WikiDer > Tablet-Computer

Tabletcomputer
Google Nexus 9
Google Nexus 7 und Apple iPad Mini

EIN Tablet oder kurz Tablette ist ein Handy Computer in denen a Berührungsempfindlicher Bildschirm, Batterie und Computerhardware werden zu einem flachen, rechteckigen Gerät kombiniert. Der Touchscreen, normalerweise 7 bis 12 Zoll (18 bis 30 cm) in Diagonale, ist die wichtigste Interaktionsmöglichkeit für den Benutzer. Viele Tablets haben auch mehrere Sensoren und Optionen für drahtlose Datenverbindungen. Die Idee eines Tablet-Computers entstand Mitte des 20. Jahrhunderts und wurde später populär gemacht Science-Fiction. Obwohl Tablets seit Ende der 1980er Jahre auf dem Markt sind, erlebte das Konzept erst in 2010, als die amerikanische Computerfirma Apfel das iPad vorgestellt. Im Jahr 2014 besitzen in den Niederlanden etwa 7,4 Millionen Menschen ein Tablet.[1]

Eigenschaften

Acer Iconia Tablet-Computer

Bildschirm und Gehäuse

Tablets sind flache, rechteckige Computer; Im Allgemeinen sind moderne Tablets weniger als 2 cm dick, während Breite und Höhe von der Bildschirmgröße und der Breite des Bildschirmrahmens abhängen. Üblicherweise gilt eine Bildschirmdiagonale von 7 Zoll (18 cm) als Untergrenze für Tablets, obwohl es eine Zwischenkategorie von Produkten gibt (Mini-Tablets oder Phablets, ein porte-manteau der Worte Telefon und Tablette) die irgendwo dazwischen liegen Smartphones und Tabletten. Die meisten Tablets haben einen Bildschirm, der nicht größer als 12 Zoll (30 cm) ist. Im Allgemeinen wiegen Tabletten etwa 300 bis 1500 Gramm.

Die Vorderseite eines Tablet-Computers wird vom Touchscreen dominiert. Dieser Bildschirm ist eines der wichtigsten Merkmale eines Tablets: Anstatt ein Maus, Trackpad oder Trackpoint, wie bei einem traditionellen pc Normalerweise steuert der Benutzer ein Tablet hauptsächlich durch Berührung. Frühere Tablet-Modelle wurden für den Betrieb mit einem Eingabestift: Elemente der Bedienumgebung waren relativ klein, zusätzlich wurde ein resistiver Touchscreen verwendet, der auf Druck reagiert. Tablets wurden nach und nach für die Verwendung mit Fingergesten angepasst. Dazu wurde die Benutzeroberfläche so skaliert, dass Elemente wie Schaltflächen groß genug zum Anfassen sind. Zudem kommt ein kapazitiver Touchscreen zum Einsatz, der auf leichte Berührungen reagiert. Viele Tablets enthalten keinen Eingabestift mehr. Neben dem Bildschirm verfügen Tablets normalerweise über einige physische Tasten, die bestimmte Funktionen ausführen, z. B. das Ein- und Ausschalten des Geräts.

Hardware

Hinter dem Bildschirm des Tablet-Computers befindet sich ein Akku und Computerhardware. Hersteller verwenden in der Regel ein sogenanntes System-on-a-Chip, ein Konzept, bei dem alle Komponenten (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafikchip, Chips für die Funkverbindungen) auf einer Leiterplatte integriert sind, was Platz und Geld spart. Der Akku ist groß genug für eine durchschnittliche Betriebszeit von 2 bis 6 Stunden. Im Gegensatz zu vielen Desktop- und Laptop-Computer die Integration der Hardware ist in der Regel so, dass Tablets vom Anwender kaum mit Ersatzkomponenten versorgt werden können.

