WikiDer > Титан (книга "Боевой фэнтези")

Titan (Fighting Fantasy book)
Титан
Titan-FF.jpg
Обложка Титан: Боевой мир фантазий (1986)
Искусство Христоса Ахиллеоса
АвторыМарк Гаскойн
Стив Джексон
Ян Ливингстон
ЖанрПриключенческая книга-игра
ИздательТупик
Страницы128 (издание 1986 года) и 302 (издание 1989 года)
ISBN0-14-032127-6 (Издание 1985 г.) и 0-14-034132-3 (издание 1989 г.)
OCLC17230613

Титан: Боевой мир фантазий это книга в Файтинг Фэнтези серия детских фэнтези, впервые изданная Книги Тупиков в 1986 году. Стив Джексон и Ян Ливингстон, на самом деле это было написано Марк Гаскойн (зачислено как редактор),[1] хотя в основном основан на местах, персонажах и событиях, уже описанных в других книгах серии (включая книги Джексона и Ливингстона). Написано в манере энциклопедии о фантастический мир Титана, в котором большинство Файтинг Фэнтези книги-игры установлены.

Резюме

Книга впервые вышла в формате 21 на 30 сантиметров, с цветными иллюстрациями внутри обложек. Меньшее издание (с большим количеством страниц) было опубликовано в 1989 году без цветных иллюстраций. Появилось новое издание как электронная книга компанией Arion Games в 2011 году.

Обложка была сделана Крис Ахиллеос, и все еще доступен для покупки в качестве плаката. Черно-белые внутренние иллюстрации и карты принадлежат Джон Бланш (который также предоставил одну из внутренних цветных иллюстраций), Пол Боннер, Лео Хартас, Боб Харви, Билл Хьюстон, Алан Лэнгфорд, Стив Лакстон, Иэн МакКейг, Расс Николсон, Уил Рис, Джон Сиббик, и Гэри Уорд.

После предисловия Джексона и Ливингстона остальная часть книги посвящена следующим темам:

  • Три континента вымышленного мира Титана
  • Астрономия (звезды, видимые с Титана)
  • История и легенда
  • Боги, демоны и ад
  • Различные виды гуманоидов, которые живут там (например, эльфы, дварфы, змеелюди, люди-ящеры)
  • Известные личности (добрые, злые и нейтральные)
  • Подводные королевства
  • Календари титана
  • Деньги и торговля
  • Описание жизни на Титане

География

Вымышленный мир Титана является местом действия большинства Файтинг Фэнтези названия. Есть три основных континента: Аллансия, Кхул и Старый Свет, а также другие отдаленные места, такие как Острова Рассвета и Острова Стрелы.

Аллансия, по-видимому, самый большой континент, и это место для многие из самых ранних Файтинг Фэнтези названия. Первая книга-игра "Боевой фэнтези", Чернокнижник Огненной Горы, был установлен на титульной горе в Аллансии. [2] На крайнем севере континента находятся пустынные горы Ледяных Пальцев (место, где находится книга Пещеры Снежной ВедьмыК югу от этих гор находится город-государство Фанг (место для книги Подземелье Смертельной ловушки). Южнее простираются Языческие равнины, которые тянутся от беззаконного города-государства Порт Блэксэнд на западе (местоположение Город воров) в кишащий чудовищами Лес Мрака, в процветающий город Саламонис. [3] На востоке лежат пустынные равнины Плоских земель. [4] На северо-востоке континента находится Сардат, город, построенный на сваях над озером.[5] Дальше на восток находится Фростхольм, королевство, населенное гномами. [6] К югу от порта Блэксэнд находится Пустыня Черепов, где находится затерянный город Ватос. Южнее расположен регион Арантис. Столица Арнатиса - город Кайнлеш-Ма, центр обучения, расположенный на реке Эльтус.[7] Арантис граничит с двумя регионами, которые являются домом для сил ненависти к людям. Это Змеиные земли, которыми управляет змееподобная раса Картов; и Болота Силур Ча, дом Людей-Ящеров. Люди-ящеры в этом регионе постоянно осаждают человеческий город Виморна к северо-западу от Силур Ча. [8] Рядом находится Равнина Костей, где обитают многочисленные динозавры, и почти непроходимые Горы Скорби. На юг находится Каллахер, город богатых купцов.[9] Большинство Файтинг Фэнтези книги установлены в Allansia.

