WikiDer > Стив Джексон (британский геймдизайнер)
Стив Джексон | |
---|---|
Родившийся | Англия | 20 мая 1951 года
Род занятий | Автор фэнтези, предприниматель, игровой дизайнер, писатель, обозреватель игр |
Известен |
|
Стив Джексон (родился 20 мая 1951 г.) - британец игровой дизайнер, писатель, обозреватель игр и соучредитель британского издателя игр Мастерская игр.
История
Стив Джексон начал свою карьеру в играх в 1974 году как журналист-фрилансер в компании. Игры и головоломки журнал.[1] В начале 1975 года Джексон стал соучредителем компании. Мастерская игр со школьными друзьями Джон Пик и Ян Ливингстон.[2][3]:43 Они начали выпускать ежемесячный информационный бюллетень, Сова и ласка, который в значительной степени был написан Джексоном, и разослал копии первого выпуска подписчикам Альбион фэнзин; Брайан Блюм, со-партнер американского издателя TSR, получил одну из этих копий и взамен отправил копию новой игры TSR Подземелья и Драконы. Джексон и Ливингстон почувствовали, что эта игра более творческая, чем все, что производилось в Великобритании в то время, и поэтому разработали договоренность с Blume об эксклюзивной сделке по продаже. D&D в Европе.[3]:43 В конце 1975 года Джексон и Ливингстон организовали свой первый съезд, первый День Игр.[3]:43 Когда они продавали игровые продукты прямо из своей квартиры, домовладелец выгнал их летом 1976 года после того, как люди продолжали приходить туда в поисках настоящего магазина.[3]:43 К 1978 году в Лондоне открылся первый магазин Games Workshop.[4]
На съезде Games Day в 1980 году Джексон и Ливингстон познакомились с Джеральдин Кук, редактором журнала Книги о пингвинах. Они уговорили ее рассмотреть вопрос о публикации книги о ролевом хобби. Изначально это было вводное руководство, но идея интерактивного книга-игра казался более привлекательным.[5] Через несколько месяцев Кук решил, что это жизнеспособно, и поручил Джексону и Ливингстону разработать его.[нужна цитата] В 1980 году Джексон и Ливингстон начали разработку концепции Файтинг Фэнтези серия книг-игр, первый том которой (Чернокнижник Огненной Горы) был опубликован в 1982 г. Книги Тупиков (дочерняя компания Penguin).[3]:46 Джексон и Ливингстон по отдельности написали много томов каждый, а другие авторы добавили еще больше. Стив Джексон особенно написал Колдовство!, серия из четырех частей, использующая ту же систему, что и Файтинг Фэнтези но где Файтинг Фэнтези в основном ориентированы на детей, Колдовство Стива Джексона! был продан пожилой аудитории.[6] Джексон и Ливингстон объясняли популярность книг-игр их сложностью.[7]
После успеха Файтинг Фэнтези серии, Джексон разработал первую интерактивную телефонную ролевую игру, Кулак, который был основан на концепциях книг-игр.[8] Джексон и Ливингстон продали свою долю в Games Workshop в 1991 году.[3]:50 В середине 1990-х Джексон проработал 2,5 года игровым журналистом в Лондонская Daily Telegraph.[1] Затем он создал разработчика компьютерных игр Lionhead Studios с Питер Молинье.[1] Джексон покинул Lionhead в 2006 году, когда Microsoft купила компанию.[6] Он является почетным профессором Брунельский университет в Лондоне, где он преподает степень магистра теории цифровых игр и дизайна.[8]
Его часто принимают за одноименного американского дизайнера игр: Стив Джексон.[9] Американец Джексон написал три книги в Файтинг Фэнтези серии,[10] что добавляет путаницы, особенно потому, что эти книги просто приписывались «Стиву Джексону» без какого-либо подтверждения того, что это был другой человек.[11]
Работает
Книги
- Чернокнижник Огненной Горы (1982) с Ян Ливингстон, Книги Тупиков
- Колдовство! 1–4 (1983–85), Puffin Books
- Цитадель Хаоса (1983), Книги тупиков
- Звездолет Путешественник (1984), Книги тупиков
- Дом ада (1984), Книги тупиков
- Fighting Fantasy: вводная ролевая игра (1984), Книги тупиков
- Встреча с F.E.A.R. (1985), Книги тупиков
- Задачи Танталона (1985), Oxford University Press
- Существо Хаоса (1986), Книги тупиков
- Войны Троллзубов (1989), Книги тупиков
Видеоигры
- Потерянный рай (1995), Virgin Interactive
- Круг крови (1996), Virgin Interactive
- Ближний бой: Вторжение - Нормандия (2000), Стратегическое моделирование, Inc.
- Боевая фантазия: Чернокнижник Огненной горы (2001), Смеющийся Шакал
- Фильмы (Премьера) (2005), Activision
- Боевая фантазия: Чернокнижник Огненной горы (2009), Большой синий пузырь
- Колдовство! 1 - Холмы Шамутанти (2013), Inkle
- Колдовство! 2 - Харе - Город ловушек (2013), Инкле
- Колдовство! 3 - Семь змей (2015), Инкле
- Колдовство! 4 - Корона королей (2016), Инкле
Другой
- Боевые карты - карточная игра, впервые опубликованная в 1993 году, с уникальной системой «царапай и убей».[требуется разъяснение][нужна цитата]
- Фэнтезийные интерактивные сценарии по телефону (F.I.S.T.) - однопользовательская ролевая игра по телефону, похожая на Файтинг Фэнтези
Рекомендации
- ^ а б c Джексон, Стив (2007). "Военачальник". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 365–368. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Ливингстон, Ян (Апрель 1975 г.). «Редакция». Сова и ласка. Мастерская игр (3): 2.
- ^ а б c d е ж Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ «Игровая династия, начавшаяся в квартире в западном Лондоне». Лондонист. 4 января 2018 г.. Получено 18 мая 2020.
- ^ Макферран, Дэмиен (16 августа 2013 г.). «Ты герой: история боевого фэнтези». Eurogamer. Получено 25 августа 2014.
- ^ а б Плант, Майк (6 июня 2013 г.). «Интервью: Стив Джексон, титан ролевой игры». Реестр. Получено 25 августа 2014.
- ^ Каппер, Энди. «Стив Джексон и Ян Ливингстон». Порок. Архивировано из оригинал 26 августа 2014 г.. Получено 25 августа 2014.
- ^ а б Дредж, Стюарт (23 января 2014 г.). «Стив Джексон рассказывает о F.I.S.T. - первой интерактивной телефонной ролевой игре». Хранитель. Получено 25 августа 2014.
- ^ "Часто задаваемые вопросы". Стив Джексон Игры. 29 марта 2007 г.. Получено 14 сентября 2007.
- ^ «Стив Джексон - Биография и общественное предупреждение». Стив Джексон Игры. 14 декабря 2010 г.. Получено 6 ноября 2011.
- ^ кроме одного тонкого различия: книга, написанная одним из двух соучредителей, упоминается как «Стив Джексон» или «Ян Ливингстон». Книга, написанная любым другим автором, представлена как «Стив Джексон и Ян Ливингстон представляют», а имя автора просто указано в предварительные мероприятия.
внешняя ссылка
- Стив Джексон в MobyGames
- Стив Джексон, интервью на Yog Radio о Games Workshop и Fighting Fantasy, июнь 2010 г.