Sensoren und Anschlüsse

Im Allgemeinen verfügen Tablets über mehrere Sensoren, wie einen Lichtsensor (um die Bildschirmhelligkeit automatisch an das Umgebungslicht anzupassen), Näherungssensor, Mikrofon und ein oder zwei KameraFotos für Foto und Video. Darüber hinaus sind häufig Bestimmungen zur Positionsbestimmung vorhanden, wie z Geographisches Positionierungs System, ein digitaler Kompass und einen Orientierungssensor. Tablets verlassen sich fast ausschließlich auf drahtlose Datenverbindungen, um sich mit anderen Geräten und dem Internet zu verbinden, wie z W-lan, Bluetooth und manchmal) 3G/4G: Das dünne Gehäuse lässt wenig Platz für physische Anschlüsse. Dadurch gibt es neben den oben genannten Möglichkeiten für drahtlose Verbindungen oft nur eine (Mikro-)USB-Anschluss und eine am Gerät verfügbare Kopfhörerbuchse. Tablets verfügen teilweise auch über einen Kartenleser für Mikro-SD-Karten; Durch das Einlegen einer Speicherkarte kann der Speicher erweitert werden und eine zusätzliche Möglichkeit zum Datenaustausch mit anderen Geräten geschaffen werden.

Geschichte

AT&T EOTablet-PC (1993)

Das Konzept eines Tablet-Computers entstand in Systemen, die handgeschriebene Zeichen analysieren und in Text umwandeln mussten; das erste Patent für ein solches System stammt aus dem Jahr 1915. Es dauerte jedoch bis 1956, bis tatsächlich ein System vorgestellt wurde, das mit dem noch jungen Digitalrechner funktionierte. In den folgenden Jahrzehnten waren Tablet-Computer hauptsächlich in der Science-Fiction zu finden. Das bekannteste Beispiel ist wohl eine Szene aus dem Film 2001: Eine Weltraum-Odyssee , in dem der Protagonist eine Nachrichtensendung auf einem Tablet sieht. Wissenschaftler haben inzwischen Konzepte wie das 1968 entwickelte Dynabook entwickelt Alan Kayo erfunden Tablet für Kinder.[2]

1989 brachte die GRiD Systems Corporation das GRiDPad auf den Markt, das als erster Tablet-Computer auf dem Verbrauchermarkt gilt. Das 2-Kilo-Gerät kostete mehr als 2400 Dollar, lief weiter MS-DOS und hatte einen monochromen LCD-Bildschirm. Das GRiDPad wurde hauptsächlich mit einem Eingabestift, die mit einem Kabel an das Gerät angeschlossen wurde. Das System konnte geschriebene Zeichen mithilfe eines von Jeff Hawkins entwickelten Handschrifterkennungssystems in Text umwandeln.[3] Im Laufe der 1990er Jahre wurde das ursprüngliche Konzept des GRiDPad von verschiedenen Computerfirmen weiterentwickelt. Einige Tablet-Projekte führten schließlich zu tatsächlichen Produkten, wie z EO Personal Communicator (in den Vereinigten Staaten von der Telefongesellschaft veröffentlicht AT&T) und der Apple-Newton. Eine Reihe weiterer Projekte zur Entwicklung eines Tablet-Computers, darunter ein Konzept des amerikanischen Zeitungsverlegers Knight Ridder und das OMI-NewsPAD-Projekt der Europäischen Union, kamen nicht über die Prototypenphase hinaus. Insgesamt blieben Tablet-Computer, auch aufgrund ihres hohen Preises, noch Nischenprodukte; Im Vergleich zu aktuellen Tablets waren sie zudem recht unhandlich und schwer.

Beispiel für einen Tablet-PC

Gestartet in den späten 90ern Microsoft an einem eigenen Tablet-Projekt, um Tablet-Computer einem breiteren Publikum vorzustellen. Daraus entstand 2001 die Microsoft Tablet PC-Spezifikation. Basierend auf dieser Spezifikation wurden eine Reihe von Geräten (ähnlich den heutigen hybriden Laptop-Tablets) veröffentlicht, die auf einer modifizierten Version von Fenster. Sie waren in erster Linie für den Bürogebrauch und das Aufzeichnen von Notizen gedacht.[4] Tablet-PCs waren kein großer Erfolg: Die Geräte waren zu schwer, um sie in einer Hand zu halten (unerlässlich für den mobilen Einsatz) und zudem war die mitgelieferte Software trotz der Anpassungen für den Einsatz als Tablet nicht sehr geeignet.

