WikiDer > Warhammer 40,000: Dawn of War III - Википедия

Warhammer 40,000: Dawn of War III - Wikipedia
Warhammer 40,000: Рассвет войны III
Рассвет войны III Cover.png
Разработчики)Relic Entertainment
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Филипп Буль
Производитель (и)Ли Маккиннон Педерсон
Дизайнер (ы)Брент Дисброу
Брок Робин
Байрон Чоу
Программист (ы)Реми Сэвилл
Энтони Бергельт
Ян Томсон
Художник (ы)Мэтью Кузьмински
Ник Унден
Иви Мендоса
Писатель (ы)Кайл Берндт
Адам Буллид
Композитор (ы)Пол Леонард-Морган[1]
СерииWarhammer 40,000
ДвигательДвигатель сущности 4.0[2]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, macOS, Linux
Релиз27 апреля 2017 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Warhammer 40,000: Рассвет войны III это стратегия в реальном времени видеоигра с многопользовательская онлайн-боевая арена влияния,[3] выпущено Relic Entertainment и Sega в сотрудничестве с Мастерская игр, создатели Warhammer 40,000 Вселенная. Это третий отдельный титул в Рассвет войны серии, и первый выпуск в серии с Рассвет войны II: Возмездие в 2011 году. Выпущена для Майкрософт Виндоус 27 апреля 2017 г.[4] 26 мая 2017 г. Feral Interactive объявил, что версия для Linux будет использовать как OpenGL и Вулкан графические API, в то время как порт macOS будет использовать Apple Металл.[5] Версии для macOS и Linux были выпущены 8 июня 2017 г.[6]

Геймплей

Начальные фракции, доступные для игры, - это Космические десантники из Империум Человека (которые появлялись в другом Рассвет войны игры), Эльдар, а Орки.[7] Другие неигровые фракции в игре включают Императорская гвардия так же хорошо как Демоны Кхорна в то время как Некроны сделайте короткую камею в эпилоге. В многопользовательской игре доступны различные скины для трех фракций, разные главы для космодесантников, альтернативные ремесленные миры для эльдар и разные кланы для орков.

участок

«Катастрофическое оружие», известное как Копье Кхейна, обнаружено на затерянной планете Ахерон, и на планете сходятся три силы - Кровавые Вороны. Космические десантники под руководством легендарного полководца Габриэля Ангелоса Эльдар во главе с Провидцем Мача (оба героя вернулись из первая игра) и Орк орда во главе с Варбоссом Горгуцем (его четвертое появление после Зимний штурм, Темный крестовый поход, и Soulstorm).[8]

Кампания начинается в мире Имперских рыцарей Кипр Ультима, который находится в осаде огромной орды орков во главе с варбоссом Гитстомпой. По неизвестным причинам имперский инквизитор Холт приказал Имперскому флоту блокада планеты и лишает Имперский Рыцарский Дом Леди Солярии Варлока любые подкрепления. Кровавые вороны под командованием магистра ордена Габриэля Ангелоса управляют блокадой, чтобы помочь леди Солярии, но не раньше, чем Лейтенант Горгуц разграбит Крепость Варлока. Гитстомпа использует награбленные детали, чтобы построить огромную пушку, способную победить Эльдар.

Автарх Кайр, лидер воинства Биль-Тан на Кипр-Ультима, вызывает Провидца Маху, чтобы тот помог ему в борьбе с орками. Кайр использует Кипр Ультима как плацдарм для путешествия на планету Ахерон, когда она выходит из альтернативного измерения Варпа. Кайр одержим Копьем Кхейна, названным в честь потерянного бога войны Эльдар, и, как говорят, он может убивать врагов одним ударом. Он схватил Камень Духа Провидца Талдира (Темный крестовый поход) от ее брата-близнеца Эльдар Рейнджер Ронан (Возмездие). Находясь под стражей, Талдир невольно рассказал Кайру о пророчестве, касающемся Копья Кхаина. Находясь в трансе, она предсказала, что путники будут вызваны Копьем Кхейна и объединены Князем Бури. Убежденный, что он - Штормовой Принц, которому суждено объединить раздробленных и кочевых Эльдар, властолюбивый Автарх тайно держит ее в плену, чтобы пополнить свои ряды своей армии Меча Ветра, используя ее в качестве марионетки. Не имея возможности общаться ни с кем, Талдир фактически изолирован от любой помощи. Провидец Маха, однако, не доверяет Кайру и тайно начинает строить мятеж с помощью Ронана, который притворился, что сотрудничает с Кайром как его шпионским мастером, и Джайном Заром, Лордом Феникса Воющих Банши.

