WikiDer > Выживание на Марсе
Выживание на Марсе | |
---|---|
Разработчики) | Haemimont Games |
Издатель (ы) | Paradox Interactive |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус macOS Linux PlayStation 4 Xbox One |
Релиз | 15 марта 2018 г. |
Жанр (ы) | Моделирование, городское строительство |
Режим (ы) | Один игрок |
Выживание на Марсе это городское строительство симуляция видеоигра, разработанная болгарский студия Haemimont Games и опубликовано Paradox Interactive. Он был выпущен Майкрософт Виндоус, macOS, Linux, PlayStation 4 и Xbox One 15 марта 2018 г. Игрок выполняет роль надзирателя, который должен построить колония на Марсе и обеспечить выживание колонисты.
Геймплей
Выживание на Марсе - это игра-симулятор городского строителя, действие которой происходит на Марсе и основано на реальных марсианских данных.[1] Игрок выбирает нацию-спонсор, каждая из которых дает немного разные преимущества и уникальное здание, а затем приземляется на Марс с роботами-дронами и вездеходами. Эти вездеходы и дроны подготавливают колонию для людей на красной планете, устанавливая энергетическую и водную инфраструктуру, купола, склады ресурсов, генераторы кислорода и посадочные площадки. Цель игрока - создать процветающую колонию на Марсе с помощью случайных ракет с Земли, которые имеют ограниченное грузовое пространство, заставляя игрока балансировать между доставкой ресурсов с Земли и производством ресурсов на Марсе. Например, первые люди-колонисты привезут с собой ограниченное количество еды на своих ракетах, поэтому гидропонные фермы имеют решающее значение для процветающей колонии на Марсе. Игрок может привозить с Земли электронику, детали машин, продукты питания, бетон, металл, сборные здания, вездеходы и дроны или исследовать технологии для их производства на Марсе.[2] Игроки должны сбалансировать расширение колонии с управлением кислородом, едой, водой и запасными частями. В игре также есть сюжетные линии, называемые тайнами, которые добавляют различные события в колонию,[3] включая эпидемии, войны, конкурирующие корпорации, восстание ИИ, контакт с инопланетянами и другие. Редкие металлы можно экспортировать на Землю за деньги. В местах посадки также есть различные стихийные бедствия, такие как метеоритные бури, холодные волны и пыльные дьяволы, чтобы увеличить сложность.[4][5]
Разработка
Haemimont Games, разработчик Тропико серия, руководил разработкой игры.[6] Команда изучала науку и проблемы, которые учёные из реальной жизни рассматривают, когда думают о колонизации Марса, а затем превратила их в элементы игрового процесса. Эстетика игры была вдохновлена Джетсоны и Футурама.[5] Описывая игру как "хардкорного строителя городов для выживания", издатель Paradox Interactive анонсировал игру в мае 2017 года.[7] Игра была выпущена для Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One 15 марта 2018 г. мод поддерживать.[8]
Загружаемый контент
Выживание на Марсе имеет несколько DLCдоступны отдельно или как часть цифрового сезонный билет доступно в игре "First Colony Edition". Космическая гонка, первое расширение игры, выпущенное 15 ноября 2018 года, представляет соперничающие колонии, соревнующиеся за достижение вех на Марсе.[9] Второй, Зеленая планета, был выпущен 16 мая 2019 г. и представляет концепцию терраформирование Марс превратился в планету, способную поддерживать человеческую жизнь.[10] Также было выпущено несколько пакетов контента, в том числе набор для сборки и радиостанция "Marsvision Song Contest" (с выпуском Космическая гонка)[11] и "Проект Лайка", который ввел разведение на Марсе, а также домашних животных в колонии (с выпуском Зеленая планета).[12]
Игра градостроителя Города: горизонты, также опубликованный Paradox, получил бесплатный DLC на основе Выживание на Марсе.[13]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила в целом положительные отзывы по мнению агрегатор обзоров Metacritic,[14] набирает 80% очков ПК-геймер, и 78/100 на IGN.[1][2]
Рекомендации
- ^ а б "Обзор выживания на Марсе". IGN. 15 марта 2018 г.. Получено 16 апреля, 2018 - через Youtube.
- ^ а б Щелочков, Даниил. ""Обзор Surviving Mars Город-строитель с убийственной серией"". ПК-геймер.
- ^ Лати, Эван (3 февраля 2018 г.). «Вот как выглядит колония в конце игры в Surviving Mars». ПК-геймер. Получено 16 мая, 2019.
- ^ Кэмпбелл, Колин (15 марта 2018 г.). «Выжить на Марсе сложно, умно и очень пыльно». Многоугольник. Получено 16 мая, 2019.
- ^ а б Хафер, Т. (31 октября 2017 г.). «Surviving Mars хочет вдохновить следующее поколение космонавтов». ПК-геймер. Получено 16 мая, 2019.
- ^ Осборн, Алекс (12 мая 2017 г.). «Paradox Interactive объявляет о новом космическом симуляторе, выжившем на Марсе». IGN. Получено 12 июня, 2017.
- ^ Планкетт, Люк (14 мая 2017 г.). "Paradox Publishing A" Hardcore "стратегическая игра о Марсе". Котаку. Получено 16 мая, 2019.
- ^ Ким, Мэтт (2 января 2018 г.). «Surviving Mars запускается 15 марта с поддержкой модов первого дня». USgamer. Получено 16 мая, 2019.
- ^ О'Коннор, Элис (5 ноября 2018 г.). «На следующей неделе стартует расширение Surviving Mars: Space Race». Камень, Бумага, Ружье. Получено 16 мая, 2019.
- ^ Будро, Ян (9 апреля 2018 г.). «Следующее расширение Surviving Mars вводит терраформирование». Получено 16 мая, 2019.
- ^ «По твоим следам! Выживание на Марсе: космическая гонка начинается сегодня». Paradox Interactive. 15 ноября 2018 г.. Получено 18 августа, 2020.
- ^ "Surviving Mars: Green Planet и Project Laika уже доступны". Paradox Interactive. 16 мая 2019. Получено 18 августа, 2020.
- ^ Худ, Вик (8 марта 2018 г.). «Продажи Cities Skylines достигли пяти миллионов, в честь праздника выпуском бесплатного DLC Surviving Mars». PCGamesN. Получено 16 мая, 2019.
- ^ а б "Surviving Mars для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 октября, 2019.
- ^ "Surviving Mars для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 октября, 2019.
- ^ "Surviving Mars для Xbox One: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 октября, 2019.