WikiDer > Древнее искусство войны на море

The Ancient Art of War at Sea
Древнее искусство войны на море
Древнее искусство войны на море.jpg
Разработчики)Evryware
Издатель (ы)Бродербунд
СерииДревнее искусство войны
Платформа (и)Macintosh, MS-DOS
Релиз1987
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

Древнее искусство войны на море это компьютерная игра разработан Бродербунд и выпущен для Macintosh и MS-DOS в 1987 году как продолжение Древнее искусство войны.

участок

Игрок командует флотом кораблей в этом симуляторе морского боя, действие которого происходит в конце 18-ый век.

К управляемым типам судов относятся: 44-пушечный фрегат с 250 экипажем, 74-пушка (в том числе 10 карронады) линейный корабль с экипажем более 600 человек, а 130-пушечный (в том числе 22 карронады) флагман с 875 экипажем.[1]

Игрок сталкивается с одним из шести противников, каждый из которых использует свою стратегию против игрока. Пять являются историческими: Герцог Медины Сидония (1588); Мартин [sic] Тромп (1639); Черная борода (1718); Джон Пол Джонс (1779); Горацио Нельсон (1805); и вымышленный противник Тор Фут.[2]

Прием

"Фрегат США"Президент«Вступление в бой с британской эскадрой» (1815) по Фитц Генри Лейн представлен на коробка искусства.

Компьютерный игровой мир в 1987 году заявил, что Древнее искусство войны на море "предлагает мощную систему редактирования и увлекательную игровую игру"[3] это превосходило своего предшественника, с отличной документацией.[4] В 1990 году журнал дал игре три звезды из пяти, предупредив, что в игровом процессе предпочтение отдается одиночным кораблям, а не кораблям. действия флота при борьбе с вражескими флотами.[5] В 1992 году журнал присвоил игре две звезды, заявив, что она «играет хорошо, как игру, но не как серьезное исследование», и сожалея, что это была единственная игра. Возраст паруса игра для DOS.[6] Вычислить! в 1988 году также похвалил документацию и редактор.[7] Игра была рассмотрена в 1988 г. Дракон Хартли, Патриция и Кирк Лессер в их колонке «Роль компьютеров». Они согласились, что Война на море был лучше, чем его предшественник, и назвал его "must have", дав игре пять звезд из пяти. Особенно им нравились межпланетные бои.[8]

Рекомендации

  1. ^ Руководство Apple: Древнее искусство войны на море - Руководство.
  2. ^ "Скачать Древнее искусство войны на море - Мое заброшенное ПО". My Abandonware. Utopiaweb. 2010 г.. Получено 28 января 2018.
  3. ^ "Рождественский справочник покупателя". Компьютерный игровой мир. Публикации Золотой Империи. Ноябрь 1987 г. с. 21 год. Получено 29 июн 2017.
  4. ^ Кэри, Риган (ноябрь 1987 г.). «Древнее искусство войны на море». Компьютерный игровой мир. Публикации Золотой Империи. п. 28. Получено 29 июн 2017.
  5. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1990 г.). «Компьютерная стратегия и военные игры: до 20 века». Компьютерный игровой мир. Публикации Золотой Империи. п. 11. Получено 16 ноября 2013.
  6. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1993 г.). «Аннотированный список военных игр до 20 века». Компьютерный игровой мир. Публикации Золотой Империи. п. 136. Получено 7 июля 2014.
  7. ^ Феррелл, Кейт (январь 1988 г.). «Древнее искусство войны на море». Вычислить!. п. 32. Получено 10 ноября 2013.
  8. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (январь 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (129): 36.

внешняя ссылка