WikiDer > Дверь-ловушка (видеоигра)
Эта статья включает в себя список общих использованная литература, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты. (Февраль 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Люк | |
---|---|
Разработчики) | Дон Пристли |
Издатель (ы) | Игры Пиранья |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Выпуск | 1986 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Люк это видео игра опубликовано для ZX Spectrum, Амстрад КТК, и Коммодор 64 в 1986 году компанией Piranha Games. Это было написано Дон Пристли и на основе Британский детский одноименное телешоу. Музыка была написана Дэвидом Данном.[нужна цитата]
Геймплей
В Люк, игрок берет под свой контроль Берка, который должен выполнять задания для «Вещи наверху», невидимой сущности, которая живет на верхних этажах замок где работает Берк. Чтобы помочь ему выполнить свою задачу, Берк должен использовать множество объектов, лежащих вокруг его части замка, а также существ, которые появляются из люка. Берку помогает Бони, говорящий череп, который дает подсказки, когда его поднимают. Ему также несколько мешает Друтт, питомец Берка, который любит есть червей.
Геймплей в основном основан на решении головоломок, использовании и манипулировании множеством объектов, разбросанных по покоям Берка. Берку также понадобится помощь некоторых странных существ, которые прячутся в пещерах под люком, и эти существа часто могут быть как помехой, так и помощью (а также совершенно опасными). После того, как Берк закончил пользоваться «помощью» существа, он также должен найти способ убедиться, что оно возвращается в люк.
В игре есть два разных уровня навыков: «Ученик Берк» и «Супер Берк». Разница в том, что режим «Super Berk» включает летающих призраков, которые появляются через определенное время после объявления каждой задачи. Призраки мешают продвижению игрока, нападая на Берка, отправляя его вращаться в другую комнату, если ему не удается их избежать. Игра может быть пройдена только в режиме «Супер Берк».
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Игра заняла второе место в категории "Лучшая оригинальная игра года" на Награды Golden Joystick Awards.[нужна цитата]
Наследие
Люк за ним последовало продолжение в 1987 году под названием Через люк, также написанная Пристли и опубликованная Piranha. Этот сиквел представляет собой многоуровневую платформер в котором игрок может переключаться между управлением Берком и Друттом.
Смотрите также
использованная литература
- ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-20.
- ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-20.
- ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-20.
- ^ "Люк". Ysrnry.co.uk. Получено 2012-02-20.
- ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-20.
- ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-20.
внешние ссылки
- Обзор версии ZX Spectrum в Ваш Синклер
- Обзор в Сбой
- Люк на SpectrumComputing.co.uk
- Люк в Lemon 64