Steve Jobs zeigt die iPad zuerst an die Öffentlichkeit (2010)

Im Jahr 2010 führte Apple die iPad. Die Bedienumgebung des Geräts wurde speziell für die Nutzung mit Fingergesten konzipiert, im Gegensatz zu früheren Geräten, die hauptsächlich mit einem Eingabestift. Anders als bei den bisherigen Tablet-PCs ist Apple von der PC-Spezifikation abgewichen: Im iPad ist ein energieeffizienter ARM-Prozessor angewendet. Der technologische Fortschritt machte solche Prozessoren leistungsfähig genug für viele Aufgaben, die zuvor nur auf einem PC ausgeführt werden konnten; Darüber hinaus sorgten Verbesserungen in der Batterietechnologie für dünne und leichte Batterien mit langer Laufzeit. Das iPad erwies sich bald als großer Erfolg und bedeutete den Durchbruch für Tablet-Computer: Andere Hersteller, wie zum Beispiel Samsung, Asus und Sony, veröffentlichte schnell ihre eigenen Tabletten. Diese Geräte folgten dem Konzept des iPads: Sie wurden mit Fingergesten bedient und enthielten einen ARM-Prozessor. Oft liefen diese Tablets auf dem Betriebssystem Android von Google, die Anfang 2011 eine spezielle Tablet-Version dieses Systems (Android Honeycomb) veröffentlichte. Microsoft hat sein früheres Tablet-PC-Konzept aufgegeben und 2012 eine neue Version von Windows veröffentlicht (Windows 8) mit einer Bedienumgebung, die sich einfach mit Fingergesten steuern lässt. Darüber hinaus führte das Unternehmen auch eigene Tablets ein (Microsoft-Oberfläche). Ab 2010 zeigt der Verkauf von Tablets einen sehr starken Anstieg. Das Forschungsbüro Gärtner errechneten, dass allein im Jahr 2013 mehr als 195 Millionen Tabletten verkauft wurden.[5]

Arten von Tablet-Computern

Zum Betriebssystem

Microsoft Surface Pro 3, ein Tablet mit Windows 8.1 als Betriebssystem

Ein wichtiges Merkmal eines Tablet-Computers ist das mitgelieferte Betriebssystem. Generell sind Tablets nur für neuere Versionen des mitgelieferten Betriebssystems ausgelegt – andere Betriebssysteme lassen sich oft nicht oder nur sehr schwer installieren. Die Wahl des Betriebssystems ist wichtig; schließlich bestimmt dies die Benutzerumgebung und die Programme (auch bekannt als Apps), die auf dem Tablet installiert werden kann.

Derzeit (2019) dominieren drei Betriebssysteme für Tablets:

  • iOS von Apple. Dieses System läuft meist nur auf Tablets dieses Herstellers iPads erwähnt; Aufgrund der großen Popularität von Apples Tablets hat iOS dennoch einen beachtlichen Marktanteil erobert.
  • Android von Google. Im Gegensatz zu iOS ist Android weitgehend Open Source, was bedeutet, dass es grundsätzlich von jedem Hardware-Hersteller frei verwendet werden kann. Daher ist es eine beliebte Wahl für billigere Tablets.
  • Windows 8.1/RT von Microsoft. Windows ist sowohl für Tablets mit Prozessoren auf Basis der x86-Prozessorarchitektur (Windows 8.1) als auch für Tablets mit ARM-Prozessor (Windows RT) verfügbar. Obwohl beide Varianten gleich aussehen, hat Windows 8.1 den Vorteil, dass auch ältere Windows-Programme auf diesem System funktionieren. Während der aktuellen Windows-Version (Windows 10) Windows RT wird auslaufen.

