WikiDer > Стройный рост 2
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Стройный рост 2 | |
---|---|
Разработчики) | Михаэль Хегеманн |
Издатель (ы) | Михаэль Хегеманн |
Платформа (и) | iOS |
Релиз | 16 января 2014 г. |
Жанр (ы) | ужас выживания, Первое лицо |
Режим (ы) | Один игрок |
Стройный рост 2 это психологический ужас первое лицо iOS игра, разработанная Майклом Хегеманном и преемником Стройный рост. Он был опубликован 16 января 2014 года и работает на всех устройствах Apple. iOS устройства от iPhone 3GS и выше.[1][2][3]
Геймплей
Стройный рост 2 разработан как один игрок игра. Как и в предыдущей игре, Стройный рост, цель - перемещаться по замкнутому пространству и искать определенные предметы, избегая при этом таинственной враждебной сущности, известной как Стройный мужчина.
Как и у предшественника, Стройный рост, игрок должен собрать семь знаков, случайно разбросанных по выбранному местоположению на карте, но теперь можно выбрать режим, в котором он ищет на карте семь духовоподобных сущностей, известных как Заблудшие души, и фотографирует их, когда они рядом. Души, как правило, бегут в разных направлениях, но иногда, когда их находят, они движутся быстрее с каждой найденной душой. Если они когда-нибудь набегут на вас [что делается часто], они напуганы или предупреждают, чтобы вы развернулись, потому что вокруг находится Слендермен. Звуковые эффекты шепота сигнализируют, если поблизости есть знаки / потерянные души, а также компас, если пользователь выбирает его использовать. Прицел камеры также виден при игре в режиме Lost Souls.
Когда вы играете в режиме Знаков конца, игра может найти двуствольный дробовик с одним выстрелом где-нибудь на карте, дробовик не убьет Слендермена навсегда, но он заставит его исчезнуть на некоторое время при выстреле, игрок автоматически стреляет в Слендермена, если он находится слишком близко к ним (от чего при нормальных обстоятельствах невозможно избежать. Однако при использовании дробовика опасность состоит в том, что, когда Слендермена нет рядом, игрок направит пистолет ему в голову. случайным образом, если они не вырвутся на свободу, проведя пальцем по экрану так же, как когда Слендермен смотрит на них вниз, игрок выстрелит в себя, что приведет к альтернативной игре на экране.
В новой игре также представлены четыре новых локации / карты: Город-призрак; Темный особняк, дом с привидениями; то Замороженный Замок; и Мрачный район, деревенский заброшенный город. Доступны несколько вариантов визуального окружения, включая дневное, ночное время (в котором пользователь может выбирать из списка вариантов освещения), ночное видение и другие, уникальные для выбранной карты (включая режим шторма для города-призрака и старинную камеру для Темный особняк).
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Май 2020 г.) |
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
«Лучшая мобильная игра для Slender Man» - TouchArcade (Джеймс Патерсон / 21 января 2014 г.)[4]
Ссылки
Рекомендации
- ^ "Привет, поклонники Слендермена," Slender Rising 2 "просто попадет в магазин приложений". 16 января 2014 г.
- ^ «Слендермен возвращается в игре ужасов Slender Rising 2, чтобы преследовать ваш iPad и iPhone».
- ^ "Слендер Райзинг 2".
- ^ а б Патерсон, Джеймс (21 января 2014 г.). "'Обзор Slender Rising 2 - Лучшая мобильная игра для Slender Man ». TouchArcade. Получено 14 мая 2020.
Эта статья о видео игра выпущен для мобильные устройства это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |