WikiDer > Мост (видеоигра)
Мост | |
---|---|
Разработчики) | Гильдия квантовых астрофизиков |
Издатель (ы) | Гильдия квантовых астрофизиков |
Дизайнер (ы) | Тай Тейлор Марио Кастаньеда |
Программист (ы) | Тай Тейлор |
Художник (ы) | Марио Кастаньеда |
Композитор (ы) | Кевин МакЛауд |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox 360, Xbox One, Android, Amazon Fire TV, Оуя, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch |
Релиз | Майкрософт Виндоус 22 февраля 2013 г. Xbox Live Аркады 13 ноября 2013 г. Linux 15 мая 2014 г. OS X 16 мая 2014 г. Android, Amazon Fire TV 30 июня 2014 г. Xbox One 14 августа 2015 г. PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Оуя 18 августа 2015 г. Wii U 20 августа 2015 г. Nintendo Switch 7 сентября 2017 г. |
Жанр (ы) | Головоломка, Изобразительное искусство |
Режим (ы) | Один игрок |
Мост является инди видео игра разработан американским инди-разработчиком Таем Тейлором для Майкрософт Виндоус, Linux, OS X, Amazon Fire TV, Android, Xbox 360, Xbox One, Оуя, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, и Nintendo Switch.[1] В игре игрок управляет Эшер-подобный персонаж и вращение 2D-среды, которое влияет на гравитацию в зависимости от изменения ориентации ландшафта.[2]
Геймплей
Игра состоит из различных уровней, цель которых - привести главного героя к выходу. Головоломки игры вдохновлены искусством М. К. Эшер и, как и его работы, каждый уровень разворачивается в оттенках серого с нарисованными вручную иллюстрациями.[3] Игрок может вращать мир с помощью клавиш со стрелками, изменяя направление гравитации отдельных объектов, или управлять главным героем с помощью A и D, чтобы двигаться влево и вправо.[1][2]Версия Wii U использует сенсорный экран GamePad и акселерометр. Игрок может использовать сенсорные возможности Wii U GamePad, чтобы взаимодействовать с миром, перемещать персонажа, открывать двери, активировать объекты и взаимодействовать с системой меню и пользовательским интерфейсом. Игрок также может наклонять Wii U GamePad, чтобы вращать гравитацию в игре.
участок
Игра начинается с того, что безымянный главный герой спит под яблоней. После того, как яблоко ударит его по голове и разбудит, его проводят в его дом с тремя дверями, за которыми находятся другие двери и уровни. История объясняется через окружение и текст пост-мира по ходу игры.[1][4]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мост получил положительные отзывы критиков. Его общий балл 74/100 по Metacritic.[5] Игра выиграла 2012 год Инди-игра награда за достижения в художественном оформлении и достижения в игровом процессе.[11]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c Хэнкок, Патрик (7 марта 2013 г.). «Получается, потолки могут быть полами». Деструктоид. Получено 7 июля, 2013.
- ^ а б c Марчиафава, Джефф (26 февраля 2013 г.). "Спотыкаясь навстречу веселью". Информер игры. Получено 7 июля, 2013.
- ^ а б Джонсон, Лейф (1 марта 2013 г.). "Обзор моста - GameSpot.com". GameSpot. Получено 7 июля, 2013.
- ^ а б Уайтхед, Дэн (1 марта 2013 г.). «Обзор моста - давайте снова закрутим». Eurogamer. Получено 7 июля, 2013.
- ^ а б «Мост (2013) для обзоров ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 июля, 2013.
- ^ "Мост для Xbox 360: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 января, 2020.
- ^ "Мост для Xbox One: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 января, 2020.
- ^ "Мост для Wii U Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 января, 2020.
- ^ "Мост для обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 января, 2020.
- ^ Боулинг, Стив (19 августа 2015 г.). "Обзор The Bridge (Wii U eShop)". Nintendo Life. В архиве с оригинала 19 августа 2015 г.. Получено 19 августа, 2015.
- ^ Тач, Дэйв (15 декабря 2012 г.). «GameStop отменяет Indie Game Challenge в этом году, будущее неясно». Многоугольник. Получено 7 июля, 2013.