрифтов
- Токарные кривые при создании 3D-объектов
- Случайно заметить
- Браузер Professional Look
- Трехузловая версия NetRenderMan
- Стандартный рендер MacRenderMan
В 1992 году группа Valis создала библиотеку объектов PrimeRIB и PickTure (345 долларов США) и 3 библиотеки шейдеров (345 долларов США) для Showplace.[8]
Он был прекращен, когда Pixar решил сосредоточиться на производстве фильмов, а не на разработке приложений.[9]
Универсальное описание сцены
Программный инструмент Pixar Universal Scene Description (USD) включает в себя множество функций Showplace, таких как импорт моделей, создание базовых моделей приматов и применение преобразований. Преобразования включают в себя организацию, поворот и масштабирование моделей, добавление источников света, настройку и изменение освещения и изменение материалов модели. USD предназначен для работы с современным конвейером 3D-анимации. В отличие от Showplace, Pixar использует доллары США для создания 3D-анимационных фильмов. USD использует внутренний OpenGL рендерер.[10] Pixar выпустила версию универсального описания сцены с открытым исходным кодом 26.07.2016.
Рекомендации
- ^ «Люди за пикселями». www.historyofcg.com.
- ^ «Pixar Perfect», MacUser, апрель 1992 г., стр. 51
- ^ Дэвид Бинди, "Третье измерение", MacUser, сентябрь 1992 г., стр. 120
- ^ Дик МакКлелланд, "ShowPlace 1.1", Macworld, июнь 1992 г., стр. 185-186.
- ^ Жанетт Борзо, «Pixar улучшает инструмент спецэффектов», InfoWorld, 23 марта 1992 г., стр. 16
- ^ Карлос Доминго Маринез, "ShowPlace 2.0", Macworld, апрель 1994 г., стр. 67
- ^ Жанетт Борзо, «Продавцы Grapihics выставляют напоказ свое программное обеспечение на Macworld Expo», InfoWorld, 9 августа 1993 г., стр. 20
- ^ Infoworld, 7 сентября 1992 г., стр.20.
- ^ "Pixar Typestry - Typophile". www.typophile.com.
- ^ «Знакомство с долларом США», http://graphics.pixar.com/usd/docs/index.html
Этот анимация-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |