WikiDer > Танненберг (видеоигра)
Танненберг | |
---|---|
Разработчики) | M2H Blackmill игры |
Издатель (ы) | M2H Blackmill игры |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | |
Релиз | Microsoft Windows, OS X, Linux
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер один игрок |
Танненберг это отрядная многопользовательская игра шутер от первого лица видео игра установлен во время Первая Мировая Война. Это отдельное расширение до Верден, и вошел Пар Ранний доступ 17 ноября 2017 г.[1][2][3][4] Танненберг покинул ранний доступ Steam 13 февраля 2019 г.[5][6] Он был выпущен PlayStation 4 и Xbox One 24 июля 2020 г.[7][8][9][10]
Танненберг вдохновлен 1914 годом Битва при Танненберге в Восточная Пруссия. Игра включает в себя исторически достоверное оружие времен Первой мировой войны, аутентичную униформу и снаряжение, подробное моделирование ран и запекшейся крови, а также карты, основанные на реальных полях сражений Восточный фронт.
Игра работает на Движок Unity и был разработан независимые студии M2H и Blackmill Games.
Геймплей
Танненберг это командная игра, действие которой разворачивается на Восточный фронт Первой мировой войны, в которую можно играть до 64 игроков (40 игроков на консолях). Есть 3 режима игры в Танненберг: Маневр, Война на истощение и Смертельный бой из винтовки. В апреле 2019 года в игровой режим «Маневр» была добавлена временная функция «Волчье перемирие», основанная на исторических отчетах об армиях, объявляющих перемирие для борьбы с волками. Во время этого события иногда на поле битвы выходят стаи волков и атакуют игроков. После этого игроки смогут заключить перемирие, пока присутствуют волки, или же нарушить перемирие и продолжить сражение в обычном режиме.[11][12] В апреле 2019 года был добавлен визуальный режим Film Memoir, который переключает графику игры и пользовательский интерфейс на черно-белый, а также добавляет эффект зернистости пленки.[13]
Маневренный игровой режимВ режиме игры «Маневр» игроки присоединяются к Антанта или Центральные державы. После выбора типа отряда и роли в отряде игроки присоединяются к битве, в которой им нужно захватывать сектора. Удержание секторов обеспечивает контрольные точки (более или менее в зависимости от значения сектора), а команда с наибольшим количеством контрольных точек истощает ресурсы другой стороны. Игра заканчивается, когда у одной команды заканчиваются ресурсы, когда сектор штаб-квартиры любой команды захвачен, или когда заканчивается время матча. Некоторые секторы предоставляют возможности ускоренной перезарядки для унтер-офицеров, такие как вызов разведывательной авиации и артиллерийские удары. Линии снабжения представлены необходимостью соединения секторов с сектором штаб-квартиры команды, прежде чем эта команда сможет его захватить.
Игровой режим Attrition WarfareЭто вариант командного боя на смерть. Каждая команда, Антанта и Центральные державы, начните с количества билетов. Они представляют количество рабочей силы, имеющейся в распоряжении каждой стороны. Каждый раз, когда игрока убивают и возрождают, билет снимается со стороны, которой он принадлежит. Цель игры - уменьшить количество билетов противоположной стороны, прежде чем терять все билеты на вашей стороне, потому что игрок не может возродиться, если билетов больше нет.
Игровой режим Rifle DeathmatchВ Rifle Deathmatch игроки сражаются в бесплатно для всех сражаться, вооружившись только одной из винтовок и дополнениями, которые они могут выбрать, присоединяясь к игре. Это игровой режим, основанный на навыках, в котором меткость и тактическая хитрость вознаграждаются. Игроки могут зарабатывать опыт и очки карьеры, убивая других игроков, а за очки карьеры могут повышать уровень своих винтовок, получая для них дополнительные аксессуары, такие как штык.
Прием
А Камень, Бумага, Ружье В обзоре игры в раннем доступе было отмечено, что она изображает войну с некоторыми нюансами: «В то время как военные стрелки обычно имеют дело с напыщенными, кричащими и артиллерийскими обстрелами, Танненберг сопоставляет это с тихими повседневными трагедиями». Рецензент описал Танненберг как улучшение по сравнению с Верден, но и менее уникальный. «Это уже лучшая игра, определенно более захватывающая, но не такая уникальная».[14]
Рекомендации
- ^ «Танненберг в Steam». steampowered.com. Получено 22 ноября 2017.
- ^ «Танненберг бросается в ранний доступ, продолжая шутер от первого лица Вердена». rockpapershotgun.com. Получено 22 ноября 2017.
- ^ «FPS Танненберг времен Первой мировой войны находится в раннем доступе». pcgamer.com. Получено 22 ноября 2017.
- ^ «Атакуйте восточный фронт в« Танненберге »- подлинная серия игр о Первой мировой войне расширяется до нового театра». warhistoryonline.com. Получено 1 декабря 2017.
- ^ «Шутер от первого лица Первой мировой войны Танненберг готов к выходу из раннего доступа». gamewatcher.com. Получено 8 ноября 2018.
- ^ «Танненберг, продолжение Вердена в Первой мировой войне, сегодня выходит из раннего доступа». rockpapershotgun.com. Получено 15 февраля 2019.
- ^ «Танненберг выйдет на PS4 и Xbox One в конце этого года». vg247.com. Получено 6 мая 2019.
- ^ «Танненберг продолжает серию игр о Первой мировой войне на Xbox One». trueachievements.com. Получено 6 мая 2019.
- ^ «Танненберг выйдет этой зимой на PS4 и Xbox One». gamereactor.eu. Получено 6 мая 2019.
- ^ «Verdun Devs выпускает продолжение Tannenberg на PS4 и Xbox One». Gamespot. Получено 27 июля 2020.
- ^ «Танненберг заключает перемирие, чтобы сразиться с настоящим врагом: волками». rockpapershotgun.com. Получено 17 апреля 2019.
- ^ «Убивайте волков вместо людей в новом событии« Волчье перемирие »Танненберга». pcgamer.com. Получено 17 апреля 2019.
- ^ «СТРЕЛЬБЫ Первой мировой войны Вердун и Танненберг получили фильм-воспоминание в черно-белом режиме». gamewatcher.com. Получено 27 июля 2019.
- ^ «Преждевременная оценка: Танненберг». rockpapershotgun.com. Получено 30 ноября 2017.