WikiDer > Sigma Star Saga
Sigma Star Saga | |
---|---|
Разработчики) | WayForward Technologies |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Мэтт Бозон |
Производитель (и) | Мэтт Бозон Филип Коэн |
Дизайнер (ы) | Мэтт Бозон Хван Нгуен Грег Веллер |
Художник (ы) | Джереми Дауэр |
Писатель (ы) | Мэтт Бозон |
Композитор (ы) | Мартин Скиелер |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры, космический стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Sigma Star Saga гибридная научная фантастика 2005 года ролевая игра-космический стрелок разработан WayForward Technologies и опубликовано Namco для Game Boy Advance. Игрок исследует стандартный 2-D над миром, но переносится в космос для стрелков с боковой прокруткой случайные сражения. Сюжет повествует о космическом летчике по имени Ян Рекер, который под прикрытием выступает против врагов Земли, Крилла, в битве за спасение планеты.
Геймплей
В игре есть две отдельные части: мир, в котором игрок напрямую управляет Рекером, и случайные сражения в шутере с боковой прокруткой.
Другой мир
По миру Рекер путешествует либо разговаривает с людьми, чтобы продвигать участок или же поиск для предметов и данных на одной из нескольких планет. По мере прохождения игры его способности расширяются: ему дается больше оружия для борьбы с местной флорой и фауной, и он получает улучшения что позволяет ему преодолевать различные препятствия на пути своего прогресса.
Корабельные сражения
Когда игрок пересекает различные планеты, они часто транспортируется в космос, чтобы пилотировать флот защиты Криля, окружающий каждую планету. Корабли являются биологическими по своей природе и полуавтономными: им нужен пилот только тогда, когда они чувствуют опасность. В большинстве сражений игроку требуется сбить определенное количество врагов, чтобы завершить последовательность.
В битвах на кораблях появляются элементы ролевой игры: когда игрок убивает врагов, они падают. опыт пузыри, которые усиливают наступательные и оборонительные способности. Игрок может еще больше увеличить свои способности с помощью системы Gun Data.
В отличие от многих шутеров, в этой игре нет необходимости иметь фиксированный корабль. Игрок переносится на другой корабль одного из полдюжины классов, случайно выбранных игрой. В некоторых сражениях они будут летать на небольшом маневренном боевом корабле, в некоторых - на бомбардировщике, а в некоторых - на неуклюжем грузовом судне.
Данные оружия
Система Gun Data позволяет игроку настраивать, как его корабль стреляет из оружия. Можно изменить три категории: пушка, пуля и удар. Пушка изменяет направление и способ выстрела пули (вперед, назад, быстрый огонь и т. Д.), Пуля изменяет тип выстрела (большой, дальний, заряжаемый и т. Д.), А Удар определяет, что делает пуля, когда поражает врага (взрывается, падает здоровье и т. д.). Игра включает в себя десятки различных опций для каждого типа данных, которые в основном можно найти при исследовании мира. Общее количество комбинаций - 15 680, но в любом бою можно использовать только одну.
История
Главный герой - Ян Рекер, пилот с наградами, который работает под прикрытием, чтобы исследовать вражеский вид, известный как Крилл. Криль напал на Землю, проделав дыру размером с Канаду под Атлантическим океаном, в результате чего океаны закипели, почти уничтожив все живое на Земле. Рекер «схвачен» Крилем, который снабдил его костюмом паразита Криля, который делает его сильнее и быстрее обычного человека и позволяет ему управлять их биологическими кораблями. Он быстро оказывается втянутым в гонку на нескольких планетах за контроль над загадочной «биоматерией» в ядрах планет. После нескольких предательств становится очевидным, что «био-материя» на самом деле является чудовищным оружием, и за ним охотятся как верховное командование Крил, так и начальство Рекера. Сюжет осложняется существованием вируса, который сначала считался биологическое оружие против Криля, но который, как оказалось, уничтожает «биоматерию».
Символы
Большая часть игры вращается вокруг меняющихся отношений между спутницами Рекера: пилотом Крилла Псаймом и ученым-человеком Скарлет. Ни один из них не доверяет другому, и Рекер разрывается между поддержанием своего прикрытия с Псаймом и защитой своего собрата-человека Скарлет от Криля.
Среди других важных персонажей - командиры различных звездных баз Крил, командир Тирни, командир Реккера, и Блун, офицер Крил, который усложняет ситуацию по ходу игры. Тирни назван в честь Адама Тирни, члена команды разработчиков игры.
Концовки
В зависимости от действий, предпринятых в последней главе истории, есть четыре разных концовки с разными сценами в конце; в частности, концовка зависит от того, умрут ли Псайм и / или Скарлет в последней главе. Хотя Psyme можно сохранить в первом прохождении, Скарлет умрет в первом прохождении и не может быть сохранена, если игрок не возобновит работу с Новая игра + игра.
Кроме того, отображается особая концовка, если сохранены и Psyme, и Scarlet и собраны все данные о оружии.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Sigma Star Saga получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] Грег Касавин из GameSpot высоко оценил оригинальные идеи игры по смешиванию элементов из застрели их жанр с ролевая игра жанр, но отметил, что игровой процесс может стать утомительным после возврата к определенным областям игры.[6]
Рекомендации
- ^ а б "Sigma Star Saga для обзоров Game Boy Advance ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 октября, 2019.
- ^ Приход, Джереми (15 августа 2005 г.). "Sigma Star Saga". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 10 октября, 2019.
- ^ Персонал Edge (октябрь 2005 г.). "Sigma Star Saga". Край. № 154. Future plc. п. 95.
- ^ «Сигма Стар Сага». Информер игры. № 148. GameStop. Август 2005. с. 109.
- ^ Уроборос (17 августа 2005 г.). "Sigma Star Saga Обзор Game Boy Advance на GamePro.com ". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 6 января 2006 г.. Получено 11 октября, 2019.
- ^ а б Касавин, Грег (15 августа 2005 г.). "Sigma Star Saga Рассмотрение". GameSpot. CBS Interactive. Получено 11 октября, 2019.
- ^ Тернер, Бенджамин (16 августа 2005 г.). "GameSpy: Sigma Star Saga". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 12 декабря 2005 г.. Получено 11 октября, 2019.
- ^ Бедиджиан, Луи (26 августа 2005 г.). "Sigma Star Saga - GBA - Обзор ». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 11 октября, 2019.
- ^ Харрис, Крейг (18 августа 2005 г.). "Sigma Star Saga". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 сентября, 2012.
- ^ «Сигма Стар Сага». Nintendo Power. Vol. 195. Нинтендо Америки. Сентябрь 2005 г. с. 83.
- ^ Бемис, Грег (10 октября 2005 г.). "Sigma Star Saga Рассмотрение". X-Play. G4TV. Архивировано из оригинал 5 января 2006 г.. Получено 10 октября, 2019.
- ^ Гарднер, Омари (18 сентября 2005 г.). "Sigma Star Saga". Детройт Фри Пресс. Компания Gannett. Архивировано из оригинал 19 сентября 2005 г.. Получено 11 октября, 2019.