К западу от Алланзии лежит континент «Старый Свет». Старый Свет - это в основном цивилизованный массив суши, который избежал катастрофических войн, опустошивших другие континенты Титана. Он разделен на несколько королевств. Восточная земля Кахабада - место для Колдовство! серии.[10]К югу от Кахабада находится Аналанд, королевство, защищенное Великой стеной. Экономика Аналанда основана на горнодобывающей и лесной промышленности; Озеро Весов в Аналанде считается священным и привлекает паломников со всего Старого Света. [11] К северу от Кахабада - религиозная нация Раддлстоун. [12] К западу от Раддлстоуна находится нация Брайс, автократическая нация, регулярно воюющая со своими соседями. К югу от Брайса находится Мауристатия, дикий регион, населенный вампирами и оборотнями. [13] На западе Старого Света находятся национальные государства Фемфри и Галлантария. Галлантария - это страна, населенная в основном крестьянами и купцами; его столица, Роял Лендл, известна как центр обучения. Галлантария граничит с Северными землями, отдаленным регионом, часто воюющим с Галлантарией.[14] Фемфри - богатое королевство, известное сельским хозяйством и добычей кристаллов.[15] Фемфри граничит на юге с нищим королевством Лендлеланд. [16]

Кхул - континент к югу от двух других. Его называют «Темным континентом» как из-за его удаленности от других континентов, так и из-за темного черноватого цвета земли и скал.[17] Центральный Кхул находится во власти Пустошей Хаоса, огромной внутренней пустыни. Источники чистой магии Хаоса в Пустошах заставляют большинство существ ужасно мутировать.[18] Западный Кхул управляется протекторатом Ксиморан, союзом нескольких городов-государств с центром в городе Ксиморан.[19] На окраине протектората находится «мирный и процветающий» город Нойбург, граничащий с Облачными горами. [20] Южный Кхул занимает бесплодную пустыню Скифера и Внутреннее море, причем последний регион является домом для многочисленных пиратов. [21] Внутреннее море омывается почти непреодолимыми горами Шиоси. Над этими горами находится королевство Хатиман, которым правит Сёгун. [22] Хатиман - это сеттинг книги-игры Меч самурая, и по образцу Феодальная Япония. [23]

Символы

Титан это не роман, но он описывает различных персонажей и их биографии. Многие из них - персонажи, которые уже появлялись в книгах-играх (обычно это главный противник, которого нужно победить в конце каждой книги), но некоторые были взяты из Чернокнижник журнала или были изобретены Гаскойном для этой книги.

Персонажи из книг-игр, появляющиеся в Титан включают:

Отзывы

Обзор Титан в Белый Гном #84, Грэм Дэвис сказал, что «содержание впечатляет», и заявил, что книга содержит «изобилие богатой справочной информации». Он также сказал, что «все это красиво сделано и щедро иллюстрировано», и завершил свой обзор, сказав Титан была «вероятно, лучшей ценностью в справочниках по фэнтези-ролевым играм». [24]

Рекомендации

  1. ^ ВЫ - герой: история боевых фэнтези-игр, Грин, Джонатан (2014, Snowbooks), стр. 66
  2. ^ Титан: Боевой мир фантазий, Марк Гаскойн, Puffin Books 1986. (стр. 12-17) (ISBN 0-14-032127-6)
  3. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 12-17).
  4. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 12-17).
  5. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 12-17).
  6. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 12-17).
  7. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 12-17).
  8. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 93).
  9. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 12-17).
  10. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 18-21).
  11. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 18-21).
  12. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 18-21).
  13. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 18-21).
  14. ^ Стив Джексон, Ян Ливингстон и Марк Гаскойн, Ежегодник к 10-летию The Fighting Fantasy. Puffin Books, 1992. (стр. 66). ISBN 0-14-036290-8
  15. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 18-21).
  16. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 18-21).
  17. ^ Гаскойн, 1986, (стр. 22-26).
  18. ^ Гаскойн, 1986 (стр. 22–26).
  19. ^ Гаскойн, 1986 (стр. 22–26).
  20. ^ Зеленый, 2014, (стр.109-110)
  21. ^ Гаскойн, 1986 (стр. 22–26).
  22. ^ Гаскойн, 1986 (стр. 22–26).
  23. ^ Зеленый, 2014, (стр.104)
  24. ^ Белый Гном #84, Мастерская игр, Декабрь 1986 г. (стр. 3)

внешняя ссылка