Один отряд Силы Эльдар атакуют Имперский Звездный Форт Гелиос, где Библиотекарь Кровавых Воронов Иона Орион изучает артефакт Эльдар, но Габриэль Ангелос и его космодесантники прибывают вовремя, чтобы спасти Библиотекаря, хотя и ценой нанесения критического ущерба Старфорту. Инквизитор возмущен нанесенным ущербом, и Габриэль приказывает капеллану Диомеду (Возмездие) оставаться со своим отрядом на Гелиосе, чтобы защищать его и наблюдать за ремонтом.

Вернувшись на Кипр Ультима, Пушка Гитстомпы саботируется Горгуцем, и она взрывается, когда он собирается вступить в бой с силами Маки, которые захватили его. Когда Гитстомпа побежден, Горгуц быстро подчиняет себе других подчиненных Гитстомпы. Горгуц формирует с ними новый отряд и начинает подготовку к путешествию в Ахерон, о котором он услышал после битвы с Эльдар в системе Кауравов.

Провидец Маха и ее силы готовятся атаковать Кровавых Воронов на Кипре Ультима и чуть не убить Библиотекаря Ориона и Габриэля Ангелоса, когда метеоритный дождь прерывает битву, возвещая о прибытии планеты Ахерон.

Горгуц пользуется возможностью врезаться в свой космический корабль в другой Звездный форт и сокрушает защищающихся Кровавых Воронов, прежде чем приземлиться на Ахероне. Гелиос врезается во внешнюю оболочку Ахерона, когда тот выходит из Варпа. Габриэль Ангелос и отряд Терминаторов садятся на Звездный Форт, чтобы провести последние обряды с капелланом Диомедом, но в конечном итоге спасают его от Эльдар и орков, напавших на него на обломках Гелиоса.

Провидцу Маха и Ронану удается получить аудиенцию у Горгуца (после убийства многих его солдат) и убедить его сразиться с Кайром, чтобы помешать Кайру добраться до истинной поверхности Ахерона, где хранится Копье. Узнав о Копье на Ахероне от Маки, Горгуц хочет копье себе. Ронан ведет Горгуца прямо к заставам Кайра, и Горгуц убивает Призрачного лорда Валадора. Пока Кайр занят борьбой с силами Горгуца, Маха, Джайн Зар и горстка Ударных Скорпионов совершают набег на главную базу Кайра, где хранится Камень Духа Провидца Талдира. Ударная группа Маки едва сбегает с помощью сочувствующих в рядах Кайра, а также внезапной атаки отряда орков Горгуца.

Тем временем Габриэль Ангелос отследил отряд Горгуца до Убежища, одного из многих проходов к истинной поверхности Ахерона под его внешней оболочкой. Он уничтожает пушку Вазмакки, которая была доставлена ​​туда, чтобы взломать хранилище. Инквизитор приказывает орбитальная бомбардировка Убежища, несмотря на то, что Ангелос находился в непосредственной близости от него, в попытке уничтожить его и перекрыть любой доступ к Копью. Имперская орбитальная бомбардировка не имеет запланированного эффекта запечатывания Убежища, а, скорее, взламывает его. Кайр рассматривает разрушение Убежища как возможность привести свои силы к истинной поверхности Ахерона. В ярости, библиотекарь Орион и капеллан Диомед клянутся отомстить Инквизитору за (по-видимому) убийство магистра ордена и открытие пути Кайру. Только когда леди Солярия сообщает им новости о выживании Ангелоса от инквизитора Хорста, они вместо этого меняют приоритеты в сторону перегруппировки с Ангелосом на поверхности.

Маха и Ронан совершают тревожное открытие на Ахероне - они сталкиваются с огромным Великим Демоном Кхорна - Кровожадным, пойманным во льду, но пытающимся пробудиться. Кровопийца был запечатан там древними Эльдар эоны назад. Кайр также обнаруживает Демона, но считает, что Копье Кхейна следует использовать, чтобы убить демона. Талдер, Ронан и Маха не уверены в этом и думают, что Копье - не более чем ловушка, и решают разорвать все связи с Кайром, чтобы спасти свой народ. Когда они пытаются бежать через Врата Колосса, Кайр блокирует их пути отступления. Талдер приказывает Ронану поместить Камень Духа в Призрачного Рыцаря и управлять своим новым механическим телом, чтобы помочь взломать замки Врат Колосса. Зная, что только близнецы, один мертвый и один живой, могут управлять Призрачным рыцарем, Ронан неохотно подчиняется, несмотря на его возражения против снова рисковать ее жизнью. Они бегут в другую часть Ахерона, подальше от сил Кайра.