Formfaktor

Asus Transformer Pad TF101, ein Tablet-Computer mit abnehmbarem Tastaturteil

Neben „Standard“-Tablet-Computern gibt es auch Geräte mit einem speziellen Formfaktor. Eine gängige Variante des Standard-Tablet-Konzepts ist eine Hybrid-Kreuzung zwischen einem Tablet und einem Tablet Laptop (auch Convertibles genannt), die die Vorteile beider Geräte zu vereinen suchen. Die Transformation zwischen Laptop und Tablet kann auf unterschiedliche Weise erfolgen. Es gibt beispielsweise Laptops, bei denen sich der Bildschirm um 360 Grad drehen lässt, sodass das Gerät mit heruntergeklappter Tastatur als Tablet dienen kann. Eine andere Möglichkeit ist ein spezielles Scharnier, mit dem sich der Tablet-Bildschirm sozusagen über eine Tastatur klappen lässt. Ebenfalls üblich ist ein System, bei dem das Tablet einfach vom Tastaturteil getrennt werden kann. Hybridgeräte haben oft mehr physische Anschlussports als andere Tablets; Außerdem ist der Prozessor teilweise deutlich leistungsfähiger. Dadurch können sie größer und schwerer sein als normale Tabletten.

Neben Kreuzungen zwischen Tablets und Laptops gibt es auch Kreuzungen zwischen Tablets und Mobiltelefonen (Phablets oder Mini-Tablets). Diese sind oft etwas kleiner als das durchschnittliche Tablet und können Anrufe tätigen.

Tablets mit einem speziellen Zweck haben manchmal auch einen modifizierten Formfaktor, der sich darauf konzentriert. Ein Beispiel sind Tablets, die sich besonders zum Spielen eignen; diese werden manchmal auch mit durchgeführt Joysticks und physische Tasten neben dem Bildschirm.

Eigenschaften anzeigen

Samsung Galaxy Note-Serie, ein Beispiel für Phablets

Wie beschrieben reicht die Bildschirmgröße von Tablet-Computern von weniger als 7" (18 cm) bis über 12" (30 cm). Neben der Bildschirmgröße gibt es eine Reihe weiterer Eigenschaften, die den Bildschirm definieren. Das Seitenverhältnis kann beispielsweise von 16:9 (mehr Platz in der Breite; besser geeignet zum Anschauen von Filmen) bis 4:3 (mehr Platz in der Höhe; besser geeignet für Surfen und Office-Anwendungen wie .) reichen Textverarbeitung und Excel). Außerdem ist die Bildschirmauflösung wichtig; höhere Auflösungen bieten mehr Schärfe und/oder Arbeitsfläche. Der verwendete Bildschirmtyp ist normalerweise lcd, aber manchmal auch AMOLED-Bildschirme angewendet. Schließlich verfügen einige Tablet-Bildschirme über Extras wie einen zusätzlichen Digitizer, eine Sensorschicht, die – in Kombination mit einem speziellen Eingabestift – kann genauer auf der Bildoberfläche gezeichnet werden.

E-Reader ähnlich wie Tablets im Formfaktor: Sie bestehen oft aus einem dünnen Gehäuse mit einem großen, berührungsempfindlichen Bildschirm. Diese Geräte verwenden normalerweise einen Bildschirm basierend auf E-Ink-Technologie. Da ein solcher Bildschirm kein Licht abgibt, ist er für die Augen weniger belastend. Das Vorhandensein eines E-Ink-Bildschirms macht einen E-Reader jedoch weniger geeignet für Multimedia-Anwendungen als ein Tablet: E-Ink-Bildschirme sind im Allgemeinen monochrom und haben eine niedrige Bildwiederholfrequenz.

Zur Prozessorarchitektur

Die Prozessorarchitektur, auf der ein Tablet-Computer basiert, hilft bei der Entscheidung, welche Software auf dem Gerät ausgeführt wird. Derzeit ist der Tablet-Markt in Prozessoren unterteilt, die auf dem ARM-Design von . basieren ARM-Bestände und Prozessoren, die mit dem x86-Befehlssatz von Intel und AMD. ARM-Prozessoren finden sich in allen Apple-Tablets und allen Tablets, auf denen Windows RT ausgeführt wird; Sie werden auch in vielen Tablets verwendet, die auf Android laufen. Ähnliche Prozessoren werden auch häufig in Smartphones verwendet. Prozessoren auf Basis der x86-Architektur finden sich hauptsächlich in Windows-Tablets, da sie mit älterer Windows-Software für PCs kompatibel sind. Darüber hinaus stehen Varianten zur Verfügung, die schneller sind als die leistungsstärksten ARM-Prozessoren und damit eine gute Wahl für Hybridgeräte.