Габриэль Ангелос и его Кровавые Вороны вместе с леди Солярией и ее имперским рыцарем-ходоком прибывают в Храм Копья Кхаина и захватывают силы Кайра, а также часть сил Горгуца, но Горгуц мстит с помощью Большого Мека Красавица Морканавт Вазмакки побеждает одного из Призрачных рыцарей Кайра и одного из Имперских рыцарей Солярии.

Когда Талдир объяснил, что пророчество было неясным, а ее зрение частично затенено, Маха и Талдир медитируют и пытаются четко расшифровать содержание пророчества. Тем временем и Кайр, и Горгуц прибывают к алтарю Копья, и Кайр быстро побеждает Орочьего Варбосса. Кайр берет Копье и пытается убить им Горгуца. К сожалению, выясняется, что пророчество относительно Копья было ловушкой для освобождения Демона. Главный клинок «Копья» разбивается, не нанося вреда Горгуцу, и Кайра поглощается кровавой жертвой, которая освобождает Кровожадного изо льда. Освободившись, Кровожадный жаждет сил благодаря бесчисленным жизням, унесенным на планете и вокруг нее на протяжении тысячелетий - жизням, убитым всеми в погоне за «Копьем».

Все три фракции - Эльдар, Космические Десантники и Орки застряли в битве с Варп-порождением, созданным Демоном, используя отголоски воинов, убитых на планете. Провидец Маха поручает Горгуцу уничтожить Шпили Хаоса, которые питают Демона и генерируют Порождение Варпа. Тем временем Маха убеждает Габриэля Ангелоса принести в жертву свою боевую баржу «Бесстрашные», управляемую капитаном Бальтазаром, чтобы искалечить Демона, врезав его в трещину на поверхности планеты; пожертвовать жизнями на борту, но уничтожить Демона. Зная, что Демон защищает Ахерона, Ангелос неохотно подчиняется, и Бесстрашные врезаются прямо в один из тектонических разломов Ахерона; разрушение планеты. Прежде чем Бесстрашные столкнулись с проблемой, Маха телепортировала Горгуца и Ангелоса в безопасное место.

Когда Ахерон фрагментирован и уничтожен, Демон уменьшился в размерах и силе. По настоянию Маки, который верит в пророчество, все три фракции (все из которых являются кочевыми «странниками») должны работать вместе, чтобы победить Демона, который теперь оказывается Принцем Бури, три героя объединяются, чтобы победить Демона после сражаясь с ордами варпа-порождения на фрагменте планеты, где находится Храм Копья. Все три героя осторожно расходятся после победы над Демоном, но Горгуц остается в стороне и забирает себе Копье в качестве трофея, прежде чем уйти.

В сцене после титров Некрон Оверлорд обратил внимание на события на Ахероне и готовит свои армии.

Разработка и выпуск

Игра была анонсирована в мае 2016 года, через семь лет после выпуска Рассвет войны II. По словам исполнительного продюсера игры Стивена Макдональда, элементы обоих предыдущих Рассвет войны игры будут представлены в Рассвет войны III.[9] Роман-компаньон с таким же названием был написан Робби МакНивеном и выпущен 18 апреля 2017 года.[10] Кроме того, серия комиксов из четырех частей начала сериализацию Комиксы о титане 19 апреля 2017 г.[11]

В macOS и Linux порты игры, разработанной Feral Interactive, имея возможность играть самостоятельно сеть, не могут общаться с исходным Windows версия,[12] что привело к разделению небольшой базы игроков вскоре после выпуска. Точно так же и другие игры Relic, также работающие на Двигатель сущности и перенесены на другие платформы компанией Feral, имеют отдельную сеть для Unix-системы.[13]

В феврале 2018 года, через 10 месяцев после релиза, несколько игровых СМИ сообщили, что Relic прекращает активную разработку игры.[14][15] Разработчики Relic подтвердили эти заявления вскоре после этого в тот же день, пообещав сохранить игровые серверы и форумы онлайн.[16] В их официальном заявлении упоминается, что игра не оправдала ожиданий ни при запуске, ни в течение всего срока эксплуатации.[нужна цитата]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic77%
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7.5/10
Информер игры7.8/10
GameRevolution3,5 / 5 звезд
GameSpot8/10
IGN7.6/10
Многоугольник8/10

GameSpot награжден Warhammer 40,000: Рассвет войны III оценка 8,0 из 10, говоря "Рассвет войны III создает и поддерживает органическое напряжение, которое приносит огромные плоды, и нет ничего более похожего на это ".[17] Деструктоид присудил ему 7,5 баллов из 10, заявив: «Не все работает (особенно строгое соблюдение основной концепции), но это все равно очень важно. Warhammer и Рассвет войны соединение."[18] Hardcore Gamer присвоил ему 4,5 балла из 5, заявив: "Warhammer 40,000: Рассвет войны III успешно берет лучшие элементы из двух предыдущих игр и сочетает их с традиционной механикой RTS, чтобы создать игру с глубоким стратегическим геймплеем ».[19] IGN оценил игру как 7,6 из 10, отметив, что «Relic заслуживает похвалы за то, что не просто переделал ту же игру с более красивой графикой, но этот гибридный подход не так силен, как Рассвет войны 2Незабываемая тактическая направленность ".[20]

Рекомендации

  1. ^ "Твиттер Пола Леонарда-Моргана" Psyched записал # музыку для трейлера # DawnOfWar3 с потрясающим @RageMusicUK. Слава @axisanim и @relicgames"". Twitter. 3 мая 2016 г.. Получено 4 мая, 2016.
  2. ^ Такахаши, декан (14 июня 2016 г.). «Dawn of War III - это долгожданное возвращение Relic в Warhammer 40,000». Венчурный бит. Получено 14 июня, 2016.
  3. ^ Инь-Пул, Уэсли (6 марта 2017 г.). «Как Dawn of War 3 использует MOBA для модернизации многопользовательской стратегии в реальном времени».
  4. ^ Макуч, Эдди (6 марта 2017 г.). «Объявлена ​​дата выхода Dawn Of War 3, коллекционное издание». GameSpot. Получено 6 марта 2017.
  5. ^ «Молот из стали и огня: Dawn of War III для macOS и Linux, созданный с использованием графических технологий нового поколения». 26 мая 2017. Получено 26 мая 2017.
  6. ^ Нестор, Мариус. «Warhammer 40,000: Dawn of War III официально вышел для Linux, SteamOS и macOS». Софтпедия. Получено 12 июн 2017.
  7. ^ Смит, Грэм (3 мая 2016 г.). «Объявлен Dawn Of War 3: трейлер и первые подробности». Камень, Бумага, Ружье. Получено 4 мая, 2016.
  8. ^ «Рассвет войны». Рассвет войны. Получено 3 мая 2016.
  9. ^ Инь-Пул, Уэсли (3 мая 2016 г.). «Анонсирован Warhammer 40,000: Dawn of War 3». Eurogamer. Получено 4 мая, 2016.
  10. ^ МакНивен, Робби. «Рассвет войны III». Саймон и Шустер.
  11. ^ «Warhammer 40k: Dawn of War III - Охота на Габриэля Ангелоса». Титан Комиксы.
  12. ^ «Многопользовательская игра Dawn of War III является кроссплатформенной между Mac и Linux, но не Windows». https://www.dawnofwar.com/article/dawn-of-war-3-coming-to-mac-and-linux
  13. ^ «Вот почему CoH2 будет иметь многопользовательский режим для каждой платформы» на Компания Героев 2с Пар форумы https://steamcommunity.com/groups/maclinux/discussions/0/528398719787800607/
  14. ^ Уэсли Инь-Пул (2018-02-08). «Relic оставляет Dawn of War 3 позади и переходит к новым проектам». Eurogamer. Получено 2018-02-07.
  15. ^ Алек Меер (2018-02-08). «Реликвия: в Dawn of War 3 не планируется никакого« основного контента »после того, как она не поразит цели». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2018-02-08.
  16. ^ "Relic Q&A". 2018-02-08. Получено 2018-02-08.
  17. ^ Старки, Дэниел (20 апреля 2017 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War III Review". GameSpot. Получено 20 апреля, 2017.
  18. ^ Картер, Крис (20 апреля 2017 г.). «Обзор: Warhammer 40,000: Dawn of War III». Деструктоид. Получено 20 апреля, 2017.
  19. ^ Дансмор, Кевин (20 апреля 2017 г.). «Обзор: Warhammer 40,000: Dawn of War III». Хардкор геймер. Получено 20 апреля, 2017.
  20. ^ Стэплтон, Дэн (27 апреля 2017 г.). «Обзор Warhammer 40K: Dawn of War 3». IGN. Получено 21 июня, 2017.

внешняя ссылка